Powstrzymać ,,Antyporajki”!

Autor:    Marta Lewandowska

Ten scenariusz gry miejskiej  może być używany wyłącznie na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Na tych samych warunkach 4.0 – Licencja ta pozwala na rozpowszechnianie, przedstawianie i wykonywanie utworu jedynie w celach niekomercyjnych oraz tak długo jak utwory zależne będą również obejmowane tą samą licencją.

Scenariusz powstał w ramach szkolenia “Miasto gra” prowadzonego przez firmę CityGames w ramach projektu “Gra miejska jako promocja dziedzictwa kulturowego miasta” dofinansowanego ze środków Narodowego Centrum Kultury w ramach projektu “Kultura w sieci”

Informacje organizacyjne

Miasto

STRZAŁKOWO

Liczba potrzebnych animatorów

12

Obszar

teren Strzałkowa

Czas trwania

3 h

Teren gry, link do mapy

https://tiny.pl/7ls9z

Jakie dziedzictwo, miejsca promuje gra:

Fabuła

Jest rok 2058, środa około godziny 16. Franciszek Strzałkowski (lat 12) zaczyna odrabiać pracę domową. Musi opisać swoją małą ojczyznę uwzględniając historię miejscowości, ważne daty i wydarzenia, interesujące obiekty, znane nazwiska i ciekawostki.

,,Łatwizna! Przecież wszystko jest w internecie. Kopiuj, wklej i gotowe!” - myśli sobie Franek. Po chwili otwiera encyklopedię online, wpisuje: S-T-R-Z-A-Ł-K-O-W-O, a tam pusto. Próbuje więc przez Google i …… ponownie brak jakichkolwiek informacji o  miejscowości. Nagle, na ekranie monitora pojawia się migająca wiadomość o  następującej treści: ,,Trwałe usuwanie informacji o Strzałkowie / wirusy antyporajki /do ukończenia pozostało 42%”

Franek dzwoni do swojego przyjaciela. Razem postanawiają powstrzymać wirusy i odzyskać dane, jednak mają problem z matematyką. Potrzebują pomocy zwłaszcza w tej dziedzinie. Czy dołączysz do bractwa ,,DeltaPi”  i pomożesz im uratować historię Strzałkowa?

Zasady gry

Cel gry

Zebranie wszystkich fragmentów herbu Strzałkowa.

Zdobywanie punktów

Za każde poprawnie wykonane zadanie - fragment herbu.

Inne informacje

Zebrane fragmenty herbu należy przyklejać na kartę odpowiedzi.

Zadania dla graczy

Zadanie 1

Miejsce: do odczytania z mapy

Czas na wykonanie: 20 minut

Z sieci zostały usunięte wszystkie zdjęcia przedstawiające słynne strzałkowskie serki. Użyjcie swojego uroku osobistego i zdobądźcie ten produkt bez płacenia za niego. Następnie wykonajcie zdjęcie reklamowe twarogu ze Strzałkowa.

Zadanie 2

Miejsce: do odczytania z mapy

Czas na wykonanie: 15 minut

Wejdźcie do budynku. Na scenie aktor deklamuje słynny wiersz przekręcając kilka słów.

Zapiszcie 5 błędnych słów i zastąpcie je poprawnymi. Swoją kartę z odpowiedziami oddajcie animatorowi.

Zadanie 3

Miejsce: do odczytania z mapy

Czas na wykonanie: 15 minut

Wykażcie się spostrzegawczością! Odnajdźcie kawałek łańcucha, który podobno służył do oznaczenia dawnej granicy zaboru. Weźcie go ze sobą na metę.

Zadanie 4

Miejsce: do odczytania z mapy

Czas na wykonanie: 15 minut

Wirusom znów udało się usunąć dane. Tym razem brakuje daty w opisie kościoła. Znajdziecie ją z łatwością, jeśli uważaliście na lekcjach matematyki. Jest to liczba większa niż 1400, lecz mniejsza niż 1500. Suma wszystkich jej cyfr to 11. Liczba ta dzieli się bez reszty przez 2, 5, 10 i 73.

,,W _________   roku z fundacji Strzałka i Marcina, członków rodu Strzałkowskich powstaje w kaplicy kościoła alteria/ołtarz Najświętszej Maryi Panny, do czego nawiązano w obecnej świątyni.”

Zadanie 5

Miejsce: do odczytania z mapy

Czas na wykonanie: 15 minut

By zdobyć kolejny fragment herbu należy rozwiązać następującą łamigłówkę:

,,Dwa pociągi kiedyś miały chęć spotkania,

Jeden jechał z Warszawy, a drugi z Poznania.

300 kilometrów to dystans nie mały,

Różne też prędkości w kilometrach miały:

Jeden na godzinę 50 przejeżdżał,

Drugi tylko 30, chociaż się wytężał.

Mamy jedną wątpliwość i wiele obawy:

Który w chwili spotkania będzie bliżej Warszawy?”

Zadanie 6

Miejsce: do odczytania z mapy

Czas na wykonanie: 20 minut

Na boisku poruszają się piłkarze strzałkowskiego klubu piłkarskiego Polanin.

Najpierw czeka Was zadanie z bramkarzem. Macie do dyspozycji trzy strzały na bramkę. Ile goli zdobędziecie?

Teraz złapcie gracza z numerem 2 i zapytajcie go o kod, który powstrzyma wirusy komputerowe.

Zadanie 7

Miejsce: do odczytania z mapy

Czas na wykonanie: 15 minut

 

Wirusom udało się usunąć z sieci nazwiska dwóch Żołnierzy Wyklętych mieszkających w Strzałkowie. Zapisz je na nowo za pomocą kodu QR, a link do niego prześlijcie na numer telefonu organizatora.

Popatrzcie na mural. Ile wynosi iloczyn dwóch widniejących na muralu dat? Zapiszcie rozwiązanie w karcie odpowiedzi.

Zadania dodatkowe:

Zadanie

Na terenie gry zostało umieszczonych 12 symboli bractwa ,,DeltaPi”. Bądźcie uważni i zbierzcie ich jak najwięcej. Znak delta: Δδ to 3 punkty, znak pi: Ππ - 2 punkty.

Nagroda za największą ilość zdobytych punktów - na mecie.

Zadanie

Po obszarze gry porusza się animator odgrywający rolę Franka Strzałkowskiego, który posiada trzy koperty zawierające:

Lubicie ryzyko? ;-) Zatem losujcie!


Instrukcja dla animatora

Instrukcja gry miejskiej

Kiedy? 21.03.2021 r.

Początek: godz. 9.00

Zakończenie: 12:00

Godziny pracy animatorów: 9 - 12

Miejsce spotkania przed grą: plac szkolny (ul. Ostrowska) / zbiórka godz. 8:00

Skrót fabuły gry:

Jest rok 2058, Franciszek Strzałkowski (lat 12) odrabiając pracę domową zauważa, że złośliwe komputerowe wirusy antyporajki trwale usuwają informacje o Strzałkowie. Próbuje powstrzymać ten proces i odzyskać dane, ale potrzebuje pomocy zwłaszcza w dziedzinie matematyki. Gracze tworzą bractwo ,,DeltaPi”  i wykonując kolejne zadania ratują historię Strzałkowa. Ich głównym celem jest zebranie wszystkich fragmentów herbu Strzałkowa.

Miejsca pracy animatorów i wymagane ubrania:

Animator nr 1: 

- plac Mleczarni / typowy ubiór pracownika (biały fartuch, czepek ochronny, buty ochronne)

- zad. 1 (na wykonanie 20 min. / za zdjęcie - fragment herbu)

Animator nr 2:

- przed GOKiS / strój artysty malarza

- zad. 2 (na wykonanie 15 min. / przynajmniej 3 poprawne odpowiedzi - fragment herbu)

Animator nr 3 i 4:

- Łężec (dawna granica zaborów) / osoba mówiąca tylko w języku niemieckim

- zad. 3 (na wykonanie 15 min. / odnalezienie łańcucha - fragment herbu)

Animator nr 5: 

- z tyłu kościoła / przebranie księdza lub zakonnika

- zad. 4 (na wykonanie 15 min. / poprawna data - fragment herbu)

Animator nr 6:

- peron 2 dworca PKP/ ubiór typowy dla konduktora

- zad. 5 (na wykonanie 15 min. / poprawna odpowiedź - fragment herbu)

Animator nr 7,8, 9:

- stadion w Strzałkowie / piłkarze Polanina Strzałkowo

- zad. 6 (na wykonanie 20 min. / minimum 2 gole - fragment herbu, podanie poprawnego kodu - kolejny fragment herbu)

Animator 10:

- ławka przy muralu / powstaniec wielkopolski

- zad.7 ( na wykonanie 15 min. / podanie poprawnej daty - fragment herbu)

Animator 11:

- plac szkolny / strój Franka Strzałkowskiego

- zad. dodatkowe

Mapa:

którą ma ze sobą grupa/zespół.

Materiał został stworzony w ramach projektu “Gra miejska jako promocja dziedzictwa kulturowego miasta”. Można wykorzystywać wyłącznie na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Na tych samych warunkach 4.0