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TABLE RUGBY

Regolamento Ufficiale

2013

TABLERUGBY.COM

Ver. 2.0\Giugno 2013

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In corsivo le modifiche rispetto alla precedente versione

INDICE

1. PREPARAZIONE.................................................................2

2. PUNTEGGIO e DURATA DELLA PARTITA........................3

3. CALCIO D'INIZIO................................................................4

4. MOVIMENTI OFFENSIVI...................................................5

5. PASSAGGI...........................................................................8

6. MOVIMENTI DIFENSIVI e PLACCAGGIO........................ 10

7. CALCI..................................................................................12

8. TOUCHE.............................................................................16

9. MISCHIA............................................................................ 17

10. FUORIGIOCO e INFRAZIONI..........................................18

11. SEGNARE UNA META.....................................................21

12. GIOCO CON ACCESSORI.................................................23

13. MATERIALI.......................................................................25

Ringraziamenti e Links..........................................................26

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1. PREPARAZIONE

a) occorrente indispensabile per disputare una partita:

-2 squadre di 15 miniature ciascuna

-1 palla

-1 cuneo

-1 porta

-1 campo

(sulle limitazioni inerenti ai singoli materiali vedere cap 13. MATERIALI)

occorrente accessorio ma non indispensabile:

-1 scummer

-1 kicker

(sull’utilizzo degli accessori vedere cap 12. GIOCO CON ACCESSORI)

b) scopo del gioco è quello di realizzare punti, avanzando verso la linea di meta avversaria; vince

chi, al termine del tempo regolamentare ha totalizzato più punti

c) prima di iniziare il gioco, i giocatori sorteggiano o stabiliscono il possesso di palla iniziale

d) la squadra che vince il possesso palla batterà il calcio d'inizio (vedi cap 3.CALCIO D'INIZIO)

1.1 DISPOSIZIONE INIZIALE DELLE MINIATURE

a) il giocatore che BATTE il calcio d’inizio può posizionare le proprie miniature sul campo a

piacimento, DIETRO alla LINEA di CENTROCAMPO

b) il giocatore che RICEVE il calcio d’inizio può posizionare le proprie miniature sul campo a

piacimento, DIETRO alla LINEA dei 10 M della propria metà campo (linea tratteggiata)