Nächste Season am Sa 06.11.2021!
Karma startet wieder am 06.11.2021!
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Quickinfos:
- Nächste Season: 06.11.2021, 20 Uhr!
- Server-IP: karma.minecrack.de
- Version: 1.17.1

Wer möchte kann unseren ts nutzen: ts.meinfighters.de
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Was ist Minecraft Karma?
Bei Karma entscheidet dein Verhalten über Gut und Böse. Schafft ihr es zusammen die Welt vor der Korruption zu bewahren oder bringst du Verderben über die Welt? Bei Minecraft Karma ist alles erlaubt, aber du musst mit den Konsequenzen leben...

Ein paar wichtige Infos:
- Böse gewinnen, wenn sie als letztes Leben.
- Gute gewinnen, wenn sie den Enderdragon töten.
- Eine Season geht grundsätzlich 90 Minuten, kann aber aufgrund von Events kürzer oder länger dauern.
- Böse Spieler können beim Tod ausscheiden. Je böser, desto höher die Chance. Gute Spieler respawnen, verlieren aber Karma.
- Kein Spieler wird individuell behandelt, alle Spieler sind gleich (Z.B. keiner wird individuell generfed).
- Jede Season ist ein neuer Anfang, es wird nichts von einer Season auf die andere übertragen.
- Das Verwenden von 2. Accounts für das Farmen von Items oder Kills ist verboten.

Spielerfarben:
Schwarz = Maximal schlechtes Karma
Dunkelrot = Fast maximal schlechtes Karma
Rot = Sehr schlechtes Karma
Grau = Schlechtes Karma
Dunkelgrün = Minimal schlechtes Karma
Grün = Neutral
Türkis = Gutes Karma
Gelb = Sehr gutes Karma
Gold = Maximal gutes Karma

Rollen:
Speedrunner - Erhalten Items zu Beginn und mit Fortschritt der Guten. Zu Beginn: 24 Eisen. Wenn ein Spieler den Nether betritt: 48 Gold, 1 Heuballen, 1 Boot, 1 Sattel und 1 Fungus an einem Stock. Wenn eine Netherfestung gefunden wird: 14 Obsidian. Für jedes Enderauge: Zwei Diamanten. Sobald das End gefunden wird: 32 Fäden und einen Kürbis. Er erhält pro Enderauge zwei Dias, aber maximal dadurch 24 Dias. Alle Tools die er hält erhalten Glück I/Looting I, hat ständig Glück I.

Time Wizard - Uhren im Inventar des Spielers werden entfernt und die Guten erhalten je entfernter Uhr eine Minute mehr Zeit. Gibt Spielern in der Nähe mit gutem Karma Speed, Spielern mit schlechtem Karma Slowness. Lässt Tiere in der Nähe direkt erwachsen und wieder vermehrbar werden. Erhält im End unendlich einzelne Schneebällle auf alle Tools Infinity.

Enderman - Erhält zu Beginn 10 Chorus-Früchte. Beim Verzehr der Frucht wird man zu einem zufälligen Enderman teleportiert, wenn einer in der Welt existiert. Man kann von der Overworld in den Nether teleportiert werden, vice versa. Für das Töten eines Enderman erhält man eine Chrous-Frucht.

Unentschlossener - Ein bisschen was von jeder Rolle: Gibt Wölfen Regeneration wie ein Animal Lover, bekommt weniger wertvolle Items wie ein Speedrunner, kann mit Chrous-Frucht teleportieren (hat zu Beginn 3, erhält pro Kill aber keine) und bekommt eine Elytra (ohne Mending) wie ein Locator.

Geist - Ist die gesamte Zeit unsichtbar (Effekt). Lässt Mobs in der Nähe (<25 Blöcke) für 2 Minuten unsichtbar werden.

Gambler - Zufällig zwischendurch oder jedes Mal wenn der Gambler eine Hasenpfote, Diamandblock, Ghastträne, Ancient Debris oder einen Wither-Skelettkopf aufhebt, wird ein Random-Event ausgelöst. Das Event ist zu ~25% Gut, ~25% Böse und ~50% Neutral. Kann auch zufällig ausgelöst werden...

Locator - Erhält zu Beginn ein Fernglas, 1 Elytra und 16 Raketen. Jedes Mal wenn er eine Map öffnet bekommt er die Information, wie weit die nächsten Strukturen entfernt sind. Welche, sind abhängig davon ob im Nether oder Overworld. Danach wird die Map entfernt und erhält zu Beginn 8 Maps.

Animal Lover - Erhält zu Beginn Spawneier für Hunde, Papagei und Pferd, sowie ausreichend Verpflegung für die Tiere. Wölfe erhalten in der Nähe starke und viele Buffs!

XP Stealer - Klaut von anderen Spielern die Erfahrungspunkte. Andere Spieler können nicht mehr als 5 Level haben, danach wird die XP an alle XP Stealer übergeben. Erhält bei immer mehr Leveln mehr Effekte und auf alle Tools Mending.

Hunter - Der Compass des Spielers trackt den nächsten Spieler. Gute Spieler zuerst, danach böse Spieler. Erhält kein Karma, wenn er in der Nähe anderer Spieler ist.

Prediger von Herobrine - Muss ein Ritual vollziehen. Ist das Ritual vollzogen, werden alle anderen Spieler von bösen Bestien gejagt (Total Abomination). Erhalten pro abgeschlossenes Ritual schlechteres Karma. Erhält im bösen Finale Stärke 3!

Zombie - Trägt einen tödlichen Virus in sich, den er verbreiten kann (2 Meter Abstand halten!). Verliert fast kein Karma beim Sterben.

Vorschläge/Feedback/Ideen können unten gesendet werden.
Nichts für Dich? Es gibt noch mehr Projekte!
Sollte ein Projekt nichts für Dich sein, gibt es noch weitere Projekte. Hier eben eine Übersicht:
Minecrack (UHC/PvP): https://forms.gle/TFnkhnGb6hRiacGb9
Karma (PvP/PvE/Roleplay): https://forms.gle/aGAW9QALfcLAFY4q9
Defence (PvE/Verteidigung): https://forms.gle/zvu84P1bX3tLHeyZ9
Updates
Season 1:
- Update auf die 1.17.
- Böse Spieler können nun wiederbelebt werden (Zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit).
- Der XP-Stealer erhält nun bei immer mehr Leveln mehr Effekte.
- Die Elytra des Locator hat nun Mending.
- Der Enderman bekommt nur noch 10 Chrous-Früchte zu Beginn, erhält aber für jeden getöteten Enderman eine Chrous-Frucht.
- Gambler können auch zufällig ein Random-Event auslösen.

Season 2:
- Speedrunner gebuffed.
- Kleinen Fehler vom Time Wizard behoben.
- Fehler in der Beschreibung vom Gambler behoben und zufällige Gambling Events kommen früher.

Season 3:
- Beschreibung vom Speedrunner aktualisiert.
- Locator generft: Die Elytra hat kein Mending mehr, statt 64 Raketen nur noch 16 Raketen, eine Lupe zu Beginn. Des Weiteren muss eine Map geöffnet werden um Koordinaten zu lesen. Die Map wird nach dem Öffnen entfernt. Startet mit 8 Maps.
- Unentschlossener erhält zu Beginn Chorus-Früchte.
- Random Gambling Events kommen doppelt so häufig vor.
- XP Stealer bekommt auf alle Tools Mending.
- Time Wizard bekommt auf alle Tools Infinity.
Archiv - Chapter 1
Season 1:
- Initiale Season.
- Nach 2 Stunden ist das Spiel vorbei.
- Es gibt positives und negatives Karma.
- Der Spielertracker aus Minecrack wurde übernommen.

Season 2:
- Schlechtes Karma wurde generft.
- Gutes Karma ist einfacher zu erhalten.
- Je nach Weltstatus verändert sich die Worldborder.
- Ist der schlechteste Weltstatus erreicht spawnt ein Wither.
- Finale der Bösen erweitert. Es beginnt erst nach 3 Stunden.
- Sobald das End betreten wird, werden alle Bösen Spieler in das End teleportiert.
- Die Guten gewinnen, wenn der Enderdragon getötet wird.
- Neue Rolle Pazifist: Pazifisten erhöhen das Karma böser Spieler. (Also ist schlecht für böse Spieler)
- Fehler behoben, bei dem keine Mobs im Nether spawnen.
- Fehler behoben, dass beim Endkampf Spieler an ihrem Bett außerhalb der Border spawnen.
- Fehler behoben, dass Spieler beim bösen Finale nicht aus dem Nether teleportiert werden.
- Fehler behoben, bei dem man beim Respawnen keine Extra Herzen mehr bekommt.

Season 3:
- Gutes Karma wurde generft (Auch böses nochmal ein wenig).
- Spieler erhalten nach dem Tod einen kurzen Spawnschutz (60 Sekunden).
- Gute Spieler verlieren mehr Karma, wenn sie einen Spieler töten.
- Neue Rolle Bellizist: Bellizisten töten alle Spieler, die sie sehen und erhalten mehr negatives Karma.
- Pazifisten erhalten positive Effekte und mehr Karma.
- Böse Spieler erhalten beim Teleportieren ins End einen Endercrystal.
- Schlechtes Karma kann ein Virus auslösen. Es ist ansteckbar und töten den Spieler nach einer Stunde. Tote Spieler verlieren das Virus.
- Fehler behoben, dass eine Nachricht zwischendurch erschien, dass das Ende in Kürze sei.

Season 4:
- Das Verwenden von 2. Accounts für das Farmen von Items oder schlechtem Karma ist verboten.
- Spieler die AFK sind scheiden aus. Bitte den Server verlassen wenn man (kurz) AFK ist.
- Neue Rolle "Verräter": Spieler die mal gut waren, aber dann zur schlechten Seite wechseln werden von allen Spielern getargeted.
- Gute Spieler erhalten keine Schwäche mehr, dafür aber auch keine Saturation auf maximalen Level.
- Der Spawnradius von Spielern nach Tod wurde erweitert.
- Spieler die Respawnen erhalten mehr Speed, Resistenz, zusätzlich Haste und Regeneration. Schwäche wurde entfernt.
- Bordergröße nach Karmastatus angepasst.
- Bordergeschwindigkeit angepasst (Hälfte der Geschwindigkeit).
- Böses Finale überarbeitet: Spieler erhalten Glowing-Effekte nachdem die Border sich nicht mehr bewegt. Spieler Respawnen beim Finale nicht mehr, egal wie viel Karma sie haben.
- Anpassung der Bedingung ob man Respawnt nach dem Tod. Auch mit neutralem Karma, kann man nicht respawnen, wenn man zum schlechten Karma tendiert.
- Spieler erhalten nur noch für 3 Sekunden im Netherportal Feuerresistenz, dafür aber direkt auch neben dem Portal.
- Tote Spieler können nicht mehr zu weit weg von Spielern fliegen.
- Fehler behoben, dass Bellizisten nicht im Report angezeigt wurden.

Season 5:
- Gute Spieler die angreifen, verlieren schneller Karma.
- Pazifisten generft.
- Spieler erhalten weniger gutes Karma.
- Bellizisten gefixed.
- Spieler erhalten zu Beginn sowie nach jedem Tod 20 Absorption Herzen für 15 Minuten.
- Spieler erhalten nach einem Tod Steintools und 10 Brote.
- Spawnradius nach dem Sterben erhöht.
- Spieler die zu schlechtem Karma tendieren, werden auch ins End zum Endkampf teleportiert.
- Es gibt nun eine Fortschrittsbar für Gut und Böse.

Season 6:
- Bossbar erweitert.
- Böse erhalten für das Töten von Spielern weniger schlechtes Karma
- Spieler starten mit ein wenig positiven Karma.
- Es ist nun ein wenig einfacher gutes Karma zu erhalten.
- Gute Spieler erhalten gutes Karma, wenn sie dem Fortschritt der Guten helfen.
- Spieler erhalten im Portal nur im Nether Resistenz III um vor Bettbomben geschützt zu sein. Da der Nether in Karma nötig für die Guten ist, in Minecrack aber optional, wird diese Änderung nur in Karma hinzugefügt.
- Kleine Anpassung an den Effekten nach dem Spawnen.
- Böse Spieler sterben am Ende.

Season 7:
- Spielertracker ist grundsätzlich für normale Spieler deaktiviert.
- Ein Tod verbraucht nicht mehr so viel Karma.
- Im Countdown kann man eine Rolle auswählen.
- Die Spielzeit wurde auf 90 Minuten verringert.
- Der Karmareport kommt nun alle 5 Minuten.

Season 8:
- Spieler erhalten zu Beginn mehr Karma und verlieren weniger Karma beim Sterben.
- Dreamer hat nun keine Partikel mehr.
- Rolle "Hitman" entfernt.
- Rollen und Folgenlänge können nun in der Joinphase ausgewählt werden.
- Mehr Beschreibungen, damit neue Spieler nicht verwirrt sind.
- Spieler erhalten mehr Karma in der Nähe von Spielern.
- Rolle "Speedrunner" gebuffed.
- Neue Rollen: Time Wizard und Locator.

Season 9:
- Neue Rollen:
Animal Lover > Erhält zu Beginn Spawneier für Hunde, Papagei und Pferd, sowie ausreichend Verpflegung für die Tiere.
Prediger von Herobrine > Muss ein Ritual vollziehen. Ist das Ritual vollzogen, werden alle anderen Spieler von bösen Bestien gejagt. (Total Abomination)
XP Stealer > Klaut von anderen Spielern die Erfahrungspunkte. Andere Spieler können nicht mehr als 5 Level haben, danach wird die XP an alle XP Stealer übergeben.
- Spawnprotection von einer MInute auf drei Minuten erhöht.
- Fehler behoben, dass Reiten als AFK sein gewertet wird.

Season 10:
- Neue Rolle Enderman - Erhält zu Beginn 64 Chorus-Früchte. Beim Verzehr der Frucht wird man zu einem zufälligen Enderman teleportiert, wenn einer in der Welt existiert.
- Locator erhalten zu Beginn nur noch 16 Raketen statt 64.
- Redstoner erhalten nun zu Beginn ein Stack Eisen.

Season 11:
- Netherportal-Resistenz entfernt.
- Prediger von Herobrine erhalten pro abgeschlossenes Ritual schlechteres Karma.
- Geister lassen nun auch Mobs in der Nähe unsichtbar werden.
- Buff des Animallover: Wölfe erhalten in der Nähe starke und viele Buffs!
- Der Zombie trägt nun einen tödlichen Virus in sich, den er verbreiten kann (2 Meter Abstand halten!)
- Rolle Redstoner entfernt.

Season 12:
- Hunde des Animal Lover generfed.
- Im bösen Finale sterben Spieler, wenn sie in den Nether oder ins End flüchten (Withereffekt).
- Der Locator erhält nicht mehr zu Beginn Koordinaten. Stattdessen erhält er jede Minute die Information, wie weit die nächsten Strukturen entfernt sind. Welche sind abhängig davon ob im Nether oder Overworld. Dafür gibt es nun doppelte Anzahl an Raketen.
- Rolle "Speedrunner" und "Dreamer" zusammengeführt.
- Rolle "Gambler" geändert.
- Rolle "Unentschlossener" geändert.
- Rolle "Hunter" und "Böse Buddy" zusammengeführt.

Season 13:
- Der Virus ist nun tödlicher.
- Gambler kann nun auch einsammeln um den Randomat auszulösen: Diamandblock, Ghastträne, Ancient Debris.
- Dommsayer in Prediger integriert.
- Time Wizard gebuffed.

Season 14:
- Weitere Random-Events hinzugefügt und überarbeitet.
- Time Wizard: Erhält im End unendlich einzelne Schneebällle.
- Locator erhalten zu Beginn 64 Raketen.
- Kleine Anpassung an der Border.
FAQ
*Darf ich streamen/aufnehmen?*
Natürlich kann man gerne streamen und aufnehmen. Über einen Link zu der Streamaufzeichnung oder Videos via Twitter freue ich mich sehr^^

*Welche Mods sind erlaubt?*
Mods wie Optifine sind zur Zeit noch in Ordnung. Forge wird geblockt.
Wir möchten uns noch nicht festlegen, welche Mod(s) erlaubt sind, da dies sich in Zukunft ändern könnte.

*Darf ich während des Spiels disconnecten?*
Es ist möglich den Server während des Spiels zu verlassen um z.B. Minecraft neuzustarten, Texturepacks zu wechseln oder falls das Internet ausfällt. Einfach dann wieder Einloggen.
Combatlogging ist verboten und wird mit einem Ausschluss aus allen Projekten (Karma und zukünftige) bestraft.

*Bei mir hat etwas nicht funktioniert! Ich wurde nicht teleportiert, konnte nichts abbauen, etc.*
Kontaktiere bitte VPainV via Twitter mit folgenden Informationen: Ingamename, Name deines Teampartners und was auf dem Bildschirm stand.

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