DASAR KOMPETENSI KEJURUAN DAN KOMPETENSI KEJURUAN

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

BIDANG STUDI KEAHLIAN        :         TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

PROGRAM STUDI KEAHLIAN        :         TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI KEAHLIAN        :         1.         REKAYASA PERANGKAT LUNAK (070)

                2.        TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN (071)

                3.        MULTI MEDIA (072)

  1. Dasar Kompetensi Kejuruan

STANDAR KOMPETENSI

KOMPETENSI DASAR

  1. Merakit personal computer
  1. Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
  2. Melakukan instalasi komponen PC
  3. Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer
  4. Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi).
  5. Menyambung periferal menggunakan Software
  6. Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal.
  1. Melakukan instalasi sistem operasi dasar
  1. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi
  2. Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual
  3. Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling)
  4. Melakukan troubleshooting.
  1. Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
  1. Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
  2. Melaksanakan prosedur K3
  3. Menerapkan konsep lingkungan hidup
  4. Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan.


  1. KOMPETENSI KEJURUAN
  1. Rekayasa Perangkat Lunak (070)        

STANDAR KOMPETENSI

KOMPETENSI DASAR

  1. Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar
  1. Menerapkan teori kelistrikan
  2. Mengenal komponen elektronika
  3. Menggunakan komponen elektronika
  4. Menerapkan konsep elektronika digital
  5. Menerapkan sistem bilangan digital
  6. Menerapkan elektronika digital untuk komputer.
  1. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat dasar
  1. Menjelaskan struktur algoritma
  2. Membuat alur logika pemrograman
  3. Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD)
  4. Membuat diagram alir pemrograman
  5. Menjelaskan varian dan invariant
  6. Menerapkan pengelolaan array.
  1. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat lanjut
  1. Menjelaskan prinsip array multi dimensi
  2. Mengunakan array multi dimensi
  3. Menggunakan prosedur dan fungsi
  4. Menggunakan library pemrograman grafik.
  1. Membuat basis data
  1. Mengidentifikasi struktur hirarki basis data
  2. Menjelaskan Entity Relationship Diagram (ERD)
  3. Menerapkan normalisasi basis data
  4. Membuat database management system (DBMS).
  1. Menerapkan aplikasi basis data
  1. Menjelaskan jenis perintah SQL
  2. Membuat table basis data
  3. Menerapkan query pada basis data
  4. Membuat form basis data
  5. Menerapkan macro pada basis data
  6. Membuat report.
  1. Memahami pemrograman visual berbasis desktop
  1. Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemograman
  2. Menjelaskan objek aplikasi bahasa pemograman
  3. Menjelaskan user interface aplikasi bahasa pemograman
  4. Menjelaskan tipe file
  5. Menjalankan aplikasi.
  1. Membuat paket software aplikasi berbasis desktop
  1. Menjelaskan menu aplikasi
  2. Menyiapkan sistem komputer
  3. Mendemonstrasikan aplikasi paket installer
  4. Menyimpan installer aplikasi
  5. Menghubungkan aplikasi dengan basis data.
  1. Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer
  1. Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer
  2. Mengidentifikasikan ketersambungan jaringan
  3. Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer
  4. Melakukan pemutusan jaringan.
  1. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat dasar
  1. Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa pemrograman (SQL)
  2. Mempersiapkan perangkat lunak SQL
  3. Mendeskripsikan menu aplikasi SQL
  4. Membuat tabel
  5. Mengoperasikan tabel dan table view.
  1. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat lanjut
  1. Menentukan formula pembentukan data dengan batasan waktu
  2. Membuat prosedur dan fungsi
  3. Menulis kode program pembangkitan data dengan batasan waktu
  4. Mengoperasikan trigger.
  1. Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar
  1. Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage
  2. Menjelaskan struktur dokumen HTML
  3. Menambahkan objek pada web
  4. Membuat tabel pada web
  5. Membuat Link pada web
  6. Menyimpan dokumen
  7. Menguji dokumen.
  1. Membuat halaman web dinamis tingkat dasar
  1. Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis
  2. Mempersiapkan lingkungan teknis
  3. Membuat halaman web dinamis sederhana
  4. Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web dinamis
  5. Menguji halaman web dinamis.
  1. Membuat halaman web dinamis tingkat lanjut
  1. Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis
  2. Mempersiapkan pembuatan aplikasi
  3. Membuat web menggunakan bahasa script.
  1. Merancang aplikasi teks dan desktop berbasis objek
  1. Menjelaskan dasar-dasar pemrograman
  2. Menerapkan fungsi
  3. Menerapkan pointer
  4. Menjelaskan class
  5. Merancang aplikasi berorientasi objek.
  1. Menggunakan bahasa pemrograman berorientasi objek
  1. Menggunakan tipe data control program
  2. Membuat class
  3. Membuat inheritance, polimorphy, overloading, dan friends
  4. Membuat interface dan paket
  5. Mengkompilasi program berorientasi objek.
  1. Merancang program aplikasi web berbasis objek
  1. Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data dan variable pada java programming
  2. Menjelaskan exception handling
  3. Menjelaskan applet
  4. Menerapkan konektivitas basis data.
  1. Membuat aplikasi basis data menggunakan SQL
  1. Menjelaskan kebutuhan software
  2. Membuat Entity Relationship Diagram (ERD)
  3. Membuat Data Flow Diagram (DFD)
  4. Mempersiapkan lembar kerja Basis Data
  5. Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL
  6. Membuat Query Basis Data.
  1. Mengintegrasikan basis data dengan sebuah web
  1. Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah basis data dengan sebuah situs web
  2. Mempersiapkan basis data
  3. Membuat login pada basis data
  4. Membuat koneksi basis data pada web
  5. Menguji konektivitas basis data pada web.
  1. Membuat program basis data
  1. Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis Client-Server
  2. Menggunakan SQL
  3. Menggunakan stored procedures 
  4. Menggunakan triggers
  5. Menggunakan administrasi SQL
  6. Menjelaskan struktur program aplikasi
  7. Menerapkan SQL.
  1. Membuat aplikasi web berbasis JSP
  1. Menjelaskan kebutuhan software
  2. Menjelaskan dasar-dasar JSP
  3. Membuat aplikasi web berbasis JSP
  4. Menyiapkan server untuk aplikasi web berbasis JSP
  5. Menyimpan state (kondisi) ke dalam server dan client.

  1. Teknik Komputer dan Jaringan (071)

STANDAR KOMPETENSI

KOMPETENSI DASAR

  1. Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar
  1. Menerapkan teori kelistrikan
  2. Mengenal komponen elektronika
  3. Menggunakan komponen elektronika
  4. Menerapkan konsep elektronika digital
  5. Menerapkan sistem bilangan digital
  6. Menerapkan elektronika digital untuk komputer.
  1. Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC
  1. Mengidentifikasi macam-macam periferal dan fungsinya
  2. Menyambung/memasang periferal (secara fisik) dan periferal setup menggunakan software
  3. Melakukan tindakan korektif.
  1. Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC dan periferal
  1. Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul
  2. Mengklasifikasikan masalah berdasarkan kelompoknya
  3. Mengisolasi permasalahan.
  1. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC
  1. Menjelaskan langkah perbaikan PC
  2. Memperbaiki PC
  3. Memeriksa hasil perbaikan sistem PC.
  1. Melakukan perbaikan periferal
  1. Menjelaskan langkah perbaikan periferal yang bermasalah
  2. Memperbaiki periferal
  3. Memeriksa hasil perbaikan periferal.
  1. Melakukan perawatan PC
  1. Menjelaskan langkah perawatan PC
  2. Melakukan perawatan PC
  3. Memeriksa hasil perawatan PC
  4. Melakukan tindakan korektif.
  1. Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI)
  1. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface)
  2. Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis GUI sesuai Installation Manual
  3. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis command line interface (CLI)
  4. Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis text sesuai Installation Manual.
  1. Melakukan instalasi software
  1. Menjelaskan langkah instalasi software
  2. Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual
  3. Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling)
  4. Melakukan troubleshooting.
  1. Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
  1. Menentukan persyaratan pengguna
  2. Membuat desain awal jaringan
  3. Mengevaluasi lalu lintas jaringan
  4. Menyelesaikan disain jaringan.
  1. Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan
  1. Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul
  2. Menganalisa gejala kerusakan
  3. Melokalisasi daerah kerusakan
  4. Mengisolasi permasalahan.
  1. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan
  1. Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan
  2. Melakukan perbaikan koneksi jaringan
  3. Melakukan setting ulang koneksi jaringan
  4. Memeriksa hasil perbaikan koneksi jaringan.
  1. Melakukan instalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface) dan Text
  1. Menjelaskan langkah instalasi software
  2. Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual
  3. Mengkonfigurasi jaringan pada sistem operasi
  4. Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling)
  5. Melakukan troubleshooting.
  1. Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
  1. Menjelaskan persyaratan WAN
  2. Mengidentifikasi spesifikasi WAN
  3. Membuat disain awal jaringan WAN
  4. Mengevaluasi lalu lintas jaringan
  5. Menyelesaikan disain jaringan.
  1. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
  1. Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul
  2. Memilah masalah berdasarkan kelompoknya
  3. Melokalisasi daerah kerusakan
  4. Mengisolasi masalah
  5. Menyelesaikan masalah yang timbul.
  1. Membuat desain sistem keamanan jaringan
  1. Menentukan jenis jenis keamanan jaringan
  2. Memasang firewall
  3. Mengidentifikasi pengendalian jaringan yang diperlukan
  4. Mendesain sistem keamanan jaringan.
  1. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
  1. Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan
  2. Melakukan perbaikan koneksi jaringan
  3. Melakukan setting ulang koneksi jaringan
  4. Memeriksa hasil perbaikan koneksi jaringan.
  1. Mengadministrasi server dalam jaringan
  1. Memilih aplikasi untuk server
  2. Memilih sistem operasi untuk jaringan
  3. Memilih komponen server
  4. Menetapkan spesifikasi server
  5. Membangun dan mengkonfigurasi server
  6. Menguji server
  7. Memonitor kinerja jaringan.
  1. Merancang bangun dan menganalisa Wide Area Network
  1. Mengkonfirmasi kebutuhan klien dan perangkat jaringan
  2. Meninjau masalah keamanan
  3. Memasang dan mengkonfigurasi produk dan perangkat gateway
  4. Mengkonfigurasi dan menguji titik jaringan
  5. Mengimplementasi perubahan.
  1. Merancang web data base untuk content server
  1. Menentukan kebutuhan sistem
  2. Menentukan prosedur recovery
  3. Merancang arsitektur basis data
  4. Mengklasifikasikan penggunaan basis data.


  1. Multi Media (072)

STANDAR KOMPETENSI

KOMPETENSI DASAR

  1. Memahami etimologi multimedia
  1. Mendeskripsikan tentang multimedia
  2. Menjelaskan multimedia content production
  3. Menjelaskan multimedia communication.
  1. Memahami alir proses produksi produk multimedia
  1. Menjelaskan proses pre production multimedia
  2. Menjelaskan proses production multimedia
  3. Menjelaskan proses post production multimedia.
  1. Merawat peralatan multimedia
  1. Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia
  2. Melakukan perawatan peralatan multimedia
  3. Membuat kartu perawatan peralatan multimedia.
  1. Mengelola isi halaman web
  1. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency
  2. Memeriksa links dan navigasi
  3. Mengedit informasi sesuai kebutuhan
  4. Menguji dan memastikan perubahan perubahan.
  1. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
  1. Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video
  2. Mengoperasikan kamera video
  3. Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar
  4. Mengoperasikan kamera
  5. Menata kabel-kabel kamera
  6. Mengoperasikan clapper board.
  1.  Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
  1. Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
  2. Membuat sketsa
  3. Menggambar perspektif
  4. Menggambar objek
  5. Menggambar ilustrasi.
  1. Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
  1. Menjelaskan syarat animasi
  2. Membuat gambar kunci
  3. Mengatur dan melengkapi gambar kunci.
  1. Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip
  1. Mendeskripsikan gambar yang asli
  2. Membuat gambar-gambar asli
  3. Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
  4. Membuat gambar tiga dimensi.
  1. Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
  1. Mendeskripsikan syarat-syarat animasi
  2. Membuat model warna dan tempat warna.
  1. Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
  1. Menggunakan software teks multimedia
  2. Mendesain teks multimedia.
  1. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
  1. Mengedit gambar digital
  2. Menggunakan software grafik multimedia 2D
  3. Menciptakan design grafik Multimedia 2D
  4. Menampilkan karya seni digital 2D.
  1. Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia
  1. Menggunakan kamera digital
  2. Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia
  3. Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D.
  1. Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
  1. Menjabarkan format audio digital
  2. Menggunakan software audio digital
  3. Merancang audio digital
  4. Membangun track audio digital.
  1. Membuat story board aplikasi multimedia
  1. Mengidentifikasi kebutuhan
  2. Merencanakan alur isi story board
  3. Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board.
  1. Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya.
  1. Menjelaskan dasar tata cahaya
  2. Menjelaskan efek cahaya
  3. Menyiapkan operasi lighting
  1. Menerapkan efek khusus pada objek produksi
  1. Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
  2. Menginstallasi software efek khusus
  3. Membuat efek khusus pada obyek.
  1. Menyusun proposal penawaran
  1. Menganalisa syarat-syarat proyek
  2. Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan
  3. Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada
  4. Membuat proposal
  5. Membuat pengajuan permohonan tender.

324