Nächste Season am [folgt]!
Defence startet wieder am [folgt]!
Für aktuelle Infos folge VPainV auf Twitter (oder Youtube): https://twitter.com/VPainV

Quickinfos:
- Nächste Season: [folgt]!
- Server-IP: defence.minecrack.de
- Version: 1.16.4

Wer möchte kann unseren ts nutzen: ts.meinfighters.de
Sign in to Google to save your progress. Learn more
Was ist Minecraft Defence?
Minecraft Defence ist ein 1.16. PvE Projekt bei dem nach einer Vorbereitungszeit Zombies und andere Kreaturen Spieler angreifen. Das Ziel ist es alleine oder mit anderen Spielern zusammen so lange wie möglich zu überleben. Burgen bauen, Teamen, etc. ist erwünscht.
Zur Zeit gibt es 100 Wellen. Danach haben die Spieler gewonnen und ab Welle 100 wiederholen sich die gleichen Monster.
Ein paar wichtige Infos:
- Nach der Vorbereitungszeit ist der Nether und das End verboten.
- Spieler haben 3 Leben. Sie können wiederbelebt werden, wenn andere Spieler genug Mobs töten.

Vorschläge/Feedback/Ideen können unten gesendet werden.
Nichts für Dich? Es gibt noch mehr Projekte!
Sollte ein Projekt nichts für Dich sein, gibt es noch weitere Projekte. Hier eben eine Übersicht:
Minecrack (UHC/PvP): https://forms.gle/TFnkhnGb6hRiacGb9
Karma (PvP/PvE/Roleplay): https://forms.gle/aGAW9QALfcLAFY4q9
Defence (PvE/Verteidigung): https://forms.gle/zvu84P1bX3tLHeyZ9
Updates Chapter 3
Season 1:
Initiale Season...

Season 2:
- Die Vorbereitungszeit wurde von 60 Minuten auf 90 Minuten erhöht.
- Dafür kommen die Wellen nicht alle 120 Sekunden, sondern jede 60 Sekunden.
- Anpassung der Spawnrate.
- Mobkills werden auf "Tab" angezeigt und werden zum Start resetted. Leben der Spieler unter dem Namen.
- Sobald ein Spieler 200 Mobkills erreicht, wird ein zufälliger Spieler wiederbelebt.
- Zombie AI angepasst.
- Bosse des Finale werden nun über alle Wellen verteilt.
- Kleinere Anpassungen.

Season 3:
- Bienen überarbeitet.
- Je mehr Mobkills ein Spieler hat, desto mehr Spieler werden wiederbelebt.
- Neue Mobs: "Emergency Food", "Intruder", "Elite Piglin", "Abomination", "Jumper", "Atombombencreeper", "tntthrower lvl 2"
- Zwei neue Bosse.
- Wellen gehen nun bis Welle 80. Die Kampfphase erhöht sich somit auf 2 Stunden.

Season 4:
- Start morgens/mittags. Man kann tagsüber joinen und sich vorbereiten.
- Um 18 Uhr startet der Kampf.
- Alle 60 Sekunden kommt alle Welle.
- Fallschirmspringer platzieren nun auch TNT.
- Neuer Boss und Mobs (Mafiaboss, Bienenreiter, Arrowblocker, Total Abomination, Fastbridger, Orbibauer).
- Maximale Welle bis 100.
- Kills werden beim Start resettet.
- Kleinere Anpassungen an tntthrower und jumpern.
- Anpassung der Mobspawns.
- Es spawnen mehr Vex.

Season 5:
- Neue mobs: Fliegendes Unheil, brennendes Unheil, Hunter
- Pigelite generft.
- Orbibauer und Fastbridger verbessert (Bringen sich nicht mehr selber um lol).
- Bei der total abomination wurde der illusioner durch den evoker ersetzt.
- Spawnsystem überarbeitet.
- Fehler behoben, dass Spieler die zu spät joinen nicht in den Spectator modus wechseln.
- Kleiner Textfehler behoben.

Season 6:

Vorbereitungsphase
- Die Vorbereitungszeit für die Season sind 7 Tage.
- Die Map ist 100.000 Blöcke in jede Richtung groß.
- Man wird beim Joinen auf dem Server zufällig teleportiert.
- Der Tageszyklus findet statt.

Kampfphase
- Arrowblocker gebuffed.
- Kleine Verbesserung der Boss- und Spielerspawns (Weniger Gameplayrelevant).
- Hunter funktionieren nun richtig.
- Es kommt nun alle 60 Sekunden eine neue Welle. Es gibt 115 Wellen.
- Neue Mobs: Zombieelite, Pfeilkarren, TNT Sniper
- Neue Commands: /sethome, /home, /tpa (Zu wen teleportieren) ,/tpatoggle, /back, /tpahere, /tpdeny, /tpaccept
Vorschläge/Feedback/Ideen *
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy