Краткий опрос к создаваемой настольной игре
Общие идеи текущего проекта: роли бывают "белые" (с целями, известными всем) и "черными" (с личными целями). Белые хотят обойти всех других в достижении какой-то цели (первыми собрать сколько-то очков, условно), черные - тайно, прикидываясь хорошими, сделать что-то свое (захватить мир, как же иначе). Черные выигрывают в приоритете (кому же нужны очки, когда мир захвачен), но в игре их может и не быть вообще.
Помимо общих моментов, есть частные - у каждой роли есть персональные задачи, также завязанные на других игроков (найти потерянного в детстве брата, например, что позволит выиграть вдвоем).
В целом, получается что-то про психологию в первую очередь и про противостояние игроков друг другу во вторую.