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コンピュータとプログラミング3
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1. 次のうち、オペレーティングシステム(OS)の役割として最も適切なものはどれですか?
1 point
コンピュータのハードウェアを直接制御する。
プログラムのソースコードを機械語に変換する。
データベースの管理を行う。
ネットワークのプロトコルを決定する。
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2. 次のうち、プログラムの基本構造に含まれないものはどれですか?
1 point
変数
条件分岐
イベント
ループ
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3. 次のうち、コンパイラの役割として最も適切なものはどれですか?
1 point
プログラムのエラーを修正する。
ソースコードを機械語に変換する。
データを圧縮する。
ネットワーク接続を管理する。
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4. 次のうち、プログラムのデバッグ手法として正しいものはどれですか?
1 point
キャッシュのクリア
ログの分析
データのバックアップ
システムのリブート
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5. 次のうち、プログラムのソースコード管理ツールとして適切なものはどれですか?
1 point
Git
Excel
PowerPoint
Photoshop
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6. 次のうち、オブジェクト指向プログラミングの特徴として正しいものはどれですか?
1 point
再帰
関数
カプセル化
ポインタ
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7. 次のうち、プログラムの実行時エラーに該当するものはどれですか?
1 point
シンタックスエラー
コンパイルエラー
例外
リンクエラー
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8. 次のうち、データベースの正規化の目的として正しいものはどれですか?
1 point
データの重複を減らす。
データの暗号化を行う。
データの圧縮を行う。
データのバックアップを取る。
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9. 次のうち、プログラムの最適化手法として正しいものはどれですか?
1 point
データのバックアップ
インデントの調整
コードのリファクタリング
アプリケーションの再インストール
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10. 次のうち、プログラミングにおける非同期処理の説明として最も適切なものはどれですか?
1 point
処理が逐次実行される。
複数の処理が同時に実行される。
処理が同期的に実行される。
処理が逐次的に中断される。
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