Presentación de la charla.
Las charlas tendrán una duración de entre 20 y 30 minutos, con un tiempo para preguntas y respuestas de entre 5 y 10 minutos.

Las charlas tendrán que realizarse dos veces: una charla de práctica para probar la logística a finales de abril/principios de mayo y otra, en directo, el 21/22 de junio.

- Se preferirán las charlas que se basen en un guión, si es que se puede proporcionar dicho guión.
- Cada idioma albergará aproximadamente cuatro charlas.
- No se aceptarán mesas redondas debido a la logística de interpretación.

Aceptas que:
- Tu charla y cualquier contenido relacionado sea grabado, retransmitido, guardado, transcrito, interpretado, traducido y archivado gratuitamente a través de gamedev.world.
- gamedev.world intentará de la mejor manera de tener una interpretación fiel, pero no podrá garantizar que no puedan existir fallos o errores.
- Despues de la charla, tendrás entre 5 y 10 minutos de preguntas y respuestas con absoluto control sobre que preguntas contestar y cuales no.
- Usarás el material que sea provisto y seguirás las instrucciones de configuración de la charla para el evento.

Proveerás:
- Una conexión a internet estable y de alta velocidad (gamedev.world podrá proporcionarte un lugar que ofrezca este tipo de conexión si llega a ser necesario).
- Una localización bien iluminada con 4x4 metros de espacio disponible para colocar un cartel.
- Tus diapositivas y, si es posible, un guión.

Nosotros proveeremos:
- Soporte técnico, soporte logístico y mentoría para tu charla.
- Equipo y software para la retransmisión.
- Un cartel para colocar en el fondo.

- Para cualquier pregunta o sugerencia, por favor contacta con es+talks@gamedev.world.

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Tu nombre. *
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Título de la charla. *
Por favor, indica el título de tu charla.
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Descripción breve. *
Por favor, añade una descripción breve de tu charla usando menos de 300 carácteres.
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Objetivo principal de la charla. *
Por favor, indica cual es el objetivo principal de la charla y cual será el principal punto de conocimiento que recoja la audiencia al escucharla.
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¿En que idioma darías tu charla? *
Biografía. *
Por favor, añade una pequeña descripción acerca de quién eres y qué te cualifica para dar esta charla. Esto no tiene por qué ser una experiencia extensiva en la industria, el lanzamiento de un juego o haber tenido éxito comercial.
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¿En qué país vives? *
Por razones logísticas, por favor, indica cual será tu principal país de residencia entre la fecha de tu aplicación y los días 21 y 23 de junio.
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Pronombres (idiomas sin género predeterminado) *
Dicho pronombre o sus equivalentes serán usados para referirse a ti en todos los idiomas sin género predeterminado que soporta gamedev.world.
Pronombres en lenguas con género predeterminado. *
No todos los idiomas que soporta gamedev.world ofrecen todos los pronombres de género existentes, por ello te pedimos que, por favor, eligas un género para los idiomas que tienen un género predeterminado. Dicho género será usado para pronombres, suntativos de género y títulos en los idiomas en los que el pronombre elegido para idiomas sin género predeterminado no esté disponible.
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