Experimentos sobre Accesibilidad en Videojuegos - Instrucciones y cuestionario del Grupo B
¡Hola!

Somos Gonzalo Pérez y Omar Naranjo, estudiantes de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Como parte de nuestro Trabajo Fin de Grado sobre accesibilidad en videojuegos, y bajo la supervisión de nuestros directores, Federico Peinado y Manuel López (Narratech Laboratories), estamos realizando unos experimentos en los que necesitamos tu colaboración para reunir datos sobre el funcionamiento de los distintos recursos que existen para conseguir esta accesibilidad.

Aquí se trata de probar un videojuego, un pequeño "First Person Shooter" de corta duración, y DESPUÉS rellenar este cuestionario, sobre la experiencia vivida. Ofrecemos este formulario como vía para registrar tus impresiones sobre cómo se siente jugar a este videojuego sin la posibilidad de escuchar su música y sus sonidos, porque en el videojuego Death Impact original, hay música y los enemigos producen sonidos, lo que afecta a la jugabilidad del mismo... pero en esta versión no vas a escuchar nada.

Enlace a las instrucciones y el cuestionario:
https://forms.gle/eH6SSiAngBFDPXnL9

Completando el cuestionario nos estás ayudando a conocer mejor el tema de la accesibilidad para videojuegos. Si tienes alguna duda del funcionamiento del juego o de cualquier otro aspecto del proyecto, no dudes en contactar con nosotros mediante cualquiera de los siguientes correos: gonzap03@ucm.es y onaranjo@ucm.es

¡Muchas gracias por tu colaboración!
- Gonzalo y Omar
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Realización de la prueba
Descarga la APLICACIÓN a probar desde este enlace:
https://drive.google.com/file/d/1TWMwLGyk5gPx3R8x9m2he1WHwOFUg6KO/view?usp=sharing

Descomprime el contenido del fichero ZIP.

Ejecuta el juego (fichero EXE) y tras habituarte al entorno virtual en el que te encuentras, trata de ir derrotando enemigos y superar niveles hasta el final.
Preguntas inmediatamente posteriores a la realización de la prueba
A continuación, aparecen una serie de preguntas que deben ser respondidas DESPUÉS de haber probado nuestra aplicación, ya que son referentes a esta. En el caso de las frases afirmativas tendrás que indicar tu nivel de acuerdo con lo que se afirma.
1. Consigo ubicar bien a los enemigos a pesar de no escucharlos *
2. Siento frustración al no saber desde donde me atacan. *
3. Si has echado en falta alguna indicación para ubicar a los enemigos, describe cuál.
4. Si no te has sentido cómodo jugando sin sonido, explica por qué.
5. Mostrar textos para describir los sonidos me parece suficiente. *
6. Considero que quien juega CON sonido tiene ventaja frente al que juega SIN sonido. *
7. Si consideras que existe esa ventaja, describe en qué consistiría.
8. Considero necesario que los videojuegos usen recursos para representar visualmente los sonidos. *
9. Si consideras que hacen falta dichos recursos, describe en qué consistirían. *
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