Jornadas de Arte, Música y Tecnología UNQ MAYO 2016 : Inscripciones Talleres (abierta hasta el 13 de Mayo)
Complete el siguiente formulario para realizar la inscripción a los talleres que se dictarán. Esta inscripción está sólo abierta a alumnos regulares de las carreras de la Escuela Universitaria de Artes de la UNQ. La fecha límite para realizar las inscripciones es el 13 de Mayo. Puede inscribirse a un máximo de 2 talleres. Se seleccionaran a los participantes en base a la disponibilidad de cada taller y también a sus CVs resumidos.
NAVAJA MIDI - aplicaciones del clásico protocolo en la plataforma Arduino para control lumínico y electromecánico.
A cargo de: Jorge Crowe

Aula Taller 26 - Miércoles 18 de Mayo de 10Hs a 13Hs y de 14HS a 17HS

Durante el taller veremos la implementación del protocolo MIDI sobre placas de diseño casero, programadas en el software Arduino, para el control de leds, relés, motores y solenoides. El objetivo es conjugar el lenguaje musical via Hardware o Software con elementos lumínicos y motrices para su integración en performances, instalaciones y otros contextos.

Taller de experimentación y creación sonora
A cargo de: Matias Lennie

Aula Taller 26 - Jueves 19 de Mayo de 10HS a 13HS

Música desde sonidos, síntesis, plunderphonics y técnicas varias para componer música con una computadora, procesamientos electrónicos. Taller de experimentación, creación y producción musical de base tecnológica. Seas músico o seas una persona que le gusta usar la computadora y probar cosas con sonido, en el taller tomaremos audios de la plataforma comunitaria y libre RedPanal.org, generando procesos, manipulaciones y efectos que disparen nuevos timbres, atmósferas y ensoñaciones. Se va a experimentar con el equipamiento que traigan los participantes (Laptops, netbooks, tablets o incluso smartphones) y otros propios del taller. Se buscará terminar con una improvisación colectiva y experimental. A ver qué camino nos espera!!

Autómatas musicales y sonido aleatorio, de la caja musical al software
A cargo de: Fabrice Lengronne

Aula Taller 26 - Jueves 19 de Mayo de 14Hs a 17HS

Los autómatas musicales han ocupado un lugar importante en el desarrollo de un arte sonoro fuera de los canales centrales de la producción musical, desde el siglo de la Iluminación. Con un anclaje histórico, se estudiará el desarrollo de autómatas musicales mediante el software Pure Data, aplicado a la generación automática de música vía MIDI o a partir de grabación sonora.

Taller de montaje y edición con software libre
A cargo de: Gustavo Bezzolo y Gastón Rodriguez

Aula 18 - Jueves 19 de Mayo de 14Hs a 17HS

El montaje audiovisual es hoy la narrativa que genera mas contenidos para las distintas pantallas de la era digital con aplicaciones gratuitas y libres. La idea de este workshop es analizar el desarrollo histórico del montaje, cine primitivo, montaje intelectual y montaje en el periodo clásico con ejemplos y lecturas para crear un corto con herramientas de software libre de material grabado a tal fin por los coordinadores. (Aquellos asistentes que usen sistemas operativos privativos pueden participar con una version live de Linux disponible por los coordinadores)

Sistemas generativos: El arte de perder el control
A cargo de: Leo Solaas

Aula Taller 26 - Viernes 20 de Mayo de 10Hs a 13HS y de 14Hs a 17Hs

En el taller exploraremos el potencial de los sistemas generativos como un nuevo paradigma de producción artística. Hoy podemos encontrar cada vez más ejemplos de artistas que, alejándose de los modelos más tradicionales, deciden ceder parcialmente el control a algún proceso físico, químico, mecánico, social o computacional más o menos autónomo e independiente de su voluntad. Eso es lo que llamamos “sistemas generativos”: recursos para introducir el azar, la contingencia y el orden espontáneo en el proceso creador. La propuesta consiste en recorrer ejemplos de la actualidad y la historia del arte, investigar los conceptos asociados, e imaginar juntos dispositivos generadores de texto, sonido, imagen y formaciones materiales. Cada participante puede orientar estos ejercicios al enriquecimiento del repertorio de herramientas de su propio trabajo creativo.

Taller de Audio Adaptativo para Video Juegos

A cargo de: Diego Dorado

Aula Taller 23 - Viernes 20 de Mayo de 17Hs a 20Hs

El objetivo del taller es dar a conocer las herramientas utilizadas hoy a nivel profesional en la industria de los videojuegos para implementar audio adaptativo; esto es, audio que responda al estado y parámetros del juego y se adapte consecuentemente para lograr una correspondencia narrativa y una experiencia de mayor inmersión. Desarrollaremos un juego simple en Unity sin entrar en detalles de programación para luego abocarnos a la generación del audio adaptativo en Wwise revisando aspectos técnicos y teóricos.

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