❯❯❯❯ Citiți apelul integral pe website-ul RGDA.
Pentru a ilustra complexitatea acestui mediu, TAG va expune lucrările mai multor bresle precum și procesul de creație a unui joc, după cum urmează:
1️⃣ Cum prind viață jocurile: evoluția vizuală și a gameplay-ului -> concept artist, 3D artist, UI/UX designer
Concepte de personaje, environments, modele 3D, UI/UX, loading screens, cu scopul de a face comparații „înainte și după” între concept art și grafica finală din joc. Prototipuri sau versiuni jucabile (segmente mici, accesibile) pentru a ilustra evoluția unui joc.
2️⃣ Cum gândesc creatorii: procesul creativ din culise -> game designer
Schițe adnotate, planuri de nivel sau storyboard-uri care arată procesul de ideație. Momente-cheie din scrierea și designul narativ al jocurilor, cum ar fi ramificarea dialogurilor sau fragmente de scenariu.
3️⃣ Cum prind viață personajele și lumea jocului: sunet și animație – de la brut la finisat -> sound designer, compozitor, animator
Creații muzicale originale ce alcătuiesc coloana sonoră a jocurilor. Comparații între înregistrările audio brute și sunetele finale din joc (efecte sonore, voice acting). Clipuri care arată progresul animației.
In sala “Laboratory” din TAG, vă invităm să participați și cu conținut experimental:
4️⃣ Cum jocurile evoluează dincolo de creatorii lor: Modding și inovații neașteptate -> game devs profesioniști și amatori
Moduri sau proiecte fan-made românești care au avut un impact asupra culturii gamingului.
5️⃣ Fan art -> concept artist, 3D artist, ilustratori
Planșe de concept, artă 3D (Personaje/Enviro) cu titlul de fanart.
❯❯❯❯ Sugestii pentru noi sau orice tip de întrebări, te așteptăm pe canalul TAG Discord.
©️Imagine header: Claudiu Tănasie - Frostpunk Explorer