Номинация «Знайки» | |
Категория участников: учащиеся 5-6 классов. | |
Форма работы: компьютерная игра-викторина – проект, выполненный в среде программирования Scratch. | |
Олимпиадное задание 1. Придумать сюжет компьютерной игры-викторины. Участник выбирает одну из предметных/межпредметных областей: "Математика", "История", "Робототехника" и т.д., придумывает обучающий сюжет, создает персонажи, выполняющие роль ведущих викторины, составляет разные типы вопросов, программирует счетчик правильных/неправильных ответов. 2. Создать проект на https://scratch.mit.edu. 3. Разместить официальный титульный лист Олимпиады (скачать с сайта) в готовом проекте. 4. Опубликовать готовый проект в scratch.mit.edu, что бы проект могли увидеть эксперты и другие участники Олимпиады. 5. Написать короткую инструкцию по запуску и использованию готового проекта в окне «Инструкции». 6. Написать в окне «Примечания и благодарности» данные об использовании в проекте материалов других авторов. 7. Подать заявку на участие в Олимпиаде (ссылка на сайте). ПРИМЕЧАНИЕ. Подать заявку от имени участника может его наставник (ссылка на сайте). | |
Критерии оценивания:
ПРИМЕЧАНИЕ. Перед заполнением заявки на участие в Олимпиаде, проверьте свою работу на http://www.drscratch.org. |