안녕하세요, 서울특별시에서 주최하고 서울경제진흥원(SBA)과 슈퍼빌런랩스에서 공동 주관하는 GES 2024 게임 콘테스트 <아이디어 부문>에 참여해주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전합니다.
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2024년 9월 4일(수) 18:00 부로 참가 신청 및 자료 제출이 모두 마감되었습니다.
예선에 합격하여 본선에 참가할 권리를 얻으신 참가자분들께는 '참가 신청서'를 통해 제출해주신 이메일과 휴대폰 문자 메시지로 본선 참가 관련 안내를 보내드렸사오니 모쪼록 확인해주시기 바랍니다.
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많은 분들이 열정을 가지고 준비하신 만큼, 모든 분들께 좋은 소식을 전해드리고 싶었으나 안타깝게도 일부 참가자분들은 이번 예선을 통과하지 못하셨습니다. 9월 4일까지 예선 합격 및 본선에 관한 안내를 받지 못하신 분들은 이번 예선에서 합격하지 못한 것으로 간주됩니다. 결과에 대해 실망하실 수도 있겠지만 이번 경험이 앞으로의 도전에 도움이 되길 바랍니다.
다시 한번 도전해 주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전하며, 앞으로도 여러분의 열정과 노력을 응원하겠습니다. 다음 기회에 더 좋은 결과로 다시 만날 수 있기를 기대합니다.
========================================================================================= ↓↓ 이하 게임 콘테스트 참가 신청 페이지 내용 전문 ↓↓
게임 산업의 발전 및 제작 활성화를 목표로 서울특별시에서 주최하고 서울경제진흥원(SBA)과 슈퍼빌런랩스에서 공동 주관하는 「GES 2024 SBA x 슈퍼빌런랩스 게임 콘테스트」를 알립니다.
글로벌을 대상으로 한 다양한 우수 게임을 발굴하는 이번 콘테스트에 게임인 여러분의 많은 관심과 참여 부탁드리겠습니다.
본 게임 콘테스트는 크게 「아이디어 부문」과 「게임 제작 부문」으로 나뉘어지며, 본 페이지는 「아이디어 부문」의 신청 페이지입니다.
[주최 · 주관]
- 서울특별시, 서울경제진흥원(SBA), 슈퍼빌런랩스
[참가 자격]
- 대한민국 국적을 가진 고등학생, 대학생, 대학원생이면 누구나
- 개인 혹은 팀 참여 가능
- 본선 진출 시 9월 8일 서울 소재 경희대학교에서 소속 팀의 게임 기획 및 아이디어를 발표할 수 있는 분
[응모 주제]
- 글로벌 시장을 대상으로 한 게임 기획 및 아이디어
[멘토링 지원]
- 디스코드에서 매주 토요일 오후 9~10시 주최사 중 하나인 슈퍼빌런랩스에서 멘토링을 지원합니다.
- 멘토링을 희망하는 팀은 자유롭게 참여 가능합니다.
▶ 디스코드 링크 :
https://discord.gg/rv8FehrggP
[신청 기간]
- 2024년 8월 6일(화) ~ 2024년 9월 4일(수) 18:00까지 (8/30(금)에서 연장되었습니다.)
[신청 방법]
- 아래 명시된 응모에 필요한 자료들을 다운로드 받을 수 있는 링크(e.g. 구글 드라이브, 드롭박스 등)를 본 신청서 최하단의 답변란에 기입하여 제출해주십시오.
※ 1, 2, 3번의 자료 양식은 「신청서 및 동의서 링크」 에서 다운로드 받으실 수 있습니다.
※ 제출하는 자료들은 신청 기간 종료까지 수정 가능합니다.
※ 자료 제출 시 주최측에서 열람 후 다운로드받을 수 있는지의 권한을 미리 확인해주십시오.
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「신청서 및 동의서 링크」 :
https://drive.google.com/drive/folders/19fcxU525EuzufZkMZnKbjeLUp7FbQTN-
1) (필수) 게임 콘테스트 참가 신청서 (PDF 양식)
ㄴ 대표 1인이 작성 후 서명 혹은 날인하여 제출해주십시오.
2) (필수) 개인정보 수집 및 이용 제공 동의서 (PDF 형식)
ㄴ 모든 참여 인원이 작성해야합니다. 예를 들어, 5인 팀일 경우 5인 모두가 제출해주십시오.
3) (필수) 저작권 및 초상권 이용 동의서 (PDF 형식)
ㄴ 모든 참여 인원이 작성해야합니다. 예를 들어, 5인 팀일 경우 5인 모두가 제출해주십시오.
4) (필수) 아이디어 제안서(게임 기획서) (PDF 형식)
ㄴ 응모 주제에 부합하는 게임 기획 및 아이디어를 담은 제안서(기획서)를 제출해주십시오.
ㄴ 별도 양식이 존재하지 않습니다.
5) (선택) 기타 평가에 참고 가능한 자료 일체 (자유 형식)
ㄴ 아이디어 제안서(게임 기획서) 외에 평가에 참고할만한 추가 자료가 있을 경우 제출해주십시오.
[심사 기준 및 배점 - 정성 평가 (100점)]
- 아이디어 제안서(게임 기획서)를 바탕으로 심사
- 독창성 : 30점 (타 아이디어 대비 독창성 및 참신성이 있는가)
- 상품성 : 30점 (시장에서 실제 성과를 만들 수 있을 정도의 게임성을 지녔는가)
- 상용화 가능성 : 30점 (아이디어가 상용화할 수 있을 정도로 구체적인가)
- 컨셉의 명확성 : 10점 (콘테스트 주제와 연관있고, 내용의 전달이 명확한가)
[심사 일정]
- 본선 선발(최대 30팀) 심사 결과 발표 : 2024년 9월 3일(화) (SBA 서울경제진흥원 홈페이지 공지사항)
- 최종 심사 결과 발표 및 시상 : 2024년 9월 8일 경희대학교 서울캠퍼스
※ 본선 진출 팀은 현장에서 아이디어 발표 필수
[시상 내역]
- 총 500만원 상당의 현물 제공
- 웰뉴라이프 게이밍의자(PNC 공식 게이밍 의자) : 개당 45만원 상당
- BenQ 게이밍모니터(XL2411K) : 개당 35만원 상당
- AZLA 게이밍이어폰(아레스) : 개당 20만원 상당
- 대상(1팀) : 약 220만원 상당의 현물
- 웰뉴라이프 게이밍의자(PNC 공식 게이밍 의자) 1개, BenQ 게이밍모니터(XL2411K) 1개, AZLA 게이밍이어폰(아레스) 7개
- 최우수상(1팀) : 약 160만원 상당의 현물
- 웰뉴라이프 게이밍의자(PNC 공식 게이밍 의자) 1개, BenQ 게이밍모니터(XL2411K) 1개, AZLA 게이밍이어폰(아레스) 4개
- 우수상(1팀) : 약 95만원 상당의 현물
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BenQ 게이밍모니터(XL2411K) 1개, AZLA 게이밍이어폰(아레스) 3개
- 장려상(2팀) : 약 60만원 상당의 현물
- 각 팀당 AZLA 게이밍이어폰(아레스) 3개
[유의 사항]
- 응모작은 상용화된 적이 없어야 하며, 타인의 저작물을 표절하지 않은 순수 창작물이어야 합니다.
- 출품한 응모작 및 수상작에 대한 제 3자의 저작권, 특허권, 초상권 등의 모든 지적재산권 및 정보의 무단 사용 등으로 발생하는 법적 문제에 대한 책임은 참가자에게 있습니다.
- 수상작 선발 후라도 표절 또는 상용화 이력이 있던 것으로 밝혀질 경우 선정 취소 및 시상금 전액을 반환 조치할 수 있습니다.
- 응모작 및 수상작의 저작권과 그에 따른 모든 권리는 창작자에게 있습니다.
- 사업 목적 및 조건에 적합한 작품이 없다고 심의될 경우에는 시상자(작)를 선정하지 않을 수 있습니다.
- 상금은 세금 공제 후 지급됩니다.
- 상금은 대표자 1인에게 일괄 지급됩니다.