Att göra bra film är inget lätt hantverk. Många olika människor med olika specialiteter är inblandade och påverkar hur filmen till slut ser ut. Denna lathund är till för att göra dig medveten om det du bör vara uppmärksam på om du vill kunna göra en bra filmanalys och om du vill kunna diskutera filmhantverket. Gå igenom den noga innan du sätter dig ner och tittar på filmen. Du kanske får räkna med att pausa emellanåt så att du kan ta anteckningar.
Bildstorlekar Varierande bildstorlekar är viktigt i en film och de olika storlekarna signalerar olika saker. En närbild ger en ökad grad av intimitet. Publiken känner inte att man riktigt har ”träffat” en karaktär innan man har fått se en närbild. I dystopier är de stora svepande panoramabilderna typiska. Tänk t.ex. när man får se den stora, mäktiga vågen svepa in över New York i Day After Tomorrow. Det ger tittaren en distinkt känsla av människans litenhet och naturens makt.
Perspektiv Fundera över från vinkel kameran filmar objektet. En karaktär som filmas underifrån kanske ser extra stor och respektingivande ut medan någon som filmas uppifrån ser liten och obetydlig ut.
Perspektiv används ofta som spänningshöjare. När Jodie Foster är bortvirrad nere i mördarens becksvart källarkula i När Lammen Tystnar får vi se henne bakifrån genom mördarens Night Vision Goggles och vi förstår i hur stor fara hon är. Vi ser henne bokstavligt talat genom mördarens ögon. Fundera alltid på genom vems ögon man ser. Perspektiv kan också användas för att trickfilma. I Sagan om ringen filmas Gandalf ofta nerifrån och hobberna uppifrån för skillna den i storlek dem emellan ska verka större än vad den ju är i verkligheten.
Kamerarörelser Rör sig kameran sidvärtes eller upp och ner? Vilket objekt följer kameran? Hur används zoomning?
Klippning Generellt sett kan man säga att man klippte mindre förr vilket gör att man ofta upplever att äldre filmer är ”långsamma”. Med MTV kom många snabba klippningar vilket ger tempo. Fundera på hur klippningen accelererar och saktar ner genom filmen. Vilka effekter får det?
Färg och ljus Man kan leka mycket med färger, filter och skärpa. I Shindler’s List, som är svartvit får man bland annat se en liten flicka i röd kappa och när man i fabriken ska tända ljusen vid sabbat så är lågorna gula. I filmen Welcome to Pleasantville som utspelar sig på 50-talet och handlar om två ungdomar som hoppar in i en svartvit tv-serie leker man mycket med färg. Ungdomarna är de enda som är färgade i en svartvit värld men de färgar så småningom av sig på omgivningen i takt med att den lever upp. Ljus används också mycket. I Blade Runner är den nattmörkt hela filmen igenom oavsett tidpunkt på dagen.
Parallellhandling Parallellhandlingar är ett vanligt sätt att förhöja spänningen på. Man kanske klipper mellan olika personer som är på kollisionskurs men som inte vet om det än. Tittaren ser däremot och undrar naturligtvis hur det ska gå. En klassisk parallellhandling är bomben som tickar och hjälten som med olika förhinder försöker ta sig fram för att desarmera den medan sekundvisaren tickar på.
Kommentator I vissa filmer använder man sig av en kommentator som antingen kommenterar det som händer (det kan vara huvudpersonen som kommenterar sina egna tidigare handlingar i livet med den efterklokhet man kan ha när man vet hur det har gått) eller förklara saker för tittaren. I Sagan om ringen sammanfattar t.e.x Galadriels röst ringens historia.
Musik Musik påverkar oss mycket mer än vad vi tror. Arnold hade sett rätt tramsig ut om han hade stolpat omkring som Terminator om där inte hade funnits någon pumpande actionmusik till. Musiken skapar inte bara stämning i filmer utan ger också tittaren signaler. Tänk på den olycksbådande melodin som kommer i Hajen-filmerna så fort hajen börjar närma sig de stackars badarna.
Symboler Precis som i litteraturen använder man i filmernas värld symboler. Olika föremål får representera något visst. I Blade Runner med Harrison Ford är ögon en viktig symbol. Ögonen sägs vara själens spegel och är viktiga hjälpmedel i filmen för att särskilja riktiga människor från androider. Ögonen används även som symbol för klarsynthet och därför är den genialiske andoidskaparens syn dålig. Han kan inte se hur framtiden påverkas av hans skapelser. Han är inte allsmäktig. Försök se om där finns några symboler i de filmer du ser.
Tid Ibland tricksar man med tid i filmer. Om man tar exemplet med den tickande bomben som hjälten ska desarmera så försöker man ofta dra ut på de här spännande momenten så långt det går. Även om bomben ska smälla av om 30 sekunder så kan man se på videobandspelaren att det tar 3 minuter innan allt är frid och fröjd igen. Fundera också på i vilken ordning händelserna i filmen presenteras. Är händelserna kronologiskt ordnade eller börjar man kanske med att få veta slutet eller finns där andra hopp fram och tillbaka i tiden?
Specialeffekter Dessa brukar vi vara rätt medvetna om när vi ser film. De ’r svåra att missa i filmer som t.ex. Matrix eller Sagan om ringen. Fundera över om specialeffekterna är bra gjorda. Ofta kan dåliga specialeffekter få en oönskad komisk effekt.
Karaktärerna Vem är huvudkaraktären? Vem är hans/hennes antagonist (motståndare)? Är karaktärerna karikatyrer (platta) eller mänskliga med både goda och dåliga sidor (runda)? Utvecklas de? Vilka karaktärsdrag har de? Hur visas karaktärsdragen? Genom dialog, musik, perspektiv?