Anmälan AP4: "Operation Last Resort" 16 & 17/08/2024
Spelområde: AP4 Askeby.
Parkering: AP3 Askeby


Det går bra att spela enbart på Lördagen om man inte vill spela milsim-delen av spelet.

Tid & Datum
Milsim - Fredag 16 Augusti - Spelstart 19:00 eller enligt överenskommelse med arrangören.

Heldagsspel - Lördag 17 Augusti 2024
Samling & Check in (på parkeringen): 08:00
Genomgång: 08:30
Spelstart på anvisad startpunkt: 09:15
Spelslut: 15:15
Debrief: 15:30-15:45

Parkering58.388769, 15.875499 (AP3)

Spelavgift: 190:- (enbart swish).
Betalningen öppnar när tillräckligt många är anmälda.
Vi behöver minst 20 spelare anmälda och betalda för att spelet ska bli av.

Sista datum för anmälan 3 Augusti - är inte tillräckligt anmälda och betalda då så ställs spelet in.
Då återbetalas avgiften till samtliga som har betalat in.

Spelavgift återbetalas INTE om du väljer att inte komma. (betalas självklart tillbaka om spelet blir inställt).
Vi släpper inte in spelare efter 08:30. Kom i tid! Anmäl sen ankomst. 

BETALNINGSUPPGIFTER OCH ANNAN VIKTIG INFORMATION KOMMER SKICKAS VIA EPOST. SE TILL ATT ANMÄLA MED EN GILTIG EPOST-ADRESS!


Spelupplägg:
Milsim:
Detta är ett utökat scenario där din grupp mobiliserar och påbörjar operationen eftermiddagen, kvällen innan ni får förstärkning. Gruppernas uppgift är att utföra uppdrag inför huvudstyrkans ankomst. Det kommer att ligga fokus på spaning, logistik, gruppering samt sabotage. Den huvudsakliga uppgiften är inte strid, även om det inte går att utesluta då fiendens förband rör sig i området.

Gruppens uppgifter kommer att anpassas efter gruppens önskningar, stridvärde, utrustning samt utbildningsnivå!
Exempelvis kommer inte en grupp utan kapacitet att lösa uppgifter under mörker behöva göra detta.
En grupp med lägre stridsvärde, t.ex att man har jobbat under dagen och behöver vila upp sig, kommer ej förväntas utföra större uppgifter. Då blir man istället förlagd för återhämtning/vila i fält.

Detta förhandlar gruppen med arrangör/HQ.

Milsim-spelet vävs sömlöst ihop med lördagens scenariospel. Spelen är direkt ihopkopplade.

Heldagsspel:
Detta är som tidigare spel.

Gruppen anländer, parkerar och gör sig färdig för strid enligt tid och plats tidigare beskriven (AP3, 08:00).

Därefter kommer arrangör att ge en vanlig genomgång samt information.

Gruppens första uppdrag är att ansluta och gruppera med samtliga från ens fraktion för att planera verksamheten över dagen.

Under dagen kommer uppdrag att delas ut genom Telegram och Ares Alpha.


Fraktioner:
Östblocket:
Utrustning, uniformer samt vapensystem som brukades av de forna sovjetiska staterna eller nuvarande Ryssland.

Exempel: Multicam, Digiflora, Gorka, Flora, Smersh, 6sh112, 6B45, m.fl.
Beväpning: Kalashnikov, SVD, PKM, AS VAL, VSS.

Västblocket:
Utrustning, uniformer samt vapensystem som brukas av västvärlden.

Exempel: M81 Woodland, Multicam, DPM, Flecktarn, M90, M59, M05, m.fl.
Beväpning: AR-15, M249, G3, FAMAS, SA80, FAL, G36.


Om du inte har utrustning som går att tolka som att den tillhör någon av fraktionerna ovan kommer du att tilldelas armband som ska bäras på varje arm.

Östblocket = röd. 
Västblocket = blå.

Detta är något vi gör på test. Beroende på hur många som har anmält sig så kan vi behöva skippa fraktionerna och enbart spela med armband.


Regler:
https://www.dropbox.com/s/rt2o5gzhzhng99t/omr2regler.pdf

Tillägg:
Max tillåten eldhastighet 22 kulor/sekund

Ammunitionsrestriktioner:
Karbin 50 skott / magasin. Max 8st magasin eller motsvarande löst per skyttesoldat.
KSP 800 skott / kasett. Max 4 kasetter per kspskytt. (Simulerad kasett/band godkänd, timer 30 sekunder, fylla på befintlig kasett med ytterligare 800 kulor från förberedd plastpåse).
PSG: 15 skott / magasin. Max 100 skott fördelat på valfri mängd magasin eller löst per prickskytt.
DMR: 25 skott / magasin. Max 8st magasin eller motsvarande löst per skarpskytt.

Magasin får endast fyllas på efter ni har fått tillgång till ytterligare ammunition.. Detta kommuniceras från arrangören under spelets gång.

Medic & Respawn:
- Alla spelare kan heala alla. Bandage är personligt.
- Vid påbörjande av healning ska den träffade spelaren ta av sig träffduken och blir därefter ett mål igen. Vid påbörjandet så får den skadade prata igen.
- Förflyttning av den skadade får ske utan att den skadade hjälper till mer än 50% (släpa eller stötta på sjukvårdaren).
- Hela bindeln ska lindas kring armen eller benet på ett ordentligt sätt.
- Ett bandage per spelare förutom om spelaren bär:
   - Hjälm av ballistisk modell som väger över 1kg = 1st extra bandage, 5 minuter extra bleedtime
   - Kroppskydd av ballistisk modell som väger över 3kg = 1st extra bandage, 5 minuter extra bleedtime

Respawn sker vid respawnpunkt. Varje kvart.

Utrustningskrav:
- Mobiltelefon med ARES Alpha och Telegram.
- Powerbank så att mobilen går att köra hela dagen.
- Armbindel Blå OCH Röd (även om du vet vilket lag du tillhör, ändring kan ske på plats).
- Träffduk
- Rödblinkande lampa som träffduk i mörker.
- Armbandsur
- Bandage 4cm bred, 4 meter lång


"Questions and Answers":

Q: Hur ser förläggningsplatsen ut, vart ligger den?
A: Varje lag får välja en lämplig förläggningsplats i samråd med arrangören. Det kan vara några hundra meter ut i skogen, så förbered att kunna förflytta din förläggningsmateriel till fots.

Q: Jag har taktält, husvagn, husbil eller liknande. Går det bra att förlägga sig på det sättet?
A: Ja, det går bra och finns utrymme på parkeringsplatsen för detta.

Q: Kommer vi spela hela natten? Kommer någon väcka mig genom att skjuta på min förläggning?
A: Nej. Du spelar så länge du vill, orkar och kan. Milsim delen av spelet anpassas efter dina önskemål. Förläggningsplatserna är fredade och där förekommer det inte någon strid alls!

Q: Jag tycker att det är jobbigt med att det förekommer ammunitionsbegränsningar, varför har ni det, kan det inte bli orättvist?
A: Vi har valt att testa ammunitonsbegränsningar för att värna om speldynamiken. Dagens airsoftvapen har bra kulbanor, når långt och är träffsäkra. Vi vill att spelarna ska lägga fokus på sin egna och  gruppens taktik i strid. Att vinna striden genom teknik, taktik och planering istället på att förlita sig på sitt vapens kapacitet. Eftersom att alla spelare har ammunitionsbegränsningar så är det inte orättvist för någon av deltagarna. Din motståndare har samma förutsättningar som dig själv. Detta gör spelet mer rättvist för alla.

Q: Jag har ingen grupp att åka med, går det bra att komma ensam till spelet?
A: Ja, du blir indelad på plats. Du kommer få information och kan samordna med dina lagmedlemmar under spelets gång genom tilldelad radiokanal och telegram-kanal.

Q: Är det några pauser/avbrott inplanerade under dagen?
A: Nej. Det finns inga planerade pauser, du tar paus när du själv vill och det passar dig. T.ex kan du äta när du sitter och väntar på ett nytt uppdrag eller respawnar.

Q: Vad för utrustning rekommenderas jag ta med mig?
A: Förslagsvis en lätt ryggsäck med ca 3 liter vatten, en smörgås, regnkläder, extra strumpor, batteri, kulor. Se till att kunna bära mig det det du behöver under dagen, då du inte kommer ha en permanent plats att lägga din utrustning på.

Q: Kan jag gå tillbaka till bilen om jag stöter på problem med utrustningen eller bara behöver ta det lungt?
A: Ja, du kan alltid gå tillbaka till bilen/safezone under spelets gång. Dock så behöver du anmäla till arrangören om du åker hem tidigare så att vi kan planera in balansen mellan lagen.

Q: Jag är ny till airsoft och till den här typen av upplägg. Kan jag fortfarande vara med?
A: Självklart kan du vara med! Vi har deltagare av alla varierande erfarenheter. Du kommer få hjälp och råd av dina medspelare.

Q: Hur ser spelområdet ut?
A: Spelområdet består av kuperad skog. Det finns varierande avstånd och typer av terräng. Både korta och långa stridavstånd förekommer.



Sign in to Google to save your progress. Learn more
Email *
Välj lag (välj enbart ett svar). *
Hur ett spel på AP4 brukar se ut
Hur en del av marken ser ut
A copy of your responses will be emailed to the address you provided.
Submit
Clear form
reCAPTCHA
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy