1. ข้อใด ไม่ใช่ ขั้นตอนการแก้ปัญหาเบื้องต้น
2. ข้อใด ไม่ใช่ การแสดงขั้นตอนการแก้ปัญหา
3. สัญลักษณ์ในข้อใดหมายถึงการเริ่มต้น หรือสิ้นสุดการทำงาน
4. เมื่อพบปัญหาควรทำสิ่งใดเป็นขั้นตอนแรก
5. เมื่อลงมือแก้ปัญหาแล้วควรทำสิ่งใดเป็นขั้นตอน
ต่อไป
6. บอลชอบดูโทรทัศน์และเล่นเกมคอมพิวเตอร์จนดึก ทำให้มาโรงเรียนสายและหลับในคาบเรียนประจำ บอลควรแก้ปัญหานี้อย่างไรเพื่อให้ไปโรงเรียนทันเวลา
7. ข้อใดเป็นการแก้ปัญหา
8. ข้อใดเป็นการแก้ปัญหาของสถานการณ์ลืมทำการบ้าน
9. เกมตัวต่อสามารถพัฒนานักเรียนในด้านใด
10. ทักษะใดถูกนำมาใช้ในการเล่นเกมตัวต่อ