Regras LBS Black Squad

1. – Normas Gerais

1.1   Elegibilidade

Qualquer pessoa que tenha um histórico de ban por cheats no Black Squad está proibido de participar em qualquer evento ou liga da LBS de Black Squad e campeonatos que tem premiação pela NEOWIZ. Essa proibição será mantida enquanto a NEOWIZ utilizar a política de ban’s para cheats.

1.1.1  Liberação de jogadores banidos.

Um jogador banido pelo jogo pode tentar jogar a liga caso o mesmo consiga um abaixo assinado com a permissão de pelo menos 75% dos capitães que estão participando do campeonato.

1.2   Configurações para o Torneio

Todos os jogadores têm a responsabilidade de seguir as configurações recomendadas, acordos que diferenciam o mesmo não serão permitidos.

 

1.3  Requisitos de jogadores

Todos os jogadores têm uma obrigação com seus equipamentos, para que os mesmos sejam capazes de suportar o jogo e o sistema anti-cheat solicitado.

1.3.1          Roster

Um time precisa consistir de pelo menos cinco jogadores com um máximo de oito jogadores para poder participar do torneio. Todos as mudanças de time precisam ser feitas antes da criação das tabelas. Jogar com jogadores não listados no time nesse prazo vai resultar em punição, é obrigatório ter um sniper por equipe na partida e um máximo de 2 sniper por equipe na partida.

É totalmente proibido que um mesmo jogador jogue ou seja inscrito por duas equipes diferentes, caso constatado ambas equipes e jogadores receberão punições graves.

 

1.3.2          Jogadores reservas

Substituições são permitidas antes do início da partida ou em caso de problemas técnicos no meio da partida, é obrigatório que o mesmo esteja registrado no roster da equipe. Ë possível substituir jogadores entre mapas em uma melhor de três.

 

1.3.3          Problemas Técnicos

Times são responsáveis pelo seu próprio Hardware e conexão de internet. Partidas não serão remarcadas por problemas técnicos ou substituição de jogadores. Se um time não pode jogar com um mínimo de 4 jogadores eles vão receber um W.O.

1.3.3.1  Conexão

Todos são responsáveis por ter a melhor conexão (ping) possível para a sua região e situação técnica. Todos os downloads em programas que não são necessários devem ser desligados antes da partida. O abuso dessa regra por algum time pode resultar em desqualificação.

 

1.3.3.2 Ping Alto

O limite de ping para o torneio é de 200ms. Se um jogador estiver com um valor acima deste por favor tente reiniciar sua conexão(Sua equipe pode pedir um remake para efetuar tal processo),se no caso do jogador ainda estiver com o ping acima de 200ms o mesmo deverá sair da partida, esses procedimentos devem ser feitos sem atrapalhar o andamento da partida com a equipe do jogador utilizando seus dois remakes de direito, caso a equipe não tenha remake restante o mesmo deve só sair da partida sem interrompê-la. O ping alto só é considerado se a equipe adversária solicitar o problema para tal jogador, e se o ping do mesmo for constante acima de 200!

O time reclamante precisa submeter pelo menos três screenshots do placar tiradas em tempos diferentes entre 2 rounds, e deverá sair da partida.

Não será válida reclamações após o término da partida, se uma equipe deixar a partida acabar sem avisar o adversário do seu ping, a equipe em questão estará aceitando o ping de tal jogador.

 

1.3.4          Anti-Cheater

O Anti-cheater oficial será o Black Box, o mesmo é o anti-cheater permitido pela própria NEOWIZ. O não uso do sistema Black Box é considerado omissão de provas, e caso aconteça o usuário e a equipe são automaticamente desclassificados do torneio e futuramente, podem receber punições mais graves como o BANIMENTO PERMANENTE de eventos oficiais.

1.3.4.1   Dica para o correto funcionamento do Black Box:

Desative o Antivirus

Desative o Firewall do Windows

Desative o Windows defender

Execute o Black Box como Administrador

Execute o patch do jogo como Administrador.

Em caso de não utilizar Black Box o time será desclassificado.


Obs: caso a organização comunique-o sobre screen black ou falta de screenshot, deverá realizar o procedimento de imediato:
https://www.youtube.com/watch?v=vxjz4IjCCtE

Recomendamos que todos visualizem o vídeo explicativo, baixem o software para ter conhecimento de como utilizar.

1.4  Mapveto


Ban’s de Mapas são feitos no discord. A depender da Season, se as partidas forem em md1, as duas equipes irão banindo até sobrar um mapa e o lado é decidido em um round faca. Já se as partidas forem em md3, para escolher os três mapas cada time bani um mapa primeiro e depois cada time escolhe seu mapa, depois cada time bani um mapa novamente e o mapa restante será o desempate, a escolha de lado na md3 nos dois primeiros mapas um time escolhe o mapa e o outro escolhe o lado, e no mapa desempate o time com mais saldo de rounds na série escolhe o lado e caso o saldo de rounds seja igual deverá ocorrer um round faca para decidir.

Na final e semi-final será melhor de cinco (md5) novamente cada time bani um mapa, e depois cada time escolhe um mapa, depois cada time bane  um mapa restante será o desempate, os lados novamente serão dos times adversários e o mapa desempate é decidido via saldo de rounds ou em caso de empate no saldo através de um round faca.

1.5  Não comparecimento

Se as equipes não estiverem prontas para começar em até 15 minutos depois do horário estabelecido, a equipe adversária pode solicitar o WO, e caso as duas equipes não estejam prontas em até 15 minutos do horário estabelecido, as duas serão punidas com WO.

1.6  Desistência

Se um participante escolher desistir de uma partida, ele vai perder o direito de todos os prêmios e se possível será substituído pelo seu oponente da partida anterior.

1.7  Protestos

Se uma situação controvérsia não descrita neste Livro de Regras ocorrer durante uma partida, o time que achou a mesma deve imediatamente parar a partida e informar um administrador sobre o mesmo. Se o time não interromper a partida e continuar jogando, eles estão aceitando a situação. Por esse motivo o time perde todos os direitos de abrir um protesto sobre aquela situação depois do fim do jogo. Todos os protestos sobre qualquer situação contida ou não nesse livro de regras devem ser feitos imediatamente a qualquer administrador do torneio.

1.8  Resultados

Ambos os times são responsáveis por submeter os resultados corretos no discord da LBS. Portanto os dois times devem tirar screenshots no final de uma partida, onde possa se ver o resultado correto (mapa e quantidade final de rounds), se possível enviar quando acaba a partida mostrando o tab, essas screenshots devem ser enviadas para o discord da LBS. Se existir um conflito dentro da partida, por favor abra um protesto para que o time possa analisar o caso e tomar uma decisão. A decisão pode significar que os dois times serão desqualificados, se não existir prova o suficiente da vitória de um deles.

1.9  Mídias da partida

Toda a mídia de partida (screenshots, demos, etc) devem ser mantidas por pelo menos 14 dias. No geral, você deve fazer o upload da mídia da partida para um site em nuvem o mais rápido possível. Falsificar ou manipular mídias de partida é obviamente proibido e vai resultar em punições severas. Mídias de partidas devem ser nomeadas baseadas claramente no que são. Não é possível criar um protesto ou escrever um ticket para reclamar sobre mídia com nomenclatura errada. Porém, se um admin achar que o trabalho dele está sendo prejudicado pelo uso de nomes errados em mídias ele tem o direito de punir o time.

1.10       Desqualificação

A partida deve ser jogada o mais rápido possível, para manter o delay durante a liga o mais curto possível a LBS se reserva ao direito de desqualificar um time do torneio. Isso irá ocorrer apenas em casos onde um time mostra nenhum esforço real para terminar uma partida. Em casos raros pode afetar até as duas equipes.

1.11       Acusação de Cheats

Se um time deseja acusar outro por uso de cheat o mesmo deve contactar a administração da LBS e fazer um protesto, explicando as suspeitas em detalhe e anexando evidências suficientes como vídeos ou fotos. A qualidade dessas mídias deverá ser a melhor possível para avaliação.

1.12       Transmissão

A LBS se reserva ao direito de transmitir qualquer partida, e também permitimos transmissões ou gravações pessoais do torneio, desde que seja de um jogador que esteja jogando a partida e que a LBS não esteja transmitindo a mesma, caso tenha uma transmissão oficial só será permitida uma transmissão pessoal através de autorização da mesma.

A LBS sugere uso de delay em suas transmissões.

2. Permissões e Proibições

2.1 Permissões

São permitidas qualquer skins de armas.

Permitido apenas as granadas sem efeito (HE verde ou preta) e smoke verde.

As skins de personagens que são permitidos são: Dudley, Nick, Big Mac, Cramer e Stan. Qualquer outra que não esteja descrito neste documento é proibido!! Leia mais, em proibições.

2.2 Proibições

Caso um jogador entre com uma skin de char errada a equipe adversária pode solicitar e o mesmo deve trocar imediatamente, sua equipe pode utilizar um remake porém se a mesma não tiver remakes restante o mesmo deverá só sair e trocar a mesma, só será aceito protestos antes do término da partida, caso a partida tenha terminado entenderemos que as equipes concordaram com a situação, o uso da skin mesmo após solicitação da equipe adversária resulta em desclassificação.


Proibido vendas das keys dadas como premiação no evento (Caso jogador seja pego vendendo resultará
 em banimento temporário da liga Ou 2 ou mais Jogadores Banimento do time  (Sem data definida)

Proibido jogar nossos devidos campeonatos/eventos, com armas como: a SS2V5 GL e a AK ZHUKOV GL.


3. Durante as partidas

3.1 Desconexões e abandonos

Caso um jogador se desconecte do servidor durante uma partida, o round onde a desconexão ocorreu continuará ininterrupto. O jogador em questão pode se reconectar no servidor quando a conexão do mesmo se estabilizar. À partir do momento que a partida começa, pelo menos quatro (4) jogadores devem permanecer em cada equipe e a partida deve ser jogada até que um vencedor seja decidido. Se continuar a partida não for possível por conta de problemas de conexão, a partida será encerrada e será considerado vencedor a equipe que conseguiu manter todos seus jogadores no servidor.

Toda equipe tem permissão para fazer o remake duas vezes por mapa. Caso problemas similares, como jogadores desconectando, permaneçam acontecendo mesmo após os remakes, a equipe deve continuar a partida com os quatro (4) jogadores restantes até que a mesma seja concluída. Qualquer abuso desta regra será considerado má fé e quebra de conduta, e resultará em penalização, inclusive sujeito a desqualificação da equipe envolvida.

Caso a equipe ou parte dela saia do servidor sem informar o oponente, a equipe que saiu irá perder a partida/mapa. Cada usuário é responsável pelo seu próprio equipamento hardware.

*1ª violação: Advertência e perda do mapa/partida.

*2ª violação: Perda da partida em questão e banimento do próximo torneio (Jogador e Equipe).

 

3.2 Remake

 

Cada equipe tem direito a dois remakes de 15 minutos por mapa, para qualquer regra ou condição que não tiver sido explicada, as equipes deve entrar em contato com os administradores em protesto. Apenas membros da equipe de administração do torneio podem tomar decisões aquém das previstas, tais como recomeçar a partida ou dar a mesma como finalizada.

 

3.3 Ações ilegais

Qualquer ação que resulte em uma vantagem injusta é ilegal. Isso inclui o uso de bugs e glitchs de qualquer tipo. Utilização de bugs e glitchs em um torneio, a princípio será advertido apenas com uma chamada, se o time fizer uso do bug uma segunda vez o mesmo será desqualificado.

 

4. Regras de conduta

Todos os participantes devem respeitar os jogadores e administradores do torneio, qualquer situação sobre falta de respeito que for informada a administração via protesto pode gerar advertência e até banimento do torneio.

5. Configurações da partida

·         Modo demolição

·         5vs5

·         8 rounds para ganhar a partida

·         2 minutos e 10 segundos

·         Trocar Lado: ON

·         Equilíbrio automático: OFF

·         Botão espectador: OFF

·         Senha: Definida pelas equipes

 

Obrigatório 1 sniper por equipe e no máximo 2 sniper por equipe.

5.1 Mapas do torneio

 

·        Double Wing

·        Carrier

·        Brooklyn

·        Collection

·        Old Temple

·        Two Faced

·         Paper Company