JavaScript isn't enabled in your browser, so this file can't be opened. Enable and reload.
Входной контроль по основам программирования на языке Scratch
ТЕСТ ПО ПРОГРАММЕ SCRATCHer
Sign in to Google
to save your progress.
Learn more
* Indicates required question
*
1 point
Your answer
*
1 point
Your answer
Ф И
*
0 points
Your answer
Куда сместится спрайт при нажатии стрелки влево?
*
1 point
• вправо
• вверх
• влево
• вниз
Куда сместится спрайт при нажатии стрелки вниз?
*
1 point
• вверх
• влево
• вправо
• вниз
Ракета расположена в точке Х = 170, Y = -100. В какой точке окажется ракета, посте нажатия на пробел?
*
1 point
• Х = -170, Y = 100
• Х = 170, Y = -100
• Х = 170, Y = 100
Как ускорить полёт ракеты по сцене, чтобы она быстрее добралась до точки Х = 170, Y = 100?
*
1 point
• В блоке "изменить Y на 10" заменить 10 на 20
• Вместо блока "повторить 20" использовать блок "всегда"
• Удалить блок "скрыть"
Что такое спрайт?•
*
1 point
Объект программы
Загадочное существо
Программа на Scratch•
При выполнении какого скрипта Котёнок совершит один оборот вокруг своей оси?
*
1 point
• Третий скрипт
• Второй скрипт
• Первый скрипт
Какой из этих скриптов выполнится быстрее всех?
*
1 point
• Второй скрипт
• Третий скрипт
• Первый скрипт
Как переводится с английского название программы?
*
1 point
• Лисёнок
• Царапка
• Котёнок
Каких блоков нет в программе (несколько вариантов ответа)?
*
1 point
• Контроль
• Сенсоры
• Фигуры
• Внешность
• Картинки
• Движение
Required
Зачем спрайту нужны костюмы?
1 point
• Для создания анимации
• Чтоб не замёрзнуть
• Для красоты
Clear selection
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. -
Terms of Service
-
Privacy Policy
Does this form look suspicious?
Report
Forms
Help and feedback
Contact form owner
Help Forms improve
Report