Målgruppe: Primært gutter med flerkulturell bakgrunn i aldersgruppa 11-15 år, som ikke ser på biblioteket som et lavterskeltilbud.
Målsetting: Bidra til å utligne forskjeller i forhold til tilgang på nye medier
Konsollene
Vi har pr. i dag to konsoller: Wii og PS3- I tillegg 3 håndholdte DS. Avdeling Vang har eget utstyr; wii og DS.
Dansematte og GitarHero har vi stort sett brukt i forbindelse med spillnatt og spillettermiddager.
Bruken og brukerne:
Positive erfaringer så langt.
31 barn deltok på Spillnatt – 09.
Mye bruk av tiltaket når det er skolefri/i ferier.
Brukerne av tiltaket har vært både den primære målgruppa, men også andre barn og unge i aldersgruppa 8-15 år. Og noen eldre og noen yngre. Pensjonistbowling er en egen aktivitet som er startet opp av voksenavdelingen.
En god del spilling på tvers av alder og etnisk tilhørighet. Og kjønn.
Flest gutter. Gutter kan godt komme alene og så spiller de enten alene, eller flere slår seg sammen etter hvert som det dukker opp folk.
Jenter kommer oftest flere sammen. Spiller mer DS enn det guttene gjør.
Spillutstyret ikke mye brukt på dagtid; målgruppa er på skolen.
Noe bruk av unge voksne eller eldre ungdommer som kommer innom på dagtid. Spillkveldene/ettermiddagene vi hadde på høsten 09- begynte med bra oppmøte, men det ble færre etter hvert. Noen kom, men ikke mange (kanskje vi hadde for store forventninger?). Vi hadde slike spillettermiddager både på hovedbiblioteket og i avdeling Vang. I avdeling Vang hadde de en fast gjeng som kom på spillettermiddagene/ ettermiddagsspilling
Mange har tilbrakt deler av sommerferien på spillrommet. Familier kom, de voksne kunne ha ærend på biblioteket ellers eller ute i sentrum, og satte igjen ungene på spillrommet. Andre foreldre slo seg til med mindre søsken, mens de eldre spilte. Eller gjorde andre ting. Brettspill, tegning, skravling, mating…
Spillingen er sosial – ungene kommer i kontakt med hverandre og spiller sammen.
(Bivirkning: flere voksne oppdaget biblioteket; at det ikke bare var til å låne og levere, men at de faktisk kunne tilbringe tid der.)
Vi har ikke spill til hjemlån. All bruk av spill og utstyr må likevel registreres i skranken; i prinsippet lånes utstyret ut i bibliofil, dersom låner ikke har kort eller det er travelt, noteres navn osv i perm. Ikke noen hundreprosent sikker fremgangsmåte og statistikkmessig ikke helt pålitelig.
Av og til bytter de spill seg i mellom uten å komme bortom skranken, noen ganger har de flere spill samtidig (sjøl om de egentlig skal ha ett om gangen) osv
Lite krangling.
Ingen tidsfrist; vi griper inn når det er nødvendig: ”Nå har du /dere spilt i to timer; dere får et kvarter på å avslutte, så er det nestemann sin tur. Eller: Ole er kommet for å spille, kan han bli med deg/dere??
Ofte er det noen som bare ser på
Varierer hvor lenge de sitter; noen bare ti minutter, andre halvtime og noen så lenge de kan; et par timer går fint..
Noe spilling før bussen, før henting, før trening og også i forbindelse med legebesøk (lege i 3.etasje), greit å bruke ventetida til dataspill osv
Følger aldersmerking.
Lyd: Går som regel greit, vi må dempe dem av og til. Det er tross alt morsommere å spille med lyden på.
Noen har forventninger om å låne med seg hjem; men ikke noe press egentlig.
Sikkerhet:
Vi har limt og låst fast konsollene. På hovedbiblioteket har vi vært forskånet fra hærverk og tyveri. I avdeling Vang ble Wiien ødelagt av noen ungdommer som stappet deler av yuccapalme inn i den, i åpningstida.
Utstyr ligger løst i skranken sammen med spillene. Laminerte spillomslag ligger på spillrommet. Det velges blant dem, eller de kommer til oss og spør. Vi har litt ulik praksis; av og til får ungene komme bak skranken og velge spill der, pluss at de får hente nødvendig utstyr.
Vi har ikke så mange spill, lite klaging på det heller magre utvalget, synes jeg. Kommer av og til ønsker om spill som Call of Duty, men når vi forklarer målgruppa og hensyn vi må ta, godtas det.
Det er viktig at vi ikke får folk imot oss fordi vi er slepphendte med aldersgrenser eller har spill som er voldelige osv. (Vi har hatt en person som gjentatte ganger har ytret seg svært negativt pr.brev, epost, avisinnlegg og tlf. om spillprosjektet)
Foreløpig er Wiien mest brukt; PS3 har vi bare tre spill til foreløpig.(flere nå) Har bestilt flere fra BSOnline, men de er trege.
Markedsføring:
Opprettet blogg i forhold til ansatte ved egne institusjoner, dokumentasjon av aktiviteter og erfaringer.
Også brukt til markedsføring av Hamars spillaktiviteter; blant annet spillnatt.
Noen få utenom prosjektgruppa kommenterte og kom med innspill.
Bloggen ikke veldig lett tilgjengelig eller synlig. Ikke for sluttbruker primært
Prosjektblogg http://dataspillibibliotek.blogspot.com/
Etter hvert fikk vi http://kultbib.blogspot.com;som er ment å være en blogg for målgruppa vår. Den har vært /er for bortgjemt på Hamar bibliotek sitt nettsted. (Litt bedre nå). Vi er dessuten nybegynnere i blogging så den har ikke vært full av nyheter til enhver tid. Når vi legger ut nyheter som berører spillaktiviteter, legger vi det også som nyhet på hjemmesida vår, med peker til kultbib. Nå har vi lagt ut programmet for høsten og turneringsregler og resultater.
Annen markedsføring. (Info via oppslag, kultbib-bloggen, bibliotekets nettsted og lokalaviser). Muntlig i biblioteket, fortelle om tiltaket på skoler i forbindelse med bokpratbesøk osv. Utdeling av informasjon og hengt opp plakater på skoler, bibliotek. Lokalaviser. Det har vært intervjuer, vi har hatt avis på besøk flere ganger og vi bruker eget nettsted. Likevel merker vi at det ikke treffer alle. Fremdeles kommer det folk som vi tror /mener skulle ha visst om dette tilbudet, og som uttrykker overraskelse når de da oppdager tilbudet.
Mer om Spillettermiddagene
Som sagt over synes jeg det ikke virket som vi hadde truffet helt med spillettermiddagene den første høsten. Etter jul bestemte vi oss for å ha turneringer; kanskje ville det trekke målgruppa.
Vi hadde ambisjoner om å få ungdommer fra Ormseter asylmottak med på spillettermiddagene. De var positive på Ormseter, men i praksis ble det ikke noe, noe har sammenheng med transport og det er også antydet at det kan være en del skepsis hos foreldre og foresatte der mot å sende sine håpefulle på noe de ikke helt vet hva er. Dessuten har de skolen og noen synes kanskje det ble for mye. Vi har vært i kontakt med Frivilligsentralen i forhold til å etablere et transportsamarbeid. De har stilt seg positive. I tillegg har vi invitert til formiddagsspilling i høstferien, på dagtid. Det har vi fått positive tilbakemeldinger på; det gjenstår å se hva det kommer ut av det. Da kan de for eksempel bruker offentlig transport.
Tilbake til turneringsettermiddagene som vi startet opp med etter jul. Faste datoer; man kunne spill her eller i Vang. Spilte Wii Sports/Wakeboard. Finalen i Vang. Ikke alle finalistene møtte; noen rotet med skyssen, andre hadde lovet seg bort til noe annet. Men de som deltok var entusiastiske. Gavekort i premie og enkel servering var det også. Litt før påske. Det var interesse der og da for flere slike arrangement.
Så kom sommeren. Etter hvert som fridagene kom, kom spillerne også, merket vi. Vi tok i bruk stille lesesal til spillrom(omgjøring på dugnad, en positiv opplevelse) og rommet ble en umiddelbar suksess, ikke bare dataspill der, tegnesaker, brettspill, billedbøker, småbord også videre. Kjøpt inn PS3 konsoll i tillegg til Wii som vi har fra før. Mye folk hver eneste dag.
Etter ferien, mye stillere. Har startet opp med spillettermiddager, program osv på blogg og papir og muntlig som nevnt over. 6 gutter på første kveld, en etnisk norsk og resten fra russland og somalia. PS3turnering. Sosialt og positivt. Tror vi er i gang nå!
Unger spiller når de har anledning – det er ikke nødvendigvis når vi har planlagt arrangement osv.
Derfor lurt å ha arr i høst, vinterferie. Kanskje sommerferie også?