RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BERKARAKTER

KELAS II (DUA) SEMESTER  1 (GANJIL)

Mata Pelajaran

PENDIDIKAN LINGKUNGAN

 DAN BUDAYA JAKARTA

Untuk Sekolah Dasar / Madrasah Ibtidaiyah

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  4 x 35 Menit (2 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami perlunya menjaga kebersihan.

Kompetensi Dasar:

1.1         Mengenal pentingnya menjaga kebersihan lingkungan.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

Pertemuan ke-1

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

          2.         Kegiatan Inti

        Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

                3.         Kegiatan Akhir

Pertemuan ke-2

        1.         Kegiatan Awal

              2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

                b.         Bentuk Tes

        c.         Contoh Instrumen

      Guru membawa beberapa gambar.

      Guru  meminta  kepada  siswa  untuk  memberi  warna  biru  pada  gambar  yang menunjukkan perilaku yang menjaga kebersihan lingkungan dan warna merah pada gambar yang menunjukkan perilaku yang tidak peduli terhadap kebersihan lingkungan.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

        Berilah tanda (√ ) pada salah satu kolom yang kamu anggap tepat !

No.

Contoh Sikap

Peduli

Tidak Peduli

1.

Menyapu lantai rumah setiap pagi.

2.

Menggantung pakaian di rumah sembarangan.

3.

Mengepel lantai seminggu sekali.

4.

Merapikan perabotan rumah setiap saat.

5.

Membuang kertas atau plastik pembungkus makanan sembarangan.

     

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Toleransi
  • Peduli lingkungan
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami perlunya menjaga kebersihan.

Kompetensi Dasar:

1.2         Membiasakan diri menjaga kebersihan lingkungan.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

               a.          Teknik Penilaian

          b.          Bentuk Tes

        c.          Contoh Instrumen

Guru membawa beberapa gambar.

Guru  meminta  kepada  siswa  untuk  memberi   warna   biru  pada  gambar  yang menunjukkan kebiasaan menjaga kebersihan diri sendiri dan warna merah pada gambar yang menunjukkan kebiasaan menjaga kebersihan lingkungan.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

            Berilah tanda (√ ) pada salah satu kolom yang kamu anggap tepat !

No.

Contoh Sikap

Pribadi

Lingkungan

1.

Memotong kuku kaki dan tangan.

2.

Membuang sampah pada tempat sampah.

3.

Membersihkan selokan.

4.

Mencuci dan menyeterika pakaian.

5.

Mengadakan kerja bakti

membersihkan Desa.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Toleransi
  • Peduli lingkungan
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.1         Mendeskripsikan permainan Nenek Gerondong.

               -         Mendeskripsikan cara bermain Nenek Gerondong.

               -         Mendekripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan Nenek Gerondong.

Indikator:

A.           Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.                   Materi Ajar:

C.           Metode Pembelajaran:

D.           Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

                1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

               a.           Teknik Penilaian

        b.   Bentuk Instrumen

        c.           Contoh Instrumen

      Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

Contoh Soal:

1.  Berapa orang jumlah Nenek Gerondong dalam permainan Nenek Gerondong ?

2.  Di manakah sebaiknya anak-anak bermain Nenek Gerondong ?

3.  Berapa orang jumlah ubi dalam permainan Nenek Gerondong ?

4.  Bagaimana ubi agar tidak dapat dicabut oleh Nenek Gerondong ?

5.  Apa yang ditanyakan oleh Nenek Gerondong kepada ubi ?

   Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

   Jumlah Skor Maksimum: 10

Lengkapilah percakapan Nenek Gerondong dengan ubi di bawah ini !

Nenek Gerondong: ” Tok, tok, tok ……………………………………...…….…...…… ! ”

Ubi          :         ” Siapa itu ? ” -?

Nenek Gerondong        :          Aku, ………………………………….……………………….”

Ubi                                :         ” Mau apa …………………………………….…, Nek ? ”

Nenek Gerondong        :         ” Bolehkah aku minta ………………………….…. ? ”

Ubi                               :         ” Nek, …………………………………....…. berdaun satu ”

Karena baru berdaun satu, ubinya belum boleh dicabut.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 20

Jumlah Skor Maksimum: 100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.2         Mengenal permainan Gundu Garis.

-         Melakukan permainan Gundu Garis.

-         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan rakyat Betawi.

Indikator:        

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

                a.   Teknik Penilaian.

        b.          Bentuk Instrumen

        c.          Contoh Instrumen

            Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat

        Contoh Soal

1.  Arena permainan Gundu Garis berbentuk ............................................................                

2.  Pemain yang letak gaconya paling jauh dinyatakan .............................................

3.  Alat yang digunakan dalam permainan Gundu Garis adalah ...............................

4.  Gaco yang berada di luar arena permainan dinyatakan ......................................            

5.  Pemenang dalam permainan Gundu Garis adalah yang paling banyak …….…..

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

       Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

Contoh Soal:

         1.  Berapa jumlah gaco yang harus dimiliki oleh setiap pemain Gundu Garis ?

         2.  Terbuat dari apakah gaco yang digunakan dalam permainan Gundu Garis ?

         3.  Kapan pemain dapat dinyatakan menang ?

         4.  Apa yang dimaksud dengan gaco ?

         5.  Bagaimana cara menentukan giliran bermain dalam permainan Gundu Garis ?

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

        Lakukanlah permainan Gundu Garis sesuai dengan kelompokmu masing-masing !

        Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kerukunan.

20

2.

Kerja sama dalam kelompok.

30

3.

Penguasaan permainan.

30

4.

Ketertiban saat bermain.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.3         Mengenal permainan Kuda Bisik.

-         Melakukan permainan Kuda Bisik.

-         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan Kuda Bisik.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

masing-masing sebelum memulai pelajaran.

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.           Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

                a.          Teknik Penilaian

b.          Bentuk Instrumen

c.          Contoh Instrumen

      Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat !

       Contoh Soal:

1.  Permainan Kuda Bisik dipimpin oleh seorang …………………………………...

2.  Permainan Kuda Bisik dilakukan oleh …………………………….… kelompok.

3.  Para pemain Kuda Bisik menebak …………….…… anggota kelompok lawan.

4.  Permainan Kuda Bisik tidak memerlukan ……………………………….……….

5.  Wasit tidak boleh ……………………………….... kepada salah satu kelompok.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.                  Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.4         Mengenal permainan Serok Kuali.

             -         Melakukan permainan Serok Kuali.

              -         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan rakyat Betawi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

                 2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat !

Contoh Soal:

1.  Bermain Serok Kuali dilakukan sambil ………………………………………………...

2.  Tempat yang paling cocok untuk bermain Serok Kuali adalah di…………….....…..

3.  Permainan Serok Kuali menggunakan biji ……………………………………............

4.  Pada permainan Serok Kuali, Serok terbuat dari daun ………………………………

5.  Serok Kuali biasa dimainkan oleh anak ……………………………………………….

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

Contoh Soal:

1.  Berapa jumlah biji yang harus dipasang dalam permainan Serok Kuali ?

2.  Apa yang terjadi jika saat menyerok, serokan menyentuh biji yang lain ?

3.  Bagaimana cara menentukan urutan pemain ?

4.  Apa kegunaan daun nangka dalam permainan Serok Kuali ?

5.  Bagaimana cara menentukan pemenang dalam permainan Serok Kuali ?

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lakukanlah permainan Serok Kuali sesuai dengan kelompokmu masing-masing !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

 Kerukunan.

20

2.

 Kejujuran saat bermain.  

30

3.

 Penguasaan permainan.

30

4.

 Ketertiban saat bermain.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.          Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.1         Mengenal cerita Pancuran Pangeran.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

                 2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

            a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

                       Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat !

                              Contoh Soal:

1.          Nama tokoh utama yang berhati baik dalam cerita Pancuran Pangeran adalah…

2.          Para pangeran dipanggil oleh …………………………………………………………

3.          Pangeran Suta dan Pangeran Gerinda mandi di ……………………………………

4.          Agar kedua adiknya hidup kembali, Pangeran Jaya harus minum air ……………. sampai habis.

5.          Para pangeran harus dapat membawa ………………….. sebagai syarat menjadi raja.

                        Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

                        Jumlah Skor Maksimum: 10

                       Ceritakanlah isi kisah Pancuran Pangeran dengan susunan kalimatmu sendiri !

                       Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

  Keberanian.                                                                                        

20

2.

  Keruntutan jalan cerita.                                                                                    

30

3.

  Penguasaan materi/ bahan.                                                                        

30

4.

  Lafal, mimik dan intonasi.                                                                                

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.2         Melakonkan cerita Pancuran Pangeran.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

               1.         Kegiatan Awal

                2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

          3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Perankanlah salah satu tokoh yang terdapat dalam cerita Pancuran Pangeran

dengan baik di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

20

2.

Intonasi dan ekspresi.

30

3.

Penguasaan panggung.

30

4.

Keseriusan dalam penampilan.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Rasa ingin tahu

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam cerita Pancuran Pangeran.

Indikator:

A.           Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.           Materi Ajar:

C.           Metode Pembelajaran:

D.           Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

                a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Diskusikan dan bacakan secara berkelompok mengenai nilai luhur dan suri teladan yang baik tentang cerita Pancuran Pangeran di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kerja sama.

20

2.

Kualitas pendapat yang disampaikan dalam kelompok.

30

3.

Hasil simpulan yang dibacakan di depan kelas.

30

4.

Keberanian dalam berpendapat.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Rasa ingin tahu

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BERKARAKTER

KELAS II (DUA) SEMESTER  2 (GENAP)

Mata Pelajaran

PENDIDIKAN LINGKUNGAN

 DAN BUDAYA JAKARTA

Untuk Sekolah Dasar / Madrasah Ibtidaiyah

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami pentingnya sekolah sehat.\

Kompetensi Dasar:

1.1         Mengenal ciri-ciri sekolah sehat.

Indikator:

A.           Tujuan Pembelajaran

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar

C.          Metode Pembelajaran

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

              2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

         a.          Teknik Penilaian

          b.          Bentuk Tes

          c.          Contoh Instrumen

Guru membawa beberapa gambar.

Guru meminta kepada siswa untuk memberi warna biru pada gambar yang menunjukkan ciri-ciri lingkungan sekolah yang bersih dan sehat, dan warna merah pada gambar yang menunjukkan ciri-ciri lingkungan sekolah yang tidak sehat.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

        Berilah tanda (√ ) pada salah satu kolom yang kamu anggap tepat !

No.

Kondisi Lingkungan Sekolah

Sehat

Tidak Sehat

1.

Banyak plastik bungkus                   makanan yang berserakan.

2.

Tanaman bunga teratur rapi.

3.

Tempat sampah terkumpul                          di tengah-tengah halaman sekolah.

4.

Sepeda murid berserakan                             di halaman sekolah.

5.

Setiap kelas memiliki jendela                  untuk sirkulasi udara dan cahaya.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kreatif
  • Mandiri
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami pentingnya sekolah sehat.

Kompetensi Dasar:

1.2         Mewujudkan sekolah sehat.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.   Teknik Penilaian

        b.          Bentuk Tes

        c.          Contoh Instrumen

        Guru membawa beberapa gambar.

        Guru meminta kepada siswa untuk memberi warna biru pada gambar yang menunjukkan perilaku yang menjaga kebersihan lingkungan sekolah dan warna merah pada gambar yang menunjukkan perilaku yang tidak peduli terhadap kebersihan lingkungan sekolah.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

                    Berilah tanda (√) pada salah satu kolom yang kamu anggap tepat !

No.

Contoh Sikap

Peduli

Tidak Peduli

1.

Menyapu lantai kelas setiap pagi.

2.

Menggantung sapu di ruang kelas secara sembarangan.

3.

Meletakkan keranjang sampah  di depan pintu kelas.

4.

Merapikan tanaman  di sekolah setiap saat.

5.

Membuang kertas  atau plastik pembungkus makanan sembarangan.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kreatif
  • Mandiri
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi

Kompetensi Dasar:

2.1         Mengenal permainan Tepuk Nyamuk.

-         Melakukan permainan Tepuk Nyamuk.

-         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan Tepuk Nyamuk.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

            Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat !

            Contoh Soal:

 1.          Permainan Tepuk Nyamuk dapat dilakukan di ……………………………………..

 2.  Permainan Tepuk Nyamuk dilakukan oleh lebih dari …………………… orang.

 3.  Penjaga dalam permainan Tepuk Nyamuk sebanyak ……………………… orang.

 4.  Nyamuk harus lolos dari tepukan ……………………………………………………...

 5.  Penjaga berdiri saling …………………………………………………………………...

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

                Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kreatif
  • Mandiri
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.2         Mengenal permainan Dampu Bulan.

-         Melakukan permainan Dampu Bulan.

-         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan rakyat Betawi.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.           Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Instrumen

      Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat !

      Contoh Soal:

     1.  Arena permainan Dampu Bulan berbentuk …………………………………................

     2.  Pemain yang gaconya keluar arena dinyatakan ……………………………...............

     3.  Alat yang digunakan dalam permainan Dampu Bulan adalah ………………....…….

     4.  Rumah dalam permainan Dampu Bulan diberi tanda …………………………..….....

     5.  Pemenang dalam permainan Dampu Bulan adalah yang paling banyak ……...……

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

                      Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

                      Contoh Soal:

1.  Berapa jumlah gaco yang harus dimiliki oleh setiap pemain Dampu Bulan ?

2.  Terbuat dari apakah gaco yang digunakan dalam permainan Dampu Bulan ?

3.  Kapan pemain dapat dinyatakan menang ?

4.  Apa yang dimaksud dengan gaco dalam permainan Dampu Bulan ?

5.  Bagaimana cara menentukan giliran bermain dalam permainan Dampu Bulan ?

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

        Lakukanlah permainan Dampu Bulan sesuai dengan kelompokmu masing-masing !

     Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kerukunan.

20

2.

Kerja sama dalam kelompok.

30

3.

Penguasaan permainan.

30

4.

Ketertiban saat bermain.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Menghargai prestasi

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.3         Mendeskripsikan permainan Pong-Pong Balong.

                 -         Mendeskripsikan cara bermain Pong-Pong Balong.

        -         Mendekripsikan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan Pong-Pong Balong.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

           Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

           Contoh Soal:

1.          Berapa orang jumlah pemain dalam permainan Pong-Pong Balong ?

2.          Di manakah sebaiknya anak-anak bermain Pong-Pong Balong ?

3.          Bagaimana posisi duduk dalam permainan Pong-Pong Balong ?

4.          Bagaimana posisi tangan dalam permainan Pong-Pong Balong ?

5.          Apa saja hukuman bagi pemain yang kalah dalam permainan Pong-Pong Balong ?

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lengkapilah syair lagu dalam permainan Pong-Pong Balong di bawah ini !

Pong-pong balong

Biji merak biji ………………………………………………………………….…..

Paling ……………………………………………………………… pecah sebiji

Mbit mbit kucing

Kucingnya …………………………………………………………………………

Siapa yang kena …………………………………………………………………

Tidak boleh minta ……………………………………………………………..…

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 20

Jumlah Skor Maksimum:100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.1         Mengenal cerita Bang Maman dari Kali Pasir.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.           Sumber Belajar:

F.           Penilaian:

           a.         Teknik Penilaian

           b.         Bentuk Instrumen

           c.         Contoh Instrumen

        Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat !

        Contoh Soal:

  1. Nama tokoh utama yang berhati baik dalam cerita Bang Maman dari Kali Pasir adalah ………………………………………………………………………….……..

2.          Anak Bang Maman bernama …………………………………………….................

3.          Bang Maman bekerja sebagai ………………………………………………………

4.          Anak Bang Maman dijodohkan dengan …………………………………………..

5.          Salim ditipu oleh …………………………………………………………………....…

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Ceritakanlah isi kisah Bang Maman dari Kali Pasir dengan susunan kalimatmu  sendiri !

Lembar penilaian pengamatan

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

20

2.

Keruntutan jalan cerita.

30

3.

Penguasaan materi/ bahan.

30

4.

Lafal, mimik dan intonasi.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.2         Melakonkan cerita Bang Maman dari Kali Pasir.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

          1.         Kegiatan Awal

          2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

 3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

 a.         Teknik Penilaian

 b.         Bentuk Instrumen

 c.         Contoh Instrumen

Perankanlah salah satu tokoh yang terdapat alam cerita Bang Maman dari Kali Pasir dengan baik di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

20

2.

Intonasi dan ekspresi.

30

3.

Penguasaan panggung.

30

4.

Keseriusan dalam penampilan.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam cerita rakyat Betawi.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

          1.         Kegiatan Awal

          2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Diskusikan dan bacakan secara berkelompok mengenai nilai luhur dan suri teladan yang baik tentang cerita Bang Maman dari Kali Pasir di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kerja sama.

20

2.

Kualitas pendapat yang disampaikan dalam kelompok.

30

3.

Hasil simpulan yang dibacakan        di depan kelas.

30

4.

Keberanian dalam berpendapat.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Mandiri
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

4.           Memahami lagu Betawi.

Kompetensi Dasar:

4.1         Mengapresiasi lagu Lenggang Kangkung.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir:

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

           Lengkapilah kalimat dibawah ini dengan jawaban yang tepat !

           Contoh Soal:

        1.          Lagu Lenggang Kangkung berasal dari ……………………………………..……....

        2.          Lagu Lenggang Kangkung dinyanyikan untuk menghibur ……………………...…

        3.          Menyanyikan lagu Lenggang Kangkung biasa diiringi dengan ………………….…

        4.          Orang biasa menyanyikan lagu Lenggang Kangkung sambil .…………………..…

        5.          Lenggang lenggang kangkung kangkung di tepi ……………………………………

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

                        Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Menghargai prestasi

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

4.           Memahami lagu Betawi.

Kompetensi Dasar:

4.2         Mengekspresikan lagu Lenggang Kangkung.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.          Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Nyanyikanlah lagu Lenggang Kangkung sambil menari secara berkelompok di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

SkorPerolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

20

2.

Intonasi dan ekspresi.

30

3.

Penguasaan panggung.

30

4.

Keseriusan dalam penampilan.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Mandiri
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  II/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

4.           Memahami lagu Betawi.

Kompetensi Dasar:

4.3         Menerapkan niai-nilai luhur yang terkandung di dalam lagu Lenggang Kangkung.

Indikator:

A.          Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.          Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.          Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

3.         Kegiatan Akhir

E.          Sumber Belajar:

F.          Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Diskusikan dan bacakan secara berkelompok mengenai nilai luhur yang terdapat          di dalam syair lagu Lenggang Kangkung di depan kelas !

        Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

20

2.

Kualitas pendapat yang disampaikan dalam kelompok.

30

3.

Hasil simpulan yang dibacakan        di depan kelas.

30

4.

Keberanian dalam berpendapat.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kreatif
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 9

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas II

........................................................

        NIP.