REGRAS LBBS 2019
Regulamentos gerais e Regras do jogo
Regras do Jogo
Introdução
Índice
1. Regulamentos de jogo
2. Partidas
3. Desconexão, erros de sistema, Remakes
4. Advertências e Penalidades oficiais
5. Práticas abusivas
6. Direito de realizar objeções
7. Disposições finais
8. Formato do campeonato
9. Data e hora das partidas
10. Novos requisitos para inscrição
1. Regulamentos de jogo
1.1. Versão do jogo: BLACK SQUAD (última versão do jogo)
1.2. Modo de Jogo: Demolição
1.3. Armas, caráter, Mapas
1.3.1. Mapas permitidos (Rotação atual de 9 mapas):
1.3.2. São permitidas qualquer skins de armas.
• Permitido apenas as granadas sem efeito (HE verde ou preta) e smoke padrão ou verde.
• • Todos os personagens são permitidos, exceto Jayce E personagem feminos .(uso de personagem nao permitidos irão resultar em banimento de 2 eventos da LBBS )
1.3.3. Não há obrigatoriedade de sniper na equipe, porém há limite de DOIS na equipe.
1.3.4. Não há obrigatoriedade de SMG na equipe, porém há limite de 2
2. Partidas
2.1. Regulamentos gerais
2.1.1. Formato: 5 vs. 5 (5 jogadores por equipe)
2.1.2. Modo: Demolição
2.1.3. Tempo por rodada: 2 minutos e 10 segundos
2.1.4. Jogo: um jogo consiste em um ou mais rounds.
2.1.5 Programas de gravação são permitido.
2.1.6 Todos jogadores, sem exceção, terão que utilizar o anti-cheater BlackBox durante as partidas de eventos competitivos.
2.1.7 É obrigatório que o nick no BlackBox seja pelo menos parecido ou que possua o mesmo significado ao nick utilizado no jogo pelo player. Por ex:
Válido: No jogo - “Nice” | No blackbox - “N1ce”
Válido: No jogo - “Thodesritter” | No blackbox - “Thodes”
Inválido: No jogo - “Robert” | No blackbox - “RobertRibeiro5”
Inválido: No jogo - “Russo” | No blackbox - “LuizRusso10”
Não é necessário ser exatamente igual, porém pedimos BOM SENSO por parte dos jogadores nesta questão.
2.1.8 É terminantemente proibido alterações de nome de clã e nick após o início do evento. Além disso, é recomendado que os jogadores NÃO alterem o seu nick caso tenha alguma premiação pendente para receber. Vale lembrar que a função de envio de premiações e recompensas obtidas em campeonatos NÃO é de responsabilidade da LBBS, logo, é possível que haja um certo delay no envio das mesmas.
Obs: Sobre alteração de nome do clã, a organização da LBBS pode abrir uma exceção e liberar a alteração do mesmo, com um aviso a todos os participantes através do envio de confirmação das equipes participantes.
2.1.9 Partida: um conjunto é composto por 8 rounds.
2.1.10 O mapa/partida se acaba uma vez que uma das equipes vença 8 rodadas. A primeira equipe que vencer 8 rodadas vence o mapa.
2.2. Seleção de mapa e escolha de lado
A equipe que possuir o Seed maior na disputa, sempre começará banindo os mapas. Vale lembrar que o Seed é sorteado de forma automática e randômica no site battlefy.
Melhor de 3 (MD3) - Mata - Mata
Melhor de 5 (MD5) - Semifinal
Melhor de 5 (MD5) - Final
A equipe que vier da “winner bracket”, inicia a final com vantagem de 1 mapa (ou seja, serão jogados no máximo 4 mapas). Além disso, a mesma inicia os banimentos.
Em relação a escolha dos lados, deve ser seguido o modelo a seguir:
Equipe A escolheu o mapa Collection.
Equipe B escolhe qual o lado deseja iniciar a partida (Viper Cicle ou Peacemaker).
2.2.1. Preparação da partida jogo
· Modo demolição
· 5vs5
· 8 rounds para ganhar a partida
· 2 minutos e 10 segundos
· Trocar Lado: ON
· Equilíbrio automático: OFF
· Botão espectador: OFF
· Senha: Definida pelas equipes
2.2.2. Todos os times devem ter no mínimo 4 jogadores em cada equipe para que a partida seja válida. Se uma equipe não tiver 4 jogadores disponíveis, o jogo será considerado encerrado e a vitória será dada por WO para o time que tenha o mínimo de jogadores exigido no regulamento.
2.2.3. (Partidas online) Os jogadores precisam estar presentes 15 minutos antes do início da partida para garantir as suas próprias condições de jogo. No horário de início da partida, todos os jogadores devem selecionar “PRONTO”, para que a partida possa ser iniciada.
2.3.4. O time poderá ser penalizado em caso de atraso à discrição do árbitro.
2.3.5. A partir de 15 minutos de atraso, o time será desclassificado (caso seja pedido WO pela equipe adversária). É obrigatório que a equipe que realizou o pedido de WO, possua alguma prova a respeito do atraso, seja do próprio horário ou de alguma mensagem do capitão da outra equipe.
2.3.6. Recomendamos o uso de nosso servidor de TS3 (LB.ts3oficial.com) para comunicação durante o evento. Disponibilizaremos salas privadas para as equipes inscritas.
2.3.7. O líder/capitão de cada equipe deverá estar conectado no servidor de TS3 (LB.ts3oficial.com) 15 minutos antes de cada jogo. O não cumprimento desta cláusula pode resultar em desclassificação.
2.4 Durante o Jogo
2.4.1. Durante toda a duração do jogo, os jogadores devem obedecer a todas as instruções do árbitro.
3. Desconexão, erros de sistema, Remakes
3.1. Desconexão: se define como qualquer perda de conexão entre os jogadores devido ao sistema, rede, PC e / ou problemas de energia. Se uma desconexão ocorrer durante uma partida online, o jogador deve explicar ao árbitro o motivo da desconexão. O número limite de Remakes para cada time é de 2 por partida. Caso o time exceda o número, o mesmo não terá mais direito de remake e terá que substituir o jogador na partida ou jogar com 1 jogador a menos até que ele volte a mesma.
3.2. Erro de sistema: ser incapaz de prosseguir com o jogo devido ao PC e / ou problemas de periféricos.
3.3. (Jogos on–line) A seguir estão possíveis situações em que um remake do round pode ocorrer a critério do árbitro,
3.3.1. Desconexão ocorre após o carregamento do jogo
3.3.2. Desconexão de 1 jogador no início do jogo, enquanto todos os jogadores ainda estão vivos
3.3.3. Desconexão simultânea de todos os jogadores no jogo
3.3.4. É proibido desconectar intencionalmente ou deixar o jogo no meio da partida, como ir para o lobby, e voltar para a partida sem motivo. Tal ato estará sujeito a penalidade, a critério do árbitro.
4. Advertências e Penalidades oficiais
4.1. Um jogador receberá uma "advertência oficial" se ele / ela viola qualquer uma das regras e regulamentos do torneio.
4.2. "Avisos Oficiais" não se cumulam nem passam para outras partidas.
4.3. "Desqualificação da partida" significa ser desqualificado para uma partida específica, o que contará como derrota para o time desqualificado nesta partida.
4.4. "Desqualificações" são penalidades mais rigorosas do que "Desqualificação da partida" e serão dadas em caso de violações graves que irão resultar em remoção completa do time dos torneios atuais e potencialmente campeonatos futuros.
4.5. "Advertência oficial" e "Desqualificação da partida" serão feitas pelo árbitro.
4.6. Decisões sobre "Desqualificação" serão feitas pela LBS. .
4.7. Outras opções para advertências e penalidades que podem ser aplicadas a critério da LBBS ou pela arbitragem e organizadores do torneio:
Práticas abusivas (incluindo tentativas de realizar estas práticas) passíveis de penalização
5.1. Exibindo qualquer comportamento que vai contra o espírito do fair play ou exibe comportamento impróprio e falta de etiqueta que cause danos à reputação dos, mas não limitado a, LBBS, dos organizadores, árbitros, outros jogadores.
5.2. Uso de linguagem ou comportamento que seja obsceno, vulgar, insultuosa, ameaçador, abusar, difamar, difamar, discriminatório ou de qualquer forma censurável.
5.3. Fornecer informações falsas sobre sua/seu perfil e/ou documentos.
5.4. Deixar de aparecer na hora certa para o jogo na hora indicada ou ausência de integrantes do time.
5.5. Linguagem grosseira e comportamento impróprio contra os funcionários da LBBS, organização do torneio, os árbitros, outros jogadores, e / ou audiência.
5.6. Desobediência de instruções dadas por autoridades como LBBS, organizador, organização do torneio, e/ou árbitros.
5.7. Se envolver em qualquer atividade que é considerada pela LBBS como imoral, vergonhosa, ou contrária às normas de comportamento éticos convencionais.
5.8. Subornar ou tentar subornar um árbitro ou organizador.
5.9. Engajar–se em qualquer ação que influencia o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio.
5.10.1. Exemplos de comportamento impróprio:
5.10.1.1. Responsabilidade sob Código – Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de quebra de regras também são passíveis de punição.
5.10.1.2. Assédio – Assédio é definido como atos sistemáticos, hostis e repetidos que ocorrem durante um período considerado de tempo, que são destinados a isolar uma pessoa e/ou afetar a dignidade da pessoa.
5.10.1.3. Assédio Sexual – Assédio sexual é definido como avanço sexual indesejável. A avaliação baseia–se se uma pessoa comum considera a atitude ofensiva. Há tolerância zero para qualquer ameaça ou a promessa de vantagens em troca de favores sexuais.
5.10.1.4. Discriminação e Difamação – Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou integridade de um País, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião, opinião política ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de orientação sexual.
5.10.1.5. Recusa de cumprimento – Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se negar a executar as instruções dos oficiais do Torneio.
5.10.1.6. Arranjar Partidas – Nenhum membro de uma equipe pode oferecer concordar, conspirar ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.
5.10.1.7. A decisão final do árbitro deve ser absoluta e objeções não serão aceitas.
6. Direito de realizar objeções
6.1. (Partidas online) Objeções que não possuam alguma prova (print, vídeo, etc) não são permitidas. Caso seja descoberto que tal ação seja feita de má fé, toda a equipe será penalizada.
6.2.. Quando uma objeção é feita, o árbitro e a organização do evento irá rever e fazer a decisão final para resolver a disputa.
6.2.2. Durante o processo de decisão de ajuste, apenas o líder da equipe terá permissão para representar a equipe e fornecer os pareceres da equipe.
6.2.3. Uma vez que decisão final tenha sido tomada, não será possível fazer outro pedido de “Objeção e decisão de ajuste”. Qualquer equipe em desacordo com a decisão será eliminada da partida e contará como derrota na partida.
6.2.4. Objeção para uma partida que já foi concluída não será aceita.
7. Disposições finais
7.1. Essas regras podem ser alteradas, atualizadas ou completadas, nos seguintes casos:
7.1.2. Caso a LBBS, a seu exclusivo critério, avaliar que mudanças propostas na regra contribuíram para um melhor andamento do torneio.
7.1.3. A LBBS pode mudar as regras a seu exclusivo critério caso avalie que é interessante para o torneio.
7.1.3.1. A LBBS reserva–se o direito de tomar decisões sobre itens não descritos nestas regras e regulamentos.
8. Formato da competição
8.1 Mínimo de 8 equipes, máximo de 16.
Sistema de dupla eliminação com disputa de “lower bracket”.
9. Data e hora das partidas
9.1 Horários e datas podem sofrer alterações durante o decorrer das inscrições.
Atenção: A LBBS resguarda o direito de alterar, em qualquer momento, toda e qualquer regra ou regulamento aqui citados para manter o bom andamento do torneio e de suas respectivas marcas.
Regulamento Gerais
1. – Normas Gerais
1.1 Elegibilidade - Qualquer pessoa que tenha um histórico de ban por cheats no anti-cheater do game ou no BlackBox está proibido de participar em qualquer evento ou liga realizado pela LBBS no Black Squad.
1.1.1 Liberação de jogadores banidos - Um jogador banido pelo BlackBox ou pelo game, pode tentar pedir uma verificação do banimento , assim que for constatado que o mesmo não foi por hack vai ser liberado para jogar a LBBS .Até segunda ordem o mesmo está proibido de participar dos eventos
1.2 Configurações para o Torneio - Todos os jogadores têm a responsabilidade de seguir as configurações recomendadas, acordos que diferenciam o mesmo não serão permitidos.
1.3 Requisitos de jogadores - Todos os jogadores têm uma obrigação com seus equipamentos, para que os mesmos sejam capazes de suportar o jogo e o sistema anti-cheat solicitado.
1.3.1 Roster - Um time precisa consistir de pelo menos cinco jogadores com um máximo de sete jogadores para poder participar do torneio. Todos as mudanças de time precisam ser feitas antes da criação das tabelas. Jogar com players não listados ou com nick incorreto, resultará em punição. É totalmente proibido que um mesmo jogador jogue ou seja inscrito por duas equipes diferentes, caso constatado ambas equipes e jogadores receberão punições graves.
1.3.2 Players reservas - Substituições são permitidas em qualquer situação de jogo, desde que seja por jogadores previamente inscritos pela equipe. Vale lembrar que o jogador que entrará durante o evento, também possui a obrigação de utilizar o anti-cheater.
1.3.3 Problemas Técnicos - Times são responsáveis pelo seu próprio Hardware e conexão de internet. Partidas não serão remarcadas por problemas técnicos ou substituição de jogadores. Se um time não pode jogar com um mínimo de 4 jogadores, a equipe sofrerá W.O.
1.3.3.1 Conexão - Todos são responsáveis por ter a melhor conexão (ping) possível para a sua região e situação técnica. Todos os downloads em programas que não são necessários devem ser desligados antes da partida. O abuso dessa regra por algum time pode resultar em desqualificação.
1.3.3.2 Ping Alto - O limite de ping para o torneio é de 125ms. Se um jogador estiver com um valor acima deste por favor tente reiniciar sua conexão(Sua equipe pode pedir um remake para efetuar tal processo), se no caso do jogador ainda estiver com o ping acima de 125ms o mesmo deverá sair da partida, esses procedimentos devem ser feitos sem atrapalhar o andamento da partida, com a equipe do jogador utilizando seus dois remakes de direito, caso a equipe não tenha remake restante o mesmo deve só sair da partida sem interrompê-la. O ping alto só é considerado se a equipe adversária solicitar o problema para tal jogador, e se o ping do mesmo for constante acima de 125!
O time reclamante precisa submeter pelo menos três screenshots do placar tiradas em tempos diferentes entre 2 rounds, e deverá sair da partida.
Não será válida reclamações após o término da partida, se uma equipe deixar a partida acabar sem avisar o adversário do seu ping, a equipe em questão estará aceitando o ping de tal jogador.
1.3.4 Anti-Cheater - O Anti-cheater oficial será o Black Box, o mesmo é o anti-cheater permitido pela própria NS Studio. O não uso do sistema Black Box é considerado omissão de provas, e caso aconteça o usuário e a equipe são automaticamente desclassificados do torneio e futuramente, podem receber punições mais graves como o BANIMENTO PERMANENTE de eventos oficiais.
1.3.4.1 Dica para o correto funcionamento do Black Box:
Obs: caso a organização comunique-o sobre screen black ou falta de screenshot, será informado imediatamente.
Download: https://blackbox.ac/download
1.4 Não comparecimento - Caso as duas equipes não estejam prontas em até 15 minutos do horário estabelecido, as duas serão punidas com WO.
1.6 Desistência - Se um participante escolher desistir de uma partida, ele vai perder o direito de reembolso e de todos os prêmios, se possível será substituído pelo seu oponente da partida anterior.
1.7 Protestos - Se uma situação controvérsia não descrita neste Livro de Regras ocorrer durante uma partida, o time que achou a mesma deve imediatamente parar a partida e informar um administrador sobre o mesmo.
Se o time não interromper a partida e continuar jogando, eles estão aceitando a situação. Por esse motivo o time perde todos os direitos de abrir um protesto sobre aquela situação depois do fim do jogo. Todos os protestos sobre qualquer situação contida ou não nesse livro de regras devem ser feitos imediatamente a qualquer administrador do torneio.
1.8 Resultados - Ambos os times são responsáveis por submeter os resultados corretos no discord da LBBS. Portanto os dois times devem tirar screenshots no final de uma partida, onde possa se ver o resultado correto (mapa e quantidade final de rounds), se possível enviar quando acaba a partida mostrando o TAB, essas screenshots devem ser enviadas para o discord da LBS. Se existir um conflito dentro da partida, por favor abra um protesto para que o time possa analisar o caso e tomar uma decisão. A decisão pode significar que os dois times serão desqualificados, se não existir prova o suficiente da vitória de um deles.
1.9 Mídias da partida - Toda a mídia de partida (screenshots, demos, etc) devem ser mantidas por pelo menos 14 dias. No geral, você deve fazer o upload da mídia da partida para um site em nuvem o mais rápido possível. Falsificar ou manipular mídias de partida é obviamente proibido e vai resultar em punições severas. Mídias de partidas devem ser nomeadas baseadas claramente no que são. Não é possível criar um protesto ou escrever um ticket para reclamar sobre mídia com nomenclatura errada. Porém, se um admin achar que o trabalho dele está sendo prejudicado pelo uso de nomes errados em mídias ele tem o direito de punir o time.
1.10 Desqualificação - A partida deve ser jogada o mais rápido possível, para manter o delay durante a liga o mais curto possível a LBS se reserva ao direito de desqualificar um time do torneio. Isso irá ocorrer apenas em casos onde um time mostra nenhum esforço real para terminar uma partida. Em casos raros pode afetar até as duas equipes.
1.11 Acusação de Cheats - Se um time deseja acusar outro por uso de cheat o mesmo deve contactar a administração da LBS e fazer um protesto, explicando as suspeitas em detalhe para análise do Black Box e anexando evidências suficientes como vídeos ou fotos. A qualidade dessas mídias deverá ser a melhor possível para avaliação.
1.12 Transmissão - A LBBS se reserva ao direito de transmitir qualquer partida, e também permitimos transmissões ou gravações pessoais do torneio, desde que seja de um jogador que esteja jogando a partida e que a LBS não esteja transmitindo a mesma, caso tenha uma transmissão oficial só será permitida uma transmissão pessoal através de autorização da mesma.
A LBS sugere uso de delay em suas transmissões.
2. Proibições
2.2 Proibições - Caso um jogador entre com uma skin de personagem proibida, a equipe adversária pode solicitar e o mesmo deve trocar imediatamente, sua equipe pode utilizar um remake porém se a mesma não tiver remakes restante o mesmo deverá sair no início do próximo round avisado e trocar o personagem. Só será aceito protestos antes do término da partida, caso a partida tenha terminado entenderemos que ambas equipes concordaram com a situação.
Pedimos bom senso de ambas as partes nesta situação. Avisem os aliados/adversários o quanto antes.
3. Durante as partidas
3.1 Desconexões e abandonos - Caso um jogador se desconecte do servidor durante uma partida, o round onde a desconexão ocorreu continuará ininterrupto. O jogador em questão pode se reconectar no servidor quando a conexão do mesmo se estabilizar. À partir do momento que a partida começa, pelo menos quatro (4) jogadores devem permanecer em cada equipe e a partida deve ser jogada até que um vencedor seja decidido. Se continuar a partida não for possível por conta de problemas de conexão, a partida será encerrada e será considerado vencedor a equipe que conseguiu manter todos seus jogadores no servidor.
3.1.1 Toda equipe tem permissão para fazer o remake duas vezes por mapa. Caso problemas similares, como jogadores desconectando, permaneçam acontecendo mesmo após os remakes, a equipe deve continuar a partida com os quatro (4) jogadores restantes até que a mesma seja concluída. Qualquer abuso desta regra será considerado má fé e quebra de conduta, e resultará em penalização, inclusive sujeito a desqualificação da equipe envolvida.
Caso a equipe ou parte dela saia do servidor sem informar o oponente, a equipe que saiu irá perder a partida/mapa. Cada usuário é responsável pelo seu próprio equipamento hardware.
*1ª violação: Advertência e perda do mapa/partida.
*2ª violação: Perda da partida em questão e banimento do próximo torneio (Jogador e Equipe).
3.2 Remake - Cada equipe tem direito a dois remakes de 10 minutos por mapa, para qualquer regra ou condição que não tiver sido explicada, as equipes deve entrar em contato com os administradores em protesto. Apenas membros da equipe de administração do torneio podem tomar decisões aquém das previstas, tais como recomeçar a partida ou dar a mesma como finalizada.
3.3 Ações ilegais - Qualquer ação que resulte em uma vantagem injusta é ilegal. Isso inclui o uso de bugs e glitchs de qualquer tipo. Utilização de bugs e glitchs em um torneio, a princípio será advertido apenas com uma chamada, se o time fizer uso do bug uma segunda vez o mesmo será desqualificado.
4. Regras de conduta
Todos os participantes devem respeitar os jogadores e administradores do torneio, qualquer situação sobre falta de respeito que for informada a administração via protesto pode gerar advertência e até banimento do torneio.
f