Inscripción Torneo Programación Robocode
Desde la Delegación de Estudiantes de Ingenierías Informática y de Telecomunicación tenemos el placer de invitaros a participar en el Torneo de programación Robocode.
Consiste en programar el comportamiento de un “robot” que combate contra los robots de los distintos participantes, usando Robocode (versión 1.9.3.1). (http://robocode.sourceforge.net/ , hay información al respecto; entre otros el link de descarga https://sourceforge.net/projects/robocode/files/robocode/1.9.3.1)

El día de la Fiesta de la Escuela este año cae en jueves, día 10 de mayo.

El encuentro tendrá lugar en el aula 3.1 desde las 9:00 hasta las 11:30, comenzará con una explicación por parte de @AlgebroHeavyGuns, sobre Robocode, por lo que no es necesario conocimientos previos más allá de unos conocimientos básicos de programación orientada a objetos.

EL MIÉRCOLES 2 DE MAYO SE DARÁ UNA CHARLA EN EL CLUB DE VIDEOJUEGOS SOBRE ROBOCODE (19.30 en el aula 0.6)

Si teneis cualquier pregunta al respecto podéis enviar un correo a actividadesdeiit@ugr.es o podéis enviarme un mensaje a mi cuenta personal de Telegram @AlgebroHeavyGuns (esta vía es probablemente más rápida).

Muchas gracias por participar y... !Nos vemos allí!

Normas Del Torneo
- El torneo tendrá lugar en un aula de la ETSIIT (Calle Periodista Daniel Saucedo Aranda, s/n, 18071 Granada) el día de la Escuela (jueves 10 de mayo de 2018).

- Se podrá participar en grupos de una a tres personas, donde al menos una persona sea de la UGR.

- Se permitirá entregar hasta tres robots por grupo.

- Se ejecutarán varios combates entre robots, realizándose una tabla de clasificación.

- Se podrá llevar el robot programado previamente, en cuyo caso, no se requerirá de asistir hasta las 10:45, para hacer entrega y registro presencial de los robots. En cualquier caso se requiere de inscripción.

-Ningún robot se podrá hacer interactivo, salvo que se desee como forma de depuración y no para el enfrentamiento. (Si tiene funcionalidades interactivas no se tienen por qué borrar, pero no se hará uso de ellas durante el combate)

- A las 11:00 comenzarán los enfrentamientos, que se ajustarán según el número de equipos y robots participantes. En cualquier caso, se procurará que los combates se puedan observar (que no se ejecute de forma automática a 1000 FPS)

- Se supondrá que todo participante se ha leído y acepta las normas del torneo en el momento en el que se registra y, por tanto, su incumplimiento conllevará la descalificación.


-Reglas de cada combate (pueden variar, pero se avisarán antes de comenzar los enfrentamientos):
*El resultado del combate, se fija en los puntos obtenidos.
**Mapa: 800x800 (puede variar especialmente, dependiendo del número de robots en un enfrentamiento)
**Número de rondas: 10.
**Ratio de enfriamiento del arma: 0.1
**Tiempo de inactividad: 300
**Tamaño del borde centinela: 100

Nombre del equipo *
Your answer
Nombre de participante 1 *
Your answer
Nombre del participante 2
Your answer
Nombre del participante 3
Your answer
Correo UGR (sí, debe ser de la UGR) *
Your answer
¿Qué conocimientos de JAVA tienes?
No tengo ni idea de JAVA
Te programo el 'garbage collector' en un momento.
¿Conocías Robocode?
No sabía de su existencia
Lo manejo perfectamente, soy un experto.
¿Te gustaría una charla sobre Robocode? *
Típico Acepto las Normas (pero necesario) *
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