Unity 3Dデザイン(キャラ/地形) 一次応募フォーム

インディーゲーム開発プロジェクトにて、

Unity 3Dデザイン(キャラ/地形) を募集しています。


■業務内容

キャラクターや地形の3Dモデルを、BlenderやMayaを用いて作成し、

リギング・テクスチャ設定・アニメーションの付与まで含めて、

Unity上で運用可能な形に整えていただきます。

表現力・動作演出・処理最適化のバランスに配慮できる方を歓迎します。


■稼働スタイル

原則リモート/チャット中心のやりとりです。

実際にお会いして直接やりとりできる方も歓迎します


■稼働目安

週数時間程度 ※フルタイムは募集しておりません

Email *

このフォームは、一次選考用です。

必須項目のご回答をお願いいたします。

ご応募後、二次選考に進まれる方には別途ご連絡いたします。


注意事項

・二次選考にて課題提出をお願いしています。( 詳細は下記に記載  )

・応募内容は選考にのみ使用し、その他の目的には使用しません。

・応募多数の場合、ご連絡にお時間をいただく場合がございます。

・一次選考を通過された方のみ、こちらからご連絡いたします。

・現在、フルタイム雇用は予定しておりません。

内容に虚偽があった場合、応募は無効とさせていただきます。


情報共有禁止

応募内容や選考連絡など、本フォームを通じて知り得た情報の

外部共有・転載・公開(SNS含む)は固く禁止いたします。

※スクリーンショット、引用投稿、他者への無断転送なども含みます。

公開情報の削除依頼や法的対応を含めた対処を行う可能性があります。

ご理解・ご同意いただける場合のみ、記入を進めてください。


二次選考時、
提出予定課題(3Dデザイン)

『自分と同じ仕事を任せるなら、この問題には答えられていてほしい』と思える課題をA4一枚にまとめてご提案いただきます。

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