PROJECT CHARTER

Project Name: Website Streaming Film

Project Number: MPPL-B/2022/09/I

Date: 27 September 2022

Version Number: 1

  1.     PROJECT DEFINITION AND GOALS

Streaming dapat diartikan sebagai proses transfer data atau informasi dari satu pengguna ke pengguna lain, baik secara langsung atau melalui aplikasi tertentu, yang sifatnya tidak perlu melakukan pengunduhan dan akan secara langsung ditampilkan untuk data yang sudah berhasil dipindahkan. Salah satu contoh aplikasi yang menerapkan basis streaming adalah youtube, netflix ataupun disney+.

Kebanyak aktivitas streaming dihadirkan dalam bentuk video terutama film. Dengan berkembangnya industri perfilman saat ini, pembuatan film dengan kualitas yang menarik semakin banyak. Hal ini tentunya mendorong peningkatan masyarakat luas untuk dapat menonton film-film tersebut. Akan tetapi tidak semua film disiar pada siaran televisi nasional, selain itu penayangan film di teater hanya dilakukan dalam kurun waktu yang terbatas. Hal itu menyulitkan orang-orang untuk dapat menonton film yang mereka inginkan.

Dengan perkembangan teknologi saat ini, kebutuha halayak luas tersebut dapat diakomodasi. Salah satu caranya adalah dengan pembuatan platform web streaming film. Platform semacam ini akan dapat memungkinkan pengunanya mengakses dan menonton film yang mereka inginkan melalui website yang tersedia melalui gawai/perangkat yang mereka miliki. Hal ini akan sangat fleksibel dan menguntungkan bagi pengguna ketimbang harus menunggu film hadir di siaran televisi atau ke teater.

   

  1.  RISK

Resiko dari aplikasi web streaming film ini telah diidentifikasi Manajer Proyek sebagai team leader akan menentukan dan menerapkan mitigasi resiko yang diperlukan strategi untuk meminimalkan kemungkinan resiko tersebut :

  • Website yang harus berjalan secara streaming, yang menyebabkan website harus memiliki performa yang maksimal dalam proses transfer data.
  • Adanya bug pada saat proses penjalanan aplikasi yang tidak sesuai dengan caranya
  • ruang lingkup proyek melebar terlalu luas
  • Waktu pengerjaan yang terbatas

   

  1. DELIVERABLES

Source code berupa file-file yang dibutuhkan dalam pembuatan website seperti struktur html, css, services, dll. Source code ini dapat dihadirkan dalam bentuk repository.

SDP yang menjelaskan secara umum dan global mengenai rancangan sistem informasi/aplikasi yang akan dibuat. Rancangan ini meliputi dokumen, gambaran umum projek, struktur anggota dalam tim proyek, proses manajemen, rencana proses secara teknik, rencana proses yang mendukung serta rencana tambahan.

SRS menjelaskan berbahgai macam kebutuhan pembuatan produk yaitu kebutuhan spesifik yang terdiri dari kebutuhan fungsionalitas termasuk didalamnya input, proses dan output dan non fungsionalitas. Kebutuhan antarmuka juga digambarkan dalam dokumen ini yang berupa kebutuhan antar pengguna, antar hardware yang menjelaskan kebutuhan yang harus ada untuk menjalankan atau mengoperasikan aplikasi sistem, kebutuhan antar software yang menjelaskan bagaimana cara pengguna berinteraksi dengan sistem dan kebutuhan antar komunikasi

Test Plan melingkupi tujuan-tujuan identifikasi informasi dan komponen perangkat lunaknya, daftar persyaratan yang diujikan untuk tersting, merekomendasikan dan menjelaskan strategi pengujian yang akan digunakan, identifikasi kebutuhan yang diperlukan sera daftar lampiran terkait.

  1.     SCOPE DEFINITION

Batasan dari proyek ini adalah :

  • Aplikasi yang dibuat berbasis website streaming
  • Proyek berjalan sesuai dengan anggaran yang telah disediakan dengan dokumen kebutuhan yang telah disepakati

Kebutuhan fungsional yang harus ada dalam sistem :

  • Mampu mebuat akun pada website
  • Mampu Mencari film yang diinginkan
  • Mampu Menambahkan film yang disukai pada daftar tonton
  • Mampu Menonton film yang dinginkan secara streaming
  • Mampu Memilih kualitas resolusi film yang akan ditonton

Kebutuhan non fungsional

  • sistem harus dapat diakses penuh 24 jam sehari
  • sistem harus memiliki flow yang jelas, sehingga mudah digunakan oleh pengguna
  • Sistem dapat diakses melalui perangkat apapun
  • Sistem memiliki user interface yang responsif, baik dari perangkat laptop/pc maupun mobile
  • Sistem harus dapat menampilkan film secara streaming

5.     PROJECT MILESTONES

Project Milestone

Target Date (dd/mm/yyyy)

Project Start

27/09/2022

Proyek 1.0: Pembuatan proyek dengan dasar fungsionalitas yang dibutuhkan

07/10/2022

User testing

08/10/2022

Evaluasi dan pemuktakhiran

10/10/2022

Project Complete

11/10/2022

6.     ASSUMPTION & CONSTRAINTS

Asumsi

Waktu pengerjaan

14 hari

Budget

Rp2.700.000

Constraint

Fitur

  • Pembuatan akun pada website
  • Mencari film yang diinginkan
  • Menambahkan film yang disukai pada daftar tonton
  • Menonton film yang dinginkan secara streaming
  • Memilih kualitas resolusi film yang akan ditonton

Kualitas

Prioritas pada waktu pengerjaan dan kesesuain kebutuhan proyek

  1.     PROJECT ORGANIZATIONAL STRUCTURE

Fungsi

Nama

Tugas

Project Manager

Muhammad Yunus

  • Menjadwalkan pelaksanaan dan manajemen proyek
  • Membuat dokumen yang diperlukan proyek dan eksternal stakeholder
  • Memantau kemajuan pengerjaan proyek

Developer

Muhammad Yunus

  • Persiapan tools/stack tech yang akan digunakan dalam

pengembangan website

  • Membuat program website
  • Mempublikasi proyek

  1.     PROJECT AUTHORIZATION

Approved by:

Project Manager

Muhammad Yunus

Date

27/09/2022

Approved by:

Sponsorship

Winafriani

Date

27/09/2022