Atividade de Ciências no Laboratório de Informática
Tema: Combate à Dengue
Metodologia: utilização de jogos pedagógicos que propiciem o aprendizado lúdico do tema.
Cronograma: 1 hora/aula
Atividades:
1º momento - aprender e interagir com os jogos;
2º momento - avaliação da aula, dos jogos e de sua própria participação.