001 - Navegação teórica
1. Um Azimute obtêm-se com recurso a: *
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2. Os Azimutes contam-se de: *
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3. Azimute Verdadeiro é o ângulo entre: *
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4. O azimute que se obtêm com a Agulha de Marcar é o:
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5. Se tirar um só azimute a uma conhecença, ele define: *
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6. Os Azimutes Magnéticos para serem traçados nas cartas têm: *
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7. Azimute Magnético é o ângulo entre: *
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8. A navegação loxodrómica é representada na carta de Mercator por: *
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9. As distâncias na Carta de Mercator, medem-se: *
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10. Derrota loxodrómica é a: *
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11. A determinação da posição do navio pela consideração das distâncias percorridas e dos rumos a que se navegou designa-se por: *
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12. A determinação da posição do navio pela consideração das distâncias percorridas e da proa da embarcação designa-se por: *
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13. Na navegação costeira: *
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14. De entre as opções abaixo indicadas, escolha a melhor cruzamento de duas LDP's (linhas de posição): *
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15. Defina Longitude do lugar: *
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16. Uma LDP tipo batimétrica, obtêm-se utilizando: *
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17. A linha que resulta da intersecção de um plano perpendicular ao eixo passando pelo centro da terra com a superfície terrestre, denomina-se: *
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18. A linha imaginária em torno da qual a Terra executa o seu movimento de rotação denomina-se; *
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19. Que tipo de navegação que exige maior precisão e rapidez no calculo da posição? *
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20. Uma LDP tipo distância, obtêm-se utilizando: *
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