2. Nennen Sie alle unterschiedlichen digitalen Werkzeuge, Apps, Programme Webtools, die Sie für Ihre Arbeitsaufträge im Remote-Kunstunterricht unter pandemischen Bedingungen verwendet haben? Für: Malerei, Zeichnung, Animation, Video, Foto, Foto-/Videobearbeitung, Stop-Motion, Postproduktion, Bildrecherche, Collage, Assemblage, Comic, Anime, 3D, Augmented Reality, Gaming, Performance, Zines, Buchherstellung, Grafikdesign, Typografie, Schriftdesign, Webdesign, Online-Publishing, Architekturzeichnung und -design, digitale Bildhauerei, Kunstgeschichte, etc.