Які платформи для співпраці в команді вам до вподоби. (Розставте по приорітетності. 1 -найвищий приорітет)
Які платформи для «мозкового штурму» команди на вашу думку найбільш зручні (Розставте по пріоритетності. 1 -найвищий пріоритет)
Які з цих елементів ви вважаєте найбільш ефективними для підвищення мотивації та інтересу до навчання? (Оберіть 4 варіанти, та розставте їх по пріоритетності)
Які з цих елементів ви вважаєте найбільш ефективними для підвищення рівня знань? (Оберіть 4 варіанти, та розставте їх по приорітетності)
Які саме ігрові елементи ви хотіли б бачити більше на своїх заняттях?
Чи використовували ви будь-які мобільні додатки або онлайн платформи з елементами гейміфікації для самостійного навчання або підготовки до занять?
Чи сприймаєте ви гейміфікацію як ефективний метод навчання?
Чи впливає наявність гейміфікованих елементів на вашу мотивацію та інтерес до конкретного предмету чи теми?
Чи погоджуєтеся ви з твердженням, що гейміфікація полегшує процес засвоєння навчального матеріалу? Ваші міркування.
Чи вважаєте ви, що використання гейміфікації може покращити якість вашої підготовки до іспитів чи здачі завдань?
Чи ви погоджуєтеся, що гейміфікація може сприяти розвитку командної роботи та співпраці серед студентів?
Як ви оцінюєте рівень своєї участі та активності під час занять з використанням гейміфікації порівняно з традиційними методами навчання?
Чи впливає наявність гейміфікованих елементів на ваші успіхи в навчанні?
Які саме аспекти гейміфікації ви вважаєте найбільш ефективними для вашого особистого розвитку та навчання?
Чи ви погоджуєтеся, що використання гейміфікації на заняттях підвищує загальний рівень зацікавленості та залученості студентів?
Чи впливає наявність гейміфікованих елементів на вашу здатність зосередитися та зберігати увагу під час занять?
Які були б ваші рекомендації щодо вдосконалення використання гейміфікації на заняттях?
Does this form look suspicious? Report