Tecnologia e Inovação - 7ABC - 2º Bimestre -Atividade 2 -  17 a 28/05/2021 - Prof. Paulo

Criaturas Fantásticas

# Cultura maker
# Criatividade, coordenação motora fina

Habilidades:
Construir objetos usando materiais não estruturados, marcenarias ou eletromecânicos.

Competência sócio emocional: abertura ao novo: curiosidade para aprender.

Roteiro de Estudos:
https://docs.google.com/forms/d/14h2gVJS9W2XI-qtSBeER7q6nM0Lx92fz8yn7-6z1cHE/edit?usp=sharing
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Escreva seu nome completo: *
ATENÇÃO: em qual turma está matriculada(o)? *
Habilidade Socioemocional
ABERTURA AO NOVO:
Curiosidade para aprender -> Capacidade de cultivar o forte desejo de aprender e de adquirir conhecimentos, ter paixão pela aprendizagem.
Aula CMSP
Você já pensou se criaturas fantásticas pudessem existir ao nosso redor? Como seriam as que você imagina? O que elas poderiam fazer para serem especiais? Do que e como elas seriam feitas?
Usando os materiais que você tem e usa, como calçados, agasalhos, travesseiros. etc., imagine uma criatura, dê-lhe um nome e descreva como ela seria, o que faria de dia ou de noite e quais os poderes especiais dela! *
7 points
Escreva aqui o que gostaria de dizer para os professores. Algo sobre estes tempos em que vivemos, alguma dificuldade, alguma pergunta, sugestão ou crítica. Este é seu espaço! Grato por sua participação!
3 points
FÉ + FOCO + FORÇA + PERSEVERANÇA = SUCESSO
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