Computação Gráfica 2021.2
Insper Instituto de Ensino e Pesquisa
Prof. Luciano P. Soares <lpsoares@insper.edu.br>
Prof. Fabio Orfali <fabioo1@insper.edu.br>
Projeto 3 – three.js
Data de entrega: 7/12/2020, via Blackboard.
Entrega: duplas ou individual.
Nesse projeto, vocês irão trabalhar com three.js, que é uma biblioteca gráfica que funciona com base no WebGL. Como a biblioteca é baseada em WebGL, ela deveria rodar bem em qualquer Browser que suporte HTML 5.0, que significa qualquer browser minimamente atualizado.
Esse projeto é livre, você pode fazer algo do seu interesse, mas use a biblioteca Three.js.
Exemplos de projetos podem ser:
Se quiser mais ideias de projetos olhe o próprio site do three.js: https://threejs.org/
Para entregar o projeto você pode usar o github (ou similar), por exemplo com o github Pages, ou senão envie os arquivos do seu projeto diretamente pelo Blackboard. Deixe seu código minimamente documentado e garanta que ele está rodando corretamente.
O prazo do projeto é super curto. Assim é esperado algo curto e simples, mas faça algo caprichado e se divirta fazendo.
As tarefas devem ser concluídas em dupla ou individualmente. Você está convidado a discutir as várias partes das tarefas com seus colegas, mas você deve implementar os algoritmos. Você não deve ficar olhando o código de seus colegas.