Jouabilité, facilité, clarté générale / playability
Support matériel du jeu, éléments, graphisme / material elements, graphism
Qualité de l’animation, respect du temps / animation, time management
Amusement, intérêt, attractivité, « fun » / FUN, attractivity
Qualité et pertinence de la modélisation / quality or relevance of modeling
Visibilité de la dynamique des ressources à partager
Pédagogie sur le cas représenté, éducatif / education capacity, pedagogy
Créativité, originalité, innovation / creativity, innovative
Suscite la créativité, l’invention d’actions / induce creativity, invention of actions
Suscite la discussion, l’échange entre joueurs / fosters discussion, exchange among players
Utilité pour de « vrais » acteurs, « vraie » situation / useful for real actors