Published using Google Docs
кейс 1.doc
Updated automatically every 5 minutes

Введение

Для создания мотивации в группе предлагается произвести конструирование комнаты. В качестве примера предлагается разбор дизайна помещения, где используются основные объекты редактора.

В результате работы будут рассмотрены такие объекты как:

Сплайны:

Раздел форм:

Инстанирование:

Текстура

А также при работе с объектами будет использовано вращение, масштабирование, перемещение.

Моделирование

Открываем Cinema 4d, создаем модель –куб. Выбираем функцию масштабирования. Изменяем его размеры до уровня стены.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_16-26-49.png

Клавиша CTRL со стрелкой перемещения объекта позволяет создать дубликат стены. Поворачиваем объект на 90, используя функцию вращения на панели инструментов.

C:\Users\Елена_Николаевна\YandexDisk\Скриншоты\2019-08-20_10-18-01.png

Или в настройках:

C:\Users\Елена_Николаевна\YandexDisk\Скриншоты\2019-08-20_10-17-48.png

Переходим в режим отображения всех проекций и ставим объекты, перемещая их за стрелки, указывающие направления так, чтобы они соприкасались друг с другом.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_16-29-06.png

Аналогично создается объект-пол.

 C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_16-30-39.png

Производится корректировка размещения объектов.

Окно.

Создаем объект для выдавливания проема окна из стены. Определяем размеры окна. Глубина должна быть больше толщины стены.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_16-41-16.png

Перемещаем объект на место окна.

 C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_17-53-08.png

Выбираем в разделе инстанирования –булев.

Перемещаем в него объект-стена с окном. Под ним размещаем окно, чтобы из стены вычиталось окно.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_18-10-35.png

Создаем раму для окна. Выбираем текстуру для окна. Выбираем функцию Создать. Выбираем цвет. Далее перетаскиваем созданную функцию на объект Окно.

 

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_18-11-25.png

Создаем объект для стекла. Дублируем его. Объединяем оба объекта

Размещаем объект окно в Булев, и объединенные объекты, чтобы оба вычитались из окна.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_18-15-41.png

Вставляем созданный объект на место. Подгоняем по координатам.C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_19-26-15.png

Создаем стол при помощи сплайн-ручки. Переходим в режим отображения плоскостей. Рисуем задуманную фигуру.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_19-39-58.png

Сглаживаем края при помощи Сгладить сплайн.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_19-48-35.png

Ставим объект на место, выравнивая по координатам.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-00-40.png

Создаем тумбочку.

Создаем куб. Масштабируем. Задаем текстуру.

Для создания ножек тумбочки выбираем объект цилиндр.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-03-05.png

Окрашиваем ножку и клонируем ее.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-15-15.png

Перемещаем ножки в соответствии с координатами.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-19-41.png

Создаем углубление.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-21-17.png

Перемещаем куб в объект.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-26-18.png

Размещаем в Булев.

Создаем сферу для ручки.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-33-06.png

Объединяем объекты в один и перемещаем на место, ориентируясь по координатам.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-34-45.png

Создаем стул.

Выбираем объект цилиндр. Масштабируем.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-35-54.png

Окрашиваем и дублируем.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-36-18.png

Создаем ножку для стула. Масштабируем. Окрашиваем. Ставим на место. Объединяем в один объект.

Создаем полку для книг.

Создается куб. масштабируется. Дублируется. Один окрашивается, а другой уменьшается.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-40-56.png

Объединяются ва объекта в булев.

C:\Users\Елена_Николаевна\Desktop\it куб\виртуальная реальность\дз\2019-08-19_20-41-53.png

Ставим полку на место в соответствии с координатами.

Далее можно проявить фантазию и создать еще объекты.