<基本情報>
・作品名:ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
・想定機種:PS4(ゲーム内Ver1.07)
・カテゴリ:New Game/難易度NORMAL/Any%/No DLC/Glitchless
・チャート作成者:Griotte_At(NG-Plus)
・最終確認日:2020年7月16日
・作成方針:リビルドを駆使しながら雷の呼び鈴で攻めるチャート
・記号の意味
■:「基本的に」イベントが発生する行動。発生しない事もある。
◆:「基本的に」イベントが発生しない行動。発生する事もある。
[↓○]等:「基本的に」実際に行う十字キー・ボタン入力。たまにずれる。
「○」は日本版での決定ボタン。海外版では×ボタンになる。
<Settings/オプション/設定>
◆ゲーム設定
・カメラ操作上下:通常
・カメラ操作左右:通常
・カメラ速度上下:デフォルト
・カメラ速度左右:最大
・カメラ自動回転:ON
・振動:OFF
・難易度:NORMAL
・ダッシュ移動:「R1」で切り替え
・マップ回転:OFF
◆サウンド設定
・BGM:デフォルト
・SE:デフォルト
・音声:デフォルト
・ムービー:デフォルト
<計測区間>
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:「クリアセーブを作成しますか?」表示
<『向こう』への予感>
■「New Game」選択 [スキップ×1]
・操作できるようになったらすぐにR1ボタンを押して走るようにする。
■マップ移動:ボーデン地区(南東) [スキップ×1]
■近づく:寂れた船着き場(北東) [スキップ×2]
■マップ移動:花守りの庭(正面) [スキップ×1]
■イベント戦闘:青ぷに
・Exp:5
・コール:2
・チュートリアルを進めてからすぐアグレッシブモードに変更してから通常攻撃を連打する。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
◆宝箱:彩花の円環の南側にある300コール
■マップ移動:隠し広場(北東) [スキップ×1]
■近づく:樹間遺跡(北東) → クラウディア [スキップ×1]
■イベント戦闘:花の精
・Exp:5
・コール:2
・レントに通常攻撃を1回使用させてから消費AP3のアクセルダイブを使用させる。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
■マップ移動:隠し広場(正面) [スキップ×1]
■イベント戦闘:ブルーフィン
・なるべく味方に行動させないようにしながら負ける。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
■近づく:花守りの庭(正面) → 魔払いの花 [スキップ×1]
■マップ移動:船着き場(南西) [スキップ×2]
<まずは一歩の始まり>
■マップ移動:ボーデン地区(正面) [スキップ×1]
■マップ移動:ラーゼン地区(西) → ライザの部屋(北西) [スキップ×1]
■出る:ライザの家 [スキップ×1]
■近づく:ボーデン地区(正面) → 旧市街(南東) → アンぺルたちの家 [スキップ×1]
■出る:アンぺルたちの家(背後) [スキップ×1]
◆案内板(背後):クーケン港 → 魔石の森入り口 (↑2○○○)
■近づく:魔石の森(正面) [スキップ×1]
■採取:草むら×2-4(杖×2-4) [スキップ×1 → ボタン連打]
・左手前から順に反時計回りに採取していく。
■調合:チュートリアル [ボタン連打 → スキップ×1]
■戻る:ライザの部屋 [スキップ×1]
◆採取:ライザの家の前にある赤い花×1
・病忘れの花を1個しか採取できなかった場合は黄色い花を追加採取する。
◆採取:ライザの家の東側にある木×1(チャージ杖×1)
◆採取:うに×4
◆戻る:ライザの部屋
■調合:爆紛うに (○) [スキップ×2]
・効果1(黄):うに(属性値2)×4 (爆散するうに)
・特性:つけない
・うにの属性値が不足して爆散するうにが作れない場合は木を再び叩いてうにを更に追加採取する。
◆戻る:ライザの部屋
◆調合:爆紛うに (○)
・効果1(黄):うに(合計属性値3)×2-3 (飛散するうに)
・特性:つけない
・うにの所持数や属性値が不足して飛散するうにが調合できない場合はこの後の戦闘で
ライザに爆紛うにを投げさせずにレントがクイックアクションで爆紛うにを投げるようにする。
■調合:グラスビーンズ (↓2○) [スキップ×1]
・品質(青):病忘れの花×1-2
・特性枠(青):陽気な蜜花×0-1
・特性:つけない
◆戦闘装備
・ライザ:右上枠に爆紛うに(飛散するうに) + 左下枠にグラスビーンズ
・レント:爆紛うに(爆散するうに)
◆案内板:ラーゼン地区 → 寂れた船着き場 (○↑○○)
■マップ移動:対岸の船着き場(正面) [スキップ×1]
◆採取:海岸にある小石×1
◆宝箱:小屋にあるアマタイト鉱×3
◆採取:街道沿いにある小石×4
■近づく:船着き場の中央広場(北西) [スキップ×1]
◆必須戦闘:緑ぷに×1-
・Exp:8-
・コール:2-
・なるべく杖で先制をとって戦闘開始する。
・敵が1体ならレントが爆紛うにを1回投げてからライザも爆紛うにを1回投げる。
・敵が2体ならレントが爆紛うにを1回投げてから標的を変更して
レントがクイックアクションを使用しながら再度爆紛うにを投げる。
敵が2体残ってなおかつ残りHPが高い場合はライザが最後に爆紛うにを投げる。
・これをぷにぷに玉・緑が最低1個入手できるまで戦闘する。
・最初の戦闘後にはライザのグラスビーンズをコンバートする。
◆必須戦闘:オオイタチ×1-
・Exp:18-
・コール:6-
・なるべく杖で先制をとって戦闘開始する。
・レントが爆紛うにを1回投げてから標的を変更して
レントがクイックアクションを使用しながら再度爆紛うにを投げる。
・これを戦闘後にイベントが発生するまで最大2回まで戦闘を行う。
・もしイベントが発生するまでに大きな骨を入手できなかった場合は後で購入する。
・緑ぷにと3回戦闘を行い、オオイタチと戦闘する前にイベントが発生した場合はオオイタチとの戦闘は行わない。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
◆採取:右後ろにある木×0-1(チャージ杖×0-1)
・ライザの家の東側にある木を2回叩いた場合はスルーする。
■戻る:ライザの部屋 [スキップ×1]
◆案内板:クーケン港 → 魔石の森入り口 (↑2○○○)
・北(右)に進んでからさらに右に曲がってショップを利用する。
◆利用:工務店
・購入:アマタイト鉱×1 [→○]
・購入:セキネツ鉱×10(最大) [↓○]
◆利用:猟販店 [大きな骨がドロップしなかった場合のみ]
・購入:大きな骨×1 [→○]
・オオイタチから大きな骨がドロップしなかった場合のみ利用して購入する。
◆利用:食品店
・購入:小麦粉×2 [○]
・購入:クミネの実×2 [↑○]
・購入:自然油×3 [↑○]
・購入:苦い根っこ×2 [↑○]
・購入:サルディン×4 [↑○]
・購入:ヴァッサ麦×7 [↑○]
■戻る:ライザの部屋 [スキップ×1]
◆案内板:旧市街 → 旧市街入り口 (↓3○○○)
■入る:アンペルたちの家 [スキップ×1]
◆戻る:ライザの部屋
◆調合:中和剤・青 (L↓○)
・効果1(青):サルディン×3
■調合:インゴット/草刈り鎌 (↑3○) [スキップ×1]
・効果1(赤):アマタイト鉱×1
・品質(青):セキネツ鉱×1
・特性枠(赤):アブラ木の実(最低属性値)×1
・レシピ(赤):大きな骨×1 (レシピ変化)
・特性:つけない
◆採取道具:草刈り鎌を追加
◆案内板:島外れの農場 → 農場入り口 (↓○○○)
◆採取:クーケンフルーツの草×3-5(鎌×3-5)
・クーケンフルーツが5個採取できるまで行う。
■納品(カール):クーケンフルーツ×5 [スキップ×1]
■戻る:ライザの部屋 [スキップ×1]
■案内板:旧市街 → 旧市街入り口 (↓3○○○) [スキップ×1]
◆戻る:ライザの部屋
■調合:インゴット (L↑2○) [スキップ×1]
・効果1(赤):アマタイト鉱×2
■出る:ライザの家 [スキップ×1]
■案内板:ボーデン地区 → フレッサの雑貨店前 (↓2○○○) [スキップ×1]
◆利用:雑貨屋
・購入:ヤギ肉 [○]
・購入:はじめてのお菓子作り [○]
・購入:クーケンスウェット [↓2○]
・購入:アイヒェ×2 [→○]
・資金に余裕があるならアイヒェを3個購入しても問題ない。
その場合はランタン草付近にある倒木の採取が確定で不要になる。
◆戻る:ライザの部屋
■調合:薪割り斧 (L2↓○) [スキップ×1]
・品質(青):アイヒェ×2
◆採取道具:薪割り斧を追加
■出る:ライザの家 [スキップ×1]
◆案内板(右側):ラーゼン地区 → ライザの家前 (○○○)
■納品(カール):ヤギ肉×1 [スキップ×1]
◆案内板:ラーゼン地区 → 寂れた船着き場 (○↑○○)
■マップ移動:対岸の船着き場(正面) [スキップ×1]
◆採取:海岸にある小石×0-1
・前回の船着き場での小石採取で風化した石材を3個採取できた場合はスルーする。
◆マップ移動:花守りの庭(北東)
◆採取:通り道にある木×1(チャージ斧×1)
◆採取:ランタン草付近にある倒木×0-1(斧×0-1)
・直前の木採取でアイヒェが6個採取できなかった場合のみ行う。
・雑貨屋でアイヒェを3個購入した場合は採取が確定で不要になる。
◆採取:ランタン草×1-3(鎌×1-3)
・ランタン草が2個採取できるまで行う。
■マップ移動:隠し広場 [スキップ×1]
■戻る:ライザの部屋 [スキップ×1]
■調合:フラム (↓○) [スキップ×1]
・効果1(赤):セキネツ鉱×2
◆戦闘装備
・ライザ:左上枠にフラム
■出る:ライザの家 [スキップ×1]
◆案内板:旧市街 → 旧市街入り口 (↓3○○○)
■入る:アンペルたちの家 [スキップ×1]
◆戻る:ライザの部屋
◆案内板:ラーゼン地区 → 寂れた船着き場 (○↑○○)
■マップ移動:対岸の船着き場(正面) [スキップ×1]
◆採取:海岸にある小石×1
◆採取:海岸にある茂み×2(鎌×2)
■マップ移動:魔石の鉱脈跡(西) [スキップ×1]
◆採取:東側広場の東側にある木×1(チャージ杖×1)
◆採取:東側広場にある結晶×2-5(杖×2-5)
・魔石の欠片が最低3個、できれば4個採取できるまで行い、
不足する場合は一度坑道を出入りしてから再度採取する。
・風化した石材や塩草も不足している場合は塩草等の採取を先に終わらせてからまとめて不足分を採取する。
◆採取:東側広場の中央にある茂み×0-2(鎌×0-2)
・海岸での茂み採取で塩草を3個採取出来た場合はスルーする。
◆採取:南側広場の東側にある小石×1
◆必須戦闘:ロックパペット
・Exp:66
・コール:20
・確実に鎌で先制をとって戦闘開始する。
・ライザがフラムを投げた後に敵が複数体残っていたら標的を切り替えながら
ライザがクイックアクションを使用してフラムを再度投げる。
・万が一倒せなかった場合はレントが追加で爆紛うにを投げる。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
◆採取:南側広場にある茂み×0-2(鎌×0-2)
・塩草を6個採取出来た場合はそれ以上採取を行わない。
・塩草のここまでの採取数が3個に満たない場合は、北側広場にある茂みを鎌で刈る。
・どうしても不足する場合は一度坑道を出入りして魔石の欠片等の不足分とまとめて再度採取を行う。
◆採取:南側広場の南側にある小石×0-2
・ここまでの小石採取で風化した石材を3個採取出来た場合はスルーする。
・風化した石材のここまでの採取数が3個に満たない場合は、あちこちにある苔岩や石柱を杖で砕く。
・どうしても不足する場合は一度坑道を出入りして魔石の欠片等の不足分とまとめて再度採取を行う。
◆戻る:ライザの部屋
◆案内板:旧市街 → 旧市街入り口 (↓3○○○)
■入る:アンペルたちの家 [スキップ×1]
◆戻る:ライザの部屋
◆調合:グラスビーンズ/施しの軟膏 (↓2○)
・品質(青):苦い根っこ×1
・効果2(黄):ランタン草×2
・レシピ(赤):苦い根っこ×1 (レシピ変化)
・目標品質:30以上
・特性:つけない
・調合後に花類が1個以上余った場合は後でランタン草の採取数を減らす。
◆案内板:旧市街 → 旧市街入り口 (↓3○○○)
■入る:アンペルたちの家 [スキップ×1]
■納品(リラ):施しの軟膏×1 [スキップ×1]
・背後にいるリラに渡す。
◆案内板:旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×1]
■近づく:海岸にいるダニエル [スキップ×1]
■戻る:ライザの部屋 [スキップ×4]
<変わりゆく人々>
◆案内板:旧市街 → 水汲み場 (↓3○↓○○)
■近づく:パット [スキップ×1]
■納品(パット):魔石の欠片×3 [スキップ×1]
■入る:アンペルたちの家 [スキップ×1]
■戻る:ライザの部屋 [スキップ×1]
■調合:海草土 (↑○) [スキップ×1]
・効果1(赤):塩草×1-2
・特性枠(青):やわらかい砂×0-1
・特性:つけない
◆調合:海草土 (↑○)
・効果1(赤):塩草×1-2
・特性枠(青):やわらかい砂×0-1
・特性:つけない
◆調合:海草土 (○)
・効果1(赤):塩草×1-2
・特性枠(青):やわらかい砂×0-1
・特性:つけない
◆調合:簡易石材 (↑○)
・効果1(緑):風化した石材×1-2
・特性枠(赤):アブラ木の実(最低属性値)×0-1
・特性:つけない
◆調合:簡易石材 (○)
・効果1(緑):風化した石材×1-2
・特性枠(赤):アブラ木の実(最低属性値)×0-1
・特性:つけない
◆調合:簡易石材 (○)
・効果1(緑):風化した石材×1-2
・特性枠(赤):アブラ木の実(最低属性値)×0-1
・特性:つけない
◆調合:簡易建材 (↑○)
・効果1(青):アイヒェ×2
・特性:つけない
◆調合:簡易建材 (○)
・効果1(青):アイヒェ×2
・特性:つけない
◆調合:簡易建材 (○)
・効果1(青):アイヒェ×2
・特性:つけない
◆案内板:ラーゼン地区 → 寂れた船着き場 (○↑○○)
■マップ移動:対岸の船着き場(正面) [スキップ×1]
・船移動時イベントが発生しない場合もある。
◆マップ移動:花守りの庭(北東)
◆採取:通り道にある巨大キノコ×1-4(斧×1-4)
・ユピトピニオンが1個採取できるまで行う。
◆採取:通り道にある木×1(チャージ杖×1)
◆採取:ランタン草×2-5(鎌×2-5)
・ランタン草が3個採取できるまで行う。
・施しの軟膏の調合後に花類が1個以上余った場合はランタン草の採取を2個に抑える。
◆マップ移動:隠し広場
■納品(クラウディア):海草土×5 [ボタン連打]
■納品(タオ):簡易建材×5 [ボタン連打]
■納品(レント):簡易石材×5 [ボタン連打 → スキップ×2]
■出る:ライザのアトリエ [スキップ×1]
◆マップ移動:樹間遺跡(北東)
・途中でヤギのクエストが発生しないようになるべく右側を通る。
◆採取:通り道にある茂み×1-4(鎌×1-4)
・ウィングプラントが2個採取できるまで行う。
◆採取:通り道にある赤小岩×4-5(杖×4-5)
・赤小岩を最低4岩叩き、セキネツ鉱が3個採取できなかった場合は少し戻って5岩目も追加採取する。
■マップ移動:森奥の踊り場(北東) [スキップ×1]
◆案内板:旧市街 → 旧市街入り口 (↓3○○○)
■近づく:パット [スキップ×1]
■入る:アンペルたちの家 [スキップ×1]
■入る:ライザのアトリエ [スキップ×1]
◆ワールドマップ:クーケン島 → 旧市街 (↑3○○)
・水没坑道を追加採取のために一度出た場合は夜まで休んでから旧市街を選択する。
◆案内板:旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×1]
◆ワールドマップ:クーケン島 → 旧市街 (↑3○○)
◆案内板:旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×2]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
◆調合:中和剤・赤 (L○)
・効果1(赤):ランタン草 or 陽気な蜜花×3
・特性:つけない
◆調合:軟式ゴム石 (↑○)
・効果1(赤):アブラ木の実×1
・効果3(青):ぷにぷに玉・緑×1
・品質(赤):中和剤・赤×2
・目標品質:50以上
・特性:つけない
・もし目標品質に届かない場合は品質(赤)に中和剤・緑を追加投入する。
◆ワールドマップ:クーケン島 → 旧市街 (↑3○○)
◆案内板:旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■納品(ルベルト):バレンツ邸 → 軟式ゴム石×1 [スキップ×1]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
◆調合::フラム (↓○)
・効果1(赤):セキネツ鉱(品質50)×2
◆調合:小麦粉 (→2↑2○)
・効果1(黄):ヴァッサ麦×2
◆調合:小麦粉 (○)
・効果1(黄):ヴァッサ麦×2
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×2]
■納品(瓦礫):フラム×1 [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
■調合:爆紛うに/クラフト (○) [スキップ×1]
・効果1(黄):うに×1
・効果2(赤):セキネツ鉱(属性値2)×1 (うにのトゲ・小)
・レシピ(赤):中和剤・赤×1 (レシピ変化)
・効果1(黄):うに(属性値2)×2
・品質(赤):自然油×1
・効果1(赤):セキネツ鉱(属性値2)×3 (物理ダメージ・中)
・特性:つけない
◆採取:アトリエ内にある壺×1
・タオに話しかけないように気を付ける。
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
◆調合:クラフト (↓○)
・効果1(黄):うに(属性値2)×2
・品質(赤):自然油×1
・効果1(赤):常世の焔×1&セキネツ鉱(属性値2)×1 (物理ダメージ・中)
・特性:つけない
・調合後にうにが尽きた場合は後で追加採取を行う。
◆調合:小麦粉/おいしい練り餌 (→2↑○)
・効果1(黄):ヴァッサ麦×1
・特性枠(赤):アブラ木の実×1
・レシピ(赤):クミネの実×2 (レシピ変化)
・特性:つけない
・調合後にアブラ木の実が尽きた場合は後で追加採取を行う。
◆調合:おいしい練り餌 (↑4○)
・効果1(黄):小麦粉(品質70以外)×2
◆調合:おいしい練り餌 (○)
・効果1(黄):小麦粉(品質70以外)×2
◆ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○)
◆案内板:クーケン港 → 灯台のたもと (↑2○↓○○)
■納品(漁師):おいしい練り餌(低Lv優先)×5 [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:クーケン島 → 旧市街 (↑3○○)
◆案内板:旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×1]
■ワールドマップ:旅人の道 → 船着き場 (○○) [スキップ×1]
◆採取:通り道にある赤小岩×0-1(杖×0-1)
・小妖精の森でセキネツ鉱が4個採取できなかった場合のみ行う。
◆採取:通り道にある木×0-1(チャージ杖×0-1)
・前回の調合後にうにかアブラ木の実が尽きた場合のみ行う。
■マップ移動:中央ライム平原(北) [スキップ×1]
◆宝箱:中央の遺跡帯にあるエナジーペンダント
■近づく:北方分岐路(北) → 中央の小屋がある崖の右側 [スキップ×2]
■ワールドマップ:旅人の道 → 船着き場 (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×1]
<焦りの少年>
◆案内板(右側):旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:旅人の道 → 船着き場 (○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:旅人の道 → 北方分岐路 (↑○○)
◆宝箱:道分かつ大樹付近にある500コール
・道分かつ大樹にある宝箱には西側から向かう。
◆マップ移動:白煙山道(北東) → 山間の隠れ里(北東)
・白煙山道の途中の分岐は北側ルートを通る。
◆採取:入口に最も近い壺×2(杖×1-2)
◆採取:中央広場の中央北西側付近にある木箱×2(杖×1-2)
◆採取:中央広場の中央北側付近にある木箱×2(杖×1-2)
◆採取:中央広場の中央北東側付近にある木箱×2(杖×1-2)
◆採取:通り道にある大きい四角岩×5(斧×5)
◆採取:通り道にあるまだら岩×1(斧×1)
■マップ移動:陽炎門(南) [スキップ×1]
◆採取:入口付近にあるまだら岩×0-1(斧×0-1)
・直前のまだら岩採取で白霊岩が1個採取できなかった場合のみ行う。
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
◆ジェム還元:インゴットを3個 + 海草土 + 簡易石材 + 簡易建材 + 中和剤・赤 + 小麦粉(属性値1)を1個
◆リビルド(L2):クラフト(アイテムLv2)
・効果1(赤):セキネツ鉱(属性値2)×2 (物理ダメージ・大)
・特性:つけない
◆リビルド:クラフト(アイテムLv4)
・効果1(赤):セキネツ鉱(属性値2)×2 (物理ダメージ・大)
・特性:つけない
◆調合(L2):爆紛うに/氷びし (○)
・効果1(黄):うに×1
・効果2(赤):セキネツ鉱(属性値2)×1 (うにのトゲ・小)
・効果3(赤):汚染された腐葉土 or アブラ木の実×1
・レシピ(青):中和剤・青×1 (レシピ変化)
・効果1(青):きれいな水 or クミネの毒液×1
・効果2(赤):イナズマ鉱 or コペリナイト×1
・品質(青):サルディン×1
・効果3(青):中和剤・青×2 (凍傷を与える・弱)
・特性:つけない
・調合中にセキネツ鉱が1個とイナズマ鉱が2個余っているかを確認して、余っていない場合のみ後で追加採取を行う。
・イナズマ鉱が3個以上ある場合のみコペリナイトの代わりに、有効特性がなくて品質が低いイナズマ鉱を投入する。
■調合:ハンマー (→↑2○) [スキップ×1]
・品質(緑):白霊岩×1-2
・効果4(緑):風化した石材×0-1
・特性:つけない
◆戦闘装備
・ライザ:エナジーペンダント + 左上枠にクラフト
・クラウディア:クーケンスウェット(未装備) + 左枠にクラフト(未装備) + 右枠に爆紛うに(レント装備)
・レント:氷びし
◆採取道具:ハンマーを追加
◆隊列:タオとクラウディアを入替
◆ワールドマップ:流星の古城 → 陽炎門 (○○)
◆採取:入口付近にあるまだら岩×1(ハンマー×1)
◆採取:通り道にある木箱×0-2(斧×0-2)
・氷びしの調合後にセキネツ鉱が1個とイナズマ鉱が2個余っていなかった場合のみ追加で採取を行う。
◆マップ移動:上部居住層(南)
◆採取:入口付近にあるまだら岩×2(ハンマー×2)
◆採取:入口付近にある大きい四角岩×0-1(斧×0-1)
・直前の木箱採取でセキネツ鉱が1個とイナズマ鉱が2個採取できなかった場合のみ行う。
◆宝箱:南東側にある香る蜜木×5
■近づく:中央付近 [スキップ×1]
■近づく:居住部西側 [スキップ×1]
◆採取:西側にあるまだら岩×0-1(ハンマー×0-1)
・直前までのまだら岩採取で彗星岩が4個採取できなかった場合のみ行う。
コペリナイトを調合に1個使用しており、まだ採取できていない場合はコペリナイト1個も追加採取する。
■マップ移動:竜臨の火塔 [スキップ×1]
■イベント戦闘:古城の翼竜
・Exp:339
・コール:102
・全員ひたすらクラフトと氷びしを使用。
CC切れの場合はグラスビーンズ等の予備アイテムをクイックコンバートする。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×3]
◆調合:プラジグ (↓4○)
・効果1(黄):イナズマ鉱×2-3
・品質(黄):中和剤・青×1&中和剤・緑×1-2
・特性枠(青):燃える砂 or 汚染された腐葉土 or やわらかい砂×0-1
・目標属性値:3以上
・なるべく品質が高く、有効特性つきのイナズマ鉱を特性が被らないように投入して、
特性の数が足りず属性値3に届かない場合は有効特性つきの燃える砂等も投入する。
・どうしても属性値3に届かない場合は流星の古城の上部居住層を選択して
大きい四角岩から特性つきイナズマ鉱を入手するまで追加採取を行う。
■調合:ルフト (↓○) [スキップ×2]
・効果1(緑):ウィングプラント×2
・特性:つけない
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○) [スキップ×2]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
■調合:おいしい練り餌/強力な魚のエサ (→2↓○) [スキップ×1]
・効果1(黄):小麦粉(品質70)×1
・レシピ(緑):香る蜜木(属性値1優先)×1 (レシピ変化)
・特性:つけない
◆ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○)
◆案内板:クーケン港 → 灯台のたもと (↑2○↓○○)
■納品(漁師):強力な魚のエサ×1 [スキップ×1]
◆ワールドマップ:クーケン島 → ライザの部屋 (○○)
◆休む:昼まで
■ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×2]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:水没坑道 → 魔石の鉱脈跡 (○○)
・時間調整用の迂回。
・このタイミングで魔石の欠片が不足している場合は
東側広場の南側にある結晶から杖で1個だけ追加採取する。
・また、このタイミングで彗星岩4個が不足している場合は
船着き場の代わりに流星の古城の陽炎門を選択してまだら岩1箇所からハンマーで必要な分だけ追加採取する。
コペリナイトを調合に1個使用しており、まだ不足している場合はコペリナイト1個も追加採取する。
・魔石の欠片と彗星岩4個が両方とも不足している場合は魔石の鉱脈跡→陽炎門の順に選択して追加採取する。
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆調合:誘魔香 (↑2○)
・効果1(黄):魔石の欠片×1
・品質(青-下):クミネの毒液 or 腐木の樹皮×1-3
・目標品質:60以上
■納品(アンペル):誘魔香×1 [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ラーゼン地区 (↓○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆採取:アトリエ内にある小石×1
◆採取:アトリエ内にある袋×1
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○) [スキップ×1]
■イベント戦闘:大顎鮫
・Exp:264
・コール:79
・全員ひたすらクラフトと氷びしを使用。
CC切れの場合はグラスビーンズ等の予備アイテムをクイックコンバートする。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆調合:インゴット/ブロンズアイゼン/スタルチウム (→2↓5○)
・効果1(赤):アマタイト鉱×1
・品質(赤):セキネツ鉱(属性値2)×3
・レシピ(青):コペリナイト×1 (レシピ変化)
・効果1(青):コペリナイト×1
・品質(青):永遠結晶×1
・レシピ(赤):彗星岩×1 (レシピ変化)
・効果1(赤):彗星岩×1
・特性:つけない
・セキネツ鉱が不足して2個以下しか投入できない場合は
コペリナイトやアクア鉱が2個余っていれば代わりに品質(青)に追加する。
◆調合:スタルチウム (↓2○)
・効果1(赤):彗星岩×1
・品質(赤):自然油×1&アブラ木の実×1
・特性:つけない
■調合:エネルジアニカ (R2↑○) [スキップ×2]
・効果1(黄):スタルチウム(低品質)×2
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×2]
■ワールドマップ:旅人の道 → 船着き場 (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:水没坑道 → 魔石の鉱脈跡 (○○) [スキップ×1]
■近づく:西側の出入口付近
■マップ移動:流水洞窟 → 忘れられた祭壇 → 夢追い浜 [スキップ×1]
◆採取:通り道にある木×1(チャージ鎌×1)
・2本ある木のうち、敵が近くにいない木から採取する事を狙う。
■近づく:聖堂前庭 → 中央付近 [スキップ×1]
◆マップ移動:境界の聖堂
◆採取:入口付近にある木箱×1(杖×1)
◆採取:宝箱付近にある木箱×2(杖×2)
■近づく:最奥 [スキップ×2]
<涸らされた大地>
◆採取:通り道にある倒木×0-3(斧×0-3)
・境界の聖堂で異界の腐木が3個採取できなかった場合のみ行う。
◆宝箱:キロの宿営地付近にある英霊の魂×2
■近づく:キロの宿営地 [スキップ×3 → ムービー → スキップ×1]
■ファストトラベル:入口に戻る [スキップ×2]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
<棄てられた塔>
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆ジェム還元:英霊の魂を2個 + エネルジアニカ + スタルチウム(高ジェム還元) + 香る蜜木を4個 [獲得ジェム順に並べ替え]
◆採取地調合:438D [苦い根っこ&異界のコア (消費ジェム4400)]
・採取ポイント9箇所と共振の玉石の採取が終わったらファストトラベルでアトリエに戻る。
◆ジェム還元:氷属性に絞り込んでほぼ全て(異界のコアの属性値4を7個残し) [獲得ジェム順に並べ替え]
◆採取地調合:5UWR [苦い根っこ&紙くず (消費ジェム2300)]
・採取が8回終わったらファストトラベルでアトリエに戻る。
◆リビルド:スタルチウム(アイテムLv4) [投入時に属性値順(火)に並び替え]
・品質(赤):紙くずを属性値2が3個と属性値1が2個(アイテムLv17まで)
・特性:つけない
・属性値2の紙くずを2個残しつつ紙くずを優先的に投入して、
属性値1の紙くずが不足しそうな場合は属性値1のアブラ木の実やよく燃える樹皮等を代わりに投入する。
◆リビルド:スタルチウム(アイテムLv4)
・品質(赤):紙くずを属性値2が4個と属性値1が1個(アイテムLv18まで)
・特性:つけない
・属性値2の紙くずを2個残しつつ紙くずを優先的に投入して、
属性値1の紙くずが不足しそうな場合は属性値1のアブラ木の実やよく燃える樹皮等を代わりに投入する。
◆リビルド:スタルチウム(アイテムLv4)
・品質(赤):紙くずを属性値2が5個(アイテムLv19まで)
・特性:つけない
・属性値2の紙くずを2個残しつつ紙くずを優先的に投入して、
属性値2の紙くずが不足しそうな場合は属性値2の汚染された腐葉土やよく燃える樹皮等を代わりに投入する。
◆採取地調合:447W [苦い根っこ&魔獣の毒袋 (消費ジェム2800)]
・採取が8回終わったらファストトラベルでアトリエに戻る。
◆採取地調合:447W [苦い根っこ&魔獣の毒袋 (消費ジェム2800)]
・採取が8回終わったらそのままトレッペの高台へ向かう。
・復元ジェムが不足する場合は中和剤・緑を全て還元、それでも不足する場合はノーブルチュニックも還元する。
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ラーゼン地区 (↓○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×1]
◆案内板(左後):旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆調合:小麦粉/ポイズンキューブ (→3○)
・効果1(黄):ヴァッサ麦×1
・品質(緑):よく燃える樹皮 or アブラ木の実 or 紙くず(最低属性値)×1
・特性枠(赤-右):紙くず(属性値2)×1
・効果3(赤):汚染された腐葉土 or アブラ木の実 or 紙くず(最低属性値)×1
・レシピ(青):魔獣の毒袋×1 (レシピ変化)
・効果1(青):魔獣の毒袋×1
・効果2(赤):苦い根っこ×1
・特性枠(青):魔獣の毒袋×1
・効果3(赤):苦い根っこ×1 (燃料付与)
・効果2(黄):小麦粉(合計属性値3)×2 (作成個数+2)
・目標属性値:3以上
・特性:高品質(確定)、少数ボーナス+、少数ボーナス、破壊力上昇+等
・高品質以外の特性は苦い根っこと魔獣の毒袋から引っ張ってくる。
◆調合反復(錬金Lv27まで):ポイズンキューブ (↑○)
・効果1(青):魔獣の毒袋×2
・目標属性値:3以上
・魔獣の毒袋を5個残しつつ錬金術レベルが27になるまで調合を行う。
・もし魔獣の毒袋が不足しそうな場合は効果1(青-右)に汚染された腐葉土やクミネの実等を代わりに投入する。
■ジェム還元(L2):ポイズンキューブを低ジェム還元3個残して他全て [スキップ×3]
■話す:リラ [スキップ×1]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4) [投入時に属性値順(火)に並び替え]
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が5個と属性値2が1個(アイテムLv27まで)
・特性:少数ボーナス+、少数ボーナス、破壊力上昇+等
・特性は苦い根っこから引っ張ってくる。
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4)
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が6個(アイテムLv28まで)
・特性:少数ボーナス+、少数ボーナス、破壊力上昇+等
・高品質の特性は必ず外す。
◆調合(L2):ポイズンキューブ (→3○)
・効果1(青):魔獣の毒袋×1
・効果2(赤):ポイズンキューブ(低品質)×2&苦い根っこ(属性値2)×1 (作成個数+1)
・特性枠(青):魔獣の毒袋×1
・効果3(赤):苦い根っこ×1 (燃料付与)
・特性:少数ボーナス+、少数ボーナス、破壊力上昇+等
◆調合:補助義手 (→2○)
・効果1(黄):共振の玉石×1
・効果3(赤):異界のコア×1
・効果3(赤):スタルチウム(高品質)×0-3
・目標品質:80以上
・特性:つけない
・スタルチウムは共振の玉石と異界のコアだけでは品質が足りない場合のみ投入する。
共振の玉石の品質がどうしても足りない場合は先にスタルチウムを調合して、高品質なスタルチウムを投入する。
■納品(リラ):補助義手×1 [スキップ×1]
◆調合:スタルチウム (L→↑○)
・効果1(赤):彗星岩×1
・品質(赤):ポイズンキューブ(低品質)×5
・特性:少数ボーナス+、少数ボーナス、破壊力上昇+等
■調合:雷の呼び鈴 (R↓6○) [スキップ×1]
・効果1(黄):プラジグ×1 (雷鳴のオーダー)
・効果2(黄):スタルチウム(特性つき)×1 (鳴り響く電流・小)
・CC(黄):光る砂×1 (CC-1)
・特性枠(赤-右):異界のコア×2 (特性枠+2)
・特性枠(赤-下):ユピトピニオン×1 (特性枠+1)
・効果3(青):異界のコア×1 (落雷の地鳴り・小)
・特性:少数ボーナス+、少数ボーナス、破壊力上昇+等
・補助義手の調合順が遅れて、調合後にイベントが発生しない場合は
先に雑貨屋を利用してからアトリエに戻ってくる事によりイベントが発生する。
◆ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○)
◆利用:雑貨屋
・購入:退魔のブローチ [↓2○]
◆戦闘装備
・クラウディア:退魔のブローチ
・アンペル:左上枠に雷の呼び鈴 + 右上枠にルフト + 右下枠に氷びし(レント装備)
◆隊列変更:レントを外してアンペルを追加
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:旅人の道 → 中央ライム平原 (↓○○)
■マップ移動:ライムウィックの丘 [スキップ×1]
■マップ移動:谷間の参道口 [スキップ×1]
◆採取:中央付近にある水汲み場×2-10
・翡翠の煌水が2個と泡立つ水が2個採取できるまで行う。
◆マップ移動:古兵の戦場跡
◆ワールドマップ:リーゼ峡谷 → 古兵の戦場跡 (↓○○)
■近づく:北側の出入口付近 [スキップ×1]
■イベント戦闘:天統べる覇竜
・Exp:750
・コール:225
・最初は相手がブレイクダウンしてタクティクスLvが2になるまで全員ひたすらクラフトと雷の呼び鈴を使用。
ブレイクダウンしたらアンペルのクイックアクションの頻度を上げて雷の呼び鈴のみをひたすら使用、
敵の残りHPが150以下で雷の呼び鈴を使用するのに時間がかかる場合はクラフトでとどめを刺す。
CC切れの場合はグラスビーンズ等の予備アイテムをクイックコンバートする。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
■近づく:破られた防衛線 → 中央付近 [スキップ×1]
■マップ移動:古き聖地の庭 [スキップ×1]
◆採取:塔出入口付近の樹木×1(斧×1)
・聖樹の大枝を1個も入手出来なかった場合は螺旋回廊内の樹木や木箱から採取して確実に確保する。
■進む:螺旋回廊 → 入口付近の階段 [スキップ×1]
◆採取:最初の左側小部屋にある小袋×1-2
・聖樹の葉が1個採取できるまで行い、聖樹の葉を1個も入手できなかった場合は
北側の小部屋や南東側の小部屋にある小袋を採ってでも確実に確保する。
■マップ移動:異端の研究室 [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
<作られた島>
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○)
■近づく:巨大石碑 [スキップ×1]
■近づく(背後):巨大石碑 [スキップ×1]
◆ワールドマップ:クーケン島 → 旧市街 (↑3○○)
■近づく:墓地の石碑の右側 [スキップ×1]
◆ワールドマップ:クーケン島 → 島外れの農場 (↓2○○)
◆案内板(右前):島外れの農場 → 南端の高台 (↓○↑○○)
■近づく:高台の石碑 [スキップ×2]
◆複製:ポイズンキューブ(アイテムLv4)×9(最大)を2回
◆複製:雷の呼び鈴(アンペル装備)×2
◆戦闘装備
・ライザ:雷の呼び鈴(未装備)とクラフトを入替
・クラウディア:雷の呼び鈴(未装備)とクラフトを入替
・アンペル:左下枠にクラフト
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4) [投入時に属性値順(火)に並び替え]
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が5個と属性値2が2個(アイテムLv30まで)
・特性:つけない
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4)
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が6個と属性値2が1個(アイテムLv31まで)
・特性:つけない
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4)
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が6個と属性値2が1個(アイテムLv31まで)
・特性:つけない
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4)
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が7個(アイテムLv32まで)
・特性:つけない
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4)
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が5個と属性値2が3個(アイテムLv33まで)
・特性:つけない
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4)
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が5個と属性値2が3個(アイテムLv33まで)
・特性:つけない
◆リビルド:ポイズンキューブ(アイテムLv4)
・効果2(赤):苦い根っこを属性値3が6個と属性値2が2個(アイテムLv34まで)
・特性:つけない
◆リビルド:雷の呼び鈴(アンペル装備)
・効果3(青):異界のコア×1
・効果3(緑):泡立つ水×2 (落雷の地鳴り・大)
・特性:少数ボーナス+、少数ボーナス、破壊力上昇+等
■調合(L2):フラムロッド (L2↓3○) [スキップ×1]
・品質(黄):聖樹の大枝×1-2
・特性枠(赤):フラム×0-1
・特性:つけない
◆調合:小麦粉/ポイズンキューブ/禁忌の雫 (→3↓○)
・効果1(黄):ヴァッサ麦×1
・品質(緑):ポイズンキューブ(作成個数+1)×2
・特性枠(赤-右):紙くず(属性値2)×1
・効果3(赤):ポイズンキューブ(特性なし)×1
・レシピ(青):魔獣の毒袋×1 (レシピ変化)
・効果1(青):魔獣の毒袋×1
・効果2(赤):苦い根っこ×1
・特性枠(青):魔獣の毒袋×1
・レシピ(黄):異界の腐木×1 (レシピ変化)
・効果1(黄):異界の腐木×1
・効果1(青):ポイズンキューブ(特性なし)×6
・特性:つけない
◆リビルド(R2):禁忌の雫(アイテムLv4) [投入時に属性値順(火)に並び替え]
・効果1(青):苦い根っこを属性値3が8個(アイテムLv36まで)
・特性:つけない
◆リビルド:禁忌の雫(アイテムLv4)
・効果1(青):苦い根っこを属性値2が11個(アイテムLv37まで)
・特性:つけない
◆調合(L2):禁忌の雫/聖なる雫 (↑○)
・効果1(黄):異界の腐木×1
・特性枠(赤-右):翼竜の翼 or 竜肉 or 竜眼×1
・効果2(緑):ポイズンキューブ×2
・効果2(黄):苦い根っこ×1
・レシピ(青):聖樹の葉×1 (レシピ変化)
・目標属性値:3以上
■調合:ピオニールの鍵 (→2○) [スキップ×1]
・品質(青):古びたピオニールの鍵×1
・品質(黄):聖なる雫×1
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■マップ移動:深層大階段 [スキップ×1]
■マップ移動:島の心臓 [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン地下構造体 → 島の心臓 (↓○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
<積み上げたもの>
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆休む:朝まで
◆リビルド:禁忌の雫(アイテムLv4) [投入時に属性値順(火)に並び替え]
・効果1(青):苦い根っこを属性値3が9個(アイテムLv40まで)
・特性:つけない
■リビルド:禁忌の雫(アイテムLv4) [スキップ×1]
・効果1(青):苦い根っこを属性値3が9個(アイテムLv40まで)
・特性:つけない
◆調合:超鋼ギア (↑2○)
・効果1(青):翡翠の煌水×1
・特性枠(赤):ポイズンキューブ×7
・目標属性値:4以上
・目標品質:100以上
・次のジェム還元の為に必ず入手順のまま調合を行う。
■ジェム還元(L2):超鋼ギアを3個残して他全て + 聖なる雫を4個 + 禁忌の雫(高ジェム還元)を2個 [スキップ×1]
・超鋼ギア3個と聖なる雫1個を残しつつ、その間にある禁忌の雫2個ごとまとめて還元する。
◆ワールドマップ:クーケン地下構造体 → 島の心臓 (↓○○)
■納品(タオ):超鋼ギア×3 [スキップ×1]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
◆複製:ポイズンキューブ×9(最大)を5回
◆調合:超鋼ギア (↑2○)
・効果1(青):翡翠の煌水×1
・特性枠(赤):ポイズンキューブ×7
・目標属性値:4以上
・次のジェム還元の為に必ず入手順のまま調合を行う。
◆ジェム還元(L2):超鋼ギアを全て
◆リビルド(L2):禁忌の雫(アイテムLv4) [投入時に属性値順(火)に並び替え]
・効果1(青):苦い根っこを属性値3が9個(アイテムLv40まで)
・特性:つけない
・属性値3の苦い根っこが不足する場合はポイズンキューブで補う。
◆リビルド反復(錬金Lv48まで):禁忌の雫(アイテムLv4)
・効果1(青):苦い根っこを属性値3が10個(アイテムLv44まで)
・特性:つけない
・属性値3の苦い根っこを優先的に投入しつつ錬金術レベルが48になるまでリビルドを行う。
・属性値3の苦い根っこが不足する場合はポイズンキューブで補う。
・ポイズンキューブも尽きた場合は投入コストが一番低い禁忌の雫を最終的に1個は残して
属性値3の余った材料を片っ端から投入、属性値3もなければ属性値2の材料を投入していく。
◆リビルド:禁忌の雫(アイテムLv4)
・効果1(青):余った材料でアイテムLv45以上まで
・特性:つけない
・錬金術レベルが48になったタイミングで余った材料の投入を開始する。
■ジェム還元(R2):スタルチウムを全て + 禁忌の雫を高ジェム還元順にいくつか(最低2個残し) [スキップ×2]
・既に所持ジェムが2万5000を超えている場合はジェム還元をする必要はない。
・還元後の所持ジェムが2万5000を超えなさそうな場合は全てのカテゴリを獲得ジェム順に並び替えて
異界のコアより下のアイテムを全てジェム還元して確保する。
■ワールドマップ:隠された入り江 → 境界の聖堂 (↑○○) [スキップ×1]
■イベント戦闘:渇きの悪魔
・Exp:488
・コール:146
・全員ひたすら雷の呼び鈴を使用する。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×2]
<知られざる決戦>
■ワールドマップ:クーケン島 → ライザの部屋 (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ラーゼン地区 (↓○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×1]
◆案内板(右側):旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
◆複製:退魔のブローチ(クラウディア装備)×2
◆戦闘装備
・ライザ:退魔のブローチ(未装備)
・アンペル:退魔のブローチ(未装備)
◆採取道具:フラムロッドを追加
■ワールドマップ:隠された入り江 → 境界の聖堂 (↑○○) [スキップ×1]
■マップ移動:仄暗い森 [スキップ×1]
■イベント戦闘:クラストビートル
・Exp:698
・コール:209
・全員ひたすら雷の呼び鈴を使用する。
・CC切れの場合はグラスビーンズ等の予備アイテムをクイックコンバートする。
■戦闘後イベント [スキップ×1]
■近づく:キロの宿営地 [スキップ×1]
■マップ移動:失せしオーレンの郷 → 常闇谷の淵 [スキップ×1]
・失せしオーレンの郷に入るための障害物はフラムロッドで破壊する。
◆休む(魔払いの花):朝まで
・クラストビートル戦でコンバートを使用してしまった場合は休む代わりに一度ライザの部屋に行ってから戻ってくる。
■近づく:最奥 [スキップ×1]
■イベント戦闘:蝕みの女王
・全員ひたすら雷の呼び鈴を使用する。
・第一形態を倒す直前になったら味方の行動順が近く、APも12以上貯まっている状態で倒すようにする。
第二形態に行動されそうになったらクイックアクションを使用してでもアンペルに雷の呼び鈴を使用させる。
第二形態ではなるべくクラウディアにエクストラオーダーを使用させる。
・CC切れの場合はグラスビーンズ等の予備アイテムをクイックコンバート、
予備アイテムがなくなった場合はライザの雷の呼び鈴をクイックコンバートする。
■戦闘後イベント [スキップ×2]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
<今の『向こう』へ>
■ワールドマップ:クーケン地下構造体 → 島の心臓 (↓○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
■調合:赤の輝石 (↑○) [スキップ×1]
・効果1(赤):異界のコア(属性値4)×1
・品質(赤):禁忌の雫×1
・目標品質:120以上
・特性:つけない
■ワールドマップ:クーケン地下構造体 → 島の心臓 (↓○○) [スキップ×1]
◆ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○)
■調合:赤の輝石/真紅の輝石 (↑○) [スキップ×1]
・効果1(赤):異界のコア(属性値4)×1
・品質(赤):禁忌の雫×1
・品質(黄):聖なる雫×1
・特性枠(赤):竜眼×1
・レシピ(赤):女王の遺産×1 (レシピ変化)
■ワールドマップ:クーケン地下構造体 → 島の心臓 (↓○○) [スキップ×2]
■ワールドマップ:異界 → 失せしオーレンの郷 (↓○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:隠された入り江 → 境界の聖堂 (↑○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ラーゼン地区 (↓○○) [スキップ×1]
◆案内板:旧市街 → 邸宅前広場 (↓3○↑○○)
■入る:バレンツ邸 [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → ボーデン地区 (↓3○○) [スキップ×1]
■近づく:レントの家(北) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → トレッペの高台 (↑2○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:クーケン島 → クーケン港 (↑○○) [スキップ×1]
■ワールドマップ:小妖精の森 → ライザのアトリエ (○○) [ボタン連打]
<完>