HDR and MINI-LED/QD-OLED/WOLED
HDR and MINI-LED/QD-OLED/WOLED
В мире современных дисплеев постоянно появляются новые технологии, обещающие улучшенное качество изображения, так и мониторы поддерживающие их. Среди них особое место занимает технология HDR и передовые типы мониторы, такие как Mini-LED, QD-OLED и WOLED.
В этом руководстве мы постараемся простым языком объяснить основную разницу между HDR и SDR. Как технология HDR и современные мониторы влияют на яркость, контрастность и цветопередачу, делая изображение более естественным и насыщенным. Опираясь на данные из различных авторитетных источников, таких как HDTVTest, Monitors Unboxed, Rtings и другие. И в чём основные отличия, плюсы и минусы Mini-LED и OLED мониторов.
P.S. Я(WaperLoad) не являюсь профессиональным калибровщиком или обзорщиком мониторов. Гайд составлен как небольшое пособие-объяснение технологии HDR и разницы между Mini-LED и OLED с учётом их минусов и известной мне информации. Гайд составлен в основном для начинающих, тех кто недостаточно разобрался в теме HDR и связанного с этим. По этой причине, в гайде могут отсутствовать некоторые моменты, которые могут быть в проф. обзорах на OLED/Mini-LED мониторы. Если такое есть, то возможно это не было добавлено по причине и так слишком большего объема или излишне технической информацией для читателя. Если вы заметите ошибки в тексте гайда, то по возможности, они будут исправлены в будущем.
Если вы собираетесь читать потом гайд с телефона, то обязательно советую скачать Google документы, иначе гайд не откроется - будет выдавать ошибку.
HDR - это технология, которая позволяет расширить диапазон яркости, контрастности и цветовую палитру изображения на мониторах или тв, помогает сделать картинку более яркой, “насыщенной”, по сравнению с SDR форматом. Для обычного человека, изображение выглядит “более реалистичным”, говоря условно.
Для отображения HDR нужны мониторы с поддержкой широкого динамического диапазона. Они способны отображать как очень темные, так и очень светлые участки картинки, сохраняя при этом детали. Это ключевое требование, которое нельзя обойти.
Существует несколько стандартов VESA DisplayHDR, которые отличают такие показатели, как яркость, глубина цвета, контрастность и поддерживаемая цветовая гамма. Чем выше уровень, тем более высокие требования предъявляются к монитору и тем лучшее качество изображения он способен обеспечить: Яркость и коэффициент контрастности дисплея играет важнейшую роль в стандартах DisplayHDR, так как они напрямую влияет на способность монитора отображать яркие участки изображения и обеспечивать высокую контрастность. Кроме того, существуют также стандарты VESA DisplayHDR 400/500/600 TrueBlack. Они применяются в отношении OLED-мониторов, предъявляют меньше требований по пиковой яркости, но более требовательны к контрастности и уровням черного цвета.
Наличие локального затемнения (начиная с DisplayHDR 1000) позволяет монитору более точно управлять яркостью отдельных зон экрана, что улучшает контрастность и детализацию в темных и светлых участках изображения.
Помимо яркости, на качество изображения также влияют охват цветовой гаммы и глубина цвета. Поддержка цветового охвата DCI-P3 позволяет монитору отображать более широкую гамму цветов, делая изображение насыщенным, но при этом сохраняя его естественность. А увеличенная глубина цвета (скажем, 10 бит) отвечает за более плавные цветовые переходы и минимизирует противную человеческому глазу резкость, иногда называемую эффектом полосатости.
Выбирая монитор с поддержкой DisplayHDR, важно учитывать не только наличие сертификата, но и реальные характеристики устройства, отзывы пользователей и результаты тестирования. Более высокий уровень DisplayHDR, как правило, обеспечивает лучшее качество изображения, но и стоимость таких мониторов будет выше.
Говоря о текущем рынке мониторов, обычные IPS или VA мониторы, которые вы можете встретить, могут иметь сертификат HDR 400. И даже, если у них заявлен сертификат HDR 500 или HDR 600 как у ASUS ROG Swift PG27AQN, это не означает, что монитор действительно может выдать полноценный HDR. Для настоящего отображения HDR контента, монитор должен обладать Mini-led подсветкой. Или иметь возможность выключать-включать каждый пиксель отдельно, как это делают OLED мониторы. Mini-led мониторы, обладают высокой яркостью, по сравнению с обычными мониторами или OLED. Но могут уступают OLED в сценах с преобладанием ярких элементов на тёмном фоне. В зависимости от алгоритмов работы Local Dimming(локальное затемнение) у Mini-led подсветки, количества её зон и уровня контрастности самой панели монитора(IPS/VA).
Заранее предупрежу, что в этом разделе и следующем в сравнении Mini-led против OLED, за основу будет взято видео от автора 8ulletin. Как наиболее хорошие примеры бок о бок для визуального сравнения, чтобы показать основную разницу между мониторами.
ВАЖНО: кликнув по изображениям, можно перейти по ссылке на их увеличенную версию в полный экран с PC/телефона. Для более удобного просмотра с PC, вы можете увеличить масштаб страницы до 200% и желательно ширину текста “Средняя”, чтобы информация помещалась удобно на страницу. Для лучшей разницы между изображениями, советую смотреть фото и скриншоты с VA мониторов, у которых контраст выше или с телефонов на Amoled экране. Если есть такая возможность и вам плохо видна разница допустим с IPS, если у вас монитор с такой матрицей.
Стоит понимать, что представленные фото в обзоре, не полностью отображают разницу между мониторами, потому что они сделаны в SDR. В реальности разница между ними - намного больше.
Для примера, возьмем сцену из Resident Evil 4. В SDR, за счёт большей контрастности, картинка на OLED выглядит более “реалистичней”, из за большей глубины чёрного, учитывая что в SDR, эта сцена не самая темная для примера. Переходя в HDR, разница между SDR становится более наглядной между IPS и OLED. Тут обычный IPS не может отобразить ту глубину чёрного, что может выдать OLED. Также glow эффект(свечение подсветки) проявляется более сильно, учитывая повышение уровня черного при переходе в HDR и невозможность обычного монитора отображать HDR контент без лишних засветов. Конечно стоит понимать, что камера увеличивает glow эффект, но в реальности, он никуда не исчезнет, пусть и будет менее выражен чем в данном примере.
Аналогичную ситуацию мы видим и в этой сцене. В SDR, OLED выглядит более контрастнее, а в HDR добавляется больше деталей в тенях, меняется глубина перехода между темными оттенками.
Говоря о том, почему IPS выглядит хуже в SDR и особенно при переходе на HDR по сравнению с OLED. То такая разница достигается из за особенностей подсветки монитора. У обычного IPS/VA монитора, подсветка состоит из нескольких частей/секторов. В тоже время у OLED, каждый пиксель сам излучает свет и регулирует свою яркость, например OLED с разрешением 2560x1440, имеет 3 686 400 пикселей = столько же и зон. В HDR разница становится ещё заметнее, т.к. обычный монитор увеличивает яркость всей своей подсветки, чтобы передать эффект яркости в HDR, но одновременно не может снизить яркость тех участков, которые должны быть темными. Из за этого, картинка становится более высветленной.
Поэтому OLED может точечно отображать очень яркий объект, а рядом кромешную тьму, сохраняя глубину чёрного во всей сцене в отличии от обычных IPS/VA панелей.
Дополнительно упомяну о Mini-led, учитывая сравнения выше обычных панелей IPS/VA с OLED.
Сам Mini-led, это продвинутый тип подсветки, который можно встретить дополнительно у мониторов на VA/IPS матрицах. Представляет собой увеличенное кол-во зон подсветки монитора, каждый из которых можно регулировать по отдельности в отличии от простых мониторах без Mini-led. Мониторы с Mini-led подсветкой, имеют обычно не меньше 576 или 1152 зон. Бывают модели и с большим количеством зон, 2304 и больше. Но такие модели обычно стоят дороже.
Уровень контрастности и контроля, который может обеспечить Mini-led подсветка, тесно связана с контрастностью самой панели(VA/IPS), о чём можно услышать в видео от Monitors Unboxed, в обзоре на Xiaomi G Pro 27i Review с 15:04. Мониторы с Mini-led подсветкой, это определенный компромисс между обычными мониторами и OLED, они имеют как плюсы, так и минусы, о чём расскажу в следующем разделе. Но до его перехода, вставлю ещё несколько скриншотов IPS в сравнении с OLED, как в SDR, так и HDR. Выбрав наиболее наглядные визуально и уже без комментариев.
Больше других примеров, вы можете посмотреть в видео от 8ulletin, само видео: IPS vs OLED (SDR and HDR).
Отмечу также, что VA(с контрастом около 3000:1) в SDR, выглядит лучше чем IPS в сравнении с OLED, но по контрастности всё равно уступает, из за бесконечного контраста OLED мониторов. Чем больше собственный контраст у панели VA или IPS, тем лучше будет результат в SDR, насколько он будет по сравнению с OLED, это можно будет увидеть только при прямом сравнении. Пример сравнения выше, взят с канала techless.
Переходя к теме сравнения Mini-led, стоит сразу оговорить о нюансах самой технологии. Многие знают, что в сравнении с OLED, Mini-led не подвержены к выгоранию т.е. не состоят из органических светодиодов. Также, они имеют более высокую яркость на весь экран. Многозональная подсветка, действительно способна значительно повысить контрастность на больших и средних областях экрана. В ярких сценах, это может вызвать больший вау эффект у зрителя по сравнению с OLED мониторами. Но в темных сценах, мониторам с Mini-led подсветкой приходится сложнее обрабатывать изображение.
Когда дело доходит до отображения мелких, светлых объектов или резких переходов от светлого к тёмному, то у Mini-led возникают трудности, в зависимости от принципа работы алгоритмов Mini-led у монитора или тв. Может появиться так называемый эффект блуминга. Это достаточно заметный, светлый ореол возле ярких объектов на темном фоне.
По ссылке(нажав на изображение) доступна видеоверсия
На примере одного из сравнений от автора канала HDTVTest в тесте на звёздном небе. Слева можно увидеть как OLED идеально отображает каждую звезду на фоне черного космоса. Справа Mini-led оставляет большие тёмные пятна вокруг звёзд. По ссылке доступна видеоверсия.
Другой пример от Monitors Unboxed. Сравнение LG C2(42 дюйма) с Samsung Odyssey Neo G7, где можно наблюдать аналогичные проблемы, что и в предыдущем примере. Также в видео по ссылке, можно сравнить и другие оба варианта в других сценах.
Пример от techless в сравнении Mini-Led с 576(KTC M27T20) против OLED. OLED без проблем отображает каждый яркий источник света в данной сцене, а Mini-led не смог продемонстрировать аналогичный результат, при том, что обладает намного большим запасом яркости чем OLED.
На представленном графике можно увидеть, что по яркости в HDR, Mini-led превосходит OLED, но переходя к реальным сценам, всё не так однозначно. В зависимости от контента фильмы/игры и самих сцен в них, могут возникать нюансы при просмотре. В основном, это касается технологии Mini-LED. Из за сложности работы алгоритма Local Dimming у Mini-led, о чём говорилось ранее в представленных примерах выше. У каждого производителя свой принцип работы Mini-led, алгоритмы, также может отличаться контраст самой матрицы(VA/IPS). Увеличение зон подсветки и контраста матрицы, частично улучшает ситуацию, но также важна и сама работа LD.
График выше, представлен как лишь показательный. На рынке есть модели, которые показывают большую яркость, как Mini-LED, так и OLED.
Также стоит понимать, что тесты выше проведены на тестовом шаблоне(окно с белой заливкой), тест лишь показывает условную разницу в зависимости от размера окна. Яркость OLED монитора в реальных сценах, отличается в первую очередь средней яркостью всей сцены, если говорить о режимах Peak 1000 и True Black 400 у текущих OLED мониторов.
Можно привести и другие дополнения, но это можно только усложнить и так достаточно объемный материал, но теперь перейдем к сравнению обеих технологий в играх от 8ulletin в HDR.
ASUS XG27AQDMG имеет хорошую калибровку в HDR при яркости 90%, которая выбрана по умолчанию. TCL 27R83U имеет не самое лучшее отслеживание яркости, если посмотреть тесты с сайта chimolog в разделе про HDR настройки монитора. К сожалению я не могу привести примеры всех мониторов с Mini-led как на VA, так и IPS, дабы показать идеальный референс в сравнении с OLED в визуальном плане. Просто стоит учитывать этот момент выше.
Каждая модель с Mini-LED подсветкой имеет свою калибровку HDR и принципы работы алгоритмов Local Dimming и разную контрастность матрицы, о чём писал ранее. На Titan Army или других мониторах, ситуация может быть лучше, а где-то хуже в сравнении с OLED. В зависимости от контраста монитора, работы зон Mini-led подсветки и не только.
В сравнении будет TCL 27R83U, это 4к монитор с частотой 160 Hz, и 27 дюймов. Имеет матовый экран и Mini-led подсветку, основная матрица VA. Напротив будет ASUS XG27AQDMG из прошлого сравнения с IPS. Это 2к OLED монитор на WOLED матрице с частотой 240 Hz, 27 дюймов, имеет глянцевый экран. У TCL около 1100 зон у Mini-led, на момент сравнения есть варианты и с большим кол-ом зон, но с IPS матрицей. Напомню, что кол-во зон у OLED ровно кол-ву пикселей, для 2560x1440 = 3 686 400. Потому что каждый пиксель сам излучает свет.
Второе важное отличие между обеими мониторами при отображении HDR контента, это ABL - автоматические снижение яркости. OLED монитор автоматически снижает яркость в зависимости от объема светлого контента в отображаемой сцене. На графике выше можно увидеть, что чем меньше зона отображения яркого контента в сцене, тем ярче могут быть объекты в этой зоне и наоборот.. Мониторы с Mini-led подсветкой, лишены данного недостатка, способны стабильно поддерживать высокий уровень яркости вне зависимости от объема(% соотношений) светлого контента в отображаемой сцене. Но как говорилось ранее, из за сложностей работы алгоритмов Local Dimming, кол-ва зон у монитора, а также уровня контрастности самой панели(IPS/VA) - какие-то сцены могут даваться легко Mini-led, а некоторые вызывать трудности.
У данной модели TCL, заявлено 1600 нит в HDR, при калибровке в приложении Windows, максимальная яркость была откалибрована на 1420 нит. OLED монитор был откалиброван на отметке 770 нит.
Glow эффект у IPS знают многие, у TCL 27R83U есть тоже нюанс связанный с особенностями VA матрицы, эффект под названием black crush.
Проявляется он виде увеличения контраста области на которую направлен ваш взгляд. На некоторых фото из сравнения ниже с OLED, этот эффект может быть заметен. Камера его увеличивает, но при реальном просмотре, он тоже может присутствовать, но быть менее выраженным. Не все VA мониторы могут обладать этим эффектом, описываемый данный эффект обсуждается тут только по отношению к 27R83U.
Начнём с функции Local dimming(локальное затемнение) у TCL. У неё представлено 4 функции работы. В первом варианте “off” т.е. в выключенном, у монитора работает только основная матрица в данном случае VA. Как видно на примере с яркостью(70), изображению категорически не хватает контрастности и монитор не может даже близко конкурировать с OLED.
Второй режим Local dimming: Standart. Монитор из коробки работает в этом режиме, с ним видно, что контрастность повысилась по сравнению с режимом off. В этом режиме, монитор уже использует Mini-led подсветку, но в более лёгком варианте, сочетая обычную подсветку с Mini-Led. В сравнении с OLED, картинка еще остается слишком светлой, как будто это и не ночь вовсе.
Третий режим, Medium. В нём полностью отключается обычная подсветка монитора и остается только локальное затемнение. Уже в данном режиме для большинства людей, черный будет выглядеть как более настоящий, это то ради чего покупают Mini-led мониторы. Но уровня OLED, он конечно не достигает. Также есть ряд минусов, которые начинают проявлятся. Это блуминг, оно же свечение над яркими объектами. Теряется яркость мелких объектов, лампочка на оружии, если переключаться между вариантами Standart и Medium. OLED не имеет данные проблемы.
Последний режим, High. Он не сильно отличается от предыдущего, усиливает контраст. Но при этом ещё сильнее затемняет лампочку на оружии в сравнении с OLED, блуминг остается на прежнем месте, как минимум у крупных объектов.
Путем снижения яркости до 30, мы можем улучшить контраст за счет снижения яркости самой подсветки и изображения. В случае с TCL у которого не заблокирована регулировка яркости в HDR, можно с помощью неё, увеличить контрастность изображения на разных режима, дабы минимизировать разницу с OLED, но при потери яркости самого изображения. Режим Standart тут приведён только как пример. И функция регулировки яркости, имеет и свои минусы, которые будут показаны дальше. Обычно у большинства Mini-led мониторов нет возможности регулировать яркость в HDR.
Resident Evil 4. Говоря про разницу кол-ва зон у Mini-led и OLED в контенте, это проявляется в максимальном уровне контрастности сцены. На первом примере, если посмотреть на стену слева и между прутьями(особенно самое правое), можно заметить более глубокий чёрный у OLED. Mini-led c 1100 при включенном LD на High, не смог показать настолько глубокий уровень даже при уменьшении яркости подсветки, хоть ситуация и улучшилась. При этом яркость сцены снизилась, что имеет свои минусы данного варианта и теряется смысл Mini-led. Снизить данный эффект, можно путем увеличение зон подсветки у монитора и улучшение алгоритмов Local Dimming, увеличение контраста самой матрицы.
Alan Wake 2, режим LD: High. В этой сцене можно увидеть схожую ситуация, R83U не дотягивает до OLED по контрастности, глубине черного. Снижение яркости, улучшает контраст, но недостаточно, при этом теряется яркость объектов(лампочки на колоне) по сравнению с OLED, что отчасти теряет смысл HDR.
Аналогичную ситуацию видим и тут при спуске в подвал, это сцена наиболее сложная для работы Mini-led подсветки т.к. много ярких объектов и при этом темных участков между ними. Вариант с пониженной яркостью приводить не буду, минусы будут аналогичные в ранее показанных примерах.
Mini-led вполне легко удается делать легкие сцены, которые будут показаны далее. Но сцены со сложным сочетанием светлых и темных объектов, является сложными для отображения, в основном из за разницы в кол-ве зон и их регулировки.
Два примера выше в Alan Wake 2, показывают уровень яркости у Mini-led в ярких сценах. Конечно по глубине черного, часть объектов выглядит лучше у OLED, но по яркости общей сцены, Mini-led тут значительно превосходит OLED.
Говоря про яркость и сравнения работы Mini-led подсветки и OLED в HDR контенте, то тут стоит вопрос в том, что вам важнее. Максимальная яркость общей сцены или более лучшее отображение черного. Яркость в HDR имеет конечно значение, но также не менее важно и отображение черных сцен. Из за сложностей работы Mini-led подсветки, результат может быть всегда разным и зависеть от ряда факторов. И также стоит понимать, что в некоторых сценах как на примере из Cyberpunk 2077, яркость Mini-led подсветки может быть излишне некоторым в ряде сцен из за чего вы возможно захотите снизить её в меню игры или же в настройках монитора, если такая функция имеется.
Ещё больше примеров сравнения Mini-led против OLED в HDR, вы можете посмотреть в видео от 8ulletin.
Ранее, часть минусов была показана в случае примеров прошлого раздела. Проблемы в виде снижения яркости светлых объектов у некоторых Mini-led, эффект блуминга у ярких объектов на темном фоне у других Mini-led мониторов. Стоит понимать, что дальше я покажу часть примеров именно на модели TCL 27R83U. Как будут вести себя другие Mini-led в данных ситуациях, я не могу сказать, по причинам ранее озвученным(принципы алгоритмов Mini-led), но могу дополнить еще несколькими особенностями говоря о TCL.
В данном случае, виден блуминг, излишняя светимость ярких объектов на фоне более темного фона. Это также может отображаться и в динамике т.е. в движении. На OLED такой проблемы нет.
При появлении интерфейса на темном фоне, Mini-led подсветка создаёт вокруг него лишнею светимость, которая заметно высветляет детали в тенях.
На рабочем столе, особенности подсветки Mini-led в режимах High и Medium, которые более предпочтительны для большинства контента, могут давать артефакты при работе на рабочем столе и других программах. Из за чего, большинство пользователей, возможно захотят выключать вручную функцию Local Dimming в мониторе. Некоторые модели мониторов с Mini-LED подсветкой, имеют возможность запоминания вкл/выкл фукнции Local Dimming при включенном и выключенном HDR. Такая особенность есть у бренда Titan Army.
Качество текста и других элементов интерфейса на OLED, отличается от привычных IPS/VA мониторов из за особой структуры самих пикселей. Сильнее это выделяется на QD-OLED. В случае вариантов решения, простых способов практически нет, можно только увеличить масштаб текста до 125% говоря о QD-OLED. Проблема проявляется меньше на 4к мониторах 32 диагонали, хоть её ещё возможно заметить. На 4к и 27 дюймах, данную проблема очень трудно заметить из за очень высокой плотности пикселей.
Хоть текст на WOLED выглядит лучше, из за добавление 4-го субпикселя, в определенных сценариях, он тоже может отличаться от обычных мониторов. Но в плане набора текста и отображения интерфейса, вариант с WOLED, выглядит лучше чем QD-OLED, хоть и не идеально. Именно поэтому, компания LG постепенно планирует перейти на полноценную RGB структуру в своих будущих OLED мониторов.
Большинство OLED мониторов представленных на рынке за последнее время, имеет не самую высокую яркость в SDR по сравнению с обычными мониторами. Их яркость в среднем составляет около 250 нит на весь экран. Только недавно появились мониторы c яркостью в районе 300 нит, такие модели как MSI MAG 272QP X50 и AORUS FO27Q5P с QD-OLED. Варианты на WOLED с повышенной яркостью, ожидается в районе августа в виде Gigabyte MO27Q28G, где заявляют о 335 нит яркости на весь экран. Также отмечу, что модель X50 и MO27Q28G, имеет режим вставки черного кадра(BFI), это по сути ULMB/Dyac. Но в данном режиме, яркость снижается вдвое от максимальной яркости панели, потому что каждый второй кадр будет черным, но при этом будет заметен прирост чёткости изображения.
Хоть OLED мониторы более контрастные за счет пикселей, которые сами излучают свет. Но некоторым может показаться недостаточна их яркость в SDR, особенно в светлых помещениях. Это индивидуальный момент, который стоит учитывать при выборе.
Кроме проблемы с текстом, QD-OLED обладает снижением уровня черного при ярком освещении, цвет уходит ближе к серому оттенку. Также может проявляется фиолетовый оттенок, но данный эффект можно получить, только при очень ярком освещении в комнате и при попадании прямого источника света на монитор. Большинство людей, смогут заметить только снижение уровня черного цвета.
Происходит это из за того, что QD-OLED мониторы не имеют поляризатора, который в противном случае мешал бы активации квантовых точек. WOLED не имеет данной проблемы.
Проблема связана с чрезмерной агрессивной работой ABL в режиме Peak 1000 в ярких сценах. Режим True Black на QD-OLED лучше сохраняет яркость. MSI сделала режим EOTF Boost для своей новой модели X50 и других будущих продуктов, данный режим пытается балансировать между 1000 и True Black режимом, но он до сих пор не является универсальный решением.
Бандинг на WOLED панелях, проявляется в виде плохой однородности серых градиентов и неравномерных переходах части оттенков в основном на темных тонах, чем ниже яркость - тем сильнее может быть выражен эффект.
Black crush в SDR, возможная проблема для OLED из за их бесконечного контраста. На фото выше MSI MAG 271QPX QD-OLED E2. Хоть камера и увеличивает контраст, часть квадратов всё равно не видна при реальном использовании. Проблема может быть как на WOLED, так и на QD-OLED и проявляется в очень темных сценах в SDR в виде излишней глубины черного.
Это график калибровки темных оттенков из обзора на MSI MAG 272QP X50 от Monitors Unboxed, в нём можно увидеть на каком месте находится в том числе MSI E2, у модели X50 меньше проблем по тестам из видео в плане калибровки темных тонов, если сравнить оба монитора открыв отдельно обзоры на каждый. Но основная суть одна, чем лучше откалиброван монитор в SDR, тем меньше он может излишнее усиливать контраст в SDR. Проблема индивидуальна и зависит от калибровки, которые можно только понять по обзорам.
Выше придеставлен график градаций черных и серых градиентов на QD-OLED Dell Alienware AW3225QF и WOLED LG UltraGear 32GS95UE. Мониторы на WOLED, могут иметь особенность к чрезмерному окрашиванию темных тонов в полностью черный цвет, также имеется не лучшая градация темно-серых оттенков вызванная бандингом. Это связано с особенностями WOLED матриц и увеличение частоты кадров, приводит к ухудшению отображения чёрных тонов, как представлено на графике(1-ый по счету) выше у LG 32GS95UE. Подобный эффект можно было наблюдать в видео от 8ulletin, начиная с таймкода 13:34, он подробно описывает изменение темных тонов на своём ASUS XG27AQDMG. Графики выше взяты из обзоров на сайте XDA, оригинал на описание этой проблемы на LG 32GS95UE, вы можете прочитать по этой ссылке. Проблема с затемнением на высоких герцовках на WOLED, в целом мало изучена, но она существует. Поэтому я решил описать этот момент.
По ссылке(нажав на изображение) доступна видеоверсия, проблема видна будет только там
Проблема обычно проявляется в виде вертикальных линий во время игр, может быть более заметная при повороте камеры как на видео выше. Было в основном замечено на QD-OLED 3-его поколения. Ситуация индивидуальная, возможно зависит от контента низкополигонального как в старых играх, личное предположение, потому что четкой закономерности нет. Не многие замечают эту проблему, может это зависит от “удачности панели”. Я лично на своём QD-OLED мониторе, не смог заметить эту проблему в современных играх, как и большинство тех с кем я общался. Поэтому она очень индивидуальная и зависит от ряда факторов.
Пример из Quake II на ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM, это монитор QD-OLED Gen 4 поколения, 4к 27 дюймов. Все мониторы данного формата(4к при 27 дюймах) на данный момент, именно Gen 4. На них также в ряде контента может проявиться другой эффект, связанный с пастеризацией оттенков, а именно при их переходе. Возможно это опять связано в основном с старыми игровыми проектами с низкой битностью цвета. На фото это видно как зеленая окантовка при повороте камеры, когда экран обрабатывает цветовые переходы между разными объектами. Ситуация слабо изучена, потому что эти мониторы только недавно вышли в продажу. Но проблема замечена была на разных моделях. Как и прошлый эффект, он индивидуален, потому что может проявляется только в определенном контенте.
По ссылке(нажав на изображение) доступна видеоверсия
OLED мониторы имеют заметное мерцание VRR(G-Sync/FreeSync) при изменении частоты кадров, и это особенно заметно в темных сценах и темных областях более ярких сцен. Это может отвлекать во время игры, это характерно для большинства OLED-дисплеев и не является проблемой, если ваш ПК может поддерживать постоянную частоту кадров, без серьезного падения FPS.
ШИМ OLED мониторов в привычном многим варианте - нет. При снижении уровня яркости до значений 0-50%, на изображении четко видны черные полосы, свидетельствующие о том, что пульсации пускай и небольшие, но присутствуют.
При высокой яркости изображения пульсации находятся на уровне в 2-10%. Если же проводить проверку только на самом светлом(белом) поле, то в зависимости от уровня яркости в настройках экрана пульсации не превышают 1,3-4.7%.
В целом, эти значения значительно далеки от полноценного ШИМ. И многие из обзорщиков, которые проверяли OLED мониторы на ШИМ, не обнаружили его в обычном понимании. Полноценных исследований не было, чтобы уверенно говорить о вреде OLED мониторов для глаз.
Идеальные углы обзоры у обоих технологий OLED(QD-OLED/WOLED). Вам не обязательно сидеть прямо перед экраном в случае обычных мониторов, дабы минимизировать искажения от угла обзора. Также полностью отсутствует эффект glow как на IPS или Black crush как на VA
Меньшее размытие изображения в движении за счёт меньшего отклика по сравнению с любыми IPS/VA мониторами и даже с TN. Некоторые TN мониторы, могут превосходить OLED, но только при наличии ULMB/Dyac технологии, которая увеличивает четкость в движении. В случае же простых мониторов IPS/VA, в том числе и с Mini-LED подсветкой - существую конечно как более быстрые, так и медленные матрицы. Но на OLED всегда наиболее быстрый отклик и меньшее размытие из за особенности самой технологии, исключение только составляют мониторы с ULMB/Dyac.
Одно из возможных преимуществ OLED, это наличие вариантов с глянцевым экраном. Большая часть выходящих QD-OLED мониторов, идёт на глянцевом покрытии, у WOLED в основном варианты на матовом покрытии, но матовость этого покрытия не так сильно выражена как на привычных IPS/VA мониторах. Глянцевый OLED имеют максимальную четкость текста/объектов и возможно кому-то это больше понравится, даже учитывая нюансы в виде “зеркальности” покрытия. Часть пользователей утверждает, что глянец создаёт большую глубину картинки для них чем матовые покрытия. Выбор тут в целом индивидуален и зависит от ваших предпочтений.
Большинство текущих Mini-led мониторов, обычно ограничены на данный момент частотой обновления до примерно 320hz при 1440p. OLED мониторы имеют больше вариантов на выбор с высокой частотой обновления экранов. Как модели 4к с 240hz, так и 1440p с 280hz/360hz/480hz/500hz.
Повышение герцовки до данных значений сказывается на чёткости картинки при повороте камеры в играх или при движении быстрых объектов, убирая размытие. Отдельный момент, который отличает их от обычных мониторов, это минимальный отклик, о котором упоминалось в разделе 6.2. Из за этого на одинаковой частоте обновления экрана, OLED выглядят более четкими. Только при использовании технологии ULMB/Dyac, можно превзойти по четкости OLED монитор.
По ссылке(нажав на изображение) доступна видеоверсия
Говоря про то, есть ли разница между частотой 240hz и более высокими. Можно сказать, что есть. Но насколько она актуальная вам, это индивидуальный вопрос, потому что такие мониторы подойдут в первую очередь игрокам в шутеры, которые нацелены на результат и хотят всё самое лучшее. А возможность выбора OLED по сравнению с TN мониторами, которые имеют ULMB/Dyac, может проявляется именно в преимуществах OLED по сравнению с обычными мониторами, особенно в наличии настоящего HDR.
Видеоролик выше, показывает реальную разницу между частотой обновления экрана на OLED. Чем выше герцовка у монитора, тем плавнее становится картинка из за дополнительных кадров. Также повышается четкость объектов, показанное ранее в UfoTest. Пример взят из видео Optimum по ссылке.
Достаточно популярная тема и наиболее актуальная при выборе OLED монитора. Monitors Unboxed сделали несколько видео с тестом на выгорание. Где тестировали свой QD-OLED монитор на протяжении 15-ти месяцев. Тест равен постоянному использованию монитора каждый день по 8 часов, без использования экранных заставок, видимой панели задач, 100% яркость и только рабочие приложения. Общее время теста, составляет 3500+- часов.
По ссылке(нажав на изображение) будет лучше видно
В видео можно заметить, что основное выгорание произошло по центру экрана, потому что использовались приложения бок о бок и на месте границы стыка, образовалась четкая линия. Также при просмотр других примеров из видео, можно увидеть, что панель задач тоже оставила след. В основном, заметны эти выгорания на однотонной заливке серым цветом и с низкой яркостью. При реальном использовании в обычном контенте, увидеть это можно, но более сложно.
The Display Guy делал видео с тестом своего QD-OLED монитора на выгорание. Он использовал монитор в более повседневном варианте, в основном играя за ним, общее время составляет 2000 часов. В своем видео, он не смог обнаружить явное выгорание на цветовых заливках, кроме частично разных, слабо выраженных линий в тесте заливки серого цвета с низкой яркостью. Эти линии трудно записать на камеру.
Есть отдельно мини-обзор с Reddit, где человек использовал свой QD-Oled монитор не менее 6000 часов, яркость в SDR была около 40. За этот срок, он не заметил какого-то выгорания на заливках, в виде выгоревшего HUD или чего-то подобного.
В целом могу сказать, что если вы планируете покупать QD-OLED/WOLED монитор. То выгорание можно получить в первую очередь при использовании его как чисто рабочий вариант. В случае игр/медиа-контента. Выгорание возможно, но чтобы его добиться, надо очень постараться. Использовать монитор на максимальной яркости в SDR, при этом оставлять его всегда включенным с статичным контентом. К примеру отойти на полчаса и больше не выключив монитор и в таком варианте использовать его часто на протяжении очень долгого времени. Примеров можно привести много.
Но самое главное, это не использовать его для рабочих задач по нес-ко часов в день, если вас беспокоит выгорание и нужен рабочий монитор. Лучше купить отдельно второй монитор для работы и оставить OLED для контента.
Если вас сильно волнует выгорание, но вы хотели бы его как-то предотвратить, то есть ряд вариантов того, как можно его минимизировать:
1) Wallpaper Engine - динамические обои, желательно с минимальной статикой/отсутствием логотипов
2) TranslucentTB, можно сделать панель задач полностью прозрачной, вместо черно-серого фона
3) Snow desktop icons, скрывает иконки на рабочем столе
4) Автоматическое скрывание панели задач в настройках Windows. Раздел персонализация - панель задач.
5) Screen Saver Settings. Если вы хотите отойти на пару минут, можно выбрать черный бланк(черный фон) и просто включить его перед уходом. Это обычная заставка, на OLED при черном цвете, пиксели по умолчанию выключаются полностью = монитор по сути как выключенный
Можно использовать другое приложение под названием Twinkle Tray, позволяет делать схожий функционал в более простом варианте.
6) Можно поставить в настройках самого монитора(зависит от модели), так и в электропитании Windows, отключение монитора спустя 1 минуту при бездействии, просто будет переходить в режим ожидания
HDTVTest провёл кратковременный тест на выгорание монитора LG 27GR95QE. В отличии от бол-ва других, он решил запустить 10% окно на максимальной яркости в HDR. После чего, он включил темно-серый фон и выключил свет в комнате, дабы показать выгорание экрана. Стоит понимать, что это была статичная картинка, оставленная на 4 часа ровно по центру экрана. Далее он перевёл монитор в режим ожидания, после чего, эффект выгорания исчез. Защиты OLED мониторов так устроены, что после 4-ех часов активного использования, вы можете выключить свой монитор, дабы он провел очистку пикселей в режиме ожидания монитора. В этот момент, монитор не стоит отключать от сети.
Вам не обязательно каждые 4 часа, переводить монитор в режим ожидания, это рекомендация от производителя. В настройках монитора, можно выставить уведомление об очистке пикселей экрана спустя лишь 16 часов непрерывного использования. Время необходимое для чистки пикселей в среднем составляет 5-10 минут.
Похожие настройки есть и на WOLED мониторах, в видео упоминания об очистке монитора, которое тоже можно отключить при желании. Дабы уведомление не всплывало во время использования монитора.
Более подробно о методах технологии работы по очистке пикселей у OLED монитора от HDTVTest, вы можете посмотреть по этой ссылке или переведенная версия этого видео по этой ссылке.
Текущие OLED мониторы, ограничены своей яркостью в контенте по сравнению с Mini-LED мониторами. WOLED имеют потенциально меньше проблем с отображением пиковой яркости чем QD-OLED, где на выбор пока в основном HDR True Black 400/500 или EOTF Boost у некоторых новых моделей от MSI.
Вопрос увеличение яркости OLED мониторов, это дело времени. Потому что мониторы ограничены своими меньшими размерами по сравнению с ТВ и с них технически сложнее вывести тепло при нагреве во время работы в HDR или SDR контенте.
OLED тв от Samsung и LG, смогли добиться яркости на уровне примерно 2200+- нит при 10% окне у Samsung S95F и примерно 2500+- нит у LG G5 в аналогичном тесте. На изображении сверху, можно увидеть насколько тот же LG G5 выглядит заметно ярче и насыщеннее своей прошлой модели G5.
Пока что нет конкретных сроков того, когда OLED мониторы достигнут значений уровня 1000, конкретно именно в спецификации по HDR True Black 1000 и смогут стать ближе с Mini-led мониторами. Samsung недавно лишь показала первый дисплей такого уровня, который был установлен в ноутбук, кадр взят из видео TFTCentral.
Большинство QD-OLED мониторов имеют глянцевое покрытие и некоторые модели на WOLED, но это создает свои сложности при чистке монитора. Особенно это касается QD-OLED мониторов, у которых можно повредить глянцевое покрытие, если бы будете неправильно его чистить и не все средства могут хорошо убирать разводы.
По ссылке(нажав на изображение) доступна видеоверсия
Есть два основных варианта, которые я могу рекомендовать. Первый вариант от автора The Display Guy. Где по рекомендации Samsung, он советует 70% медицинский спирт и показывает в видео Clean QD-OLED Monitors, насколько хорошо он очищает и не оставляет разводов. Альтернативный вариант, я могу посоветовать средство от фирмы Brauberg, именно жидкость-спрей вместе с микрофиброй в комплекте. Вы можете выбрать свой вариант, но обязательно рекомендую чистить именно микрофиброй для очков/камер и дисплеев.
Итак, OLED и Mini-LED — это два современных типа дисплеев, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.
OLED обеспечивает превосходное качество изображения благодаря бесконечной контрастности, глубокому чёрному цвету, глянцевому покрытию, широким углам обзора, равномерности панели и минимальному отклику. Такие экраны особенно хороши для просмотра HDR фильмов и игр в тёмных помещениях благодаря попиксельной регулировке яркости. Однако, у OLED есть свои слабые стороны: более высокая цена, нестандартная структура суб-пикселей, что может вызвать проблему со шрифтами, ограниченная пиковая яркость (особенно в ярких сценах), а так же риск выгорания при длительном отображении статичных элементов, хотя современные технологии значительно снизили эту проблему.
Mini-LED, в свою очередь, можно назвать более универсальным выбором, т.к. зачастую такие дисплее более доступны по цене, подходит как для фильмов с играми, так и для длительной работы благодаря отсутствию проблемы со шрифта и риску выгорания панели, а так же неприхотливы в уходе. Mini-LED предлагает более высокую яркость что делает его отличным выбором для светлых помещений. Тем не менее, по уровню контрастности, особенно в тёмных сценах, Mini-LED всё ещё уступает OLED, а локальное затемнение может создавать эффект "ореолов" вокруг ярких объектов.
Вывод:
Если вы цените максимальное качество изображения и смотрите контент преимущественно в тёмной обстановке — выбирайте OLED.
Если важна высокая яркость, долговечность и универсальность при разном освещении — Mini-LED будет более практичным выбором.
Графики поколения текущих мониторов от TFTCentral так и выхода будущих. В будущем уже могут быть новые графики, но 25-26 г. примерно актуальные эти как для QD-OLED, так и для WOLED.