Die Werte der Grotta di Sogni
Name des Bundes | Grotta di Sogni | Verteidigung | -3 |
Lage | Gargano (Italien) | Wache | -3 |
Gründungsjahr | 1209 | Kontakte | +2 |
Aktuelles Jahr | 1216 Frühjahr | Moral | +1 |
Ruf des Bundes | 0 (Neutral) | Intrige | +1 (dank Manfredo/Vieste) |
Jahreszeit | Beginnender Sommer | Einkommen | 0 (komfortabel) |
Lage Standort: Auf den Felsen, Unterirdisch Aura: +0 (wegen des Bischofs von Siponto) Nächste Stadt: Vieste, Siponto Andere Auren: Göttliche Zone + 9, Infernale Zone (??) | Festung Festungsart: Höhlen Größe: Klein Integrität: Solide Wichtige Gebäude: Magische Grotte, Felsenburg | Werte der Grogs Anzahl: 20 Bewaffnung: Standard Disziplin: Desorganisiert Loyalität: Loyal Training: Durchschnittlich |
Magi und Lehrlinge Zaccaria, Crinos, Francesca, Constanza, Manfredo Ruben (noch keinem Magus zugeteilt) | Gefährten Dolfo, Grogfeldwebel Pasquino, Bibliothekar Samuele, Sänger Jussuf, Schiffsmeister (ehemaliger Pirat) | Namhafte Grogs (H = Häretiker) Frederico (Luchslykantroph) Cosimo (Lanzenträger) Tertio (Bootsmann) Nimius (Zwergenhafter Grog) Doldo (Bogenschütze) Turelli (Schildgrog) - H Albert (Bogenschütze) - H Giudetta (Magd) - H |
Kontakte: Gute Informationsquellen |
Weltliche Beziehungen: mit Vieste, Siponto, Villago |
Hermetischer Status: Respektabel, aber machtlos; Klientelbund von Magvillus |
Hermetische Beziehungen: Kontakte zu Harco, Luctatio, Ro'ei HaRasim, Verdi, Potestas (kritisch) |
Feinde und Rivalen: Bischof von Siponto, Rellantali |
Freunde und Verbündete: Mentorbund Magvillus, Feuermagus Verox, Rotkappe Glaugo Noctur |
Aegis: Durchschnitt +15 |
Ausrüstung: Standard |
Magische Gegenstände: Magischer Schleifstein (Schaden +1 für alle Waffen), Mantel der Diplomatie |
Einkommen: Komfortabel (Versorgung durch Villago) |
Verpflichtungen: Visabgabe an Magvillus ( 50 % des geernteten Vis) |
Reittiere und Schiffe: Mehrere Boote, Piratenschiff |
Laboratorien: Standard |
Die Bibliothek der Grotta di Sogni
Creo | 10 | Animal | 3 | Ignem | 2 (10) |
Intellego | 4 | Aquam | 10 | Imaginem | 7 |
Muto | 5 | Auram | 8 | Mentem | 5 |
Perdo | 2 | Corpus | 8 | Terram | 6 (16) |
Rego | 4 | Herbam | 6 | Vim | 6 |
Weltliche Bibliothek: Ausreichend Kenntnisse: Magische Theorie 2, Theologie 2, Okkultes Wissen 1 |
Besondere Bücher: Schriftrolle des Arcus Enthält den Zauber Bug der Feengischt (RegoVim 25. RW: Berührung, D: Jahr. Requisit: Aquam), außerdem Schutzring gegen Dämonen (S. 119) Buch des Nastrosus (wird von Pasquino versteckt) Enthält den Zauber Das geheime Gefährt (RegoAquam 10) Über die Erze des Uranus Terram 16, Ignem 10 |
Visquellen
Geheime Grotte: Pro Quartal 2 Aquam, 2 Animal, 1 Vim Geschenk der Feen: Pro Quartal 6 Aquam-Vis pro Quartal Violette Blüte auf dem Steintisch des Bundes: Pro Quartal 1 Herbam Schweigeabgabe von Rellantali (Pro Quartal 12 Aquam, 1 Terram, 1 Mentem |
Die Visvorräte der Grotta di Sogni
Creo | Animal | 19 | Ignem | 11 | |
Intellego | Aquam | 209 | Imaginem | ||
Muto | 5 | Auram | 5 | Mentem | 17 |
Perdo | Corpus | 31 | Terram | 16 | |
Rego | 16 | Herbam | 17 | Vim | 9 |
Die Magi der Grotta di Sogni
Name des Magus | Crinos |
Magie | Creo 6, Intellego 11, Muto 5, Perdo 9, Rego 12 Animal 7, Aquam 5, Auram 5, Corpus 9, Herbam 5 Ignem 5, Imaginem 14, Mentem 10, Terram 5, Vim 16 |
Charakterzüge | Hartnäckig +6, Schlau +2, Frivol -5, Tapfer +4, Emphatisch +3 |
Fähigkeiten | Magische Theorie 5, Parma Magica 4, Okkultes Wissen 3, Theologie 2, Visionen 3, Hermetisches Recht 4, Finesse 2 |
Vorzüge / Schwächen | Bohrender Blick +2, Empfindlich gegen göttliche Macht -4, Schlechter Ruf -1, Vorsichtige Zauberei +2 |
Name des Magus | Zaccaria ben Moise, detto Capo Giallo |
Magie | Creo 3, Intellego 0, Muto 4, Perdo 1, Rego 10, Animal 0, Aquam 3, Auram 0, Corpus 0, Herbam 0, Ignem 2, Imaginem 0, Mentem 0, Terram 9, Vim 8 |
Charakterzüge | Zyniker 2, redselig 1, ungeduldig -2, spontan 1, lasch -2 |
Fähigkeiten | Italienisch 3. Latein 5, Hebräisch 5, Arabisch 2, Schreiben (Latein), 3, Magische Theorie 5, Magische Theorie (Kabbala) 3, Hermeskunde 1, Hermesgeschichte 0, Parma Magica 3, Penetration 3, Finesse 3, Menschenkenntnis 2, Debattieren 1, Konzentration 3, Geisteswissenschaft 1 |
Vorzüge / Schwächen | Überlegener Charakterzug +2, Bücherwurm +1, Independent Magic (alle Boni und Mali aufgrund von Auren werden halbiert) +2, Klarer Kopf +1, weit gereist +1, Jude -1, Soziales Handicap (kann Klappe nicht halten) -1, Magisches Defizit (Corpus) -4, Tiefschläfer -1 |
Name des Magus | Manfredo de Lianbert |
Magie | Creo 5, Intellego 8, Muto 2, Perdo 0, Rego 8, Animal 10, Aquam 2, Auram 2, Corpus 1, Herbam 3, Ignem 1, Imaginem 0, Mentem 2, Terram 0, Vim 3 |
Charakterzüge | Überzeugend +2, unverbindlich -2 |
Fähigkeiten | Italienisch 5, Latein 4, Schrift (Latein) 3, Magische Theorie 5, Hermeskunde 2, Hermesgeschichte 2, Parma Magica 3, Certamen 3, Finesse 3, Penetration 3, Schwert 3, Charisma 3, Reiten 1, Regionkunde 1, Kirchenkunde 1, Aufmerksamkeit 1 |
Vorzüge / Schwächen | Sanfte Gabe +1, mag. Affinität zu Tieren +1, Gefährte (Falke) +2, Soziale Kontakte (Adel) +1, Soziale Kontakte (Kirche) +1, Weltliche Macht +1, Diensteid -1, übertriebenes Selbstbewusstsein -2, Anfälligkeit für göttliche Macht -4 |
Name der Maga | Francesca |
Magie | Intellego 7, Muto 3, Rego 9, Animal 3, Aquam 3, Imaginem 2, Mentem 9 |
Charakterzüge | loyal zum Ehemann +2, Menschensammlerin -2 |
Fähigkeiten | Italienisch 4, Latein 5, Latein (schriftlich) 3, Magische Theorie 5, Hermeskunde 2, Hermesgeschichte 2, Parma Magica 3,Finesse 3, Certamen 1, Konzentration 3, Diplomatie 3, Menschenkenntnis 3, Charme 3, Trinkfestigkeit 3, Geisteswissenschaft 1 |
Vorzüge / Schwächen | Überlegener Charakter +3, klarer Kopf +1, Segen der Venus +1, magische Affinität: Diplomatie +1, Irrglaube “Kinder sind Feen” -1, übertriebenes Selbstbewusstsein -2, Anfällig für göttliche Macht -4 |
Name der Maga | Constanza |
Magie | Creo 2, Intellego 6, Muto 3, Rego 6, Aquam 12, Auram 4, Corpus 6, Mentem 2, Vim 4 |
Charakterzüge | Korrekt +3, Nostalgisch -2, Loyal +2, Herrisch -3 |
Fähigkeiten | Italienisch 4, Latein 5, Latein (Schrift) 3, Magische Theorie 5, Hermeskunde 3, Hermesgeschichte 3, Parma Magica 3, Finesse 3, Certamen 4, Konzentration 3, Penetration 2, Schwimmen 3, Meer 2 |
Vorzüge / Schwächen | Überlegenes Charakteristikapaar, Starker Wille, stechender Blick, Merkmal: Meer, Die offensichtliche Gabe, Lahm, Anfälligkeit gg. Feenmacht |