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ESCALADE
QUESTIONNAIRE ACADÉMIQUE JEUNES OFFICIELS
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Type de l'établissement
*
Nom de l'établissement
*
Nom
*
Prénom *
Numéro de licence *
1 - Quel est le nœud obligatoire en compétition : *
1 point
2 - Le grimpeur tient le "bac" final puis chute sans avoir pu mousquetonner le point final : *
1 point
3 - Une prise est "utilisée" si : *
1 point
4 - Le grimpeur mousquetonne la dégaine d'arrivée sans tenir la dernière prise : *
1 point
5 - Un mousqueton est à l'envers ou une prise tourne, mais le grimpeur ne tombe pas : *
1 point
Required
6 - Le grimpeur dépasse un point d'assurage sans mousquetonner, je l'arrête : *
1 point
7 - Que faire si le grimpeur a mousquetonné en "baïonnette" "yoyo" "Z" "scoubidou" etc… : *
1 point
8 - Un grimpeur arrive à la prise 15, mousquetonne et demande à être bloqué : *
1 point
Required
9 - L'essai est terminé quand *
1 point
Required
JUGE DE VOIE
10 -  Parmi ces propositions, lesquelles sont des incidents techniques ? *
1 point
Required
11 - Parmi ces propositions, lesquelles sont des fautes techniques ? *
1 point
Required
12 -    Une prise est considérée contrôlée quand : *
1 point
13 -     Qu'est-ce que la zone de préhension d'une prise ? *
1 point
14 - Un grimpeur démarre sa prestation puis désescalade ; peut-il revenir au sol ? *
1 point
15 -  Un grimpeur jette vers une prise et touche le bas de celle-ci, je lui comptabilise : *
1 point
16 -  Un grimpeur fait un mauvais mousquetonnage (mousquetonnage à l'envers) *
1 point
17 -  Dans une voie, une prise tourne mais le grimpeur ne tombe pas et continue sa progression puis chute avant le TOP. Il descend et réclame un incident technique : *
1 point
18 -   Un grimpeur se lance vers une prise, la tient moins de 2 secondes sans être équilibré puis chute : *
1 point
19 -   Un grimpeur tient une prise, mousquetonne à l'aide de celle-ci puis chute sans avoir effectué de nouveau mouvement : *
1 point
20 -  Une voie est considérée comme réussie si : *
1 point
Required
JUGE DE BLOC
21 -  En bloc, les prises de départ sont : *
1 point
22 -  Avant de débuter sa tentative, le grimpeur a le droit : *
1 point
23 -  En bloc, un essai débute dès que : *
1 point
24 -  Quand une équipe passe au bloc : *
1 point
25 -  Un bloc est réussi quand : *
1 point
JUGE DE VITESSE
26 -  Pour chaque essai, le grimpeur a droit à : *
1 point
27 -  Lors de son essai, le grimpeur glisse et est retenu par la corde : *
1 point
28 -  Lors de chaque essai, le temps de quels juges est retenu : *
1 point
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