VR/AR E VIDEOGIOCHI
Il corso sarà articolato su 12 ore di formazione in presenza. Verrà prodotto il certificato di completamento del corso unicamente a chi avrà frequentato almeno il 75% delle attività, come risultante dalle firme di presenza.
Sede del corso
IC VIA ANNA BOTTO-VIGEVANO-SEDE BESOZZI
Calendario
4 febbraio dalle 16 alle 19
11 febbraio dalle 16 alle 19
18 febbraio dalle 16 alle 19
25 febbraio dalle 16 alle 19
Destinatari
TUTTI
Argomenti del modulo formativo
immersive learning, gamified training, apprendimento simulativo;
definizione di simulazione, vantaggi e svantaggi
Realtà virtuale e realtà aumentata
Videogiochi: definizioni, serious games e videogiochi, esempi e applicazioni in ambito scolastico e per la formazione;
Modulo di iscrizione
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