Conflitos Globais em Jogo: Videogames, Educação e História Contemporânea
Conflitos Globais" é um videogame desenvolvido pela empresa dinamarquesa "Serious Games Interactive". Premiado internacionalmente, o "game" tem como objetivo transformar as práticas pedagógicas em escolas e organizações voltadas à resolução de conflitos. O projeto de tradução para o português foi premiado em 2009 pela FINEP e tem curadoria de Gilson Schwartz, do grupo de pesquisa Cidade do Conhecimento na USP (www.cidade.usp.br).
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