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Inscrição - Hackathon - Androidos 2016
Hackathon é evento no qual programadores, designers e gerentes de projeto se juntam para o desenvolvimento de novos produtos e serviços tecnológicos, em um formato de maratona. Essas maratonas de programação são realizadas geralmente em dois dias. Mas, dependendo do escopo da maratona, sua extensão pode levar até uma semana.

Em sua primeira versão no Androidos 2016, o Hackathon será realizado em parceria com Maq-larem Sistemas de Impressão.

PREMIAÇÃO PARA EQUIPE CAMPEÃ: R$1.000,00 + livros sobre Android

#AndroidosDay #2016
Estado
Cidade
Nome da equipe
Nome | Integrante 1
O integrante 1 deverá ter realizado o cadastro no Androidos 2016.
Email | Integrante 1
O integrante 1 deverá ter realizado o cadastro no Androidos 2016.
Nome | Integrante 2
Email | Integrante 2
Nome | Integrante 3
Email | Integrante 3
Nome | Integrante 4
Email | Integrante 4
Regras do Hackathon Androidos 2016
TEMÁTICA:
A temática para os aplicativos será divulgada no dia 24/06/2016 com intuito de prover igualdade competitiva para todos os competidores.

REGRAS:
1) Qualquer pessoa/equipe poderá participar do hackathon. Pelo menos um membro deverá estar inscrito no Androidos 2016, possibilitando assim o recebimento da premiação no dia do evento;

2) A participação em equipe será restrita a um máximo de 4 membros;

3) Todo o código desenvolvido deverá ser publicado em um repositório público no Github.
Deverá conter:
- O nome do repositório deve seguir o modelo: [HackathonAndroidos2016][Nome_da_equipe]-Nome_do_projeto;
- Todos os códigos-fonte e resources do projeto;
- O apk do projeto para possibilidade de instalação por parte da comissão de avaliação;
- Um readme explicando:
- a ideia do projeto
- um texto indicativo sobre onde poderemos encontrar o apk para instalação
- link do vídeo sobre o projeto (item 4.)

4) Sua equipe deverá gravar uma apresentação do projeto de no máximo 3 minutos explicando a ideia e funcionamento do aplicativo:
- Este vídeo deverá ser publicado publicamente no Youtube;
- O título do vídeo deve seguir o modelo: [HackathonAndroidos2016][Nome_da_equipe]-Nome_do_projeto

5) Equipamentos e recursos necessários para o desenvolvimento do aplicativo é de responsabilidade da equipe participante:
- A impressora física será disponibilizada no dia final (01/07) do hackathon para testes e validação;

6) É obrigatória a participação da equipe presencialmente no dia 01/07 para finalização dos projetos, teste, validação e gravação do vídeo.

7) Qualquer ponto não previsto nas regras será decidido pela Comissão Organizadora do Androidos e comunicado com a máxima antecedência possível.

Cronograma:

18 de junho de 2016 - Treinamento API de desenvolvimento
23 de junho de 2016 - Encerramento das inscrições
24 de junho de 2016 - Divulgação do tema e início da competição
01 de julho de 2016 - Testes físicos em impressoras e entrega final do projeto
02 de julho de 2016 - Divulgação da equipe vencedora
02 de julho de 2016 - Entrega do Prêmio

* Todos os itens aqui presentes estão sujeitos a alteração.

Concordo com as regras de participação
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