Настольная игра-стратегия “Батискаф” с увлекательным сюжетом!

Разве вам не хотелось стать капитаном, бесстрашно смотреть в подводную глубину? У вас есть такая возможность. Наш батискаф отправляется, чтобы исследовать морские глубины и преодолевать опасные препятствия. Эта игра – для смелых и любящих риск, а ещё для тех, кто умеет хорошо и быстро считать.

Кол-во игроков: 2–4

Время игры: 30 минут

Цель игры: набрать максимальное количество очков, не разбив батискаф о морское дно

Чему учимся: логически мыслить, складывать в уме, считать в пределах 100, просчитывать ходы

Что в наборе:

- игровое поле

- колода карт «море»

- колода карт «экипаж»

- картонный батискаф

- правила игры

Подготовка к игре

Раскладываем игровое поле, кладём две колоды («экипаж» и «море») рубашками вверх, собираем батискаф, ставим его на старт (к причалу).

1-Батискаф-копия.jpg

Раздаём всем по 4 карты из колоды «экипаж». Раскладываем вдоль игрового поля 10 карточек-рыбок из колоды «море» согласно их порядковым номерам — от меньшего к большему.

2-Батискаф-копия.jpg

1. Первый игрок выбирает карту из своего «экипажа» и делает ход на то число, на которое позволяет выбранная карта. Делая ход, игрок чётко называет получившуюся новую глубину и передвигает туда фишку батискафа. Задача игрока — попасть на такое число на поле, которое соответствует номеру одной из карточек «море», выложенных вдоль поля (порядковый номер карточки указан в правом верхнем углу). Если ни одно число на поле не соответствует номеру карточки «море», игрок делает ход, не зарабатывая очков.

3-Батискаф-копия.jpg

2. Игрок, сделав ход, берёт из колоды «экипаж» новую карту, пополняя свои карты до 4. А на место сыгранной карточки «море» кладёт новую из колоды.

5-Батискаф-копия.jpg

3. Игроки ходят по очереди. Задача каждого — набрать как можно больше рыбок (очков) и не потопить батискаф: его можно разворачивать с помощью карты «рулевого», если батискаф опускается слишком глубоко.

4. Если батискаф поднимается (всплывает) и оказывается у причала, он автоматически разворачивается и снова начинает погружаться (двигаться в сторону дна). Если же батискаф доходит до дна, то развернуть его нужно с помощью карты «рулевого» или карты «водоворот» из колоды «море», иначе батискаф разобьётся и игра закончится.

5. Игра заканчивается в том случае, если один из игроков разбил батискаф о морское дно (дошел до дна) или сыграна последняя карта из колоды «экипаж».

6. Побеждает тот, кто набрал больше очков. Если у двух игроков окажется одинаковое количество очков, побеждает тот, у кого карточек — рыбок — больше.

7. Игрок, разбивший батискаф, очки не подсчитывает.

Знакомимся с колодой «Экипаж»

6-Батискаф-копия.jpg

Механик

Передвигает батискаф на столько клеток, сколько указано на его карточке, не меняя направление движения батискафа.

Капитан

Передвигает батискаф на любое количество клеток от 1 до 10 (выбирает игрок), не разворачивая батискаф.

Рулевой

Может только разворачивать батискаф, меняя курс, но не передвигая его.

Водолаз

Изменяет глубину, передвигает батискаф на любое количество цифр внутри того десятка, в котором находится батискаф (если батискаф стоит на 13, то водолаз может передвинуть его на любую цифру от 10 до 20). Водолаз также может остаться на месте и не передвигать батискаф.

Знакомимся с колодой «Море»

7-Батискаф-копия.jpg

«Рыбка»

Приносит столько очков, сколько на ней указано (в левом нижнем углу).

«Спрут»

Следующий за вами игрок сбрасывает одну из своих карт-рыбок. Если у него нет ни одной рыбки, ничего не происходит.

«Подводная лодка»

Вы забираете любую карту «экипажа» у следующего за вами игрока, а ему отдаёте любую свою карту «экипажа».

«Течение»

Игрок делает ещё один дополнительный ход.

«Рифы»

Следующий за вами игрок пропускает ход.

«Водоворот»

Курс батискафа меняется.

“Кватро” - игра о Великобритании

Узнать названия британских городов и состав Великобритании, прочитать много интересного про Великобританию – про еду, архитектуру, музеи символы, футбольные клубы, мультфильмы, а еще про героев и сыщиков Лондона… собирать карточки, меняться, играть и выигрывать, думать, учить английский!

Все это – в игре «Кватро».  Это путеводитель, рассказ, фильм, а еще полезные интересные игры для всей семьи.

Чему научится ваш ребёнок