RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BERKARAKTER

KELAS III (TIGA) SEMESTER  1 (GANJIL)

Mata Pelajaran

PENDIDIKAN LINGKUNGAN

 DAN BUDAYA JAKARTA

Untuk Sekolah Dasar / Madrasah Ibtidaiyah

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami pentingnya keindahan sekolah dan lingkungannya.

Kompetensi Dasar:

1.1         Mengenal keindahan sekolah dan lingkungannya.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

        Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Guru membawa beberapa gambar yang menunjukkan keadaan lingkungan sekolah dan sekitarnya. Gambar tersebut dipajang di papan tulis.

Guru meminta siswa untuk memberi warna biru pada gambar yang menunjukkan lingkungan yang indah, dan warna merah pada gambar yang menunjukkan lingkungan yang tidak indah.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

1.          Kebersihan dan keindahan sekolah harus dijaga oleh ..................................

2.          Salah satu ciri pagar dan tembok sekolah yang indah adalah ......................

3.          Menginjak-injak rumput di taman sekolah dapat mengakibatkan…...............

4.          Salah satu ciri air got yang bersih adalah …...................................................

5.          Kebiasaan memanjat tembok sekolah tidak baik karena dapat ......................

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Menghargai prestasi

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami pentingnya keindahan sekolah dan lingkungannya.

Kompetensi Dasar:

1.2         Mewujudkan keindahan sekolah dan lingkungannya.

1.3         Memelihara keindahan sekolah dan lingkungannya.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

          1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

        Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Praktikkan cara-cara untuk mewujudkan dan memelihara keindahan sekolah dan lingkungannya !

Lembar penilaian tes perbuatan.

No.

Contoh Perbuatan

Skor

1.

Menanam tanaman hias di sekolah.

2.

Menyiram tanaman hias.

3.

Mencabuti rumput liar yang tumbuh di sekitar tanaman hias.

4.

Membersihkan taman dan halaman sekolah dari sampah.

5.

Memupuk tanaman hias.

Skor: Setiap perbuatan yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Kerja keras
  • Kreatif
  • Menghargai prestasi

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.1         Mengenal permainan petak umpet.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

              1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

        Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

       1.         Untuk menentukan siapa yang menjadi penjaga dalam petak umpet dilakukan ...........................................................................................................

       2.         Setelah kaleng dilempar, pemain akan ............................................................

       3.        Jumlah pemain petak umpet makin banyak, makin

       4.         Dalam permainan petak umpet, kaleng diletakkan di .......................................

       5.         Pada permainan petak umpet, penjaga berjumlah …............................. orang.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

        Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

       1.         Sebutkan peralatan yang diperlukan untuk bermain petak umpet !

       2.         ebutkan dua pemain dalam permainan petak umpet !

       3.         Sebutkan tempat yang tidak baik untuk bermain petak umpet !

       4.         Apa yang harus dilakukan oleh penjaga setelah semua temannya bersembunyi ?

       5.         Apa yang menyebabkan permainan petak umpet berakhir ?

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Kreatif
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.2         Melakukan permainan petak umpet.

2.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan rakyat Betawi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lakukanlah permainan petak umpet sesuai perintah guru !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Sikap pantang menyerah.

30

2.

Kejujuran saat bermain.

30

3.

Penguasaan permainan.

20

4.

Ketertiban saat bermain.

20

Jumlah Skor

100

        Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Kreatif
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.1         Mengenal permainan anggar-anggaran.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

        Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

        1.         Pemain   yang   anggarnya   lebih   banyak  mengenai  tubuh  lawan  dinyatakan sebagai ...........................................................................................

        2.         Pada  bagian pangkal anggar yang terbuat dari pelepah daun pisang dibentuk ……………………………………………………………………………..

        3.         Bahan untuk membuat anggar-anggaran adalah ..............................................

        4.         Jumlah pemain dalam permainan anggar-anggaran adalah .............................

        5.         Bagian tubuh yang tidak boleh diserang dalam permainan anggar-anggaran adalah ...............................................................................................................

Skor : Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

        Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

1.         Bagaimana cara membuat anggar-anggaran dari pelepah daun pisang ?

 2.         Siapakah yang dinyatakan sebagai pemenang dalam permainan              anggar-anggaran ?

  3.         Mengapa dalam bermain anggar-anggaran harus cermat dan waspada ?

 4.         Sebutkan bagian tubuh yang boleh diserang dalam permainan                  anggar-anggaran !

 5.         Bagaimana peraturan dalam permainan anggar-anggaran ?

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

        Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Kreatif
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

2.2         Melakukan permainan anggar-anggaran

2.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan rakyat Betawi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lakukanlah permainan anggar-anggaran sesuai perintah guru !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kejujuran.

30

2.

Kewaspadaan.

30

3.

Kecermatan.

20

4.

Kelincahan.

20

Jumlah Skor

100

                Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Kreatif
  • Tanggung jawab

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.1         Mengenal cerita Aria Prabangsa.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.        Kegiatan Awal

              2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

1.          Aria Prabangsa dan adiknya menjalani kehidupan dengan …......................

2.        Adik dari Aria Prabangsa bernama ...................................................................

3.         Pekerjaan sehari-hari Aria Prabangsa adalah ..................................................

4.          Di dalam mimpinya, Aria Prabangsa bertemu dengan ...................................

5.         Aria Wiratanudatar pada akhirnya menjadi seorang …...................................

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Ceritakanlah kembali isi kisah Aria Prabangsa dengan susunan kalimatmu sendiri !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

30

2.

Keruntutan jalan cerita.

30

3.

Penguasaan materi/ bahan.

20

4.

Lafal, mimik dan intonasi.

20

Jumlah Skor

100

                Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Kreatif
  • Gemar membaca

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.2         Melakonkan cerita Aria Prabangsa.

3.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam cerita rakyat Betawi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

c.         Contoh Instrumen

Perankanlah tokoh-tokoh yang terdapat dalam cerita Aria Prabangsa dengan

baik di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

30

2.

Intonasi dan ekspresi.

30

3.

Penguasaan panggung.

20

4.

Keseriusan dalam penampilan.

20

Jumlah Skor

100

                Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Kreatif
  • Gemar membaca

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

4.           Memahami upacara adat Betawi.

Kompetensi Dasar:

4.1         Mengenal upacara adat turun tanah.

Indikator:

A.        Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

        1.         Upacara adat turun tanah dilaksanakan ketika anak belajar ............................

        2.         Upacara adat turun tanah biasanya dilakukan ketika anak berusia …..............

        3.         Jenis makanan yang dihidangkan dalam upacara adat turun tanah adalah ….

        4.         Upacara adat turun tanah merupakan tradisi yang dimiliki oleh Suku …...........

        5.         Acara terakhir yang biasanya dilakukan pada upacara adat turun tanah adalah ………………………………………………………………………………..

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

1.         Dari mana upacara adat turun tanah berasal ?

2.         Siapakah yang boleh melakukan upacara adat turun tanah ?

3.         Sebutkan contoh persiapan menjelang upacara adat turun tanah !

4.         Sebutkan contoh urutan acara pada upacara adat turun tanah !

5.         Sebutkan manfaat upacara adat turun tanah !

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Gemar membaca
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 1

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

4.           Memahami upacara adat Betawi.

Kompetensi Dasar:

4.2         Simulasi upacara adat turun tanah.

4.3         Menerapkan nilai-nilai yang terkandung dalam upacara adat turun tanah.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lakukanlah simulasi tentang pelaksanaan upacara adat turun tanah dengan

baik di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

30

2.

Keruntutan jalan cerita.

30

3.

Penguasaan panggung.

20

4.

Keseriusan dalam penampilan.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Gemar membaca
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BERKARAKTER

KELAS III (TIGA) SEMESTER  2 (GENAP)

Mata Pelajaran

PENDIDIKAN LINGKUNGAN

 DAN BUDAYA JAKARTA

Untuk Sekolah Dasar / Madrasah Ibtidaiyah

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami tempat-tempat rekreasi di Jakarta.

Kompetensi Dasar:

1.1         Mengenal tempat dan tata tertib rekreasi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

          2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

.

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Guru membawa beberapa gambar yang menunjukkan tempat-tempat rekreasi      di Jakarta. Guru meminta siswa untuk menyebutkan nama-nama tempat rekreasi yang terdapat pada gambar.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

1.         Kebun binatang yang terdapat di Jakarta Selatan adalah .............................

 2.         Monas merupakan salah satu tempat rekreasi yang berupa ….........................

3.         Jika ingin melihat berbagai bentuk rumah adat, kita dapat berkunjung ke …....

4.         Jika ingin menambah pengetahuan tentang berbagai jenis ikan, kita dapat  berkunjung ke …................................................................................................

5.         Untuk melihat benda bersejarah tentang transportasi laut, kita dapat    berkunjung ke...................................................................................................

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Gemar membaca
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami tempat-tempat rekreasi di Jakarta.

Kompetensi Dasar:

1.2         Membaca denah tempat rekreasi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Bacalah sebuah denah tempat rekreasi yang ada di wilayah Jakarta !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kebenaran membaca denah.

35

2.

Ketelitian membaca denah.

35

3.

Penguasaan pengetahuan wilayah.

30

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Mandiri
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

1.           Memahami tempat-tempat rekreasi di Jakarta.

Kompetensi Dasar:

1.3         Membuat denah tempat rekreasi.

1.4         Mematuhi tata tertib di tempat rekreasi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

          1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Tentunya kalian pernah berkunjung ke salah satu tempat rekreasi di Jakarta. Oleh karena itu, buatlah denah lokasi tempat rekreasi yang pernah kalian kunjungi tersebut !

Hasilnya dikumpulkan dan kemudian dibahas secara bersama-sama di kelas !

Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

 1.          Buatlah rute perjalanan dari rumah atau sekolah menuju ke salah satu tempat wisata di Jakarta yang pernah kalian kunjungi !

 2.          Sebutkan beberapa tata cara berkunjung ke tempat rekreasi !

 3.          Sebutkan beberapa tata tertib yang harus dipatuhi saat berada di tempat   rekreasi !

Jumlah Soal: 5

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Mandiri
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami rumah sehat.

Kompetensi Dasar:

2.1         Mengenal ciri-ciri rumah sehat.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Guru membawa beberapa gambar.

        Guru meminta kepada siswa untuk memberi warna biru pada gambar yang menunjukkan ciri-ciri rumah yang bersih dan sehat, dan warna merah pada gambar yang menunjukkan ciri-ciri rumah yang tidak sehat.

        Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

        Jumlah Skor Maksimum: 10

        Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

1.        Kebersihan pangkal .................................................................................

2.         Kaca rumah harus sering kita bersihkan agar bening dan …...........................

3.         Atap rumah yang baik adalah atap yang …...................................................

4.         Agar selalu bersih, lantai rumah harus .......................................

5.         Rumah harus mempunyai …............. agar udara dalam ruangan selalu berganti.

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Mandiri
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

        NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

2.           Memahami rumah sehat.

Kompetensi Dasar:

2.2         Membuat model rumah sehat.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti.

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Buatlah sebuah model rumah sehat !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kelengkapan komponen model rumah sehat.

35

2.

Kerja sama dalam kelompok.

35

3.

Kerapian pekerjaan.

30

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Mandiri
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.1         Mengenal permainan damdas tiga batu.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

1.          Alat yang digunakan dalam permainan damdas tiga batu adalah ........................

2.          Bahan yang bisa dipergunakan untuk arena permainan damdas tiga batu  adalah.

3.          Pemain damdas tiga batu berjumlah ......................................................... orang.

4.          Permainan damdas tiga batu menggunakan kerikil sebanyak ….........................

5.          Di dalam permainan damdas tiga batu, jumlah kerikil yang diperlukan tiap pemain berjumlah ................................................................................................................

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

      Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

  1.  Sebutkan alat yang digunakan dalam permainan damdas tiga batu !

2.         Bagaimana cara menentukan pemenang dalam permainan damdas tiga batu ?

3.         Bagaimana cara menentukan urutan bermain damdas tiga batu ?

Jumlah Soal: 5

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Mandiri
  • Cinta tanah air

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

3.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

3.2         Melakukan permainan damdas tiga batu.

3.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan rakyat Betawi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lakukanlah permainan damdas tiga batu sesuai perintah guru !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Kecermatan saat bermain.

30

2.

Kejujuran saat bermain.

30

3.

Penguasaan permainan.

20

4.

Kesabaran saat bermain.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Disiplin
  • Kerja keras

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

4.           Memahami permainan rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

4.1         Mengenal permainan wak-wak gung.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

              2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

        1.         Permainan wak-wak gung berasal dari ............................................................

        2.         Pada zaman dahulu, permainan wak-wak gung biasa dimainkan saat ............

        3.         Pemain yang bertugas membuat terowongan berjumlah .......................orang.

        4.         Pada permainan wak-wak gung, barisan berjalan sambil ...............................

        5.         Untuk menentukan barisan dilakukan dengan cara ........................................

        Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

        Jumlah Skor Maksimum: 10

        Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

        1.         Di mana kalian bisa melakukan permainan wak-wak gung ?

        2.         Siapakah yang harus ditangkap dalam permainan wak-wak gung ?

        3.         Apakah tujuan permainan wak-wak gung ?

Jumlah Soal: 5

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Disiplin
  • Kerja keras

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

...................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

 Standar Kompetensi:

4.           Memahami permainan rakyat Betawi.

    Kompetensi Dasar:

4.2         Melakukan permainan wak-wak gung.

4.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam permainan rakyat Betawi.

    Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

1.         Kegiatan Awal

2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

        3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lakukanlah permainan wak-wak gung sesuai perintah guru !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Ketegasan saat bermain.

30

2.

Sikap kerja keras saat bermain.

30

3.

Penguasaan permainan.

20

4.

Kepemimpinan saat bermain.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Jujur
  • Disiplin
  • Kerja keras

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 12

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

                           Standar Kompetensi:

5.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

5.1         Mengenal cerita Rosim.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

1.         Rosim pernah dimarahi dan diikat kedua tangannya oleh ...............................

2.         Istri Apol bernama ….......................................................................................

3.         Rosim diculik oleh ….......................................................................................

4.         Rosim bekerja sebagai …................................................................................

5.         Orang yang berwatak kasar dalam cerita Rosim adalah ….............................

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Ceritakanlah kembali isi kisah Rosim dengan susunan kalimatmu sendiri !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

30

2.

Keruntutan jalan cerita.

30

3.

Penguasaan materi/ bahan.

20

4.

Lafal, mimik dan intonasi.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Gemar membaca

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 9

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

5.           Memahami cerita rakyat Betawi.

Kompetensi Dasar:

5.2         Melakonkan cerita Rosim.

5.3         Menerapkan nilai-nilai luhur yang terkandung dalam cerita rakyat Betawi.

Indikator:

 A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

               1.         Kegiatan Awal

               2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Perankanlah tokoh-tokoh yang terdapat dalam cerita Rosim dengan baik di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

30

2.

Intonasi dan ekspresi.

30

3.

Penguasaan panggung.

20

4.

Keseriusan dalam penampilan.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Gemar membaca

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 9

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

Standar Kompetensi:

6.           Memahami lagu Betawi.

            Kompetensi Dasar:

6.1         Mengapresiasi lagu Sirih Kuning.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.         Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

           1.         Kegiatan Awal

           2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

        Lengkapilah kalimat di bawah ini dengan jawaban yang tepat !

        1.         Lagu Sirih Kuning sering dinyanyikan dalam pertunjukan ...............................

        2.         Lagu sirih kuning mengingatkan kita tentang kecintaan kepada ......................

        3.         Sebagian dari syair lagu Sirih Kuning berbentuk .............................................

Jumlah Soal: 5

Skor: Setiap jawaban yang benar mendapat skor 2

Jumlah Skor Maksimum: 10

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Gemar membaca

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 9

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

( RPP )

Nama Sekolah         :  ....................

Mata Pelajaran          :  Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta (PLBJ)

Kelas/ Semester        :  III/ 2

Alokasi Waktu         :  2 x 35 Menit (1 × Pertemuan)

                           Standar Kompetensi:

6.           Memahami lagu Betawi.

Kompetensi Dasar:

6.2         Mengekspresikan lagu Sirih Kuning.

6.3         Menerapkan nilai-nilai yang terkandung dalam syair lagu rakyat Betawi.

Indikator:

A.         Tujuan Pembelajaran:

        Setelah mempelajari bab ini;

Karakter yang diharapkan :

B.        Materi Ajar:

C.         Metode Pembelajaran:

D.         Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran:

        1.         Kegiatan Awal

        2.         Kegiatan Inti

Eksplorasi

Elaborasi

Konfirmasi

           3.         Kegiatan Akhir

E.         Sumber Belajar:

F.         Penilaian:

        a.         Teknik Penilaian

        b.         Bentuk Instrumen

        c.         Contoh Instrumen

Nyanyikanlah lagu Sirih Kuning secara berkelompok di depan kelas !

Lembar penilaian pengamatan.

No.

Nama Siswa

Aspek Penilaian

Jumlah

Skor

Skor

Perolehan

1

2

3

4

1.

2.

3.

4.

5.

Jumlah Skor

No.

Aspek Penilaian

Skor Maksimum

1.

Keberanian.

30

2.

Penguasaan lirik lagu.

30

3.

Penguasaan panggung.

20

4.

Keseriusan dalam penampilan.

20

Jumlah Skor

100

Lembar Tes Observasi Perilaku

No.

Nama

Perilaku yang dinilai

CEK (√ )

Baik(3)

Sedang (2)

Kurang (1)

  • Religius
  • Rasa ingin tahu
  • Gemar membaca

JUMLAH SKOR MAKSIMAL : 9

Dalam Penilaian: guru mengamati perilaku yang menonjol “baik dan kurang” dan perilaku yang “rata-rata” diabaikan. Hal ini untuk memudahkan guru dalam penilaian.

Nilai tes unjuk kerja + nilai observasi + nilai kuis

Nilai akhir yang diperoleh peserta didik =

Mengetahui

................., ........................, .......

Kepala Sekolah .........................

.........................................................

NIP. .................................................

Guru Kelas III

..................................................

NIP.