Concept Art
- http://historias.interativas.nom.br/aulas/

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Neste formulário você registrará as etapas de desenvolvimento do seu projeto de concept art no decorrer da oficina.

AVALIAÇÃO (somente para a disciplina):
- 0 questões respondidas= reprovação por infrequência
- menos de 50% (até 4) questões respondidas = 59 pontos (reprovação por nota)
- 50% (5) questões respondidas = 60 pontos
- 51% até 74% (6 a 7) questões respondidas = 70 pontos
- 75% (8) questões respondidas = 80 pontos
- 76% a 99% (9) questões respondidas = 90 pontos
- 100% (10) questões respondidas = 100 pontos
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LEITURAS OBRIGATÓRIAS
- http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/linguagemvisual.pdf
- http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/narrativa.pdf
- http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/narrativaeimagem.pdf
- http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/narrativaludica.pdf
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CONCEPT ART
é uma modalidade de ilustração, ou seja, uma IMAGEM cuja meta principal é configurar por meio da Linguagem Visual (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/linguagemvisual.pdf) os Elementos Narrativos (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/narrativa.pdf) presentes em diversos tipos de Narrativas Figuradas (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/narrativaeimagem.pdf) como cinema, quadrinhos, livro ilustrado, jogos etc, antes de se finalizar o produto. Concept art para jogos narrativos é a criação de imagens com mensagem simultaneamente Lúdica, relativa à mecânica e Narrativa, relativa ao enredo (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/apostilas/narrativaludica.pdf).

Quem já assistiu making of de filmes, seja de animação, seja de atuação, deve ter reparado que se fala de conceito, pesquisa e elaboração das personagens, do figurino, de objetos do cenário etc. É justamente isso que o artista de conceito faz: coloca no papel, ou na tábua digitalizadora, as idéias de uma narrativa, sob a forma de imagens, que vão sendo discutidas e refinadas até se chegar na modelagem 3D, na massinha, nos bonecos, ou na escolha de um ator ou atriz. É a chamada fase de pré-produção de uma narrativa figurada, quando ilustradores, designers, diretores e roteiristas trabalham juntos tomando as decisões de representação que irão levar os signos da narrativa até o receptor. Veja a concepção de Siara, proposta de personagem para League of Legends (LoL): http://historias.interativas.nom.br/siara/

O termo parece ter surgido em 1930, com a indústria tradicional de animação, onde ilustrações descreviam a aparência, sentimento, formato, cores, etc, da narrativa que estava sendo produzida, desenvolvendo visualmente os conceitos e consolidando a identidade do produto (Adaptado de Wikipédia: http://en.wikipedia.org/wiki/Concept_art). A tradução exata do termo para português seria arte conceitual, o que gera confusão com o termo que designa movimentos artísticos iniciados nas primeiras décadas do século XX, como o Dadaísmo.

Veja alguns exemplos : https://www.artstation.com/ : http://theconceptartblog.com/ : http://conceptartworld.com/ : http://fuckyeahconceptart.tumblr.com/

Depois de visitar os sites, é possível perceber uma certa noção dominante que concept art demanda maestria técnica. É verdade. Um/a ilustrador/a profissional precisa dominar as diferentes técnicas de expressão, começando pelo desenho, passando pela pintura e pela fotografia até chegar nas ferramentas digitais. O caminho inverso é válido, mas não é tão rico. Isso porque, observe, os comandos do Photoshop remetem às técnicas físicas: aquarela, guache, óleo, aerógrafo. Veja como desenhar melhor em 2 minutos: https://www.youtube.com/watch?v=lLqkQNc-zs0.htm

Entretanto, um/a ilustrador/a tem uma tarefa mais delicada e importante: TRANSMITIR MENSAGENS E CONTEÚDOS POR MEIO DA FORMA. Isso significa dizer que a escolha de configuração dos elementos da linguagem visual junto com as técnicas e materiais de execução deve demonstrar coerência com essas mensagens e conteúdos, e não apenas se limitar à maestria técnica.

Veja só o que diz esta personagem concebida para discutir questões de gênero: http://historias.interativas.nom.br/waira/imagem-e-poder/
Veja um exemplo de Concept Art de cenário para um jogo narrativo: http://historias.interativas.nom.br/terranova/sbgames2018/
Exemplo da personagem Iridês para jogo de fantasia (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/conceptart/irides.htm)
1. Indique seu tema próprio ou escolha alguma das opções de projeto: *
2. Tipo de narrativa figurada e público alvo *
5. Possíveis modos de veiculação da imagem final: *
Quais CONTEÚDOS deseja evocar?
Apesar de possuir uma mensagem específica, a ilustração, como toda imagem, também expressa outros conteúdos, que podem ser previstos, mas que muitas vezes fogem ao controle do/a artista que a produziu.
6. Descreva sensações e memórias que suas imagens referenciais e/ou esboços evocam em você: *
7. Sem explicar qual é seu projeto, monte um mood board [https://rockcontent.com/br/blog/moodboard/; https://www.canva.com/learn/make-a-mood-board/] e envie seu link ou arquivo para historiasinterativasoficinas@gmail.com. Depois, vá em https://pin.it/2wYjB0R comentar nas imagens dos/as colegas e anotar os comentários sobre sua imagem: *
Com quais FORMAS vai registrar, configurar e materializar a imagem?
Essas escolhas devem atender não apenas à mensagem e conteúdos, mas também ao recursos disponíveis de veiculação da imagem, que você previu na questão 5.
8. Faça uma análise estrutural dos estilos visuais, modos de registro (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/ilustracao/estilosregistro.htm) e de configuração (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/ilustracao/estilosatuais.htm) e depois responda para qual modo da linguagem visual tende sua imagem: *
9. Com base no exercício anterior, defina quais serão as técnicas, materiais e instrumentos artísticos e/ou não artísticos são mais adequados para obter os efeitos estruturais e respostas estéticas desejados sem perder a coerência com o meio de veiculação da imagem (questão 5). Monte um LAYOUT (http://www.historias.interativas.nom.br/lilith/aula/conceptart/irides2.jpg) e envie seu arquivo para historiasinterativasoficinas@gmail.com. Depois, vá no link https://pin.it/2wYjB0R comentar nas imagens dos/as colegas e anotar os comentários sobre sua imagem: *
10. ARTE/S FINAL/IS
Finalize a imagem nas técnicas, materiais e suporte definidos no layout. Se seu suporte final for impresso ou original, fotografe ou digitalize. Envie seus links ou arquivos para historiasinterativasoficinas@gmail.com. Indique abaixo se quer que seu trabalho seja publicado.
Autorizo a publicação da minha arte final no Pinterest público da disciplina (https://pin.it/59ZAaap) e nas redes sociais do grupo de estudos:
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