Justplay Home 2 Dota 2
Онлайн-турнир по Dota 2

Регистрация до 7 августа 2020, 22:00 по МКС

Начало 8 августа 2020, игровые дни 8 и 9 августа

Вопросы по турниру можно задать куратору: vk.com/nanabojou
Sign in to Google to save your progress. Learn more
Чтобы принять участие в турнире, необходимо зарегистрироваться каждому участнику команды в форме: https://forms.gle/Es9JPzbwRp77Yn9u5
Внимание! Для участия необходимо добавить в друзья организатора турнира — https://vk.com/nanabojou, либо открыть личные сообщения.
Название команды *
Контакты капитана (ссылка ВКонтакте или телефон) *
Состав команды (ФИО, Никнейм, город, ссылка Вконтакте) *
Пример: 1) Павлов Никита Александрович (капитан), Dota 2, Архангельск, https://vk.com/nanabojou 2) Иванов Иван Иванович, Progamer11, Архангельск, vk.com/test123 3) Петров Петр Иванович, Pr12, Архангельск, vk.com/test123 4) Никольский Евгений Иванович, Progamer11, Архангельск, vk.com/test123 5) Гудинов Ян Иванович, Progamer11, Архангельск, vk.com/test123
Ссылки на steam-аккаунт всех членов команды *
1. Общие положения
1.1. Игры 5v5 проходят в формате Online в сети Интернет.
1.2. Версия игры: лицензионная, последняя опубликованная в сервисе Steam.
1.3. Участник обязан использовать один и тот же лицензионный аккаунт. Участник может участвовать в Соревнованиях только в одной команде. Мультиаккаунтинг запрещен. Запрещены любые действия, направленные на передачу аккаунта какому-либо третьему лицу. В случае нарушения данного правила участник будет дисквалифицирован от участия в турнирах.
1.4. Настройки при использовании русского клиента:
● Режим игры – Режим Капитанов;
● Местоположение сервера – Люксембург;
● Разрешить наблюдение – разрешить;
● Задержка DotaTV – 2 минуты;
● Наличие тренера – запретить.
1.5. Перед началом матча команды по договоренности могут сменить местоположение сервера, проинформировав судью спортивных соревнований. После старта матча претензии, относящиеся к выбранному серверу, не рассматриваются судьей.
2. Система проведения
2.1 Cистема проведения — double elimination.
2.2 Матчи — bo1 (best of 1), Финал нижней сетки — bo3 (best of 3), Финал — bo3 (best of 3).
2.3 Сетка будет создана после завершения регистрации.
3. Правила проведения игр
3.1. Капитаны команд будут добавлены в чат-беседу турнира (пункт 5 регламента).
3.2. В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.3. Команда, находящаяся в текущем матче выше в турнирной сетке, должна создать матчевое лобби.
3.4. В матчевом лобби могут находиться только участники, судьи и официальные стримеры.
3.5. Порядок выбора –автоматический (бросок монетки).
3.6. После победы, команда-победительница делает снимок экрана, с результатом матча.
3.7. Если команда не заходит в лобби матча в течение 15 минут (проблемы с интернетом, устанавливается обновление клиента или другая техническая причина, зависящая только от игрока), команда получает предупреждение или техническое поражение, на усмотрение судьи.
4. Паузы
4.1. Участники вправе останавливать гейм только по указанным ниже причинам и должны незамедлительно сообщить соперникам причину паузы. К допустимым причинам относятся следующие:
● Непреднамеренный разрыв соединения.
● Неисправность оборудования или проблема с программным обеспечением (например, проблемы с питанием монитора, выход из строя периферийных устройств или сбой игры).
4.2. Остановка гейма по другой причине расценивается как нарушение принципов честной игры.
4.3. Установлен лимит времени таймаута (паузы) в 5 (пять) минут. Каждый Участник может использовать до 2 (двух) пауз за 1 (один) гейм.
4.4. Если противник превысил лимит времени таймаута, необходимо сообщить об этом судье. В случае превышения лимита времени таймаута возобновлять игру (снимать паузу) без разрешения судьи запрещено.
4.5. Возобновление игры (снятие паузы) разрешено только после получения подтверждения готовностипротивоположной команды продолжить игру.
5. Баги, ограничения, нечестная игра и санкции
5.1. Запрещено материться, унижать, провоцировать, абьюзить и обманывать участников, а также судью во время турнира любыми методами. За подобные нарушения команда может получить предупреждение либо техническое поражение и лишиться любых призов. В качестве доказательств необходимо предоставить скриншот.
5.2. За использование багов игры игрок может получить техническое поражение. Словесные обвинения не рассматриваются.
5.3. Нечестной игрой считается использование скриптов или программ, взламывающих игру.
5.4. Затягивание старта матча строго запрещено. Если одна из команд специально затягивает старт матча, она может получить техническое поражение.
5.5. Команда, отказавшаяся от переигровки, назначенной главным судьей, получает техническое поражение.
5.6. Запрещено неспортивное поведение (например, саботирование матчей, моральное давление на соперника). За данное нарушение игрок/команда может получить от предупреждения до технического поражения в турнире.
5.7. Имя игрока (название команды) не должно содержать слова из ненормативной лексики, пропаганду расизма или другой формы ненависти к представителям тех или иных национальностей.
5.8. Аватар игрока (аватар команды) не должен содержать изображения насилия, порнографические материалы или пропаганду расизма или другой формы ненависти к представителям тех или иных национальностей.
5.9. Имя игрока (название команды) не может состоять из домена того или иного интернет-ресурса (например: www.google.com или google.com). Такие игроки/команды не будут допущены к участию.
6. Общение с судьями соревнования
6.1. Общение участников с организатором происходит на сайте https://vk.com/ в чат-беседе созданном для всех зарегистрировавшихся участников по данной дисциплине, так же по всем вопросам можно обратиться к куратору Никите Павлову в личные сообщения vk.com/nanabojou.
6.2. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан команды. В случае нарушения правил оппонентами, капитану команды следует обратиться к куратору в чат-беседе турнира.
6.3. После окончания матча участники должны сообщить судье, подтвердив скриншотом, результат. Участники обязаны делать скриншоты своих побед и сохранять их до конца турнира.
7. Замены в течение турнира
7.1. В течение турнира разрешено производить 2 замены с предварительным уведомлением куратора.                                               7.2.Куратор должен быть уведомлен о замене не ранее чем за 20 минут до начала игры и согласовать данную замену. В случае если фактический состав во время игры не согласован - команда будет наказана, вплоть до дисквалификации.
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy