DOUBUTSU TEIEN MAGICAL CREATURE
DOUBUTSU TEIEN
MAGICAL CREATURE (魔法の生き物)
Doubutsu Teien kini membuka kesempatan bagi para penyihir untuk memelihara hewan magis atau magical creature. Tersedia berbagai klasifikasi hewan magis yang dapat dipilih sesuai kebutuhan dan kemampuan masing-masing. Sementara itu, hewan peliharaan non-magis tidak lagi disediakan oleh Doubutsu Teien; sebagai gantinya, setiap penyihir dipersilakan memelihara hewan biasa milik mereka sendiri. Namun, untuk memelihara hewan magis, setiap penyihir wajib memperoleh izin resmi, dan seluruh hewan magis hanya dapat diadopsi melalui Doubutsu Teien.
Ada pun istilah penyihir yang memiliki hewan magis adalah Seinushi. Seinushi merupakan penyihir yang memiliki ikatan jiwa melalui kontrak dengan makhluk magis yang nantinya akan menjadi familiar penyihir tersebut.
Berdasarkan klasifikasi milik Japanese Ministry of Magic, hewan magis dibagi ke dalam lima klasifikasi. Setiap klasifikasi memiliki karakteristik serta kebutuhan pemeliharaan yang berbeda, namun para penyihir hanya dapat menjadikan hewan magis dari klasifikasi tertentu saja sebagai familiar mereka.
Berikut adalah penjelasan terkait klasifikasi hewan magis:
Dari klasifikasi tersebut, terdapat tier yang menentukan ketentuan seorang Seinushi untuk memelihara hewan magis.
Klasifikasi | Tier | Ketentuan |
Shujū (守獣 – Guardian Beast) | Tier 1 | Dapat dijadikan familiar oleh Seinushi pemula. |
Reijū (霊獣 – Sacred Beast) | Tier 2 | Hanya dapat menjadi familiar Seinushi yang sudah terlatih dalam menjinakkan hewan magis. |
Yōjū (妖獣 – Bewitched Beast) | Tier 3 | Hanya dapat menjadi familiar Seinushi yang sudah sangat terlatih menjinakkan dan terbiasa berinteraksi dengan hewan magis. |
Kinjū (禁獣 – Beast of Prohibition) | Unknown | Hampir tidak bisa dijinakkan. Disarankan untuk menjauh jika bertemu. |
Kijū (鬼獣 – Oni Beast) | Unknown | Sangat berbahaya dan mengancam. Sangat mustahil untuk dijinakkan. |
Sebelum memiliki hewan magis para Seinushi perlu memahami metrik magical creature terlebih dahulu. Terdapat dua metrik utama dalam menentukan kesejahteraan hewan magis. Pertama ada Creature Mastery (CM), yang menjadi patokan tingkat pengalaman, kedekatan, serta kualitas ikatan antara Seinushi dan hewan magis. Kedua ada Life Force (LF), yang berfungsi sebagai indikator kesehatan dan kekuatan vital hewan magis tersebut.
Creature Mastery (CM) berfungsi sebagai pengingat dan pendorong bagi setiap Seinushi untuk merawat hewan magisnya secara konsisten dan penuh tanggung jawab. Di sistem Doubutsu Teien, CM membantu memastikan bahwa hanya Seinushi yang benar-benar merawat, memahami, dan menghargai hewan magisnya yang dapat melangkah ke tahap kontrak magis yang jauh lebih intens.
Life Force (LF) merupakan parameter yang digunakan untuk mengukur tingkat kesehatan serta kekuatan vital dari seekor hewan magis. Nilai ini dapat mengalami perubahan akibat berbagai faktor, seperti luka fisik, paparan sihir gelap, kelelahan, maupun pelemahan ikatan spiritual dengan pemiliknya.
Creature Mastery (CM) merupakan indikator yang mengukur tingkat hubungan emosional dan spiritual antara Seinushi dengan hewan magis. Nilai ini dapat berkembang seiring dengan berjalannya waktu, intensitas interaksi, serta pengalaman yang dibangun bersama. Peningkatan Creature Mastery mencerminkan kedekatan, rasa saling percaya, hingga terbentuknya ikatan jiwa yang mendalam antara keduanya. Indikator ini juga berpengaruh terhadap layak atau tidaknya Seinushi untuk memiliki hewan magis dengan tier yang lebih tinggi.
Ada berbagai cara untuk menambah Creature Mastery di antaranya:
Berikut rincian peningkatan CM yang diberikan oleh tiap kegiatan:
Kegiatan | Keterangan |
Menjinakkan Setiap kegiatan dilakukan hingga calon familiar menjadi jinak. | Hanya dapat melakukan 1 hari 1x, secara berurutan kecuali hari libur.
|
Membuat kontrak Setelah calon familiar dijinakkan, maka baru bisa membuat kontrak pada familiar. | Dilakukan hanya 1x ketika famliar dinyatakan jinak.
|
Bermain bersama Kegiatan bisa dikreasikan oleh setiap Seinushi selama kegiatan tersebut sebatas bermain bersama. | Dilakukan 1 minggu 1x +30CM |
Berbagi emosi | Dilakukan 1 minggu 2x + 35 CM
|
Melakukan perawatan | Dilakukan 2 minggu 1x +50 CM
|
Berlatih Kegiatan ini hanya dilakukan kepada klasifikasi hewan magis tier 2 dan 3. Kegiatan bisa berupa berenang, lari, terbang dan lain-lain. | Dilakukan 1 bulan 1x +150 CM |
Menyelesaikan misi Kegiatan ini hanya dapat dilakukan kepada klasifikasi hewan magis tier 2 dan 3. | Dilaukan 1 bulan 1x, Misi disediakan oleh tim Doutei. +500 CM Setiap menyelesaikan misi akan diberikan reward berupa ryo (両) oleh tim Doubutsu Teien. |
Membelikan Pakan | Wajib dilakukan 1 bulan 1x +500 CM |
Life Force (LF) menjadi acuan utama bagi Seinushi untuk memahami kondisi kesehatan dan kekuatan inti hewan magis yang mereka rawat. Dengan memantau Life Force secara rutin, Seinushi dapat menjaga agar hewan magis tetap stabil, responsif, dan mampu menjalankan kemampuan alaminya tanpa risiko jatuh sakit. Life Force membantu memastikan setiap hewan magis di Doubutsu Teien dirawat secara menyeluruh, dari tubuh hingga inti energi yang menopang hidupnya.
Life Force (LF) adalah parameter hidup familiar yaitu dari 0-100. Hewan magis yang akan dijadikan familiar memiliki 100 LF.
Berikut adalah parameter Life Force (LF) hewan magis yang menjadi familiar untuk Seinushi:
Energi magis mengalir dengan stabil; aura hewan tampak bersinar lembut.
Aliran mana terganggu oleh ketidakseimbangan lingkungan atau emosi.
Arus sihir melemah; dibutuhkan meditasi atau penyelarasan energi ringan.
Tubuh spiritual mulai retak; memerlukan perawatan intensif atau ritual penyembuhan.
Inti sihirnya bergetar lemah; perlu tindakan segera melalui ritual darurat atau penyatuan energi langsung dari penyihirnya.
Seluruh arus energi berhenti. Tubuh tetap ada, namun roh magisnya kembali ke arus asal dunia sihir.
Penambahan LF:
Pengurangan LF:
MENJINAKAN
MEMBUAT KONTRAK
BERMAIN BERSAMA
BERBAGI EMOSI
MELAKUKAN PERAWATAN
BERLATIH
MELAKSANAKAN MISI
MENJINAKKAN
Nama Seinushi :
Tanggal kegiatan :
Nama Pet - Tier - Elemen (untuk tier 2 ke atas) :
Kegiatan - Jenis kegiatan yang dilakukan:
[ isi plot ]
Contoh
Furukawa Shiera
25/12/2025
Hachibee - Tier 1
Menjinakkan - Menatap atau menjaga kontak mata
Hari ini aku berdiri di ruang ritual Doutei, tempat yang terasa lebih sunyi dari biasanya. Setelah pergulatan panjang dengan diriku sendiri—antara takut gagal dan keinginan untuk maju—aku akhirnya memutuskan untuk melakukan kontrak jiwa dengan makhluk magis.
Udara di sekelilingku bergetar lembut, aroma dupa suci memenuhi ruangan. Seorang pengurus Doutei menuntunku menyiapkan lingkaran sihir, menggambar segel perjanjian di atas tanah yang bercahaya samar.
Tanganku sempat gemetar ketika menorehkan namaku di atas gulungan perkamen suci yang disediakan. Hatiku dipenuhi keraguan—bagaimana jika jiwaku tak sejalan dengan makhluk itu? Bagaimana jika ia menolak? Namun begitu mantra penuntun diucapkan, seberkas cahaya merah muda muncul dari tengah lingkaran. Dari sana, makhluk kecil itu melompat keluar—tubuhnya mungil, seperti kelinci, berwarna lembut seperti kelopak sakura. Telinganya panjang menjuntai hingga ke tanah, dan di wajahnya terdapat tiga helai kumis tebal yang bergetar pelan setiap kali ia bernapas.
Aku berlutut, menatapnya tanpa berani terlalu dekat. Tatapan matanya jernih, nyaris kosong, seperti cermin yang memantulkan isi hatiku sendiri.
Aku berbisik di dalam hati, “Jiwa kita sudah bersatu.”.
Namun ia hanya menatapku, tanpa ekspresi, seolah menimbang apakah ucapanku sungguh bermakna.
Detik itu terasa panjang sekali.Hingga akhirnya, bulu di pipinya berpendar lembut, Doutei mencatat keberhasilanku, menyerahkan gulungan kontrak yang kini bersinar dengan segel magis.
Daftar-daftar hewan magis di bawah ini akan bertambah atau berkurang seiring waktu sesuai dengan perkembangan dari sistem uji coba Doubutsu Teien.
Seinushi diberi kebebasan untuk mengembangkan visual dari setiap hewan magis dengan tetap mengikuti ciri magis dari hewan magis yang sudah dijabarkan oleh Doubutsu Teien.
Nama Pet | Visual | Ciri Magis |
Light Shiv / Raitoshibu /ライトシブ | Bulunya berkilau ungu, memiliki paruh lunak. Bisa mengeluarkan nyanyian merdu. | |
Hikari-Tsubame (光燕) / Burung Walet Cahaya | Tubuh berkilauan seperti bintang, sayap menyebarkan kilau aurora. Bulu tampak transparan bila terkena cahaya bulan. | |
Hikarizakana (光魚) / Ikan Cahaya | Tubuh berkilau seperti neon dengan pola bercahaya yang berbeda-beda setiap detik. Sirip panjang seperti antena menyebarkan partikel cahaya di air. | |
Mofumaru (もふ丸) / Bola Bulu | Tubuh bulat berbulu lembut, pipi merah muda yang bisa menyala samar, antena kecil di kepala yang bergetar bila merasakan energi. | |
Tsukiumi Usagi (月海兎) Kelinci Laut Bulan | Bulu lembut berkilau seperti cahaya bulan. Memantulkan warna biru muda dan merah muda saat malam tiba. | |
Midorinezumi (翠鼠) Tikus Zamrud | Tubuhnya memantulkan cahaya hijau lembut saat malam, seperti lumut bercahaya. Bila disentuh dengan lembut, bulunya terasa hangat seperti tanah pagi hari. | |
Honohari (焔針) Duri Api Lembut | Duri-durinya berpendar seperti bara kecil saat malam, namun tidak membakar. Sering bergulung di dekat sumber api atau batu yang menyerap panas. | |
Yorutsuru (夜翼) Sayap Malam | Saat senang, ekornya berpendar biru muda seperti kunang-kunang. Ukurannya sangat kecil, hanya seukuran satu buku jari manusia dewasa. | |
Tsuchineko (土猫) Kucing kecil berekor akar. | Berwarna biru dengan ekor tebal seperti akar pohon. | |
Mizutama (水珠) Bola air berkilau yang hidup. | Memiliki sayap berwarna pelangi. | |
Tōrei-byō (桃霊猫) Kucing roh persik | Warna dasarnya memang merah muda lembut, tapi berpendar saat sedang senang, atau menjadi lebih pastel. | |
Hoshimoru ( ホシモル ) Penjaga Bintang Kecil | Makhluk kecil menyerupai hamster dengan telinga besar yang memancarkan cahaya bintang. Hoshimoru sering dikenal sebagai familiar yang membawa ketenangan serta harapan bagi Seinushi.
| |
Hanahikari (花光蝶) Kupu-Kupu Cahaya Bunga | Hanahikari adalah kupu-kupu magis yang membawa energi lembut dari bunga dan cahaya. Sayapnya memancarkan warna pelangi halus yang dipercaya dapat menenangkan lingkungan serta memperkuat aura kehidupan di sekitarnya.
|
Nama Pet | Elemen | Tier | Visual | Ciri Magis | Kemampuan |
Inutsubasa (犬翼) Anjing Bersayap |
| Tier 2 |
|
| |
Homura-namizu (焔波) Gelombang Api |
| Tier 2 |
|
| |
Hoshishika (星鹿) Rusa Bintang |
| Tier 3 |
|
Keuntungan untuk Ternak.
| |
Enkaryū (焔華竜) Naga Api Mekar |
| Tier 3 |
|
Keuntungan untuk Ternak.
|
QUEST 1 :Embers in the Winter Barn (焔の厩舎) - Elemen Api
ㅤㅤMusim dingin yang datang lebih awal membuat Chikusa (Kandang Unggas) beku, bahkan sihir penghangat pun kehilangan efeknya. Hewan-hewan ternak seperti ayam dan bebek tampak lesu dan tidak produktif. Di antara tumpukan jerami, beberapa tungku lama tampak berkarat dan dingin seakan menolak menyala lagi. ㅤㅤSang pengurus peternakan menduga bahwa aliran elemen api di area tersebut terganggu oleh residu sihir dari musim sebelumnya. Kau dan Reijū bertipe api ditugaskan menelusuri setiap tungku, menyalakan nyala baru, serta memulihkan energi hangat di seluruh kandang tanpa membuatnya berlebihan. Dalam prosesnya, kau juga harus menenangkan makhluk-makhluk yang gelisah dan menjaga harmoni agar api tetap menjadi cahaya yang melindungi peternakan. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi harus mempraktikkan kendali emosi, membiarkan Reijū merasakan ritme napas mereka sebelum menyalakan nyala api. Hewan akan mendekat bila energi terasa lembut dan stabil. |
QUEST 2 : The Wellspring’s Whisper (泉の囁き) - Elemen Air
ㅤㅤDi bagian lembah Gunung Shinku, selain terdapat onsen juga terdapat mata air tua yang menjadi sumber utama irigasi pertanian. Namun, akhir-akhir ini, airnya mulai keruh dan alirannya tersendat. Tumbuhan layu perlahan, dan aroma lembap yang aneh memenuhi udara. Guru pengawas mencurigai ada gangguan spiritual yang menutup jalur aliran air di bawah tanah. ㅤㅤKau dan Reijū bertipe air ditugaskan menyelami jalur tersebut, menenangkan roh air yang terganggu, dan mengembalikan keseimbangan aliran. Dalam perjalanan, gema samar seperti suara anak-anak terdengar dari dalam sumber air seakan air itu menyimpan kenangan yang belum bisa dilepaskan. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Reijū akan membantu menyalurkan emosi yang tenang dan menyejukkan. Air akan jernih bila energi Seinushi dan Reijū selaras. |
QUEST 3 : A Breath over the Fields (風の巡り) - Elemen Angin
ㅤㅤLadang gandum akademi, yang biasanya melambai lembut di bawah sinar matahari, tiba-tiba menjadi hening. Tak ada hembusan angin, dan udara terasa berat. Debu serta aroma lembap menumpuk, membuat para pekerja mudah terserang batuk. ㅤㅤKau dan Reijū bertipe angin dipanggil untuk memulihkan sirkulasi udara. Di bawah lapisan tanah, ada pola berbentuk spiral yang mengisap energi udara di sekitarnya. Keseimbangan unsur angin terganggu, dan satu tiupan salah bisa memicu badai kecil. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi belajar menari bersama angin bergerak perlahan agar Reijū dapat memahami tempo alami lingkungan. Setiap kali ritme tepat, dedaunan akan bergetar sebagai tanda keseimbangan kembali. |
QUEST 4 : Roots of Abundance (豊穣の根) - Elemen Tanah
ㅤㅤDi sisi barat ladang sekolah, terdapat area kecil yang disebut Grove Senja, tempat pohon-pohon tua tumbuh rapat dan rumputnya lembut seperti beludru. Biasanya, tempat ini menjadi sumber tanah subur untuk kebun pertanian, namun akhir-akhir ini daun-daunnya rontok lebih cepat dari seharusnya. Aroma lembap tanah berubah menjadi getir, dan hewan kecil enggan mendekat. ㅤㅤDoutei menduga bahwa roh penjaga hutan kecil ini tertidur terlalu lama, menyebabkan aliran energi bumi melemah. Para Seinushi diminta untuk membangunkan sang penjaga dengan menghadirkan kembali harmoni alam, menggemburkan tanah, menanam benih baru, dan menyalakan lentera tanah sebagai simbol kehidupan. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Dengan Reijū, ia akan membantu menggali tanah dan menyalurkan energi hangat agar benih cepat berakar. |
QUEST 5 : The Folded Greenhouse (折り畳まれた温室) - Elemen Ruang
ㅤㅤDi barat daya bangunan sekolah terdapat rumah kaca lama yang kini jarang dikunjungi. Namun, beberapa hari terakhir, laporan aneh muncul bahwa tanaman tumbuh di langit-langit, dan waktu di dalam ruangan berjalan lebih lambat. Sebagian bunga mekar lalu layu dalam hitungan menit, sementara yang lain membeku dalam diam. ㅤㅤKau dan Reijū bertipe ruang ditugaskan menstabilkan distorsi ruang di rumah kaca itu. Dindingnya tampak berlipat, dan bayanganmu terpantul dari sudut yang tak seharusnya ada. Ruangan itu seolah menjadi “lipatan dimensi” di mana sihir pertumbuhan bekerja terlalu cepat atau tidak bekerja sama sekali. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi belajar berjalan di antara dua realitas kecil, menuntun Reijū melalui resonansi energi. Bila langkah mereka sinkron, ruang akan melipat perlahan dan kembali ke bentuk aslinya—seperti daun yang menutup lembut di akhir musim. |
QUEST 6: The Quiet Buzz of Morning (朝の羽音) - Elemen Umum
ㅤㅤSalah satu guru teori sihir, Ushijima Riho-sensei, kehilangan lecture notes penting yaitu salah satu catatan Sejarah Sihir Jepang. Catatan itu hilang di ruang perpustakaan sekolah yang luas dan berlapis sihir proteksi perlindungan. Tanpa cacatan itu, kelas besok harus dibatalkan. ㅤㅤKau dan Reijū diminta membantu mencari, namun ternyata ruang perpustakaan bukan sekadar tempat menyimpan buku. Setiap lemari memiliki sensitivitas sendiri. Jika seseorang bertindak sembarangan, bendelan buku bisa berpindah tempat / menyembunyikan diri pada lemari yang lain. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Reijū dapat membantu mendeteksi aura tulis tangan sensei. Saat catatan ditemukan. Bisa saja terletak pada rak tertinggi? |
QUEST 7: Light of the Corridor — 光の回廊 - Elemen Umum
ㅤㅤKoridor timur Mahoutokoro tiba-tiba diselimuti kegelapan setelah batu cahaya utama kehilangan energinya. Untuk memperbaikinya, murid harus menyalakan kembali bunga-bunga sihir yang disebut Lumina Lilies—tanaman cahaya yang hanya mekar bila disentuh oleh hembusan mantra. Cahaya dari bunga-bunga itu akan menerangi jalan menuju ruang kelas. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Reijū dapat membantu berinteraksi edngan roh kecil penjaga bunga. |
QUEST 7: Courtyard Whisper — 中庭の囁き - Elemen Umum
ㅤㅤBurung-burung pesan yang biasa terbang antar-dormitori tiba-tiba berhenti bekerja dan hanya berputar di sekitar taman tengah. Diduga, arus sihir di sekitar air mancur terganggu oleh resonansi elemen yang tidak stabil. Murid diminta menelusuri sumber gangguan itu dan menstabilkan energi agar burung-burung kembali bisa mengirim pesan. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Bersama dengan Reijū dapat melakukan penstabilan aliran energi elemen Penjaga taman, anggota klub makhluk magis, dan roh air mancur yang bisa muncul di malam hari. |
QUEST 1 :Crimson Rebellion (紅焔の反逆) - Elemen Api
ㅤㅤKandang percobaan elemen api di distrik selatan akademi mendadak diselimuti asap hitam. Tungku-tungku pelatihan meledak satu per satu, dan dari dalam kobaran muncul siluet seekor Tengu-hawk yang terlahir dari amarah bekas familiar Seinushi tingkat lanjut yang gagal menahan emosinya. ㅤㅤKau dan Yōjū bertipe api ditugaskan menenangkan entitas itu tanpa membunuhnya, memadamkan api yang mengamuk sambil menstabilkan residu sihir yang menempel pada dinding laboratorium. Semakin kau mendekat, semakin panas api yang membisikkan kata-kata dalam bahasa yang kau kenali... suaramu sendiri. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi harus membiarkan Yōjū mendengar detak jantung mereka, menyalakan “nyala jinak” yang menandakan keberanian sejati. Bila harmoni tercapai, api akan berubah menjadi merah lembut, dan Tengu-hawk menunduk dalam pengakuan. |
QUEST 2 : The Wellspring’s Whisper (泉の囁き) - Elemen Air
ㅤㅤDanau suci yang menjadi tempat pemurnian energi air akademi kini berwarna kelabu. Arus di bawahnya bergolak, menyeret siapa pun yang mendekat. Konon, seekor Mizuchi-beast (naga air) tertidur di dasar danau, namun kini bangkit karena suara tangisan yang tak berhenti di bawah permukaan. ㅤㅤKau dan Yōjū bertipe air harus menyelami kedalaman danau—tempat ilusi masa lalu hidup. Setiap langkah menurunkanmu ke dunia kenangan yang bukan milikmu. Air berbicara dengan suara orang yang telah tiada, dan hanya mereka yang berani menghadapi kesedihan dapat menenangkan arus ini. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi harus membiarkan Yōjū menyatu dengan aliran air, membaca getaran emosi mereka. Saat air berubah jernih, itu berarti kesedihan telah diterima, bukan ditolak. |
QUEST 3 : A Breath over the Fields (風の巡り) - Elemen Angin
ㅤㅤKuil angin di puncak bukit akademi kini dilanda pusaran badai tanpa henti. Kipas suci yang menyalurkan energi udara terkoyak, dan seekor Kamaitachi-beast berkepala tiga berkeliaran, menebas siapa pun yang berani naik. ㅤㅤKau dan Yōjū bertipe angin dikirim untuk memperbaiki segel kuno kuil. Namun badai di sini hidup — setiap langkah memutar arah ruang, membuatmu berjalan dalam lingkaran. Badai ini bukan sekadar cuaca, tapi penolakan alam terhadap manusia yang mengusik ketenangan. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi dan Yōjū harus belajar “bernapas bersama badai.” Saat ritme napas selaras dengan pusaran angin, ruang akan terbuka untuk sesaat — cukup untuk menempatkan segel baru. |
QUEST 4 : Roots of Abundance (豊穣の根) - Elemen Tanah
ㅤㅤTaman hutan akademi yang dulunya tenang kini berubah menjadi labirin akar dan ranting berduri. Semua pohon di tengahnya bersatu menjadi satu makhluk besar — Kodama-beast yang kehilangan jiwanya. Energi tanah berbalik arah, menyerap kehidupan di sekitarnya, dan menciptakan kekosongan berwarna hitam di dasar pepohonan. ㅤㅤKau dan Yōjū bertipe tanah ditugaskan menyelidiki fenomena ini. Setiap langkah mengguncang bumi; suara gemerisik seperti bisikan manusia yang pernah hidup di tempat itu. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi harus menanam kembali bibit pohon kecil di pusat kekosongan, membiarkan Yōjū mentransfer energi lembut melalui tanah. Saat bibit itu berdenyut, bumi akan “menyadari” niat murnimu dan berhenti melawan. |
QUEST 5 : The Folded Greenhouse (折り畳まれた温室) - Elemen Ruang
ㅤㅤMenara observatorium akademi mengalami distorsi ruang parah. Ruangan-ruangan melengkung ke dalam dirinya sendiri; tangga yang naik justru membawa ke bawah. Di puncak menara, seekor Hoshiyomi-beast (penjaga bintang) memberontak, menolak dikurung dalam batas dimensi yang diciptakan manusia. ㅤㅤKau dan Yōjū bertipe ruang harus menembus lipatan-lipatan dimensi itu, mengembalikan aliran gravitasi, dan menenangkan makhluk penjaga yang ingin “melarikan diri” ke luar dunia. | Tujuan
Tantangan
Interaksi Seinushi belajar menuntun Yōjū melalui gema suara — bukan kata. Bila gema dan langkah mereka serempak, dimensi akan melunak dan menara kembali berdiri tegak, seolah tak pernah retak. |
MAKANAN
Seinushi hanya dapat membeli makanan sesuai dengan elemen yang Familiar miliki.
Elemen Familiar | Keterangan | Harga |
Api | Ember Spice: Remah-remah atau serbuk yang bersinar lembut seperti bara api yang membara. | 両 150 |
Air | Dewdrop Jelly: Agar-agar atau jeli yang terbuat dari tetesan embun yang disucikan dan terasa sangat dingin. | 両 150 |
Angin | Whispering Seed: Biji-bijian yang sangat ringan, hampir melayang, dan berputar perlahan saat disentuh. | 両 150 |
Tanah | Terra Root: Bagian akar yang keras dan padat, yang memiliki garis-garis mineral bercahaya di dalamnya. | 両 150 |
Ruang | Stardust Flake: Serpihan atau bubuk halus yang memantulkan cahaya seolah terbuat dari debu bintang. | 両 150 |
RAMUAN
Kagayaki no Kusuri (輝きの薬) atau Luminos Potion (Ramuan Pendar)
Fungsi Utama :
Memulihkan Vitalitas dan Kesehatan (Meningkatkan LF). Bekerja cepat untuk menstabilkan kondisi familiar dari status :
Efek yang dihasilkan : Peningkatan LF 10
Harga : 両 300
Fungsi Utama :
Mempercepat Pembentukan Ikatan Spiritual (Meningkatkan CM). Potion ini berguna terutama selama fase Menjinakkan dan Membuat Kontrak untuk membuka jalur komunikasi spiritual antara keduanya.
Efek yang dihasilkan : Peningkatan CM 20
Harga : 両 300