Окружность летит наискосок по звездному небу (2 способ имитации движения с использованием динамической памяти)
Program dvig;
uses crt,graph;
var d,m,x,y,Size,k,i:integer;
P: Pointer;
begin
d:=detect;
initgraph (d,m,'D:\bp\bgi');
y:=100;
X:=100;
SetBkColor(3);
SetColor (5);
Circle (x,y,20);
Size:=ImageSize(75,75,125,125);
GetMem(P, Size);
GetImage(75,75,125,125,P^); {запоминает образ}
ClearDevice; {очистка экрана}
For i:=1 to 1000 do {рисует звездное небо}
Putpixel(Random(639),Random(479),15);
For k:=1 To 200 Do
Begin
PutImage(x-20,y-20, P^, 1); {рисует образ и сохраняет фон XorPut = 1;Исключительное ИЛИ }
Delay(100); {задержка}
PutImage(x-20,y-20, P^, 1); {стирает образ и сохраняет фон}
x:=X+1;
Y:=Y+1;
End;
CloseGraph;
end.