“Конкурс” почувствуй себя Гераклом.

Задания и правила

Правила

Задания

Рождение

Змеи

Немейский лев

Лернейская гидра

Керинейская лань

Эриманфский вепрь

Стимфалийские птицы

Стойла Авгия

Критский бык

Кони Диомеда

Пояс Ипполиты

Быки Гериона

Яблоки Гесперид

Цербер

Смерть Геракла

Дополнительное

Приложение. Принимаемые упоминания птиц для задания “Стимфалийские птицы”


Правила

  1. К участию в конкурсе допускаются все желающие, независимо от гильдии. Даже участники приключения :).
    Регистрация не требуется.
  2. Начало конкурса– 19.12.18 12:12 мск. Завершение - после выполнения всех заданий или по завершению приключения “По следам Геракла”.
  3. Всего можно выполнить 15 заданий, отражающих основные вехи в жизни одного из известнейших героев античности – Геракла + одно дополнительное. Большинство заданий требуют наличия храма. Одно - ковчега. Но три задания можно выполнить, даже не имея храм - дерзайте!
  4. Зачет заданий будет вестись по логам, выложенным на форум ОВВ. Начало событий в логах должно быть после начала конкурса. Выкладывать можно лог только после его завершения. При этом в посте необходимо указать, какое именно задание было выполнено.
  5. За каждое ранее никем не выполненное задание можно будет получить 15 призовых кубиков. Задание будет зачтено тому, кто первым принесет соответствующий лог. При этом если этот же лог в течение 10 минут выложат другие участники этого же лога, также выполнившие условия задания, то 15 кубиков будут равномерно распределены между выложившими лог. Если таких участников будет больше трех - то каждый получит по 5 кубиков.
  6. Каждый, получивший призы за 5 заданий получит дополнительный бонус в 30 кубиков.
  7. Выполнять задания можно в любой последовательности.
  8. Один лог может пойти в зачет только одного задания.
  9. Во всех данжах участник должен живым войти в сокру, если иное не указано явно в задании. Рулить участнику не обязательно, если иное не указано явно в задании. Во всех данжах допускается, если иное не указано явно, брать кроме необходимых для задания любых других боссов.
  10. Кроме того, при подведении итогов, могут быть розданы дополнительно небольшие призы на усмотрение организаторов.
  11. Правила могут корректироваться, окончательное решение во всех спорных вопросах за организаторами.
  12. Вопросы по существу можно задавать любому из организаторов.

Задания

Рождение

Недопустимые типы подземелий: аквариумы.

Участнику в качестве рулевого пройти данж и взять клад, не вступив в бой ни с одним боссом и “подсветив” предупреждения для четырёх (или более) боссов.

Обязательное объявление в течение первых 7 (семи) ходов о намерении выполнить задание  с указанием своего имени.

Можно использовать ТК на отключение финала, и этот финал идёт в зачет требуемого количества боссов, если он был до этого подсвечен.

Все знаки предупреждения о боссе вокруг одной клетки считаются "подсветкой" одного босса. Точное расположение босса узнавать не обязательно. Доказательство того, что рядом стоящие предупреждения "подсвечивают" нескольких боссов - за участником.

В подземелье чистоты любые восклицательные знаки (кроме сокры), обнаруженные питомцем или в результате действия ТК “пометить все интересные места”, принимаются как обнаруженные (подсвеченные) боссы. Подходить вплотную к ним не обязательно.

Змеи

В начале похода, до 5 хода включительно, объявить гласом имя близнеца (героя или героиню), который будет спасен участником. Глас может быть любым, но содержать имя “близнеца”. Например: “Лэмсит, не бойся, я защищу тебя”.

В данже необходимо найти и победить двух двухабилов, и войти с “близнецом” в сокровищницу живыми.

 ”Близнец” может рулить, лечиться на боссах воздействием, использовать в бою с боссами небоевые гласы. Не может метать молнии, применять чудеса и боевые гласы, лечиться в коридорах.

Немейский лев

Недопустимые типы подземелий: зверинцы.

Лично получить шкуру любого босса, стоящего в проходе. Шкура с миника не считается. Проходом считаются стены только по бокам от босса. Босс в углу или тупике в зачёт не принимается.

Лернейская гидра

Убить зовущего босса, при этом бой с ним должен длиться не менее 70 ходов или любого босса, но тогда бой должен длиться не менее 90 ходов. Вход в сокровищницу не обязателен.

Мутирующий зовущий идёт в зачёт, если он успел вызвать миника.

Керинейская лань

В одном данже минимум три раза перепрыгнуть через стену и найти  минимум один телепорт. Телепортация прыжком не считается. Телепорт может быть найден в любой момент времени (до прыжков, между ними или после).

Эриманфский вепрь

Победить в равном бою вепря: получить победу в тренировке по “белкам” (монетке). Во время тренировки оба участника могут использовать только гласы.

Стимфалийские птицы

  1. В одном данже убить взрывного босса и после этого найти минимум два упоминания птиц. Мутирующий босс считается взрывным, если он взорвался.
  2. Упоминания всех птиц должны быть в тексте шагов похода (не боя), в том числе после боя с боссом и в сокровищнице. Упоминания, содержащиеся в синем тексте (гласы, влияния), а также в именах богов, героев, питомцев и боссов в зачет не идут. Список принимаемых упоминаний см. в приложении.
  3. В течение двух ходов после каждого найденного упоминания (кроме упоминаний в сокре) должен быть “счетный глас” (“первая птица”, “вторая птица”). Повторный подсчет ранее найденных птиц не допускается. Можно вернуться на ту клетку, после которой не было гласа с подсчетом и посчитать.

Стойла Авгия

Допустимые типы подземелий: стойла (они же конюшни, они же гребёнки).

В стойлах попасть в сокровищницу убив только двух крайних боссов.

Критский бык

В море победить финалку и получить с неё самку. Финалка должна в этот момент находиться рядом (вплотную) с островом, у которого до этого кто-нибудь помолился. Затем выйти с полученной самкой через порт.

Кони Диомеда

Потерять до финала одну из героинь, победить финала, воскресить павших, используя ТК или условие на оживление за всех взятых боссов, и довезти ранее павшую героиню живой до сокровищницы. После оживления героиня не может использовать боевые гласы, метать молнии, чудить.

Пояс Ипполиты

Победить на арене (можно zpg) трех героинь (не героев). Все три победных лога надо выложить одновременно в одном посте.

Быки Гериона

Сначала победить зовущую однушку, причем миник должен погибнуть после зовущего. Если смерть миника и зовущего произошли на одном и том же ходу, очередность смертей определяется порядком записей в логе.
Затем в этом же подземелье убить трехабилочного босса. В ход смерти трехабила должно быть сделано ровно третье "сделать плохо" от участника, причем нанёсшее боссу урон (результаты остальных двух раз могут быть любыми).

Яблоки Гесперид

В одном данже сначала победить босса, при этом хотя бы раз во время боя при помощи чуда приподняв его над землей (чтоб “посыпались трофеи”).

Затем одно из двух:

Или найти любую комнату с фразами:

Или любым участником пати получить следующие трофеи в тайниках или у боссов (другие яблочные трофеи не принимаются) :

Трофеи должны быть явно упомянуты в логе и получены, а не потеряны.

Цербер

Откопать и убить мощного трехабильного босса.

Мутирующий босс считается мощным, если он имел способность “мощный” на всём протяжении боя.

Смерть Геракла

Найти и убить Генеракла, при этом получить с него любым сопартийцем шкуру.

Дополнительное

Выполнить задание “Керинейская лань” в аквариуме. За выполнение этого задания приз не 15 кубиков, а целых 30!


Приложение. Принимаемые упоминания птиц для задания “Стимфалийские птицы”

белую ворону

будильник с кукушкой

бумажного журавлика

вещая птица

вовремя подоспевшие орлы

газетную утку с яблоками

грудную клетку с птичкой

журавлиную клинопись

журавлиный клин

заварную чайку

здесь содержали пернатых

здоровенный птенец

измерительного попугая

канарейки

коготь грифа

колибри 35мм

кости феникса

крики чаек

кричащую птицу

кукушки

куриную грудку

курицу-криль

мокрое перо жар-птицы

мокрую курицу

мёртвого попугая

наручные часы с грифоном

очень одинокий петух

павлиний хвост

перо важной птицы

перо Жир-птицы

перо птицы-говоруна

перо саблезубого страуса

перья от павлина

пластилиновую ворону

плюшевого пингвина

Попугаи в развешанных по стенам клетках

Попугай на жердочке

почтовую сову

птицу счастья завтрашнего дня

птицы не поют

птицы счастья

рагу из синей птицы

Распугав гарпий

резиновую уточку

селезня в цилиндре

семейство страусов

семь сорок

силуэт орла

солнечные часы с кукушкой

страусиными перьями

съехавшую кукушку

тушками птиц

уточка

уточка с выводком утят

хвост мокрой вороны

хор лебедей

хрустальную сову

чижики-пыжики

шар-птицу