Archipel Divin - Chapitre 2, Premier Age
2, 3 et 4 Juin 2017 - Centre des Éclaireurs de France - COUTERON (13)
Tout ce qu'il faut Savoir avant de s'inscrire...
Ce jeu reste avant tout une envie, un désir de voir se réaliser ce que nous avions dans notre imaginaire commun. Il puise ses racines dans diverses sources, que nous ne citerons pas pour garder la surprise de la découverte d’un univers ou d’un simple remaniement.
Sur ce GN en particulier, nous allons mettre l’accent sur certains aspects ; accent que nous ne pouvions envisager sur les opus précédent. Nous assumons encore pleinement le fait que la vie soit injuste et c’est le cas des personnages de ce GN, tant en terme d’équilibrage qu’en terme de moralité.
Nous allons mettre l’accent sur l’immersion, c’est la raison pour laquelle, sur cet opus, les joueurs dormiront sous tentes, quoi de plus naturel pour un peuple de nomade.
Le système de règles a été repensé, spécifiquement sur les combats afin de faire la part belle au roleplaying.
Dans Archipel Divin, les dieux sont à l’honneur, une grande partie du scénario tournera autour des croyances de chacun. Mais ce jeu reposera surtout sur des intrigues profondes et des relations complexes entre les personnages.
L’ambiance des golygydds encourage aussi à une certaine compétition entre les hardes, nombreux sont ceux qui se présentent comme les meilleurs chasseurs, ou les plus fort en combat…
Les luttes de pouvoir entre les hardes auront la plus grande place, et le jeu commercial comme celui basé autour de la médecine ne sera pas en reste pour autant.

Le jeu se déroulera au centre des éclaireurs de France de Couteron (13), du 01/06/2018 au 03/06/2018.
Les PAF sont de 78€ pour les PJ et 38€ pour les PNJ, et sont soumises à l'adhésion à l'association qui est de 12€.
Les repas & boissons sont compris dans la PAF.
Des toilettes et des douches seront disponibles, le couchage se fera sous tente.
Le site est accessible en voiture et utilitaire.

Contexte de jeu sybillin
Cela fait une dizaine d'années que le Réunificateur est mort au combat entraînant avec lui nos meilleurs guerriers... Cela fait une dizaine d'années que les Dieux des Royaumes des Hauts Plateaux se sont incarnés dans les élus et qu'ils dirigent d'une main de fer et de sang leur propre royaume... Cela fait une dizaine d'années que le Roy bleu combat les tribus du sud de la mer du bord du monde avec ses troupes de rorkals... Cela fait une dizaine d'années que le sud a tremblé, et que de nouvelles terres sont apparues...
Cela fait une dizaine d'années que nous fuyons nos propres terres ; que nous perdons nos enfants, nos conjoints, nos parents. Il ne peut continuer à en être ainsi, les golygydds doivent réveiller leur fierté. Nous devons aider Leiff à nous rejoindre !

Le jeu va se dérouler sur les terres de chasse des golygydds, plus précisément sur les terres de la Chewched, la sixième harde. Toutes les autres hardes encore en vie vont se joindre aux jeux et à la danse pour aider Leiff à revenir vers son peuple. Mais cela risque de ne pas être aussi simple, car les Dieux comme les hommes ne voient pas d'un bon œil un tel retour.

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