Request edit access
Sääntötesti aloittavat tuomarit 2024
Vastaa alla oleviin kysymyksiin 
Sign in to Google to save your progress. Learn more
Vastaajan nimi ja seura *
Aiotko lunastaa tuomarikortin? *
1. Tässä kuvassa näytetään laitonta lyöntiä. *
Captionless Image
2. Tässä kuvassa näytetään paloa. *
Captionless Image
3. Jokeripelaaja saadaan vaihtaa pelaajaksi ensimmäisessä vuoroparissa. *
4. Lyönti on laiton, jos pallo osuu suoraan lyönnistä sisäpelaajaan. *
5. Lyönti on laillinen, jos maila irtoaa lyönnissä lyöjän kädestä. *
6. Mikäli yksikään tuomareista ei näe, onko lyönti laiton vai laillinen, on lyönti tuomittava laittomaksi. *
7. Lyöjä muuttuu lopullisesti juoksijaksi, kun hän saa kolme oikeaa syöttöä. *
8. Jos sisäpelaaja pesässä ollessaan hyppää ilmaan ja putoaa takaisin pesään, hän on ollut koko ajan pesässä. *
9. Jos ulkopelaaja pesässä ollessaan hyppää ilmaan ja putoaa takaisin pesään, hän on ollut koko ajan pesässä. *
10. Juoksija voi edetessään ohittaa toisen juoksijan. Esimerkiksi numero 3 voi ohittaa numeron 2 matkalla 2-pesältä 3-pesälle, jolloin ohitettu numero 2 jää kolmospesään ja numero 3 juoksee kotiin. *
11. Lyöjä lyö läpilyönnin ja lähtee juoksemaan. Juostessaan lyöjä ei käy ykköspesässä ja saapuu kakkospesään. Lyöjä palaa pesärikon tehneenä. *
12. Laittomalla lyönnillä edenneen pelaajan on käytävä laittoman jälkeen lähtöpesällään. *
13. Laittoman lyönnin jälkeen kärkkyvä sisäpelaaja ei ole poltettavissa, ennen kuin pallo on käynyt kotipesässä olevan ulkopelaajan hallussa. *
14. Kopinottohetkellä pesällä ollut lyöjä tai juoksija saa edetä, kun pallo on ollut kotipesässä olevan ulkopelaajan hallussa. Kärkkyvä pelaaja ei ole poltettavissa. *
15. Ajotilanne syntyy, kun kaikilla kenttäpesillä on juoksija ja lukkarilla on syöttöoikeus. *
16. Jos lyöjä omalla osutulla lyönnillä saapuu säännönmukaisesti 3-pesälle, eikä häntä ole yritetty polttaa välipesille, hän tekee kunniajuoksun. Eli juoksija voi pysähtyä matkalla ja tehdä silti kunniajuoksun.   *
17. Kun kolmas palo syntyy kotipesään ja lyöjä on irti kotipesästä palon syntyessä, jää lyöntivuoroon lyömässä ollut pelaaja. *
18. Maata koskettava pallo on ulkopelaajan hallussa, jos hänellä on ote siihen. *
19. Lyöjä lyö hudin ja lukkari ottaa pallon. Kakkoselle etenevä kärkietenijä joutuu väistämään etenemislinjallaan olevaa ulkopelaajaa ja palaa kakkoselle. *
20. Mikäli lyöjä ei lyö, syöttö on aina oikea, jos seuraavat vaatimukset toteutuvat: 1) lukkarilla on syöttöoikeus 2) syöttö on teknisesti oikea. *
21. Jos lukkari antaa tilanteessa, jossa kentällä ei ole yhtään etenijää, kaksi väärää syöttöä, lyöjä saa vapaataivaloikeuden 2-pesälle. *
22. Tuomarit saavat ilmoittaa ratkaisunsa ennenaikaisesti joissakin tilanteissa. Esimerkiksi kärkkyvän pelaajan ollessa irti pesältä ratkaisu ilmoitetaan heti. *
23. Huomautus tuomitaan yleensä esimerkiksi ensimmäisistä johdattelevista huudoista (matala, laiton jne.). *
24. F- ja G-junioreiden ottelussa ulkovuorossa olevan joukkueen peliä saavat hillitysti johtaa kenttäpuolelta joukkueen molemmat pelinjohtajat, toinen etukentän 2-puolelta ja toinen takakentän 3-puolelta. He eivät kuitenkaan saa oleskella varsinaisella pelialueella eivätkä pesien tai tuomariston välittömässä läheisyydessä. *
25. F- ja G-junioreiden peleissä kolmospesällä oleva vaihtopakon alainen pelaaja menettää pesäturvansa lyöjän muututtua lopulliseksi juoksijaksi. Jos lyöjän viimeinen lyönti on laiton, vaihtopakko raukeaa. *
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. - Terms of Service - Privacy Policy

Does this form look suspicious? Report