Регистрация на NATIONAL CYBERSPORT LEAGUE 2017 по CS:GO
Информация о лиге, расписание: http://gameinside.ua/?p=149569
Место: Бессарабская площадь, 2 ТЦ Метроград, минус 2-й этаж клуб ASUS CyberZone
Карта проезда: http://cyberzone.kiev.ua/Karta-proezda-i5/
Официальный сайт: http://gameinside.ua/
Телефон клуба: +38(044)247-56-47
Контакты организаторов: incybersport@gmail.com
Звездочками помечены обязательные для заполнения поля
Email address *
НАЦИОНАЛЬНАЯ КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЛИГА ПО CS:GO
Название команды *
Капитан (ник и ссылка на steam id) *
Игрок 2 (ник и ссылка на steam id) *
Игрок 3 (ник и ссылка на steam id) *
Игрок 4 (ник и ссылка на steam id) *
Игрок 5 (ник и ссылка на steam id) *
Игрок 6 (запасной1) (ник и ссылка на steam id)
Игрок 7 (запасной2 ) (ник и ссылка на steam id)
Контактный телефон *
Запасной контактный телефон
Страница команды или ссылка на контакт в VK или в facebook
Основные правила
Система проведения:

Лига будет проходить в киевском клубе ASUS CyberZone на ЛАНе в течение семи игровых дней + ФИНАЛ и будет состоять из трех этапов.

I-й этап - На этом этапе команды сразятся за попадание в Высший дивизион. Команды будут сражаться по адаптированной Швейцарской системе в течение трех-четырех игровых дней, после чего 16 лучших команд отправится в Высший дивизион, остальные команды отправятся в Первый дивизион. В каждом из дивизионов будет свой отдельный призовой фонд.

Информация: Швейцарская система подразумевает, что в каждом из туров встречаются команды с одинаковым соотношением побед и поражений. Команда продолжает соревноваться, пока не выиграет или не проиграет 3 матча. Если команда раньше выиграет 3 матча - она отправится в Высший дивизион. Если команда раньше проиграет 4 матча, она отправится в Первый дивизион. В первом туре команды встретятся случайным образом.

Пример: Пусть в лиге участвует 16 команд. Тогда после первого турнира 8 из них будут иметь 8 побед, а другие 8 команд будут иметь 8 поражений.
Во втором туре команды с победами будут играть между собой, а команды с поражениями будут играть с такими же как они проигравшими в первом туре.
В третьем туре команды с двумя победами будут играть друг с другом, команды с одной победой и одним поражением встретятся между собой, также между собой сыграют команды с двумя поражениями.

Таким образом Швейцарская система позволяет сводить между собой равные по уровню команды и наилучшим образом выявлять сильнейших, особенно когда команд много.

Все матчи в Швейцарском туре будут проходить BO3 (до двух побед). По итогам первого этапа половина команд с наилучшими показателями отправятся в Высший дивизион. Вторая половина сформирует Первый дивизион.

В каждом из дивизионов команды будут сражаться за отдельный призовой фонд и не будут пересекаться.

II-й этап Проходит тоже по швейцарской системе (см. выше) в течение трех игровых дней. По итогам второго тура определяются финалисты лиги.

III-й этап Финал в Высшем дивизионе на 12 команд из которых 8 команд проходят из лиги на ЛАНе + 2 команды, победители открытых турниров NCL + 2 команды, победившие на региональных отборочных.

В финал Первого дивизиона выходят 8 лучших команды по итогам второго тура.

Основные правила NCL 2017

- Команды могут состояться из максимум 7-ми игроков (5 игроков основы и два запасных игрока, которые могут исполнять роль тренера или координатора команды, могут менять игроков)
- Команда может дополнительно заявить любого игрока в любой момент, но не менее чем за день до ближайшей игры, при этом данный игрок может быть заявлен, только если он не сыграл ни одной игры за другую команду в рамках регулярного сезона лиги.
- Любые замены в течении сезона могут происходить только в рамках 7-ми игроков.
- Запасные игроки могут быть заявлены за несколько команд, но после выступления за любую команду теряют право играть за любую другую команду.
- Если обнаружится, что за команду играл не заявленный за нее игрок, команде присуждается техническое поражение.
- Если команда не является на один матч, ей присуждается техническое поражение.
- Если команда не является на два матча, то она считается дисквалифицированной, все результаты ее игр в текущем туре аннулируются.
- Маппул лиги: de_cache, de_cobblestone, de_inferno, de_mirage, de_nuke, de_overpas, de_train.
- В матчах BO3 карты определяются следующим образом: команды черкают по одной карте, затем пикают по одной карте, затем снова поочередно черкают. Оставшаяся карта играется в случае ничьи после того, как команды сыграют свои пикнутые карты.
- Сторону выбирает команда, играющая на пике соперника. На третьей карте сторону выбирает команда, которая начала черкать карты первой!

Если команда прошла в финал, но не может принять в нем участие, это право переходит команде, занявшей следующее за ней место в рейтинге текущего сезона.

Правила могут быть изменены организаторами в зависимости от количества участников и других обстоятельств.

Регистрация и участие в лиге бесплатное, но игроки оплачивают игровое время в клубе ASUS CyberZone. Всем участникам лиги предоставляется скидка 25%.

Правила замен
Если команда не заявила запасных игроков, она может их заявить позже, но не позже, чем за день до начала турнира. При этом эти игроки могут играть за команду только если не сыграли ни одной игры в текущем сезоне лиги. Замены разрешены только в рамках 7-ми заявленных игроков. На финальную стадию турнира разрешена только 1 замена, если команда еще не исчерпала лимит замен в 2 игрока.
Вы подтверждаете, что согласны с тем, что все игры будут проходить на LAN-е и с остальными условиями турнира? *
Required
Submit
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. - Terms of Service - Additional Terms