หนังสือกฎระเบียบการแข่งขัน League of Legends ประเทศไทย
SUPER MEGA OPEN TOURNAMENT! Rulebook
สารบัญ
1. ความรู้ความเข้าใจ
2. คุณสมบัติผู้เข้าแข่งขัน
3. ข้อมูลการแข่งขัน
4. รูปแบบการแข่งขัน
5. การกระจายเงินรางวัล
6. กติกาของเกม
7. ข้อปฏิบัติในการแข่งขัน
8. พฤติกรรมผู้เล่น
9. การละเมิดกฎ
10. เจตนารมณ์ของกฎระเบียบ
11. พ.ร.บ.คุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA)
กฎระเบียบ
ความรู้ความเข้าใจ
- ข้อแนะนำทั่วไป
- หนังสือกฎระเบียบการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้ทำหน้าที่เป็นกฎระเบียบ กติกา และข้อตกลงสำหรับการแข่งขัน SUPER MEGA OPEN TOURNAMENT! ตลอดจนจบทั้งการแข่งขัน
- หนังสือกฎระเบียบฉบับนี้ ออกแบบมาเพื่อให้การแข่งขันของ League of Legends เป็นไปอย่างราบรื่น โปร่งใส ยุติธรรม และสอดคล้องกับกฎระเบียบของ Riot Games
- การเข้าร่วมการแข่งขันในรายการนี้จะไม่ถูกนับว่าเป็นการเข้าร่วมการแข่งขัน, การประกวด, หรือชิงเงินรางวัลในรายการอื่น ๆ
- การยอมรับกฎ
ผู้สมัครทุกคนที่เข้าร่วมการแข่งขันนี้ (“ผู้เข้าแข่งขัน”) ถือว่ายินยอมกฎระเบียบทั้งหมดในหนังสือกฎระเบียบของ League of Legends SUPER MEGA OPEN TOURNAMENT!, League of Legends Code of Conduct, Legal Jibber Jabber, Esports Global Code of Conduct, และ Terms of Service ของ Riot Games ทั้งหมด ตลอดระยะเวลาการแข่งขัน
- การบังคับใช้กฎ
ทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์มีอำนาจตัดสินสูงสุดในการบังคับใช้กฎระเบียบและลงโทษหรือตัดสิทธิ์ผู้เข้าแข่งขันที่ละเมิดกฎตามที่ได้ระบุไว้ในหัวข้อ ‘การละเมิดกฎ’
คุณสมบัติผู้เข้าแข่งขัน
- ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องเป็นผู้ที่มีสัญชาติไทยหรือเป็นผู้พักอาศัยอยู่ในราชอาณาจักรไทยอย่างถูกต้องตามกฎหมายเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปีก่อนถึงวันเริ่มการแข่งขันจึงจะมีสิทธิ์ลงแข่ง
- ภายในทีม สามารถมีผู้เล่นที่ไม่ได้ถือสัญชาติไทยได้เพียง 2 คน โดยจะต้องพักอาศัยอยู่ในราชอาณาจักรไทยอย่างถูกต้องตามกฎหมายเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปี ตามข้อ 2.1.
- หากผู้จัดทัวร์นาเมนต์ตรวจสอบ และไม่สามารถแสดงหลักฐานได้ และค้นพบว่ามีการละเมิดกฎข้อ 2.1. นี้ทั้งทีมจะถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันและถูกยึดเงินรางวัล
- ผู้เข้าแข่งขันต้องมีอายุไม่ต่ำกว่า 13 ปีบริบูรณ์ และผู้เข้าแข่งขันที่อายุต่ำกว่า 18 ปีจะต้องได้รับการยินยอมจากผู้ปกครองจึงจะมีสิทธิ์ลงแข่ง
- ทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการเรียกขอดูหนังสือรับรองถิ่นที่พักอาศัยหรือเอกสารยืนยันอายุทั้งก่อน, ขณะ, และหลังการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันต้องแสดงเอกสารหลักฐานที่ทางราชการออกให้กับทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ เพื่อรับรองคุณสมบัติในการเข้าร่วมการแข่งขัน
- เกี่ยวกับการแข่งขันรอบ Grand Final (รูปแบบการแข่งขันแบบออฟไลน์ ภายในกรุงเทพฯ): ผู้จัดทัวร์นาเมนต์จะสนับสนุนค่าเดินทางและที่พักสำหรับผู้เข้าแข่งขันที่ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศทุกคน โดยผู้เข้าแข่งขันจะต้องยินยอมที่จะปฏิบัติตามหน้าที่ต่าง ๆ ที่กำหนดไว้ระหว่างวันที่ 29 พ.ย. - 1 ธ.ค. เช่น การถ่ายภาพ การสัมภาษณ์ การทดสอบอุปกรณ์ และการร่วมซ้อมถ่ายทอดสด ทั้งนี้ต้องปฏิบัติตามเวลาที่กำหนด หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ อาจถูกปรับเงินรางวัล
ข้อมูลการแข่งขัน
- กำหนดการ
- รอบคัดเลือก (Qualifier)
- เปิดรับสมัคร: วันที่ 29 ตุลาคม
- ปิดรับสมัคร: วันที่ 13 พฤศจิกายน เวลา 23.59 น.
- เริ่มการแข่งขัน: วันที่ 16 - 17 พฤศจิกายน เวลา 20.00 น. เป็นต้นไป
- รอบเพลย์ออฟ (Playoffs)
- แข่งขันรอบ Upper Bracket Quarterfinals: วันที่ 21 พฤศจิกายน เวลา 18.00 น. เป็นต้นไป
- แข่งขันรอบ Upper Bracket Semifinals และ Lower Bracket Round 1: วันที่ 22 พฤศจิกายน เวลา 18.00 น. เป็นต้นไป
- แข่งขันรอบ Lower Bracket Quarterfinals และ Upper Bracket Final: วันที่ 23 พฤศจิกายน เวลา 18.00 น. เป็นต้นไป
- แข่งขันรอบ Lower Bracket Semifinal และ Lower Bracket Final: วันที่ 24 พฤศจิกายน เวลา 18.00 น. เป็นต้นไป
- แข่งขันรอบ Grand Final (ออฟไลน์ในกรุงเทพฯ): วันที่ 1 ธันวาคม
- การลงทะเบียน
- ลิงก์ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน: riot.com/SuperMegaOpenTournament-Register
- ผู้เข้าแข่งขันทุกคนรับรองได้ว่าข้อมูลที่ใช้ในการลงทะเบียนนั้นถูกต้องและครบถ้วน
- เกี่ยวกับทีมแข่งขัน
- แต่ละทีมจะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อย 5 คน และสามารถมีผู้เล่นสำรอง ได้ 2 คน (มากสุด 7 คน)
- สามารถมีผู้จัดการทีมได้ โดยจะไม่นับว่าเป็นผู้เล่นในทีม
- หัวหน้าทีมจะถือว่าเป็นตัวแทนของทีม โดยจะมีหน้าที่สื่อสารกับผู้จัดทัวร์นาเมนต์ คอยดูข้อมูลการแข่งขัน และตอบกลับทีมงานภายในเวลาอันเหมาะสม ตลอดระยะเวลาทั้งก่อน, ขณะ, และหลังการแข่งขัน
- ชื่อทีม รวมถึงชื่อย่อทีม ไม่ควรมีเนื้อหาหยาบคาย, สบประมาท, หรือคำพูดและประโยคที่ไม่เหมาะสม
- ชื่อทีมจะต้องเป็นภาษาไทยหรือภาษาอังกฤษเท่านั้น
- หากมีชื่อทีมผู้เข้าแข่งขันที่ซ้ำกัน ทีมที่ลงทะเบียนทีหลังจะได้รับแจ้งจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์เพื่อทำการเปลี่ยนชื่อ
- ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงชื่อทีมของผู้เข้าแข่งขันตลอดระยะเวลาการแข่งขัน ด้วยดุลยพินิจของผู้จัดทัวร์นาเมนต์แต่เพียงผู้เดียว
- เกี่ยวกับ Riot ID
- Riot ID ของผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องเป็นบัญชีที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ไทยเท่านั้น
- ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้ Riot ID เพียงบัญชีเดียวเท่านั้นตลอดระยะเวลาการแข่งขัน
- ชื่อ Riot ID ไม่ควรมีเนื้อหาหยาบคาย, สบประมาท, หรือคำพูดและประโยคที่ไม่เหมาะสม
- ผู้จัดทัวร์นาเมนต์สงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธชื่อ Riot ID ไม่ว่าด้วยเหตุใดก็ตาม
- การแก้ไขข้อมูล
- การกรอกข้อมูล Riot ID อย่างถูกต้อง เป็นความรับผิดชอบของผู้สมัครแต่เพียงผู้เดียว
- หลังจากที่ลงทะเบียนเสร็จ ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับอีเมลแจ้งเตือนจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์ เพื่อตรวจสอบว่า Riot ID ที่ลงทะเบียนเอาไว้ถูกต้องหรือไม่ (หากเกิดขัดข้องทางเซิร์ฟเวอร์ ข้อความนี้อาจไม่ถูกส่ง)
- เพื่อตรวจสอบข้อมูลให้ถูกต้อง ผู้เข้าแข่งขันสามารถดูรายชื่อทีมตัวเองได้ที่: [ลิงก์รายชื่อทีมจะถูกประกาศภายหลัง โปรดติดตามข่าวสารใน Discord]
- หาก Riot ID ที่ใช้ลงทะเบียนและ Riot ID ที่ใช้ในการแข่งขันไม่ตรงกัน อาจถูกตัดสิทธิ์การแข่งขัน
- หากต้องการเปลี่ยนแปลงข้อมูลใด ๆ ก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนชื่อทีม, สลับผู้เล่นในทีม, หรือแก้ไข Riot ID ผู้เข้าแข่งขันสามารถแก้แบบฟอร์มด้วยตัวเองผ่านลิงก์ลงทะเบียน และล็อกอินด้วยอีเมลเดิมที่ใช้สมัครเพื่อทำการแก้ไข
- สามารถแก้ไขข้อมูลทีมภายในระยะเวลาเปิดรับสมัครเท่านั้น ตามกำหนดการดังนี้:
- ปิดแก้ไขข้อมูลทีม: วันที่ 13 พฤศจิกายน เวลา 23.59 น.
- การสื่อสารผ่าน Discord
- ลิงก์เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord: discord.gg/leagueoflegendsthailand
- ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องทำการสื่อสารกับทีมคู่แข่งและกับผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ผ่านเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการที่ทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ได้จัดสรรไว้ให้เท่านั้น
- หากไม่สามารถสื่อสารหรือตอบกลับได้ภายในเวลาอันเหมาะสมหลังจากที่ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ได้พยายามติดต่อไปแล้ว อาจถูกลงโทษหรือตัดสิทธิ์จากการแข่งขันได้
- ตัวแทนของทีมจะต้องสามารถสื่อสาร (ทางวาจาและผ่านการพิมพ์) เป็นภาษาไทยกับผู้เข้าแข่งขันคนอื่น ๆ และผู้จัดทัวร์นาเมนต์ได้
- ข่าวสาร และข้อมูลสำคัญต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับการแข่งขันจะทำการประกาศผ่าน Discord
รูปแบบการแข่งขัน
- การแข่งขันรอบคัดเลือกจะแข่งในรูปแบบ Single-Elimination และการแข่งขันรอบเพลย์ออฟจะแข่งขันในรูปแบบ Double-Elimination
- ตารางการแข่งขัน
- ตารางการแข่งขันอาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขข้อมูลขึ้นอยู่กับจำนวนผู้ลงแข่ง
- ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงวันและเวลาในการแข่งขันได้ทุกเมื่อ ด้วยดุลยพินิจของผู้จัดทัวร์นาเมนต์แต่เพียงผู้เดียว
- ตารางแข่งขันรอบคัดเลือก
รอบคัดเลือก (16 - 17 พ.ย.) |
วันและเวลา | เวลา | รอบแข่ง | รูปแบบ |
เสาร์ที่ 16 พ.ย. | 20.00 น. | รอบ 256 ทีม | Bo1 |
เสาร์ที่ 16 พ.ย. | 21.00 น. | รอบ 128 ทีม | Bo1 |
เสาร์ที่ 16 พ.ย. | 22.00 น. | รอบ 64 ทีม | Bo1 |
อาทิตย์ที่ 17 พ.ย. | 20.00 น. | รอบ 32 ทีม | Bo1 |
อาทิตย์ที่ 17 พ.ย. | 21.00 น. | รอบ 16 ทีม | Bo3 |
8 ทีมสุดท้ายเข้ารอบเพลย์ออฟ |
- ตารางแข่งขันรอบเพลย์ออฟ
รอบเพลย์ออฟ (21 - 24 พ.ย.) และรอบชิง (1 ธ.ค.) |
วันและเวลา | เวลา | รอบแข่ง | รูปแบบ |
พฤหัสที่ 21 พ.ย. | 18.00 น. | Upper Bracket Quarterfinals | Bo3 |
ศุกร์ที่ 22 พ.ย. | 18.00 น. | Upper Bracket Semifinals | Bo3 |
ศุกร์ที่ 22 พ.ย. | 20.00 น. | Lower Bracket Round 1 | Bo3 |
เสาร์ที่ 23 พ.ย. | 18.00 น. | Lower Bracket Quarterfinals | Bo3 |
เสาร์ที่ 23 พ.ย. | 20.00 น. | Upper Bracket Final | Bo3 |
อาทิตย์ที่ 24 พ.ย. | 18.00 น. | Lower Bracket Semifinal | Bo3 |
อาทิตย์ที่ 24 พ.ย. | 20.00 น. | Lower Bracket Final | Bo3 |
อาทิตย์ที่ 1 ธ.ค. | TBD | Grand Final | Bo5 |
การกระจายเงินรางวัล
- League of Legends SUPER MEGA OPEN TOURNAMENT!
- เงินรางวัลรวม: 250,000 บาท (เงินรางวัลข้างต้นยังไม่รวมการหักภาษี)
การกระจายเงินรางวัล |
อันดับที่ | เงินรางวัล |
1st | 100,000 บาท |
2nd | 60,000 บาท |
3rd | 30,000 บาท |
4th | 20,000 บาท |
5th | 12,000 บาท |
6th | 12,000 บาท |
7th | 8,000 บาท |
8th | 8,000 บาท |
- เงินรางวัลทั้งหมดจะถูกชำระภายใน 90 วันหลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน
กติกาของเกม
- การตั้งค่าห้อง
- สร้างห้องเอง: Summoner’s Rift
- ประเภทเกม: Tournament Draft
- อนุญาตให้มีผู้ชม: ไม่ให้
- การเรียงลำดับผู้เล่นในล็อบบี้: ให้เรียงตำแหน่งจากบนลงล่างดังนี้ Top, Jungle, Mid, Bottom, Support
- กติการะหว่าง Champion Select
- การเลือกฝั่ง (Blue Side หรือ Red Side)
- การเลือกฝั่งจะใช้ระบบการทอยเหรียญใน Discord โดยตัวแทนจากแต่ละทีมจะต้องตกลงกัน และเลือก หัว/ก้อย ก่อนทำการทอย
- ทีมที่ชนะการทอยเหรียญจะได้เลือกฝั่งในเกมแรก
- สำหรับรอบการแข่งที่เป็น Bo3 ขึ้นไป ทีมที่แพ้ในเกมก่อนหน้าจะได้เลือกฝั่ง (Blue Side หรือ Red Side) ในเกมถัดไปเสมอ
- แชมเปี้ยนที่ถูกแบนอัตโนมัติ: Ambessa
- หากมีการเลือกแชมเปี้ยน Ambessa มาใช้ ให้ผู้เข้าแข่งขันต้องออกจาก Champion Select ทันที
- หากเกมได้ดำเนินหรือจบไปแล้วโดยมีแชมเปี้ยน Ambessa อยู่ในเกม จะถือว่าทั้งสองทีมยินยอมกับ Pick นี้ และจะไม่มีการเริ่มเกมใหม่
- การกระทำผิดครั้งแรก: ทีมที่เล่นแชมเปี้ยน Ambessa จะถูกตักเตือน
- การกระทำผิดครั้งที่สอง: ทีมที่เล่นแชมเปี้ยน Ambessa จะถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน
- การแลกเปลี่ยนแชมเปี้ยน: ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นในทีมแลกเปลี่ยนแชมเปี้ยนในช่วง 20 วินาทีสุดท้าย
- การสลับสเปล: ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนสเปล (Summoner Spell) ในช่วง 20 วินาทีสุดท้าย
- ความรับผิดชอบของผู้เข้าแข่งขัน
- ผู้เข้าแข่งขันมีหน้าที่รับผิดชอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของตัวเอง ความผิดพลาดทางฮาร์ดแวร์ และปัญหาภายนอกอื่น ๆ ทั้งหมด ที่อาจเกิดขึ้นและส่งผลต่อการแข่งของผู้เข้าแข่งขัน
- การหยุดเกม (Pause)
- อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขัน Pause เกมในกรณีที่เกิดปัญหาที่ส่งผลกระทบสูงต่อการแข่งเท่านั้น (เช่น การหลุดการเชื่อมต่อจากเกม) โดยต้องทำตามเงื่อนไขต่าง ๆ ดังต่อไปนี้:
- ควร Pause ในเวลาที่เหมาะสม (เช่น ไม่ควร Pause ระหว่างทีมไฟต์)
- หากมีความจำเป็นที่จะต้อง Pause ขณะที่เกิดการปะทะ ฝ่ายที่ขอ Pause จะต้องมีหลักฐานของปัญหาที่เจออย่างชัดเจน และส่งหลักฐานพร้อมชี้แจงในห้อง Discord ของแมตช์
- ผู้จัดทัวร์นาเมนต์สงวนสิทธิ์ในการตัดสินความเหมาะสมของการ Pause ด้วยดุลพินิจของผู้จัดทัวร์นาเมนต์แต่เพียงผู้เดียว และอาจมีการตักเตือนหรือลงโทษผู้เข้าแข่งขันหากพบว่ามีการใช้ระบบ Pause เพื่อการได้เปรียบอย่างเจตนา หรือไม่สมเหตุสมผล
- แต่ละทีมสามารถ Pause เกมได้มากสุด 10 นาที และไม่สามารถ Pause มากกว่า 3 ครั้ง (หาก Pause ครั้งแรกเกิน 10 นาทีแล้ว จะไม่อนุญาตให้ทีมนั้น Pause อีก) หรือตามดุลพินิจของผู้จัดทัวร์นาเมนต์
- ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการสั่งให้ผู้เข้าแข่งขัน Pause เกมได้ทุกเมื่อ และไม่จำกัดเวลา ตามดุลพินิจของผู้จัดทัวร์นาเมนต์แต่เพียงผู้เดียว
- การเริ่มเกมใหม่ (Remake)
- การ Remake เกมที่ดำเนินไปแล้ว
- ในกรณีที่เกมได้ดำเนินและเริ่มไปแล้ว จะไม่อนุญาตให้เริ่มเกมใหม่นอกเสียจากได้รับการอนุญาตจากทีมงานผู้จัดทัวร์นาเมนต์ โดยจะพิจารณาการ Remake เป็นกรณีไป แต่ไม่รับรองว่าจะให้เริ่มเกมใหม่ได้ทุกครั้ง ซึ่งมีกรณีดังต่อไปนี้:
- ระบบของเกมนั้นเกิดเหตุการณ์ผิดปกติจากเดิม (เช่น เซิร์ฟเวอร์ล่มเป็นเวลานาน)
- บัคที่ส่งผลกระทบสูงต่อการแข่งของผู้เล่น และสามารถตรวจสอบได้ โดยผู้จัดทัวร์นาเมนต์จะใช้ดุลยพินิจในการตัดสินแต่เพียงผู้เดียว
- สถานการณ์ร้ายแรง หรือสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด ที่ทำให้ผู้เข้าแข่งขันหลายคนไม่สามารถแข่งต่อไปได้อย่างไม่มีทางหลีกเลี่ยง
- และกรณีอื่น ๆ ที่ผู้จัดทัวร์นาเมนต์จะเป็นผู้พิจารณาตามความเหมาะสม
- หากมีการ Remake เกิดขึ้น ผู้เล่นทุกคนจะต้องเลือกแชมเปี้ยน สเปล และ รูนเหมือนเดิม
- การ Remake ระหว่างเลือกตัว (Champion Select)
- ในกรณีที่เกิดเหตุขัดข้องระหว่างการเลือกตัว เช่น มีผู้เล่นในทีมหลุดหรือมีการเลือกตัวผิด ให้ผู้เล่นจากทีมนั้นออกจากห้องทันทีเพื่อสร้างห้องใหม่ โดยมีกฎดังนี้:
- Ban และ Pick ทุกตัวที่เกิดขึ้นก่อนที่จะเลือกตัวผิด จะต้องเหมือนเดิม
- อนุญาตให้เลือกตัวใหม่ในกรณีที่ตัวที่เลือกผิดเป็น Pick ล่าสุดเท่านั้น และฝ่ายตรงข้ามยังไม่ได้ทำการ Pick ตัวถัดไป
- เว้นแต่ในกรณีที่มีการ Pick แชมเปี้ยน Ambessa โดยทุก Pick หลังจาก Ambessa จะอนุญาตให้เลือกใหม่
- จะต้องแจ้งฝ่ายตรงข้ามให้ทราบว่าได้ทำการเลือกตัวผิดก่อนที่จะเริ่ม Champion Select อีกครั้ง มิเช่นนั้นจะไม่อนุญาตให้เลือกตัวใหม่แม้ว่าจะเป็น Pick ล่าสุดก็ตาม
- แต่ละทีมไม่อนุญาตให้ Remake ระหว่างเลือกตัวเกิน 2 ครั้ง หรือตามดุลพินิจของผู้จัดทัวร์นาเมนต์
- หากมีฝ่ายตรงข้ามได้เลือกแชมเปี้ยนถัดไปแล้ว จะไม่อนุญาตให้ Remake และเลือกตัวใหม่ได้
ข้อปฏิบัติในการแข่งขัน
- บทบาทของคณะกรรมการ
- ความรับผิดชอบ: คณะกรรมการ หรือ “แอดมินทัวร์นาเมนต์” ถือเป็นทีมงานผู้จัดทัวร์นาเมนต์ที่มีหน้าที่รับผิดชอบในการตัดสินแก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นทั้งก่อน ขณะ และหลังจากการแข่งขันในแต่ละแมตช์ได้ทันที โดยคณะกรรมการมีหน้าที่ซึ่งประกอบด้วย:
- ตรวจสอบรายชื่อผู้เข้าแข่งขันก่อนเริ่มแข่ง
- ประกาศเริ่มการแข่งในแต่ละแมตช์
- สั่งให้หยุดเกม (Pause) และดำเนินเกมต่อขณะแข่ง (Resume)
- สั่งให้เริ่มเกมหรือเริ่มเกมใหม่ใหม่ (Remake)
- ลงโทษหากมีผู้เข้าแข่งขันละเมิดกฎขณะแข่ง
- ยืนยันการจบของแมตช์และผลการแข่ง
- และอื่น ๆ ตามดุลยพินิจของคณะกรรมการ
- การประพฤติตนของคณะกรรมการ: คณะกรรมการต้องมีความเป็นมืออาชีพตลอดเวลา และประพฤติตนและตัดสินใจอย่างเป็นกลาง โดยปราศจากความลำเอียงและอคติต่อผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่ง
- การตัดสินของคณะกรรมการ: หากคณะกรรมการตัดสินผิดพลาด การตัดสินนั้นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะการแข่งขัน เนื่องจากคำตัดสินของคณะกรรมการถือว่าเป็นที่สิ้นสุด อย่างไรก็ตามทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการประเมินและตัดสินใจภายหลัง และอาจมีการเปลี่ยนแปลงคำตัดสินเพื่อให้เกิดความยุติธรรมที่สุด หากพบว่าคณะกรรมการคนใดมีการใช้อำนาจตัดสินใจโดยไม่เป็นไปตามขั้นตอน ทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการทำให้การตัดสินนั้นเป็นโมฆะ คำตัดสินจากทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ถือเป็นการตัดสินที่เด็ดขาดและเป็นอำนาจสูงสุดตลอดทั้งรายการแข่งขันนี้
- ความตรงต่อเวลา
- ผู้เข้าแข่งขันที่ไม่แสดงตนหรือมาสาย อาจถูกปรับแพ้หากไม่พร้อมแข่งภายในเวลาที่กำหนด
- ทุก ๆ แมตช์ไม่ควรเริ่มช้าเกินกว่า 10 นาทีจากเวลากลางที่กำหนดไว้
- หากมีความล่าช้าในการอัปเดตสายการแข่ง ทำให้เลยกำหนดของเวลากลาง เวลากำหนดให้เริ่มแข่งจะเริ่ม 10 นาทีหลังจากที่มีการอัปเดตสายการแข่งขัน
- หากไม่สามารถติดต่อทีมฝ่ายตรงข้ามได้ภายใน 10 นาทีจากเวลาเริ่มแข่ง จะถือว่า “แพ้บาย"
- หากทั้งสองทีมไม่รายงานตัวภายใน 10 นาทีจากเวลาเริ่มแข่ง จะถือว่า "แพ้บายคู่"
- ขั้นตอนการนัดแข่ง
- ใช้ห้องแข่งของแมตช์ตัวเองภายใน Discord เพื่อรายงานตัวและทักหาทีมฝ่ายตรงข้าม
- สร้างห้องเอง และเชิญทีมฝ่ายตรงข้ามเข้าล็อบบี้ด้วย Riot ID
- ไม่อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันนัดแข่งนอกเวลากลางของการแข่งขัน หรือช่องทางอื่นนอกเหนือจากใน Discord การแข่งขัน
- การรายงานผล
- ผู้เข้าแข่งขันมีหน้าที่รายงานผลการแข่งขันหลังจบทุกแมตช์และส่งภาพเป็นหลักฐาน ภายในห้องแข่งขันของแมตช์ตัวเองใน Discord เท่านั้น
- การรายงานผลชนะ: ให้ส่งภาพหน้าจอกระดานคะแนนหลังจบเกม
- การรายงานผลชนะบาย: หากไม่มีการตอบรับใด ๆ จากทีมฝ่ายตรงข้าม ทั้งในเกมและใน Discord ให้รายงานผลชนะบายและส่งภาพหน้าจอล็อบบี้เกม โดยในภาพจะต้องแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า:
- ผู้เล่นทุกคนในทีมที่แจ้งชนะบาย อยู่ในล็อบบี้ครบ
- เชิญผู้เล่นทีมฝ่ายตรงข้ามเข้าล็อบบี้ทุกคนแล้วด้วย Riot ID
- เวลา ณ ที่แคปภาพหน้าจอ ได้ผ่านไปแล้วเกิน 10 นาทีจากเวลากลาง (เช่น 20.11 น.)
- หมายเหตุ: ในกรณีที่มีข้อโต้แย้ง เช่น ทีมฝ่ายตรงข้ามมารายงานตัวแล้วแต่ยังเข้าล็อบบี้ไม่ครบ ไม่ว่าจะด้วยเหตุใดก็ตาม ให้แท็กคณะกรรมการเพื่อรับการพิจารณาโดยทันที โดยการตัดสินของคณะกรรมการถือว่าเป็นที่สิ้นสุด
- หลังจากที่ส่งภาพรายงานผลเสร็จ ให้แท็กคณะกรรมการภายในห้องแมตช์ตัวเอง และรอการยืนยันผลการแข่งขัน
- การรายงานปัญหา
- เมื่อเกิดปัญหาหรือข้อโต้แย้งระหว่างการแข่งขันให้แจ้งคณะกรรมการโดยทันที โดยจะอนุญาตให้ Pause เกมหรือดีเลย์เวลาเริ่มแข่ง จนกว่าจะได้รับการพิจารณาและตัดสินจากคณะกรรมการ
- หากเกิดข้อโต้แย้งระหว่างที่ดำเนินเกมอยู่ อนุญาตให้ Pause เกมและรายงานปัญหา พร้อมส่งหลักฐานเพื่อให้คณะกรรมการพิจารณา
- ขณะที่รอการตอบกลับหรือการตัดสินจากคณะกรรมการ เวลา Pause ที่กำหนดไว้ให้แต่ละทีม (10 นาที) จะไม่ถูกนับ
- หากพบว่ามีการใช้กฎข้อนี้อย่างไม่สมเหตุสมผล ทีมนั้นจะถูกตักเตือน
- ข้อปฏิบัติรอบถ่ายทอดสด
- จะมีการถ่ายทอดสดทุกวันของการแข่งขัน เริ่มตั้งแต่รอบคัดเลือกครั้งที่ 1
- ทีมที่ได้รับเลือกสำหรับถ่ายทอดสดจะต้องพร้อมสแตนด์บายก่อนเวลาแข่ง หรืออาจถูกเลื่อนเวลาแข่ง โดยจะต้องให้ความร่วมมือกับทีมผู้จัดทัวร์นาเมนต์ในทุกขั้นตอน
- การสตรีมมุมมองตัวเอง
- อนุญาตให้สตรีม: ผู้เข้าแข่งขันทุกคนสามารถทำการสตรีมหน้าจอของตัวเองผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ (เช่น Twitch, YouTube, Facebook, Discord) ขณะเข้าร่วมการแข่งขันได้อย่างอิสระ
- การปรับดีเลย์บนสตรีม: ผู้จัดทัวร์นาเมนต์แนะนำให้ผู้เข้าแข่งขันปรับสตรีมของตนเองให้มีดีเลย์ ซึ่งขึ้นอยู่กับวิจารณญาณของผู้เข้าแข่งขันเอง โดยทางทีมงานจะไม่รับผิดชอบใด ๆ หากมีการแอบดูสตรีมระหว่างแข่งเกิดขึ้น
- การโฆษณาบนสตรีม: ผู้เข้าแข่งขันสามารถได้รับการสนับสนุนจากบริษัทหรือแบรนด์ต่าง ๆ และโปรโมทแบรนด์เหล่านั้นขณะที่สตรีมแข่งขันได้ หากแบรนด์เหล่านั้นไม่ได้อยู่ใน ‘ประเภทของสปอนเซอร์ที่ห้ามไม่ให้รับการสนับสนุนทั่วโลก’ ของ Riot Games ดังต่อไปนี้:
- วิดีโอเกม รวมถึงผู้พัฒนาหรือผู้จัดจำหน่ายใดก็ตาม ที่ไม่ใช่ของ Riot Games
- อีสปอร์ต รวมถึงการแข่งขันหรืออีเวนต์ใดก็ตาม ที่ไม่ใช่ของ Riot Games
- เครื่องเกมคอนโซลใดก็ตาม
- การพนัน, สปอร์ตส์บุ๊ค, หรือคาสิโนใด ๆ
- เกมกีฬาแฟนตาซีอีสปอร์ตใด ๆ ทั้งสิ้น
- อาวุธปืน, กระสุน, หรืออาวุธประเภทอื่น ๆ รวมถึงอุปกรณ์เสริมของอาวุธดังกล่าว
- สื่อลามก, สินค้าลามกอนาจาร, รวมถึงเนื้อหาและแพลตฟอร์มสำหรับผู้ใหญ่
- ยาที่ต้องสั่งจ่ายโดยแพทย์หรือเภสัชกรที่ไม่ใช่ยาจำหน่ายหน้าเคาน์เตอร์
- ผลิตภัณฑ์ประเภทยาสูบทุกชนิด และอุปกรณ์อื่น ๆ
- สุรา รวมถึงเครื่องดื่มไม่มีแอลกอฮอลล์ที่โฆษณาโดยบริษัทจำหน่ายสุรา หรือสิ่งมึนเมาอื่น ๆ ที่เป็นสินค้าควบคุมโดยกฎหมาย
- ผลิตภัณฑ์ที่มีที่มีสารสกัดจากกัญชาหรือผลิตภัณฑ์ที่มีสารที่ไม่ออกฤทธิ์ต่อระบบประสาท
- ผู้ขายหรือแหล่งซื้อขายไอเทมเวอร์ชวลบนเว็บหรือแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่ไม่ได้รับอนุญาต
- ผู้ขายหรือแหล่งซื้อขายสินค้าหรือบริการที่ละเมิดข้อกำหนดการใช้งานของ Riot Games
- สกุลเงินคริปโต, เอ็นเอฟที, บริษัทเทคโนโลยีบล็อคเชน, หรือตลาดและเครื่องมือทางการเงินที่ไม่มีกฎหมายควบคุม
- แคมเปญหาเสียงหรือการรณรงค์ทางการเมือง
- องค์กรการกุศลที่เกี่ยวข้องกับทางศาสนาหรือการแสดงจุดยืนทางการเมืองที่ไม่น่าเชื่อถือ โดยตัวอย่างงานการกุศลที่น่าเชื่อถือได้แก่ สภากาชาด, ยืนหยัดลุกขึ้นป้องกันมะเร็ง, หรือองค์กรอื่น ๆ ทั่วไปที่น่าเชื่อถือ
- ธุรกิจที่เสนอขายสัญญาซื้อขายส่วนต่าง, การเทรด, หรือสัญญาซื้อขายต่าง ๆ ที่คล้ายกัน
- บุคคลจากภาครัฐ รวมถึงหน่วยงานภาครัฐหรือธุรกิจที่มีรัฐบาลเป็นผู้ลงทุน
- ความมีน้ำใจนักกีฬาในการสตรีม: หากพบว่ามีการได้เปรียบ ไม่ว่าจะด้วยจากการได้รับคำแนะนำหรือได้รับความช่วยเหลือใด ๆ ก็ตามผ่านการสตรีม จะถูกตรวจสอบหากมีการละเมิดกฎการเล่นอย่างยุติธรรมและมีน้ำใจนักกีฬา
พฤติกรรมผู้เล่น
- จรรยาบรรณ
ผู้เล่นทุกคนจะต้องทำตามกฎระเบียบของ Esports Global Code of Conduct ของ Riot Games เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไข หากมีความขัดแย้งกันระหว่างกฎระเบียบฉบับนี้กับ Esports Global Code of Conduct ทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์สามารถใช้ดุลยพินิจในการตัดสินว่าจะบังคับใช้กฎระเบียบใดได้แต่เพียงผู้เดียว
- การเล่นอย่างไม่ยุติธรรม: การกระทำต่อนี้ถือว่าเป็นการเล่นอย่างไม่ยุติธรรมและอาจมีบทลงโทษตามดุลยพินิจของทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์
- การสมรู้ร่วมคิด: การสมรู้ร่วมคิดคือการเห็นพ้องต้องกันระหว่างผู้เล่นสองคนหรือมากกว่า เพื่อทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเสียเปรียบหรือได้เปรียบ พฤติกรรมการสมรู้ร่วมคิดประกอบด้วย แต่ไม่จำกัดเพียง:
- การอ่อนข้อต่อกัน ซึ่งเป็นการตกลงกันระหว่างผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าที่จะไม่สร้างความเสียหายหรือขัดขวางการแข่ง หรือการกระทำที่ดูแล้วเป็นการเล่นแบบที่ไม่สมเหตุสมผลในการแข่ง
- การตกลงแบ่งเงินรางวัล หรือให้ค่าตอบแทนไม่ว่าจะรูปแบบใดก็ตาม
- การให้สัญญาณหรือรับสัญญาณไม่ว่าจะผ่านทางใดก็ตามกับผู้สมรู้ร่วมคิด
- ตั้งใจล้มมวยหรือชักชวนคนอื่นให้ล้มมวยเพื่อรับค่าตอบแทนหรืออื่น ๆ
- ความโปร่งใสในการแข่งขัน: ผู้เล่นทุกคนจะต้องพยายามเล่นอย่างเต็มที่ตลอดเวลา และประพฤติตนอย่างเหมาะสมตามหลักความมีน้ำใจนักกีฬา ซื่อสัตย์ และยุติธรรมตลอดการแข่งขัน
- การแฮค: ห้ามไม่ให้มีการแฮค ซึ่งเป็นการดัดแปลงส่วนใดก็ตามของไคลเอนต์เกม ที่กระทำโดยผู้เล่น หรือบุคคลใดก็ตามที่กระทำแทนผู้เล่นเพื่อผลประโยชน์ของผู้เล่นหรือทีมของตน
- การจงใจใช้บัค: การจงใจใช้บัคในเกมเพื่อสร้างความได้เปรียบ โดยทีมผู้จัดทัวร์นาเมนต์ประเมินแล้วว่าไม่อนุญาตให้ใช้ได้
- การสวมไอดี: การสวมไอดีเล่นแทนผู้เล่นคนอื่น รวมถึงการโน้มน้าว, เชิญชวน, หรือสั่งให้ผู้ใดก็ตามลงแข่งโดยใช้บัญชีที่ไม่ใช่ของตัวเอง
- การสื่อสารกับบุคคลภายนอก: การสื่อสารกับบุคคลภายนอกที่อาจสร้างความได้เปรียบให้กับผู้เล่น หลังจากที่เริ่มเกมไปแล้ว ยกตัวอย่างเช่น การรับข้อมูลหรือคำแนะนำการเล่นขณะแข่ง ไม่ว่าจะผ่านช่องทางสื่อสารทางเสียง, ข้อความ (รวมถึงแชทในสตรีมและแชทในเกม) หรือช่องทางสื่อสารอื่น ๆ
- การใช้โปรแกรมโกง: ห้ามใช้อุปกรณ์, สคริปต์, หรือโปรแกรมใด ๆ ก็ตาม ที่ถือว่าเป็นการโกงเกม ยกเว้นเครื่องมือแอดออน โปรแกรมโอเวอร์เลย์ต่าง ๆ นอกเสียจากมีการสั่งห้ามไม่ให้ใช้โดยผู้จัดทัวร์นาเมนต์
- การจงใจออกจากเกม: การจงใจออก หรือหลุดการเชื่อมต่อออกจากเกมโดยไม่มีเหตุผลอันสมควร
- ดุลยพินิจของทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์: การกระทำใด ๆ ก็ตามที่ทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ตัดสินแล้วว่าเป็นการละเมิดกฎหรือไม่ตรงตามมาตรฐานการแข่งขันด้วยความโปร่งใส
- การมีส่วนเกี่ยวข้องกับการพนัน
ห้ามไม่ให้ผู้เล่นมีส่วนเกี่ยวข้องไม่ว่าจะโดยตรงหรือทางอ้อมกับการเดิมพันหรือการพนันเกี่ยวกับผลลัพธ์เกม แมตช์ ทัวร์นาเมนต์ หรือการแข่งขันรูปแบบใด ๆ ทั้งสิ้นในเกม League of Legends
การละเมิดกฎ
- ความยินยอมให้ตรวจสอบ
- ผู้เข้าแข่งขันยินยอมและจะให้ความร่วมมือกับผู้จัดทัวร์นาเมนต์ในกรณีที่ถูกตรวจสอบว่ามีการละเมิดกฎ เมื่อผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอเข้าตรวจสอบผู้เข้าแข่งขันไม่ว่าจะกรณีใดก็ตาม ผู้เข้าแข่งขันจะต้องให้ความร่วมมือด้วยการให้ข้อมูลที่เป็นความจริง หากพบว่าผู้เข้าแข่งขันคนใดจงใจปิดบัง ทำลายหรือปลอมแปลงข้อมูลที่สามารถใช้เป็นหลักฐานในการเอาผิด ผู้เข้าแข่งขันจะถูกลงโทษทางวินัยตามที่ได้ระบุไว้ในหัวข้อ ‘การลงโทษทางวินัย’
- ผู้เข้าแข่งขันเข้าใจและยอมรับว่าผู้จัดทัวร์นาเมนต์สามารถพิจารณาเพื่อนำผู้เล่นคนใดหรือทีมใดออกจากการแข่งหรือห้ามไม่ให้เข้าร่วมการแข่งในทัวร์นาเมนต์ ขณะที่กำลังตรวจสอบการละเมิดกฎ ตามที่ได้ระบุไว้ในหัวข้อ ‘การลงโทษทางวินัย’
- การลงโทษทางวินัย
- หากทางทีมผู้จัดทัวร์นาเมนต์ได้ตัดสินแล้วว่าผู้เข้าแข่งขันคนใดละเมิดกฎ อาจถูกลงโทษดังนี้:
- ปรับแพ้บาย
- บังคับให้เล่นใหม่
- หักลดหรือยึดเงินรางวัลทั้งหมด
- ตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขัน
- แบนไม่ให้เข้าร่วมรายการแข่งขันอื่น ๆ ที่ผู้จัดทัวร์นาเมนต์เป็นผู้จัดในอนาคต
- ดุลยพินิจในการบังคับใช้บทลงโทษเป็นของทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์แต่เพียงผู้เดียว
- ผู้เข้าแข่งขันรับทราบและเข้าใจว่าการบังคับใช้บทลงโทษใด ๆ ก็ตามกับผู้เข้าแข่งขัน ไม่สามารถทำให้ผู้เข้าแข่งขันเรียกร้องหรือฟ้องร้องทางกฎหมายกับทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์ได้ ถือเป็นความรับผิดชอบของผู้เข้าแข่งขันแต่เพียงผู้เดียว
- ข้อพิพาทกฎ
ทางผู้จัดทัวร์นาเมนต์จะเป็นผู้ตัดสินใจข้อพิพาทท้วงติงเกี่ยวกับข้อบังคับระเบียบต่าง ๆ ทั้งช่องโหว่, การบังคับใช้, และการตีความของกฎระเบียบทั้งหมดแต่เพียงผู้เดียว
เจตนารมณ์ของกฎระเบียบ
- ความเป็นที่สิ้นสุดของการตัดสิน
ดุลยพินิจในการตัดสินใด ๆ ของทีมผู้จัดทัวร์นาเมนต์ไม่ว่าจะเกี่ยวกับการตีความกฎ, คุณสมบัติของผู้เข้าแข่งขัน, และการลงโทษผู้เข้าแข่งขันที่ประพฤติมิชอบ ถือเป็นที่สิ้นสุดและเป็นการตัดสินที่เด็ดขาด เมื่อถูกตัดสินภายใต้กฎดังกล่าวแล้ว ผู้เข้าแข่งขันรับทราบและเข้าใจว่าจะไม่สามารถยื่นอุทธรณ์และไม่สามารถเรียกร้องหรือฟ้องร้องเพื่อเรียกค่าเสียหายเยียวยาในทางกฎหมายได้
- การเปลี่ยนแปลงกฎ
ทางทีมผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการเขียนปรับปรุง, แก้ไข, เปลี่ยน, หรือดัดแปลงกฎระเบียบดังกล่าวเพื่อให้การแข่งขัน League of Legends ดำเนินไปอย่างยุติธรรม ผู้ที่เข้าร่วมการแข่งในทัวร์นาเมนต์นี้จะถือว่าเข้าใจและยอมรับหากมีการปรับปรุง แก้ไข เปลี่ยนหรือดัดแปลงกฎระเบียบดังกล่าว
- การตัดสิทธิ์ผู้เข้าแข่งขัน
ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์หรือแบนผู้เข้าแข่งขันคนใดก็ตามที่ได้ละเมิดกฎดังกล่าว
พ.ร.บ.คุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA)
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันทุกคนตกลงยินยอมให้ทาง Riot Games, Inc. หรือบริษัทพันธมิตรจัดเก็บและแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อการจัดการแข่งขัน ซึ่งเป็นไปตาม พ.ร.บ.คุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA)