Encuesta de valoración del videojuego: "Diana frente al Espejo"
Toda la información proporcionada será de carácter estrictamente confidencial y utilizada únicamente por el equipo de investigación y desarrollo del proyecto, por tanto no se empleará con ningún otro fin que no tenga que ver con la mejora de nuestro estudio y trabajo de prevención.
Sexo *
Edad *
Estudios *
Señala cómo de satisfactoria te ha resultado la experiencia del videojuego:
1. Del conjunto de la experiencia. *
2. De la calidad gráfica del videojuego. *
3. De que los personajes del videojuego sean actores reales y no personajes modelados o dibujados. *
4. De las interacciones con los objetos y personajes del videojuego. *
5. Del tipo de tareas a realizar y dilemas a resolver durante el videojuego. *
6. Del grado de entretenimiento del videojuego. *
Responde a las siguientes cuestiones:
1. El videojuego te ayuda a conocer mejor cómo el fenómeno de violencia de género afecta a jóvenes y adolescentes. *
2. La experiencia te ayuda a empatizar (comprender y ponerte en el lugar de otra persona) *
3. El videojuego me parece una herramienta útil y recomendable para prevenir la violencia de género en adolescentes y jóvenes *
4. Indica, si quieres, qué podríamos mejorar y/o déjanos tu comentario tras la experiencia. ¡Muchas gracias!
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