Nächste Season am tbd um 20 Uhr!
Für aktuelle Infos folge VPainV auf Twitter (oder Youtube): https://twitter.com/VPainV
Updates sind auch in unserem Discord zu finden: https://discord.gg/k4cqcRpu

Quickinfos:
- Server-IP: karma.minecrack.de
- Version: 1.20.6 (Genau die Version!)

Wer möchte kann unseren ts nutzen: ts.meinfighters.de
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Was ist Minecraft Karma?
Bei Karma entscheidet dein Verhalten über Gut und Böse. Schafft ihr es zusammen die Welt vor der Korruption zu bewahren oder bringst du Verderben über die Welt? Bei Minecraft Karma ist alles erlaubt, aber du musst mit den Konsequenzen leben...

Ein paar wichtige Infos:
- Böse gewinnen, wenn sie als letztes Leben.
- Gute gewinnen, wenn sie den Enderdragon töten.
- Eine Season geht grundsätzlich 90 Minuten, kann aber aufgrund von Events kürzer oder länger dauern.
- Böse Spieler können beim Tod ausscheiden. Je böser, desto höher die Chance. Gute Spieler respawnen, verlieren aber Karma.
- Kein Spieler wird individuell behandelt, alle Spieler sind gleich (Z.B. keiner wird individuell generfed).
- Jede Season ist ein neuer Anfang, es wird nichts von einer Season auf die andere übertragen.
- Das Verwenden von 2. Accounts für das Farmen von Items oder Kills ist verboten.

Spielerfarben:
Schwarz = Maximal schlechtes Karma
Dunkelrot = Fast maximal schlechtes Karma
Rot = Sehr schlechtes Karma
Grau = Schlechtes Karma
Dunkelgrün = Minimal schlechtes Karma
Grün = Neutral
Türkis = Gutes Karma
Gelb = Sehr gutes Karma
Gold = Maximal gutes Karma

Rollen:
Speedrunner - Erhalten Items zu Beginn und mit Fortschritt der Guten. Zu Beginn: 12 Eisen. Wenn ein Spieler den Nether betritt: 1 Heuballen, 1 Boot, 1 Sattel,1 Fungus an einem Stock und 40 Golderze. Wenn eine Netherfestung gefunden wird: 10 Obsidian. Für jedes Enderauge: Einen Diamanten. Sobald das End gefunden wird: 3 Fäden und einen Kürbis. Er erhält pro Enderauge einen Diamant, aber maximal dadurch 12 Dias. Alle Tools die er hält erhalten Glück I/Looting I, hat ständig Glück I.

Time Wizard - Uhren im Inventar des Spielers werden entfernt und die Guten erhalten je entfernter Uhr mehr Zeit. Lässt Tiere in der Nähe direkt erwachsen und wieder vermehrbar werden. Erhält im End unendlich einzelne Schneebällle und auf alle Tools Infinity. Je geringer die Zeit, desto mehr Effekte hat ein Time Wizard. Erhält kontinuierlich gutes Karma.

Enderman - Erhält zu Beginn 10 Chorus-Früchte. Beim Verzehr der Frucht wird man zu einem zufälligen Enderman teleportiert, wenn einer in der Welt existiert. Man kann von der Overworld in den Nether teleportiert werden, vice versa. Für das Töten eines Enderman erhält man eine Chrous-Frucht. Wird nachdem er Schaden genommen hat und unter 5 Herzen hat kurz in der Gegend teleportiert (Nur in der Overworld), ruft dabei einen Enderman hervor.

Adventurer - Erhält für jedes abgeschlossene Goal Advancement (Abgerundete Ecken) zeitlich immer mehr Karma. Für Challenge Advancements (Stern/Spitze Ecken) zeitlich immer mehr Items.

Builder - Wird zu Beginn direkt zum Spawn teleportiert. Erhält in der Nähe des Spawns Effekte und gibt toten Spielern Items. Für das Beschützen des Spawns erhält der Builder gutes Karma. Böse Spieler in der Nähe des Builders können nichts abbauen. Erhält ein End-Portal Frame wenn ein Enderauge gecrafted wird (Max 12).

Unentschlossener - Erhält automatisch die Rollen aller anderen Spieler solange diese sich in der Nähe befinden. Erhält keine Startitems.

Alchemist - Schmelzt Blöcke und Items automatisch und transformiert manche Items. Erhält zu Beginn einen Braustand.

Geist - Ist die gesamte Zeit unsichtbar (Effekt). Lässt Mobs in der Nähe (<5 Blöcke) für 5 Minuten unsichtbar werden. Erhält Glowing für kurze Zeit wenn er Schaden nimmt und hat Nachtsicht. Wird alle 5 Minuten für 30 Sekunden zum Geist (Spectator).

Gambler - Zufällig zwischendurch oder jedes Mal wenn der Gambler eine Hasenpfote, Diamandblock, Ghastträne, Ancient Debris oder einen Wither-Skelettkopf aufhebt, wird ein Random-Event ausgelöst. Das Event ist zu ~25% Gut, ~25% Böse und ~50% Neutral. Kann auch zufällig ausgelöst werden...

Locator - Erhält zu Beginn ein Fernglas, 1 Elytra, 16 Kompasse und 16 Raketen. Jedes Mal wenn er eine Map öffnet bekommt er die Information, wie weit die nächsten Strukturen entfernt sind. Welche, sind abhängig davon ob im Nether oder Overworld. Danach wird die Map entfernt und erhält zu Beginn 8 Maps.

Animal Lover - Erhält zu Beginn Spawneier für Hunde, Papagei und Pferd, sowie ausreichend Verpflegung für die Tiere. Wölfe erhalten in der Nähe starke und viele Buffs! Der Papagei gibt dem Animal Lover Saturation und Ressistenz. Übernimmt automatisch Wölfe und spawnt neue.

XP Stealer - Klaut von anderen Spielern die Erfahrungspunkte. Andere Spieler können nicht mehr als 5 Level haben, danach wird die XP an alle XP Stealer übergeben. Erhält bei immer mehr Leveln mehr Effekte und auf alle Tools Mending. Hat Gifteffekt solange er unter 1 Level ist.

Hunter - Erhält zu Beginn einen Compass. Der Compass des Spielers trackt den nächsten Spieler. Gute Spieler zuerst, danach böse Spieler. Hat Speed solange er den Compass hält, je weiter ein Spieler entfernt ist desto mehr. Erhält kein Karma, wenn er in der Nähe anderer Spieler ist.

Prediger von Herobrine - Muss ein Ritual vollziehen. Ist das Ritual vollzogen, werden alle anderen Spieler von bösen Bestien gejagt (Total Abomination). Erhalten pro abgeschlossenes Ritual schlechteres Karma. Erhält im bösen Finale Stärke 3!

Zombie - Trägt einen tödlichen Virus in sich, den er verbreiten kann (2 Meter Abstand halten!). Verliert fast kein Karma beim Sterben.

Mad Scientist - Spawnt bei sich zu Beginn eine AI die Spieler jagt, auch ihn selber! Spawnt bei jedem Tod eine weitere KI. Erhält schlechtes Karma wenn die KI einen Spieler tötet. Der Hunter sammelt auch die Ressourcen für den Mad Scientist auf. Credits für das Datapack an Kyleong!

Rolestealer - Stiehlt die Rolle eines Spielers in der Nähe und bekommt schlechtes Karma. Beide Spieler erhalten eine Nachricht darüber wenn eine Rolle gestohlen wird. Stirbt der Rolestealer verliert er alle Rollen und alle anderen Spieler erhalten die Rollen, die der Rolestealer hatte. Seine Rolle als Rolestealer behält er. Treffen sich zwei Rolestealer sterben beide.

Detektiv - Bekommt mit der Zeit Fragen zu Rollen der anderen Spieler gestellt. Werden diese richtig beantwortet, erhält dieser Items. Wenn nicht, stirbt er.

Vorschläge/Feedback/Ideen können unten gesendet werden.
Nichts für Dich? Es gibt noch mehr Projekte!
Sollte ein Projekt nichts für Dich sein, gibt es noch weitere Projekte. Hier eben eine Übersicht:
Minecrack (UHC/PvP): https://forms.gle/TFnkhnGb6hRiacGb9
Karma (PvP/PvE/Roleplay): https://forms.gle/aGAW9QALfcLAFY4q9
Defence (PvE/Verteidigung): https://forms.gle/zvu84P1bX3tLHeyZ9
Updates Chapter 3
Season 1:
- Update auf die 1.19.
- Tote Spieler hinterlassen Korruption in der Welt.
- Überarbeitung der Rollen:
Speedrunner: Anzahl der Items verringert.
Time Wizard: Fehler behoben, dass Uhren die Zeit nicht zurücksetzen, Speed und Slowness Effekt entfernt, mehr Effekte hinzugefügt, erhält kontinuierlich besseres Karma.
Enderman: Ruft wenn er durch Schaden teleportiert wird einen Enderman hervor.
Adventurer: Advancements "It Spreads", "Birthday Song" und "With our Powers Combined" hinzugefügt
Builder: Erhält ein End-Portal Frame wenn ein Enderauge gecrafted wird (Max 12).
Alchemist: Transformiert keine Items/Blöcke mehr in Enderperlen oder Lohenstaub.
Geist: Lässt nur noch Entities in einem Radius von 5 Blöcken verschwinden, aber für 5 Minuten.
Gambler: Neues Event mit dem Warden.
Locator: Zeigt nun auch die Entfernung zur nächsten Ancient City.
Animal Lover
: Erhält zu Beginn zwei Allay-Spawneier.
XP Stealer: Hat Gifteffekt solange er unter 1 Level ist.
Hunter und Prediger von Herobrine: Keine Änderungen

Season 2:
- Alchemisten erhalten für einen Kupferklumpen nur noch einen Eisen-Nugget.
- Geister erhalten nur noch in der Overworld Nachtsicht und zu Beginn ein Creeper Spawnei.
- Gambler Events geändert.

Season 3:
- Gambler Events geändert.

Season 4:
- Der Hunter hat auch Speed wenn er nur 50 Blöcke von einem Spieler entfernt ist und einen Kompass hält.
- Der Time Wizard hat nun direkt zu Beginn Effekte und nicht erst, wenn die Böse-Leiste anfängt zu wachsen.
- Spieler erhalten nun Effekte nachdem sie gestorben sind und nicht nur, wenn ein Builder anwesend ist.
- Gute Spieler sind nun auch Traitor, wenn sie verbündete Spieler töten.
- Zwei neue böse Rollen:
Mad Scientist = Spawnt bei sich zu Beginn eine AI, die Spieler jagt! Auch ihn selber! Credits für das Datapack an Kyleong!
Rolestealer = Stiehlt die Rolle eines Spielers in der Nähe. Beide Spieler erhalten eine Nachricht darüber wenn eine Rolle gestohlen wird. Stirbt der Rolestealer verliert er alle Rollen und alle anderen Spieler erhalten die Rollen, die der Rolestealer hatte. Treffen sich zwei Rolestealer sterben beide.

Season 5:
- Alchemist: Neue Transformationen für Items und Blöcke.
- Time Wizard: Effekte überarbeitet.
- Mad Scientist: Spawnt auch eine KI beim Tod, bekommt schlechtes Karma wenn die KI einen Spieler tötet.
- Zombie: Spieler verlieren nach dem Tod den Virus.
- Rolestealer: Erhält schlechtes Karma beim Stehlen einer Rolle.
- XP-Stealer: Stiehlt bereits ab 5 Level XP, statt ab 10.
- Zufall/Unentschlossen: Fehler behoben, dass potenziell Spieler gar keine Rolle bekommen.
- Überarbeitung der Warden Spawner beim Tod eines Spielers.

Season 6:
- Gambler Event überarbeitet.
- Sound vom Hunter entfernt.
- Fortschritt der Bösen überarbeitet.

Season 7:
- Zeit bis zum bösen Finale minimal verlängert.
- Reichweite vom Rolestealer verdoppelt.
- Der Adventurer erhält nun doppelt so schnell Items.
- Animal Lover erhalten vom Papagei nun auch Ressistenz.
- Gambling Event geändert.
- Schwarze Schrift durch dunkelrote Schrift ersetzt.

Season 8:
- Neue Rolle "Detektiv": Bekommt mit der Zeit Fragen zu Rollen der anderen Spieler gestellt. Werden diese richtig beantwortet, erhält dieser Items. Wenn nicht, stirbt er.
- Geist: Wird alle 5 Minuten für 30 Sekunden zum Geist (Spectator).
- Enderman: Der Teleporter löst nur aus, wenn der Enderman unter 5 Herzen hat und Schaden nimmt. Der Teleporter löst nicht mehr im Nether aus.
- Gambling Events geändert.
- Karmareport, Traitor überarbeitet.
- Das Töten eines Warden gibt sehr viel Karma.

Season 9:
- Night Vision Funktion von Minecrack hinzugefügt. Night Vision vom Geist entfernt.
- Fortschritt der Bösen verlangsamt.
- Animal Lover gebuffed.
- Detektiv technisch überarbeitet und ein paar zusätzliche Infos hinzugefügt.
- Fehler behoben, dass eine zufällige Rolle nicht ausgewählt wird.

Season 10:
- Fehler vom Ende behoben, dass eine ungewollte Meldung erscheint.
- Spectator haben nun auch Night Vision wenn sie es aktiviert haben.
- Der Mad Scientist spawnt nun auch beim Ausscheiden einen Hunter. Bisher wurde nur ein Hunter gespawnt, wenn der Spieler auch wiederbelebt wird. Der Hunter sammelt nun auch die Ressourcen für den Mad Scientist auf.

Season 11:
- Bücher in der Joinphase.
- Wiederbelebungschancen erhöht.
- Nach 120 Minuten treten böse Wesen in die Welt ein.
- Total Abomination überarbeitet.
- Adventurer: Neue Advancements hinzugefügt.
- Alchemist: Kirschbaumsetzlinge hinzugefügt. 5 Emeralds geben nun 1 Diamand.
- Geist: Erhält für 30 Sekunden Glowing wenn er wieder menschlich wird.
- Detektiv: Alle Spieler erhalten eine Info, wenn eine Frage falsch beantwortet wurde.

Season 12:
- Border entfernt.
- Infos in Bücher.
- comm.BlockOut. = true.
- Alchemist: Neue Konvertierungen.
- Adventurer: Konvertiert Smithing Templates in End-Portal Frames. Erhält mehr verschiedene Belohnungen für Achievments.
- Rolestealer: Fehler behoben, dass Gambler und Prediger keine Funktion haben, wenn sie übernommen wurden oder an alle Spieler verteilt werden.
- Mad Scientist: KI auf "Normal" gestellt.
- Gambler: "Alle Leiden geheilt"-Event töten nun auch den Hunter.
- ?????? ????: Korruptes Drachenherz hinzugefügt.

Season 13:
- Der Speedrunner erhält 40 Gold-Ore beim Betreten des Nethers.
- Der Locator erhält zu Beginn 16 Kompasse.
- Weitere Alchimisten Transformationen hinzugefügt.
- Detektiv stark gebuffed!

Season 14:
- Bugfixing & technische Änderungen.

Season 15:
- Skip zum Countdown hinzugefügt.
- Neue Worldgen & Strukturen hinzugefügt.
FAQ
*Darf ich streamen/aufnehmen?*
Natürlich kann man gerne streamen und aufnehmen. Über einen Link zu der Streamaufzeichnung oder Videos via Twitter freue ich mich sehr^^

*Welche Mods sind erlaubt?*
Mods wie Optifine sind zur Zeit noch in Ordnung. Forge wird geblockt.
Wir möchten uns noch nicht festlegen, welche Mod(s) erlaubt sind, da dies sich in Zukunft ändern könnte.

*Darf ich während des Spiels disconnecten?*
Es ist möglich den Server während des Spiels zu verlassen um z.B. Minecraft neuzustarten, Texturepacks zu wechseln oder falls das Internet ausfällt. Einfach dann wieder Einloggen.
Combatlogging ist verboten und wird mit einem Ausschluss aus allen Projekten (Karma und zukünftige) bestraft.

*Bei mir hat etwas nicht funktioniert! Ich wurde nicht teleportiert, konnte nichts abbauen, etc.*
Kontaktiere bitte VPainV via Twitter mit folgenden Informationen: Ingamename, Name deines Teampartners und was auf dem Bildschirm stand.

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